多边形 网格

dp优化-决策单调性 / 四边形不等式

前言 这种优化我以前“听”过了很多次,但是好像都没学会qwq。 四边形不等式: 对于二元组 \(w_{x,y}\),如果在定义域上任取四个点 \(a \le b \le c \le d\),满足: \[w_{a,b}+w_{c,d} \ge w_{a,c}+w_{b,d} \]则称 \(w_{x,y ......
四边形 不等式 四边

快速掌握服务网格系列二:云原生、K8S、服务网格(Service Mesh)及微服务之间的关系

快速掌握服务网格系列二:云原生、K8S、服务网格(Service Mesh)及微服务之间的关系 首先看下CNCF对云原生的定义: Cloud native technologies empower organizations to build and run scalable application ......
网格 之间 Service Mesh K8S

六边形战士与六边形架构:强大能力的双重赋能

在技术和体育的领域中,有时候我们会发现一些独特的形容词和比喻,它们能够生动地传达出一种强大、高效、灵活的感觉。今天,我们将聚焦在两个看似截然不同的领域,即运动员和软件架构,通过“六边形战士”和“微服务架构”这两个独特的形容词,探讨它们在各自领域的表现和如何共同构建强大的能力。 六边形战士:力量与灵活 ......
六边形 架构 战士 能力

什么是多边形网格以及如何编辑它?

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 ✔更好地了解多边形网格概念和基本元素。✔了解在创建 3D 对象时是否可以不使 ......
多边形 网格

240104 杂题全谈 四边形不等式

因为输入法没有给我满意的候选项所以这次就不取抽象标题了。 可恶每道题还要证明一下满足四边形不等式,真是难为我了。 A - Chef and Bitwise OR Operation https://vjudge.net/contest/602275#problem/A CodeChef - CHEF ......
四边形 不等式 四边 240104

Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)

using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
内波 网格 湖面 区间 顶点

Android 之 实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部

实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用RecyclerView实现如下所示的瀑布流效果,并实现item的点击功能 1. ......
网格 视图 头部 卡片 布局

Android 之 实验5 网格布局管理器GridLayoutManager与拖拽、侧滑

实验5 网格布局管理器GridLayoutManager与拖拽、侧滑 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握网格布局管理器GridLayoutManager与上下拖拽、左右侧滑功能的实现。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用RecyclerV ......

Virtual Heightfield Mesh(虚拟高度场网格)

Unreal Engine中的Virtual Heightfield Mesh(虚拟高度场网格)是一种技术,用于高效地渲染大规模的地形。这项技术允许你创建广阔、详细的地形,同时保持良好的性能和较低的内存占用。它是利用现代图形硬件的能力来实现的,特别是对于那些要求大范围开放世界环境的游戏和模拟项目来说 ......
网格 Heightfield 高度 Virtual Mesh

六边形架构

......
六边形 架构

轻松搭建基于服务网格的 AI 应用,然后开始玩

该应用集中展示了 ASM 在模型服务、请求处理、请求路由和安全中心集成单点登录等各项能力,且这些能力还完全是以 Sidecarless 的形态来实现的。 ......
网格 AI

04020404网格工具

工具栏网格编辑模式工具:选择 选择或移动。 框选 通过拖拉方框选择几何元素。 刷选 通过拖拉圆形选择几何元素。 套索选择 通过拖拉曲线选择几何元素。Cursor 游标 更改3D游标的位置。移动 变换工具。旋转 旋转工具。比例|缩放 缩放工具。 缩放罩体 通过控制罩体来改变物体的比例。变换 调整物体 ......
网格 04020404 工具

0402网格

1,简介用于建模的模式有:物体模式 支持基础的操作比如创建对象、合并对象、管理形态键、管理UV层和顶点颜色层。编辑模式 主要用于网格编辑操作。雕刻模式 除了能够处理单独的网格元素,还支持通过笔刷进行雕刻 (本章节不会涉及该内容)。 2,结构对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点(vertex ......
网格 0402

服务网格 Service Mesh

什么是服务网格? 服务网格是一个软件层,用于处理应用程序中服务之间的所有通信。该层由容器化微服务组成。随着应用程序的扩展和微服务数量的增加,监控服务的性能变得越来越困难。为了管理服务之间的连接,服务网格提供了监控、记录、跟踪和流量控制等新功能。它独立于每项服务的代码,这使它能够跨网络边界和多个服务管 ......
网格 Service Mesh

两全其美:Sidecarless 与 Sidecar 模式融合的服务网格新形态

本文基于 2023 云栖大会上关于阿里云服务网格 ASM 产品技术最新进展分享的实录,来自阿里云云原生产品线服务网格团队的史泽寰、尹航同学将用 4 个部分,为读者介绍 ASM 如何落地这种 Sidecarless 和 Sidecar 模式融合的服务网格新形态,以及服务网格的 Serverless 化... ......

grid网格布局

grid-area:2/4/4/5; 第几行开始/第几列开始/到第几行结束/到第几列结束 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=devic ......
网格 布局 grid

uniapp map地图 多边形中心点

需求:用户进入页面,页面展示电子围栏中心点, 技术栈:uniapp+map地图 效果图: ::接口未返回中心点的经纬度,需要前端计算中心点在哪里 代码: centerList() { let newArr = this.arrRed.map(item => { item.latitude = Num ......
中心点 多边形 地图 uniapp map

什么是多边形网格以及如何编辑它?

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 介绍 多边形网格是 3D 建模中经常使用的一个词,它的含义几乎已经消失了。因 ......
多边形 网格

不规则多边形打马赛克

import cv2 import numpy as np 读取原始图像 image = cv2.imread('original_image.jpg') 创建一个与原始图像大小相同的空白图像 mask = np.zeros_like(image) 定义不规则多边形的顶点坐标 vertices = ......
多边形 马赛克

<学习笔记> 四边形不等式

四边形不等式 对于任意的 \(l_1\le l_2\le r_1\le r_2\),满足 \(w(l_1,r_1)+w(l_2,r_2)\le w(l_1,r_2)+w(l_2,r_1)\) 。 若等号恒成立,则称函数 \(w\) 为四边形恒等式。 如何证明 若满足 \(w(l,r-1)+w(l+1 ......
四边形 不等式 四边 笔记 lt

低多边形3D卡通植物模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 模型 卡通 植物

低多边形3D城市建模纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 贴图 城市

低多边形建筑3D模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 模型 贴图

低多边形3D建模石头材质纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 材质 石头 贴图

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 风格 动画 贴图

基于Unity3D 低多边形地形模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 地形 模型 Unity3D

低多边形游戏风格3D模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 模型 风格 贴图

复杂一点的四边形不等式和邮局

四边形不等式不仅在一维的线性dp中可以使用,在二维dp中也是很不错的东西 这个二维dp不局限于区间dp,虽然四边形不等式优化石子合并是很经典的东西 但是这种四边形不等式我不打算推导,而是直接背结论,因为我觉得知道推导过程对我的作用不是很大而且麻烦 在区间dp问题中,这样的方程\(f[i][j]=\d ......
四边形 不等式 四边 邮局

用邮票贴满网格图

给你一个 m x n 的二进制矩阵 grid ,每个格子要么为 0 (空)要么为 1 (被占据)。 给你邮票的尺寸为 stampHeight x stampWidth 。我们想将邮票贴进二进制矩阵中,且满足以下限制和要求 : 覆盖所有空格子。 不覆盖任何被占据的格子。 我们可以放入任意数目的邮票。 ......
网格 邮票

画任意正多边形

移动到初始位置 看上次画的线还在 所以我们要用全部擦除 做个示范看看60度什么样 外角 ......
正多边形
共300篇  :1/10页 首页上一页1下一页尾页