原理 简介9.4

C++多态底层原理:虚函数表

虚函数表 C++ 对象模型 在有虚函数的情况下,C++对象的模型可以概括为:虚函数表指针+数据struct。在对象所在的内存里:前8个字节(64位系统)是虚函数表所在地址,后边是对象中的member data。在多态的实现里,父指针就是根据所指向内存里的第一个地址来找到对应的虚函数表从而实现多态。 ......
底层 函数 原理

【源码系列#05】Vue3响应式原理(Ref)

proxy 只接受对象入参,所以我们需要 ref 来解决值类型的数据相应。如果传入 ref 的是一个对象,内部也会调用 reactive 方法进行深层响应式转换 ......
源码 原理 Vue3 Vue Ref

Linux驱动开发笔记(六):用户层与内核层进行数据传递的原理和Demo

前言 驱动作为桥梁,用户层调用预定义名称的系统函数与系统内核交互,而用户层与系统层不能直接进行数据传递,进行本篇主要就是理解清楚驱动如何让用户编程来实现与内核的数据交互传递。 温故知新 设备节点是应用层(用户层)与内核层交互; 使用预先的结构体进行操作,如系统open函数对应了驱动中文件操作及的op ......
内核 原理 笔记 数据 用户

深度解析 PyTorch Autograd:从原理到实践

本文深入探讨了 PyTorch 中 Autograd 的核心原理和功能。从基本概念、Tensor 与 Autograd 的交互,到计算图的构建和管理,再到反向传播和梯度计算的细节,最后涵盖了 Autograd 的高级特性。 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、A ......
深度 Autograd 原理 PyTorch

Iterator集合底层原理

//Itr是 ArrayList中的一个内部类 private class Itr implements Iterator<E> { int cursor; // index of next element to return 光标,表示是迭代器里面的那个指针,默认指向0索引的位置 int last ......
底层 Iterator 原理

Elasticsearch使用系列-ES简介和环境搭建

Elasticsearch使用系列-ES简介和环境搭建 目录 一、简介 二、Windows搭建ES 三、Linux搭建ES 四、Docker搭建ES Elasticsearch使用系列-ES简介和环境搭建 Elasticsearch使用系列-ES增删查改基本操作+ik分词 Elasticsearch ......
Elasticsearch 环境 简介 ES

金字塔原理

第1章 为什么要用金字塔结构 上一篇←《金字塔原理》→下一篇 如果受众希望通过阅读你的文章、听你的演讲或培训,来了解你对某一问题的观点,那么他将面临一项复杂的任务。因为即使你的文章篇幅很短,比如只有两页纸,文章中也会包括大约100个句子。读者必须阅读、理解每一句话,并且寻找每句话之间的联系,前前后后 ......
金字塔 金字 原理

34.子查询简介

目录 子查询简介 带From关键字的子查询 带IN关键词的子查询 带比较运算符的子查询 with…as 简介 定义:子查询指一个查询语句嵌套在另一个查询语句内部,在SELECT子句中先计算子查询,子查询的结果作为外层另一个查询的过滤条件,查询可以基于一个表或者多个表。 这个特性从MySQL 4.1开 ......
简介 34

30.多表关系简介

目录 一对多 多对多 一对一 一对多 定义: 主表的一条记录可以对应从表的多条记录 例子: 部门表,员工表 建表原则:在一对多关系中,多的表定位从表,设置外键指向主表 多对多 定义:主表的多条记录可以对应从表的多条记录 例子:商品信息表,客户表,订单表 建表原则:需要创建第三张表作为中间表,中间表需 ......
简介 30

AXI-STREAM简介

AXI-STREAM简介 概念 AXI-Stream总线是一种高效、简单的数据传输协议,主要用于高吞吐量的数据流传输场景。相比于传统的AXI总线,AXI-Stream总线更加简单和轻量级,它通过无需地址的方式,将数据从一个模块传输到另一个模块,适用于需要高速数据传输的应用场景。 部分术语 Trans ......
AXI-STREAM 简介 STREAM AXI

28.多表简介

目录 多表及使用场景介绍 多表设计案例 使用多表的优点 多表及应用场景介绍 多表顾名思义就是在数据库设计中使用多张表格来实现数据存储的要求 在实际的项目开发中,数据量大而且复杂,需要分库分表 分表:按照一定的规则,对原有的数据库和表进行拆分 表与表之间可以通过外键建立连接 多表设计案例 创建一张员工 ......
简介 28

越狱版和免越狱版iphone手机imessages群发,imessages短信,imessages推信,苹果imessage群发实现原理 - 手机端

Apple公司全线在mac os与ios两个操作系统上内置了FaceTime与iMessage两个应用。完美替代运营商的短信与电话。并且FaceTime与iMessage的帐号不仅仅与Apple ID 绑定,同时也与使用这Apple ID的手机号码绑定,这样的漏洞自然给无孔不入的群发垃圾信息商们提供 ......
imessages 手机 imessage 原理 苹果

ssh 原理和技巧转载

转载自:ssh原理和技巧 SSH 是用于计算机之间的加密登录的一种网络协议 在早期互联网使用当中,都是使用明文进行通信的,一旦消息被截获,内容就暴露无疑。1995 年,芬兰学者 Tatu Ylonen 设计了 SSH 协议,将登录信息全部加密,成为互联网安全的一个基本解决方案,迅速在全世界获得推广, ......
原理 技巧 ssh

istio-sidecar自动注入原理

0.原理 istio通过添加MutatingWebhook识别打了自动注入标签的Pod-create请求,请求pilot暴露的sidecar注入接口,pilot根据template生成sidecar并修改patch到pod元数据中返回完成sidecar注入。 1.指定namespace打注入标签 k ......
istio-sidecar 原理 sidecar istio

深度学习的原理详解

最近ChatGPT很火,让更多的人意识到未来利用机器的深度学习来完成事情,做出一些决策,将会成为未来的一个趋势。基于深度学习的数据训练这些技能将成为程序员必备的专业技能之一。所以我们有理由持续的关注深度学习与机器训练这个领域,今天给大家说明白目前主流深度学习的一些基本的流程原理,以及目前深度学习的一 ......
深度 原理

Volcano 原理、源码分析(二)

0. 总结前置 1. 概述 2. 寻找调度器中的 PodGroup 2.1 从 PodGroup 到 JobInfo 的封装 2.2 从 Pod 到 TaskInfo 的封装 3. 控制器中 PodGroup 和 Pod 的创建逻辑 3.1 从 main 开始寻找 SyncJob 的踪迹 3.2 S ......
源码 原理 Volcano

“深度学习”能非常智能的本质原理是什么

在开始学习”AI深度学习”之前,我们要先搞明白AI深度学习能非常智能的本质原因是什么,只有搞懂了本质,才能作为你学习与掌握 “AI深度学习”的基石,为后续的学习打下坚实的基础。所以搞懂今天这边文章非常的重要,我接下来将用一个例子,来说明”AI深度学习”,能使我们的计算机程序非常智能的本质原因是什么。 ......
深度 本质 原理 智能

概率霍夫变换(Progressive Probabilistic Hough Transform)原理详解

概率霍夫变换(Progressive Probabilistic Hough Transform)的原理很简单,如下所述: 1.随机获取边缘图像上的前景点,映射到极坐标系画曲线; 2.当极坐标系里面有交点达到最小投票数,将该点对应x-y坐标系的直线L找出来; 3.搜索边缘图像上前景点,在直线L上的点 ......

【性能测试入门必看】性能测试流程简介

性能测试流程介绍: 一、性能测试流程(一)——问清性能测试需求 1、新系统能力验证 2、明确客户需求 3、找出系统性能瓶颈 4、稳定性验证(强度测试) 二、性能测试流程(二)——了解系统结构 系统架构对于测试新手来是最难的;先来了解系统所使用的技术和框架,在环境搭建阶段,你需要了解项目的部署;在性能 ......
性能 流程 简介

面试官喜欢问Nacos原理?直接把这篇文章甩给他!

大家好,我是三友~~ 今天就应某位小伙伴的要求,来讲一讲Nacos作为服务注册中心底层的实现原理 不知你是否跟我一样,在使用Nacos时有以下几点疑问: 临时实例和永久实例是什么?有什么区别?服务实例是如何注册到服务端的?服务实例和服务端之间是如何保活的?服务订阅是如何实现的?集群间数据是如何同步的 ......
篇文章 原理 Nacos

Dependency Walker 工具简介及使用

简介 官方概述: Dependency Walker is a free utility that scans any 32-bit or 64-bit Windows module (exe, dll, ocx, sys, etc.) and builds a hierarchical tree ......
Dependency 工具 简介 Walker

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

18.DQL 表查询操作 - 简介

目录 数据准备 单表查询 字段查询 起别名 去重 数据准备 测试数据库: https://github.com/datacharmer/test_db 网盘下载: 网盘下载地址 提取码:gxow cd 数据所在目录 mysql -h 127.0.0.1 -uroot -p < employees.s ......
简介 DQL 18

10.DDL 数据库表操作简介

目录 MySQL 的数据类型 常用数据类型 MySQL 的数据类型 数字类型 字符串类型 日期和时间类型 数字类型 数据类型说明 TINTINT 0~255 或 -128~127,1字节,最小的整数 SMALLINT 0~65535 或 -32768~32767,2字节,小型整数 MEDIUMINT ......
数据库 简介 数据 DDL 10

混合运算-scanf读取标准输入原理

1.混合运算 强制类型转换实际上是运算符的一种,例如将整型变量i转换为浮点型的表达式:(float) i。 这种运算的作用是当我们在进行除法运算时,如下所示: int i = 5; float j = i / 2; //j的值是5 float k = (float)i / 2; //k的值是2.5, ......
原理 标准 scanf

通信协议简介(一)--RS232

在当今的电子系统中,经常需要板内、板间或者下位机与上位机之间进行数据的发送与接收,这就需要双方共同遵循一定的通信协议来保证数据传输的正确性。常见的协议有UART(通用异步收发传输器)、IIC(双向两线总线)、SPI(串行外围总线)、USB2.0/3.0(通用串行总线)以及Ethernet(以太网)等 ......
简介 232 RS

udev简介与使用

部分参考自: https://www.cnblogs.com/fah936861121/p/6496608.html 什么是udev udev是Linux(linux2.6内核之后)默认的设备管理工具。udev 以守护进程的形式运行,通过侦听内核发出来的 uevent 来管理 /dev目录下的设备文 ......
简介 udev

JavaWeb - Day14 - SpringBoot原理、bean的管理

01. SpringBoot-配置优先级 在我们前面的课程当中,我们已经讲解了SpringBoot项目当中支持的三类配置文件: application.properties application.yml application.yaml 在SpringBoot项目当中,我们要想配置一个属性,可以通 ......
SpringBoot 原理 JavaWeb bean Day

一文带你深入理解K8s-Pod的意义和原理

本文分享自华为云社区《深入理解K8s-Pod的意义和原理》,作者:breakDawn。 在Kubernetes概念中,有以下五种概念: 容器container:镜像管理的最小单位 生产任务Pod:容器组,资源调度最小单位 节点Node:对应集群中的单台机器,是硬件单元的最小单位 集群Cluster: ......
原理 意义 K8s-Pod Pod K8

污点分析技术的原理和实践应用

摘抄一篇论文,原文的标题:污点分析技术的原理和实践应用 原文作者:王 蕾 1,2, 李 丰 1, 李 炼 1, 冯晓兵 11(计算机系统结构国家重点实验室(中国科学院 计算技术研究所),北京 100190) 2(中国科学院大学,北京 100190) 软件学报 ISSN 1000-9825, CODE ......
污点 原理 技术
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