图集assetbundle unload true

numpy.random.choice(a, size=None, replace=True, p=None)

import numpy as np import random list_a = ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"] get_ = np.random.choice(list_a, 4, replace=False) print(get_) 输出: ['a' ' ......
None replace choice random numpy

Addressable卸载AssetBundle失效的疑惑

1)Addressable卸载AssetBundle失效的疑惑​2)模型Meta中的hasExtraRoot参数的作用及其历史原因3)TMP为什么有多次Delegate.Combine()的GC4)准备在海外发行游戏,比较常用的身份认证类SDK 这是第331篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社 ......
Addressable AssetBundle

Python中 False == 0 和 True == 1 相关问题

有时我们会遇到这样的问题: False == 0 和 True == 1 原因如下: 布尔值是两个常量对象False和True。它们用于表示真值(尽管其他值也可以被认为是假或真)。在数字上下文中(例如用作算术运算符的参数时),它们的行为分别类似于整数 0 和 1。 参考自官方文档:https://d ......
Python 问题 False True

WPF 控件设备TopMost =true,插拔USB引起触摸点击无效,但鼠标有效果

WPF项目中,常状置前的菜单, 控件设备TopMost =true,插拔USB引起触摸点击无效,但鼠标有效果, 怀疑是抢焦点,虽然还是置顶状态,但没有了焦点引起了触摸点击失效,( 如果不设置TopMost =true 不会出现此故障) protected override void OnDeacti ......
控件 效果 TopMost 设备 true

为什么 B 页面的 unload 事件在刷新后点击浏览器的返回按钮不触发?

🌟在开发 Web 应用时,我们经常会遇到需要监听浏览器的返回按钮事件的情况。但是,在 B 页面刷新后,点击浏览器的返回按钮,B 页面的 unload 事件却不触发。这是为什么呢?下面就为大家详细解答。 什么是 unload 事件? 👉unload 事件是指当用户离开一个页面时触发的事件。当用户离 ......
按钮 浏览器 事件 页面 unload

Unity升级后打包AssetBundle变慢

1)Unity升级后打包AssetBundle变慢​2)打包使有些资源合成了一个资源data.unity3d,有些分开的原因3)Unreal在移动设备中无法使用Stat命令获取到GPU Thread的耗时4)Unity中如何看到相机视野范围内的剔除结果 这是第330篇UWA技术知识分享的推送,精选了 ......
AssetBundle Unity

es(Elasticsearch)查询报错: Set fielddata=true on [level] in order to load fielddata in memory by uninverting the inverted index

Invocation of init method failed; nested exception is ElasticsearchStatusException[Elasticsearch exception [type=search_phase_execution_exception, rea ......

Mybatis 参数 useGeneratedKeys="true" keyProperty="id"的用法

应用背景 在开发过程中,可能一次对多个表进行操作。比如现在有两个表:用户表和订单表,主键id都是自增的。 应用场景:一个新用户添加了一个新的订单。 操作过程: 在用户表中插入一条新纪录, 获取这个用户的id, 再在订单表中插入订单的相关信息(比如商品名称、价格……,以及用户的id)。 分成三步,就太 ......

java integer == integer返回 true 还是 false?

理论: IntegerCache 缓存 JAVA的Integer有IntegerCache会缓存-128~127之间的对象。 如:Integer x = 100,会调用Integer的valueOf()方法,这个方法就是返回一个Integer对象,但是在返回前,作了一个判断,判断要赋给对象的值是否在 ......
integer 还是 false java true

记录使用mybatis时踩到的坑-integer类型数据为0时,会判断为:等于空字符串为true

因为做查询操作时,需要设置为传入参数值才进行查询,于是判断条件是: status != null and status != '' 即mapper层的写法: <if test="status != null and status != ''">and status=#{status}</if> 但设 ......
空字符 mybatis integer 类型 数据

pandas中的inplace参数,将变量值赋给inplace= True 的结果,输出为none

pandas中的inplace参数,将变量值赋给inplace= True 的结果,输出为none #在学习drop函数是遇见将变量值赋给inplace= True 的结果,输出为none import pandas as pd import numpy as np city = pd.DataFr ......
量值 inplace 参数 结果 pandas

视图集与路由集

# ViewSet作为APIView的子类,作为视图类的父类 from rest_framework import status from rest_framework.viewsets import ViewSet from rest_framework.response import Respo ......
路由 图集

Oracle设置"export ORA_NCHAR_LITERAL_REPLACE=true"导致dbca报错ORA-24450: Cannot pre-process OCI statement

Oracle设置"export ORA_NCHAR_LITERAL_REPLACE=true"导致dbca报错ORA-24450: Cannot pre-process OCI statement 问题如题。 11.2.0.4.0。 关于环境变量ORA_NCHAR_LITERAL_REPLACE的作 ......

python中的while True

建立一个用户登录系统,用户输入用户名和密码,如果正确就可以进入系统。 1、我自己最开始的写法: 1 d = {} #数据库字典,所有用户的用户名密码存储在此 2 5 name = input("请输入您的用户名:") 6 7 if name in d: 8 9 password = input("请 ......
python while True

BuildAssetBundleOptions.DisableWriteTypeTree参数导致AssetBundle在Editor加载时闪退

问题 从AssetBundle中加载Asset时出现"The file ‘archive:/CAB-… is corrupted.’Remove it and launch unity again![Position out of bounds!]" 如下图 解决方法 在打ab的时候使用BuildA ......

Deer_GF之SpriteAtlas与AssetBundle应用

Deer_GF之SpriteAtlas与AssetBundle应用 最近做出包性能优化,发现框架出包后UI上引用的图片精灵丢失。于是就想对这个Unity UGUI SpriteAtlas一探究竟。 接下来我们开始吧。 目录 SpriteAtlas 介绍以及使用 SpriteAtlas 优点 Spri ......
AssetBundle SpriteAtlas Deer_GF Deer GF

python 编写一个程序用lambda查找输入给定的字符串是否是以'a'开头 是返回True 不是返回Flase

https://www.cnblogs.com/frazer-cxy-jsfx/ 这段代码可以双重输入,双重判断, data1 = input('请输入一个字符串:') # data2 = input('请输入一个字符串:') aed = lambda x: x.startswith('a') pr ......
字符串 开头 字符 程序 python

Maven 中<optional>true</optional>和<scope>provided</scope>之间的区别

传递依赖 依赖管理是maven提供的主要功能之一,无论我们需要什么依赖,只需将它们添加到 POM.xml 中,在构建或运行时所有必要的类和资源都会自动添加到项目的 classpath 中。 Maven 中的依赖是有传递(Transitive)性的,默认会包含传递的依赖,这样就不用手动引用每一个依赖了 ......
optional scope lt gt provided

【Unity3D】基于AssetBundle实现资源热更新

1 前言 ​ Unity3D 本地资源一般放在 Resources 目录下,但是 Resouces 文件夹的大小不能超过 2G,使用 AssetBundle 管理资源可以解决 Resources 文件夹受限问题。 ​ 本文代码资源见→基于AssetBundle实现资源热更新。 ​ AssetBund ......
AssetBundle Unity3D Unity3 资源 Unity

fpm模式下读取到is_cli为何为true

php-fpm下读取到is_cli为true,不知道你们是否遇到过,我是遇到了。。。。 有人会说,即使为true又怎么了,你是没遇到有些根据is_cli来走不同逻辑判断的,如果读取的是错的就会引起很大的问题。。。。 ......
模式 is_cli true fpm cli
共140篇  :5/5页 首页上一页5下一页尾页