命令 模式

ctf 查看文件内容命令

Linux 查看文件内容命令:cat、tac、head、tail、less、more、nl、paste、rev、uniq、grep、sort、od、awk ## 介绍 * cat:连接文件并打印到标准输出设备上 * tac:从后往前输出 * nl:显示行号 * head:默认显示前十行 * tail ......
命令 文件 内容 ctf

11、设计模式

## 1、观察者模式 EventObject 和 EventListener 是用于实现事件处理的关键类和接口 + EventObject 是一个抽象类,它代表事件对象,包含了事件源对象、事件 ID 等信息 你可以通过继承 EventObject 来创建自定义的事件类 + EventListener ......
设计模式 模式

Ubuntu 完全卸载软件常用命令

https://www.xjx100.cn/news/548949.html?action=onClick 一、软件查看信息相关命令 1、查看安装的软件 dpkg -l # 查看系统所有安装的软件dpkg -l | grep xxx # 查看安装的指定软件,xxx为软件名称,例如 nginx 2、查 ......
命令 常用 Ubuntu 软件

23种设计模式介绍

# 面向对象23种设计模式 ## 设计模式的分类 ### 按意图分类 - 接口型模式 - 职责型模式 - 构造型模式 - 操作型模式 - 扩展型模式 | 意图 | 模式 | | | | | 接口型模式 | 适配器模式、外观模式、合成模式、桥接模式 | | 职责型模式 | 代理模式,享元模式、单例模式 ......
设计模式 模式

CentOS/RHEL常用命令

查看Linux 的版本 cat /etc/system-release 查看所有进程 ps aux 查到进程号后终结该进程 kill -9 进程号 cd - 返回上次所在目录(这个应该很实用,O (∩_∩) O 哈哈~) sudo -i sudo 是 linux 系统管理指令,是允许系统管理员让普通 ......
命令 常用 CentOS RHEL

设计模式—状态模式

[TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if...else语句的使 ......
模式 设计模式 状态

C# 控制台服务 调用cmd命令 重启重启重启 服务器上的指定windows服务

先贴核心重启服务命令(没错先停止 再开启 合并成一句话用 & 连接) CMD管理员运行,直接输入下面语句进行重启。 net stop rabbitmq & net start rabbitmq 完整C#代码: 参数 ServiceName 是配置的 重启服务名称(后缀没有.exe,例:RabbitM ......
控制台 命令 windows 服务器 cmd

linux 三剑客命令

# Linux 命令集合 [TOC] # 基础概念 ## 1 软连接和硬链接 ### 1.1 基础概念 ```sh #01 硬链接 硬链接(Hard links):可以这样理解,硬链接就是某个文件实体的别名。硬链接甚至可以使多个文件名拥有相同的inode,你可以为单个文件创建多个硬链接。在不同的文件 ......
三剑客 命令 linux

lftp命令参数详解

linux下lftp命令中mirror的用法详解 ``` mirror [OPTS] [source [target]] 将源文件夹镜像到目标文件夹。如果目标文件夹以/结尾,原文件夹名称会被附加到目标文件夹名称之后。源和目标都可以是指向文件夹的URL。 -a 与--allow-chown –allo ......
命令 参数 lftp

设计模式-职责链模式在Java中使用示例-采购审批系统

场景 采购单分级审批 采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元) 的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元) 的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会 ......
模式 设计模式 示例 职责 系统

keepalived的抢占模式和非抢占模式

keepalived的高可用,分为抢占模式和非抢占模式,抢占模式是当master从故障中恢复后,会将VIP从BACKUP中抢过来,非抢占模式是master恢复后不抢占backup升级为master后的vip。 有如下机器: | 类别 | 主备 | IP | | --ip1-- | --主-- | - ......
模式 keepalived

Ubuntu中iptables的相关操作命令

iptables简介: Iptables 和 UFW (Uncomplicated Firewall) 都是 Linux 操作系统中常用的防火墙管理工具,它们的主要区别如下: 相同点: 两者都是 Linux 操作系统中的防火墙管理工具,可以配置网络规则以限制网络流量。 工作原理: iptables和 ......
iptables 命令 Ubuntu

03-docker常用命令

1.docker ps-a: 显示运行后的容器,使用-a则显示全部,不使用-a只显示成功运行 2.docker rmi 镜像名/镜像ID:删除镜像文件 3.docker stop 容器名/容器ID:停止正在运行的容器 4.docker rm容器名/容器ID:删除停止的容器 5.docker logs ......
命令 常用 docker 03

.NET(C#) 设计模式

# .NET(C#) 设计模式 ## 简介 > 设计模式(Design pattern)是代码设计经验的总结。设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。创建型是对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程,主要用于创建对象。结构型是把类或对象结合在一起形成一个更大的结构,主要用于优化不 ......
设计模式 模式 NET

Python 命令行库

argparse、docopt、click 、 fire google/python-fire: Python Fire is a library for automatically generating command line interfaces (CLIs) from absolutely ......
命令 Python

设计模式—命令模式

### 命令模式 [TOC] 命令模式是一个**高内聚**的模式,其定义为:**将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请 求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能**。 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于**行为型模式* ......
模式 设计模式 命令

设计模式—状态模式

### 状态模式 [TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if.. ......
模式 设计模式 状态

设计模式—组合模式

### 组合模式 [TOC] 组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式, 有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole) ,主要是用来描述部分与整体的关系。 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 #### 优点 - ......
模式 设计模式

设计模式—单例模式

[TOC] **定义**:确保某一个类**只有一个实例**, 而且**自行实例化**并**向整个系统提供这个实例**。 #### 优点 - 由于单例模式在内存中只有一个实例, 减少了内存开支, 特别是一个对象需要频繁地创建、 销毁时, 而且创建或销毁时性能又无法优化, 单例模式的优势就非常明显。 - ......
模式 设计模式

设计模式—享元模式

### 享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)是池技术的重要实现方式,其定义如下:Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.(使用共享对象可有效地支持大量的细 粒度的对象。) # ......
模式 设计模式

设计模式—中介者模式

### 中介者模式 [TOC] 用一个中介对象封装一系列的对象交互, 中介者使各对象不需要显示地相互作用, 从而使其耦合松散, 而且可以独立地改变它们之间的交互。 #### 优点 减少类之间的依赖,将原有的一对多的依赖变成一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少依赖,降低了类间的耦合。 #### 缺点 ......
中介者 模式 设计模式 中介

设计模式—原型模式

### 原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 这种类型的设计模式属于**创建型模式**,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。 #### **优点** - 原型模式是在内存二进制流 ......
模式 设计模式 原型

设计模式—门面模式

### 门面模式 门面模式(Facade Pattern) 也叫做外观模式, 是一种比较常用的封装模式 。 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 门面模式提供一个高层次的接口, 使得子系统更易于使用。 #### 优点 减少系统的相互依赖 ;提高了灵活性 ;提高安全性 。 # ......
模式 设计模式 门面

设计模式—解释器模式

### 解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种按照规定语法进行解析的方案,在现在项目中使 用较少,其定义如下:Given a language, define a representation for its grammar along with an interpr ......
模式 解释器 设计模式

设计模式—工厂模式

[TOC] 工厂模式分为**简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式**。 ### 简单工厂模式 简单工厂模式的核心是定义一个创建对象的接口,将对象的创建和本身的业务逻辑分离,降低系统的耦合度,使得两个修改起来相对容易些,当以后实现改变时,只需要修改工厂类即可。 #### 类图 #### 案例分析 ......
模式 设计模式 工厂

vs c#判断程序是否调试模式,开发模式,发布模式,Debug模式,Release模式

转发自:https://blog.csdn.net/qq_37664403/article/details/118747195 1.Debug模式,Release模式#if DEBUGConsole.WriteLine(“Debug模式”);#elseConsole.WriteLine(“Relea ......
模式 Release 程序 Debug vs

OSql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行)

/// <summary> /// OSql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行) /// </summary> public class SqlScriptHelper { #region OSql操作函数 /// <summary> /// 本地执行SQL脚本 /// </summa ......
脚本 函数 命令 时候 数据库

redis常用命令

Redis常用命令一.redis特点:1.支持数据的持久化,可以将内存的数据保存在磁盘中,重启时再次加载2.存储的数据多样化,支持:string、list、hash、set、zset数据结构的存储3.支持master-slave模式的数据备份二.redis优势:性能高,读的速度为11万次/s,写的速 ......
命令 常用 redis

Java开发笔记之mac的intellij idea在debug模式下卡住的问题

0x00 问题描述 mac的Intellij idea在debug模式下放行时,程序会卡住无响应;即使在已经放行的情况下,后续代码也不运行,console内只显示 The application is running或者等了很久程序才开始后续的运行。 0x01 解决方案 修改host中的配置。通过以 ......
intellij 模式 笔记 问题 debug

运动模式(固高)

1 点到点的运动 2 JOB运动(寸动/点(点击)动:”一点一动,不点不动”) 机器人中使用的 jog 应该是从机床领域借用过来的一个术语,在机床中的原意是“缓慢、轻轻地推进(切削刀具)。 伺服电机JOG是电机的试运转,一般是测试伺服系统好坏时用。这时伺服驱动器不需要控制信号。在JOG模式下,手动控 ......
模式