地形cesium

Cesium之DrawCommand与绘制三角形

1. 引言 Cesium中的Command对象包含执行的指令参数和执行方法,Command对象主要有三类: ClearCommand DrawCommand ComputeCommand DrawCommand是最常用的指令,它是绘制的主角 DrawCommand封装如下,几乎包含了绘制所需要的全部 ......
三角形 DrawCommand Cesium

Cesium学习说明 路线 资源

资源: Cesium官网:https://cesium.com/ Cesium github源码:https://github.com/CesiumGS/cesium Cesium官方API文档:https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/ Cesium教程: ......
路线 Cesium 资源

Cesium 案例(四) Video

Sandcastle-header.js存储在Cesium中Apps/Sandcastle/Sandcastle-header.js的位置,该js文件时用于创建下拉框和带选中框的按钮,引入该文件后,就会有一个Sandcastle全局对象,包含着很多方法。 // videoElement = docu ......
案例 Cesium Video

Cesium 案例(三) Web Map Service(WMS) Washington DC 2017

Cesium.Ion.defaultAccessToken = "token"; const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); // Add a WMS imagery layer const layer = new Cesium.Imag ......
Washington 案例 Service Cesium 2017

Cesium 案例(二)Web MapTile Service with Time

使用官方github包,部分解释来源于http://cesium.xin/cesium/cn/Documentation1.95/index.html Cesium.Ion.defaultAccessToken =token; constviewer = newCesium.Viewer("cesi ......
案例 MapTile Service Cesium Time

unity四叉树地形

在unity中,我们可以使用unity自带的地形系统创建一个超大的地形场景,并且可以利用地形图层,创建出富有真实感的地表材质。但是当我们需要更改地形的渲染方式的时候,比如需要风格化渲染时,使用unity自带的地形系统就会很麻烦。因此,我尝试在unity中使用mesh的方式实现了一个简易的地形系统,这 ......
地形 unity

Cesium实例化绘制(Instanced Drawing)

上篇《WebGL-实例化绘制》我们学习了实例化webgl底层实现原理,基于webgl1.0标准的扩展。这篇博客我们来了解下cesium引擎是如何支持实例化功能的。该篇公众号主要参考了博客:《Cesium原理篇:6 Render模块(6: Instance实例化)》。 假如有这样的需求:有四个不同颜色 ......
Instanced 实例 Drawing Cesium

世界地形图多国高清珍藏版

世界地形 亚洲 欧洲 非洲 大洋洲 南美洲 北美洲 来源:测绘地理信息网 ......
地形图 珍藏版 地形 高清 世界

cesium添加过道corridor

官方示例:Cesium Sandcastlehttps://sandcastle.cesium.com/?src=Corridor.html&label=Geometries <template> <div style="height: 100vh"> <div id="cesiumContaine ......
过道 corridor cesium

Cesium:entity闪烁(点、面以及billboard)

entity的闪烁主要是通过回调函数CallbackProperty,控制样式改变或是否显示 1. 点的闪烁 function f2(){ var x=1; var flog=true; viewer.entities.add({ name:"圆点point闪烁", position:Cesium. ......
billboard Cesium entity

vue+leaflet示例:geojson数据地形剖面分析(附源码下载)

demo源码运行环境以及配置 运行环境:依赖Node安装环境,demo本地Node版本:14.19.1。 运行工具:vscode或者其他工具。 配置方式:下载demo源码,vscode打开,然后顺序执行以下命令: (1)下载demo环境依赖包命令:npm i (2)启动demo命令:npm run ......
剖面 示例 地形 源码下载 源码

C++17&Cesium3DTilesConverter

参考:https://www.jianshu.com/p/e5aab3e1fcab 这篇博客的作者使用了C++17来编写格式转换器。。额,C++11还没搞清楚是咋回事呢,C++17就来了。。 总之呢,这位大神用C++17改写了C++和Rust编写的3dtiles转换器,生成了纯C++版本的,界面用到 ......

cesium pick和射线的使用

问题:ClampToHeightMostDetailed一直停顿无返回值。。卡住了?难道是异步等待?异步线程一直等待的原因是?数据有问题?[但是手动点击却又是能获取到高程的。如果是数据的问题,手动点击也不能获取到高程吧?] 有没有其它获取3dtiles高程的方法?如pick和ray 参考1:http ......
射线 cesium pick

Cesium官方教程——Fabric

1、简介 Fabric 是Cesium中定义的描述材质Material的JSON 结构体。Material代表了一个物体的外观。 材质Material可以是比较简单的,比如直接将一张图片赋予表面,或者使用条纹状、棋盘状的图案;也可以使用Fabric和GLSL,重新创建一个新的材质或者组合现有的材质。 ......
教程 官方 Cesium Fabric

Cesium渲染模块之VAO

1. 引言 Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非商业用途 Cesium官网:Cesium: The Platform for 3D Geospatial ......
模块 Cesium VAO

Cesium渲染模块之Shader

1. 引言 Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非商业用途 Cesium官网:Cesium: The Platform for 3D Geospatial ......
模块 Cesium Shader

Cesium渲染模块之Command

1. 引言 Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非商业用途 Cesium官网:Cesium: The Platform for 3D Geospatial ......
模块 Command Cesium

Cesium for Unreal加载倾斜摄影

本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。Cesium for Unreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。 安装Cesium for Unreal插件 在UE 虚幻商城中,搜索 “Cesium for Unreal”, 然后下载插件,下载完成后,可 ......
Cesium Unreal for

Cesium-03:洪水淹没

Cesium-01:Vue 中基础使用 Cesium-02:飞机模型简单点对点飞行 Cesium-03:洪水淹没 前言 最开始想做洪水淹没的话,查了一些资料。又基于不同的实现的,如 ArcScene 实现,有基于 Cesium 实现。 对比分析了下,ArcGIS 下的实现主要是软件中,如果想自己代码 ......
洪水 Cesium 03
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