原理 对象 电气cadence
亚马孙对象存储流的转化(s3 browser)
S30bject s30bject = smsFileUploadAndDown.getobjectRequest(filePath);String downloadName = StringUtils.substringAfterLast(filePath, separator: "/");res ......
编辑原理总结
编译原理 第一章 引言 1.从面向机器的语言到面向人类的语言 汇编指令:用符号表示的指令被称为汇编指令 汇编语言:汇编指令的集合称为汇编语言 2.语言之间的翻译 转换(也被称为预处理):高级语言之间的翻译,如FORTRAN到ADA的转换 编译:高级语言可以直接翻译成机器语言,也可以翻译成汇编语言,这 ......
数据库原理
1、名词解释 数据(Date)、数据库(DateBase)、数据库管理系统(DBMS)、数据库系统(DBS) 数据库数据的特点:永久存储、有组织和可共享性。 数据库管理系统DBMS的主要功能:①数据定义功能、②数据组织、存储和管理、③数据操纵功能、④数据库的事务管理和运行管理、⑤数据库的建立和维护功 ......
计算机组成原理
目录 计算机概述 数据 总线 CPU 存储器 输入/输出设备 计算机的时标系统 计算机概述 计算机的基本组成: 存储器: 实现记忆功能的部件用来存放计算程序及参与运算的各种数据 运算器: 负责数据的算术运算和逻辑运算即数据的加工处理 控制器: 负责对程序规定的控制信息进行分析,控制并协调输入,输出操 ......
Spring事务实现基本原理, Spring事务传播行为实现原理:
Spring事务实现基本原理, 使用: 1 @EnableTransactionManagement 原理: 1.解析切面 ——> bean的创建前第一个bean的后置处理器进行解析advisor(pointcut(通过@Transacational解析的切点) , advise) (这个advis ......
CPU原理学习
本文是对B站踌躇月光大佬的8位二进制CPU实现教程的学习记录 非常感谢这位大大能够提供这么好的教程!!!OvO 半加法器 半加器是指对输入的两个一位二进制数相加(A与B),输出一个结果位(S)和进位(C),没有进位的输入加法器电路,是一个实现一位二进制数的加法电路。 计算公式: S = A^B (A ......
python对象嵌套
一、描述 python对象嵌套,即包含的关系。python实现:班级(名字,多个学生)、学生(学号,姓名) 二、详细说明 要想实现班级里含有多个学生的这种关系,可以在班级类里嵌套学生类,将学生类信息以列表的形式存储保存即可 1 class Student: 2 def __init__(self,s ......
python面向对象方法与属性
一:描述 python中面向对象方法与属性:①静态变量:实例变量、类变量②静态方法:@staticmethod,相当于被放到类里的函数③私有属性和方法:以两个下划线开头,如__secret()④魔术方法:以两个下划线开头且以两个下划线结尾,如__secret__()⑤受保护的属性和方法:以一个下划线 ......
python中面向对象有什么特点
一:问题 python中面向对象有什么特点? 二:回答 python同其他面向对象语言一样,有3个特征:封装、继承、重写 简单理解就是:封装:把一系列属性和操作封装到一个方法里面,这样想要实现某种效果,只需要简单的调个方法名字就行了,不需要在写一遍所有的操作内容 继承:简单理解就是拼爹,父辈拥有的财 ......
客户端相关知识学习(二)之h5与原生app交互的原理
前言 现在移动端 web 应用,很多时候都需要与原生 app 进行交互、沟通(运行在 webview中),比如微信的 jssdk,通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。所以,这次就来捋一捋 h5 与原生 app 交互的原理。 h5 与原生 app 的交互,本质上说,就是两种调用 ......
Linux驱动开发笔记(五):驱动连接用户层与内核层的文件操作集原理和Demo
前言 驱动写好后,用户层使用系统函数调用操作相关驱动从而实现与系统内核的关联,本篇主要就是理解清楚驱动如何让用户编程来实现与内核的交互。 杂项设备文件操作集 cd /usr/src/linux-headers-4.18.0-15 vi include/linux/fs.h 搜索到(vi则直接使用“/ ......
JpaRepository动态代理执行原理
本文基于spring-boot-starter-data-jpa:2.7.17分析 SpringBoot 里集成Jpa自动配置是如何处理的 通过分析SpringBoot 自动配置核心源码可以找到JpaRepositoriesRegistrar类,这个类的父类是抽象类AbstractRepositor ......
微机原理与接口技术-第五章总线
总线技术 分类 芯片总线:芯片级互联,大规模集成电路芯片内部,或系统中各种不同的器件连接在一起的总线,局部总线:微处理器的引脚信号,片内总线:大规模集成电路芯片内部连接 内总线:模板级互联,主机内部各功能单元间连接的总线 外总线:微机系统与其外设或微机系统之间连接的总线 总线的数据传输 主设备(Ma ......
WPF数据绑定对象Binding中的辅助属性
数据绑定方向——Model namespace System.Windows.Data { public enum BindingMode { TwoWay = 0, OneWay = 1, OneTime = 2, OneWayToSource = 3, Default = 4 } } TwoWa ......
刷题:容斥原理 最大公约数gcd
2023.11.28 cf上的1900D 容斥原理 先不考虑重叠的情况,把包含于某内容中的所有对象的数目先计算出来,然后再把计数时重复计算的数目排斥出去,使得计算的结果既无遗漏又无重复,这种计数的方法称为容斥原理。 本题思路 由本题数据不难看出暴力枚举肯定超时。 先对数组排序,再在其中找出gcd值为 ......
浏览器跨 Tab 窗口通信原理及应用实践
最近,相信大家一定被这么个动效给刷屏了: 以至于,基于这个效果的二次创作层出不穷,眼花缭乱。 基于跨窗口通信的弹弹球: 基于跨窗口通信的 Flippy Bird: 我也尝试制作了一个跨 Tab 窗口的 CSS 动画联动,效果如下: 代码不多,核心代码 200 行,感兴趣的可以戳这里:Github - ......
Java 将JSON数组转成List对象集合
一、从对象列表中提取并组装 JSON字段的数据:(工具类) public class JsonMsgUtils<T> { /** * 从对象列表中提取并组装 JSON 字段的数据。 * * @param logs 包含对象的列表 * @param targetClass 目标对象类型,表示 JSON ......
【源码系列#02】Vue3响应式原理(Effect)
专栏分享:vue2源码专栏,vue3源码专栏,vue router源码专栏,玩具项目专栏,硬核💪推荐🙌 欢迎各位ITer关注点赞收藏🌸🌸🌸 Vue3中响应数据核心是 reactive , reactive 的实现是由 proxy 加 effect 组合,上一章节我们利用 proxy 实现了 ......
Java并发编程:面向对象思想与并发编程思想的融合
1. 封装共享变量 1.1 识别可变化与不变的共享变量 识别可变化与不可变化的共享变量。 针对初始化后不再改变的变量,可以添加final修饰。不仅编译器编译更快,也对后续开发人员指明了变量属性,更防范了意想不到的修改行为。 1.2 针对可变化的共享变量,进行封装处理 针对共享变量的访问,若是没有统一 ......
flask session原理、闪现、请求的扩展
session源码 ''' 1 app.session_interface 默认是某个类的对象,以后全局对象 session,就是SecureCookieSessionInterface()的对象 2 请求来了,会执行这个对象的: open_session方法 3 请求走了,会执行这个对象的:sav ......
Cadence SPB 22.1 -- 原理图的非电气对象放置04Day
非电气对象主要包含辅助线、文字注释。 1、放置辅助线(功能区域划分) ①、执行菜单命令“Place”→“Line”(快捷键“Shift+L”),激活放置状态; ②、在一个合适的位置单击鼠标左键,确认起始点,找到下一个位置单击鼠标左键,确认结束点; ③、双击放置后的线段进行属性编辑(Line 类型、L ......
Cadence SPB 22.1 -- 原理图的电器元件放置03Day
1、新增原理图:“SCHEMATIC”-->“New Page” 2、元器件放置 ①、添加原理图库 ②、放置元器件 选择对应元件库,再选择需要放置的元件,双击该元件后,在到原理图界面放置即可,按ESC退出放置。 ③、旋转放置的元件 选择该元件,单击键盘快捷键“R”即可完成元件旋转,或者点击鼠标右键, ......
记录--浏览器跨标签星球火了,简单探究一下实现原理
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一、前言 最近 推特上 一位懂设计和写代码的大神一个两个浏览器之间 星球粒子交互的动画火了, 让人看了大呼脑洞大开, 浏览器竟然还能这么玩!!! 准备自己也搞搞玩一下 二、实现 原作者的粒子动画非常炫酷, 但是不是我们本文重点, 我们通过 ......
.net 依赖注入 基本原理学习
实例化带参数类 如果一个类,在初始化时需要带一个参数,则在注册时使用AddScoped、AddTransient、AddSingleton的回调函数。 services.AddScoped<IConfigService>(s=>new TxtConfigServer() { FileName = " ......
操作系统原理 -- IPC
引用: https://www.bilibili.com/video/BV1i94y1k7oA?p=54&vd_source=e05f4a55dd5d8e27f74472aa7fd97ace 1. IPC(interprocess communication):进程间通信 2. 进程通信: 共享存储 ......
promise实现原理
目录一、Promise 介绍定义特点缺点场景基本用法二、promise 源码实现 一、Promise 介绍 定义 Promise 是异步编程的一种解决方法,比传统的回调函数和事件更合理;它是由社区提出和实现经由 ES6 将其写进语言标准,并在原生提供了 Promise 对象; Promise 可以理 ......
手写generator核心原理
1. generator 的使用 Generator 函数跟普通函数的写法有非常大的区别: 一是,function 关键字与函数名之间有一个星号; 二是,函数体内部使用 yield 语句,定义不同的内部状态(yield 在英语里的意思就是“产出”)。 最简单的 Generator 函数如下: fun ......
Go 自动生成代码工具 一( go-zero 中 goctl rpc 命令代码生成原理)
总共分为三篇: 1. 分析`go-zero`中 ` coctl rpc` 通过一个` proto`文件生成一系列文件。 2. 模仿这个原理,结合`protoc` 生成代码的特性,把gin的接口定义,也放入proto文件中,自动生成gin的接口代码。 3. 自动生成项目中error错误定义文档。(通过 ......