卡片harmonyos arkts

【HarmonyOS】鸿蒙应用安装三方包后,为什么每次同步更新都会将三方包更新成最新版本?

【关键字】 鸿蒙应用三方包安装,ohpm三方包安装 【问题详情】 进行鸿蒙应用开发时,我们经常会通过ohpm命令安装三方包实现某些功能,但是可能会存在这种情况:当三方包发布新版本后,点击同步工程,会出现默认更新安装的三方包版本情况;但是因为功能版本兼容问题,我们往往不想升级版本,本篇文章介绍为什么会 ......
三方 鸿蒙 HarmonyOS 版本

HarmonyOS学习(二) ArkTS 基础知识

HarmonyOS学习(二) ArkTS 基础知识 一、ArkTS介绍 ArkTS是HarmonyOS应用的开发语言,在TypeScript的基础上拓展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁自然的方式开发高性能应用。TypeScript是JavaScript的拓展,ArkTS是Type ......
基础知识 HarmonyOS 基础 知识 ArkTS

【HarmonyOS】如何实现entry模块页面跳转HSP共享包页面(API9)

【关键字】 API9、ArkTS、跨包路由跳转、entry模块页面跳转HSP共享包页面 【写在前面】 本篇文章主要介绍使用API9 ArkTS开发鸿蒙应用时,如何实现从entry模块或feature模块页面,跳转到HSP library模块的页面。 【开发步骤】 第一步:在API9 Stage模型的 ......
页面 HarmonyOS 模块 entry API9

纯粹+享受,独立开发者成功踏上HarmonyOS“新大陆”

李尚儒,97年,独立开发者,已成功开发了“日升月落”“日出日落时间”“每日咖啡”“腕上阅读器”等多款应用/元服务。 从2019年敲下第一行代码,到打造出深受千万用户喜爱的应用/元服务,李尚儒的开发之旅充满了探索与创新。HarmonyOS操作系统的崛起,更为李尚儒提供了一片“新天地”。在这里,他可以自 ......
新大陆 开发者 HarmonyOS

HarmonyOS 实战小项目开发(二)

HarmonyOS 实战小项目开发(二) 日常逼逼叨 在上期实战项目一中,已经对于练手项目的背景,后端搭建等做了一定的简述,那么本期将结合HarmonyOS 页面搭建个人性格测试的移动端。如有一些错误,希望观众老爷们批评指正😃😃😃 首先放一个图片,是整个的一个效果,至于页面布局配色方面的问题, ......
项目开发 实战 HarmonyOS 项目

HarmonyOS:使用MindSpore Lite引擎进行模型推理

场景介绍 MindSpore Lite是一款AI引擎,它提供了面向不同硬件设备AI模型推理的功能,目前已经在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等应用中广泛使用。 本文介绍使用MindSpore Lite推理引擎进行模型推理的通用开发流程。 基本概念 在进行开发前,请先了解以下概念。 张量:它与数 ......
HarmonyOS MindSpore 模型 引擎 Lite

HarmonyOS 实战小项目开发(一)

HarmonyOS 实战小项目开发(一) 日常逼逼叨 在经过一周多的Harmonyos 开发基础知识的学习后,自己通过对于Harmonyos基础知识的学习之后,结合自己的一些想法,独自完成了利用Arkts布局的Harmonyos 项目,在此将整个过程与各位共享出来,如有一些错误,希望观众老爷们批评指 ......
项目开发 实战 HarmonyOS 项目

HarmonyOS学习(一) TypeScript 基础语法

HarmonyOS学习(一) TypeScript 基础语法 一、基础类型 1、布尔型 boolean let isEnd:boolean = false; 2、数字 number //十进制 2023 let decLiteral:number = 2023; //二进制 2023 let bin ......
语法 TypeScript HarmonyOS 基础

HarmonyOS:NativeWindow 开发指导

场景介绍 NativeWindow是HarmonyOS本地平台化窗口,表示图形队列的生产者端。开发者可以通过NativeWindow接口进行申请和提交Buffer,配置Buffer属性信息。 针对NativeWindow,常见的开发场景如下: ● 通过NativeWindow提供的Native AP ......
NativeWindow HarmonyOS

HarmonyOS第二课,TypeScript语法知识

1、TypeScript中常用的变量类型 1、布尔值 TypeScript 中可以使用 boolean 来表示这个变量是布尔值,可以赋值为 true 或者 false 。 let isDone : boolean = false ; 2、数字 TypeScript 里的所有数字都是浮点数,这些浮点数 ......
语法 TypeScript HarmonyOS 知识

【HarmonyOS】Web组件使用setResponseIsReady+setResponseData实现异步自定义响应数据

【问题描述】 在web组件的自定义响应数据方法如下: Web().onInterceptRequest((event) => { … }) 如果需要在callbak中如果使用Promise等获取异步信息,并读取该如何操作 【解决方案】 通过setResponseIsReady + setRespon ......

【HarmonyOS】Failure[MSG_ERR_INSTALL_GRANT_REQUEST_PERMISSIONS_FAILED]报错权限自查

​【关键词】 REQUEST_PERMISSIONS_FAILED、应用权限、ACL 【问题背景】 在调用ArkTS API 的过程中,往往会受到一些权限的限制,但是明明我们已经在module.json5文件的requestPermissions配置了该权限,真机运行的的时候却报错,一直运行不起来, ......

antD——popover气泡卡片宽度过窄,鼠标移入时第一次位置不正确

参考:https://www.jianshu.com/p/6f96f26f4a6c/ 原效果: 修改后效果: 原因: 初次渲染的时候组件未能正确的估计到图片的大小,所以会默认按照文字显示,导致气泡出现在偏移的位置。 解决方法: 在组件初次加载的时候就给它指定好宽高即可解决问题。 <Popover p ......
气泡 卡片 鼠标 位置 第一次

鸿蒙开发 HarmonyOS DevEco Studio 常用快捷键

前言 做 HarmonyOS 鸿蒙开发离不开 DevEco Studio 开发工具, DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA Community 开源版本打造,所以默认的快捷键其实继承于 IntelliJ IDEA 。 熟悉 DevEco Studio 的快捷键能提升开发效率 ......
鸿蒙 快捷键 HarmonyOS 常用 DevEco

《钢岚》今日首发,成为首款基于HarmonyOS NEXT开发的战棋新游

今日,紫龙游戏旗下BlackJack工作室全新战棋旗舰作品《钢岚》在华为游戏中心首发上线,并宣布《钢岚》完成鸿蒙原生应用开发,成为基于HarmonyOS NEXT开发的首款战棋新游,不但进一步丰富了鸿蒙生态战棋品类游戏内容,也是鸿蒙生态游戏内容建设的重要进展,为鸿蒙生态注入更多新鲜血液。 作为战棋品 ......
HarmonyOS NEXT

HarmonyOS应用开发者高级认证

HarmonyOS应用开发者高级认证 考试简介 掌握鸿蒙的核心概念和端云一体化开发、数据、网络、媒体、并发、分布式、多设备协同等关键技术能力,具备独立设计和开发鸿蒙应用能力。 及格分数:80+ (满分100) 次数限制:每月3次 注意事项:禁止切屏 博文说明: 本博文的初衷是帮助大家查漏补缺, 知道 ......
开发者 HarmonyOS

HarmonyOS 开发入门(三)

HarmonyOS 开发入门(三) 日常逼逼叨 在开发入门(一)和开发入门(二)中我们描述了 HarmonyOS 开发的语言ArKTs以及Ts简单的入门级语法操作以及开发环境的搭建,接下来我们进入第三部分:HarmonyOS基础组件的开发,有任何说的不合理的地方,希望各位看官老爷批评指正🤣🤣 一 ......
HarmonyOS

基于vue2开发的html5页面实现微信分享卡片(微信好友+朋友圈+qq好友+qq空间)

首先附上文档链接: 1.微信官方文档:https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/JS-SDK.html#111 2.免费生成二维码的草料官网:https://cli.im/text/other 需求: 在浏览器分享链接时 ......
好友 卡片 页面 朋友 html5

Native Drawing开发指导,实现HarmonyOS基本图形和字体的绘制

场景介绍 Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例: ● 2D图形绘制。 ● 文本绘制。 接口说明 接口名 描述 OH_Drawing_BitmapCreate (void) 创建一个位图对象。 OH_Drawing_BitmapBuild (O ......
HarmonyOS 图形 字体 Drawing Native

HarmonyOS工程目录

第一层: AppScope中存放应用全局所需要的资源文件。 entry是应用的主模块,存放HarmonyOS应用的代码、资源等。 oh_modules是工程的依赖包,存放工程依赖的源文件。 build-profile.json5是工程级配置信息,包括签名、产品配置等。 hvigorfile.ts是工 ......
HarmonyOS 目录 工程

HarmonyOS第一课,配置DevEcoStudio,运行"哈喽word"

1下载DevEcoStudio工具 下载地址 根据自己电脑的os和芯片版本,下载对应的安装包,顺便也把其他2个开发者工具也下载下来了 2运行DevEcoStudio,并配置相关环境变量 如果自检有不满足的环境配置,可以在线安装至指定文件夹,强迫症请准备好指定路径存放npm及ohpm安装路径 安装Ha ......
quot DevEcoStudio HarmonyOS word

【HarmonyOS】应用内引用HAR(静态共享包)

​ 【关键词】 共享包、静态共享包、引用HAR 【实现流程】 一、 新建一个API 9 Stage模型的工程。 二、 创建HAR模块。 1. 鼠标移到工程目录顶部,单击右键,选择新建 > 模块,在工程中添加模块。 ​​ 2. 在Choose Your Ability Template界面中,选择St ......
静态 HarmonyOS HAR

Native API在HarmonyOS应用工程中的使用指导

HarmonyOS的应用必须用js来桥接native。需要使用ace_napi仓中提供的napi接口来处理js交互。napi提供的接口名与三方Node.js一致,目前支持部分接口,符号表见ace_napi仓中的libnapi.ndk.json文件。 开发流程 在DevEco Studio的模板工程中 ......
应用工程 HarmonyOS Native 工程 API

Arkts build函数

函数签名:build 函数是一个成员函数,必须属于一个标记为 @Component 或其子类的类中,同时不带参数。 返回类型:build 函数必须返回一个 ArkTS 组件类型 (Element),用于表示要呈现为用户界面的组件。可以是一个叶子组件,也可以是一个容器组件(一个包含其他组件的父组件)。 ......
函数 Arkts build

HarmonyOS振动效果开发指导

Vibrator开发概述 振动器模块服务最大化开放硬工最新马达器件能力,通过拓展原生马达服务实现振动与交互融合设计,打造细腻精致的一体化振动体验和差异化体验,提升用户交互效率和易用性、提升用户体验、增强品牌竞争力。 运作机制 Vibrator属于控制类小器件,主要包含以下四个模块:Vibrator  ......
HarmonyOS 效果

深入理解HarmonyOS UIAbility:生命周期、WindowStage与启动模式探析

本文分享自华为云社区《深入理解HarmonyOS UIAbility:生命周期、WindowStage与启动模式探析》,作者:柠檬味拥抱。 UIAbility组件概述 UIAbility组件是HarmonyOS中一种包含UI界面的应用组件,主要用于与用户进行交互。每个UIAbility组件实例对应最 ......

HarmonyOS之ArkTS-常用基本数据类型及使用

ArtTS基本数据类型:包括number、string、boolean、array、枚举类型、unknown等 number:数字类型,在程序中定义一个变量指定类型一定要小写number 看了截图大家肯定有点疑惑为什么变量后面要加一个;number 这就是TS的缘故,这样是为了防止后面发生变异(可被 ......
HarmonyOS 常用 类型 数据 ArkTS

HarmonyOS之ArkTS

ArkTs是什么: 它则是TS的超集,在TypeScript(简称TS)的基础上,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力。 它会结合应用开发和运行的需求持续演进,包括但不限于引入分布式开发范式、并行和并发能力增强、类型系统增强等方面的语言特性 。 它是HarmonyOS优选的主力应用开发语言 Ark ......
HarmonyOS ArkTS

开发案例分享:万能卡片也能用来玩游戏

一、前言 作为一名开发爱好者,从大了讲,我学习并进行HarmonyOS相关开发是为了能为鸿蒙生态建设尽一份绵薄之力,从小了讲,就是为了自己的兴趣。而万能卡片是一个让我非常感兴趣的东西。 很多时候我跟别人解释什么是万能卡片,都会这么说:"万能卡片能实现让你在不用打开app的前提下,在桌面上就能使用到相 ......
卡片 玩游戏 案例

[引]初识ArkTS语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。 ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。 因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力 初识ArkTS语言-学习ArkTS语言-入门-Harmony ......
语言 ArkTS
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