定时器 实战 事件

java接口自动化测试实战003----fastjson处理传入参数为JSON格式数据

一、fastjson概述 1、概述 fastjson是阿里爸爸开发的一款专门用于Java开发的包,可以方便的实现json对象与JavaBean对象的转换,实现JavaBean对象与json字符串的转换,实现json对象与json字符串的转换。 2、常用API fastjson API 入口类是com ......
实战 fastjson 接口 参数 格式

java接口自动化测试实战004----分表存储接口信息和用例信息之CaseUtil和RestUtil

一、分表存储用例信息和接口信息 1、实现思想 将用例相关信息存储在用例表单中,将接口信息存储在接口信息表单中,创建对应的类存储表单中的信息。 2、实现步骤 (1)修改表格文件,分表存储用例信息和接口信息,如下图所示: (2)修改ExcelUtil中的读取函数datas,让表单名称以参数形式传入,如下 ......
分表 接口 信息 实战 CaseUtil

前端监控系统Sentry企业级实战

一、前端监控系统 1. 什么是监控系统?为什么要对项目监控? 在IT界内,监控系统指对项目运行的各项指标的实时记录的系统或服务,旨在提升项目质量和量化项目的各项指标,为项目发展提供可量化的依据。 一般来说项目监控是为了: 更快的发现和解决线上问题; 做产品和制定需求的决策依据; 为业务扩展提供了更多 ......
前端 监控系统 实战 Sentry 系统

STM32中滴答定时器的使用并进行ms和us级延时

STM32中滴答定时器的使用并进行ms和us级延时 滴答定时器(Systick) 滴答定时器Systick是 stm32 内核中的一个系统定时器,是属于内核的外设。 滴答定时器是一个24位的倒计数定时器,当计数到0时,会从LOAD寄存器中自动重装载定时初值,开始新一轮计数。 在core_cm3.h和 ......
定时器 STM 32

STM32中滴答定时器的使用并进行ms/us级延时

介绍了stm32中滴答定时器的原理和使用,并且介绍了如何在不影响`HAL_Delay()`函数使用的前提下使用滴答定时器进行ms和us级延时。 ......
定时器 STM 32 ms us

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

C#中委托和事件

1.委托 在C#中,我们可以认为委托是持有一个或者多个方法的对象。简单来说,就是它可以将方法当作参数进行传递,类似于C/C++中的指针。我们在C#中定义委托需要使用delegate关键字。 下面是一个简单的委托示例: public delegate int DelegateDemo(int x,in ......
中委 事件

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

JVM实战-G1参数调优

G1简介 G1 GC,全称Garbage-First Garbage Collector,在JDK1.7中引入了G1 GC,从JAVA 9开始,G1 GC是默认的GC算法。通过-XX:+UseG1GC参数来启用。 G1收集器有分区概念,是工作在堆内不同分区上的收集器。G1的分区既可以是年轻代也可以是 ......
实战 参数 JVM G1

ESL-通过事件控制FreeSWITCH

通过事件提供的最底层控制机制,允许我们有效地利用工具箱,适时选择使用其中的单个工具。FreeSWITCH是一个核心交换与混合矩阵,它周围有几十个模块提供各种功能特性。 我们完全控制了所有的即时信息,这些信息组成了所有进出FreeSWITCH的通信包。同时,我们可以在适当的时候调用任何模块中的每个功能 ......
FreeSWITCH 事件 ESL

定时器PWM输出实验

定时器PWM输出实验 由于是用TIM定时器输出,必涉及到IO口的复用。 原理:以上计数方式为例:计数器从零计数到arr(重装载值),此过程中,我们定义一个crr_x,则被分为两种情况:计时器值大于crr_x,计数器值小于crr_x。我们使第二种情况输出低电平,第一种情况输出高电平,就可以得到输出电平 ......
定时器 PWM

Maven-Introduction to the Dependency Mechanism | Maven实战--- dependencies与dependencyManagement的区别

Maven – Introduction to the Dependency Mechanism https://maven.apache.org/guides/introduction/introduction-to-dependency-mechanism.html#:~:text=The de ......

指定一个时间,完成定时任务

有时候需要写一个定时触发的任务,例如设置公告定时发送 这里使用了spring中的定时任务类,很轻松的就完成了所需要的功能 1、定时任务,按照自己需求进行业务逻辑编写 /** * 定时任务 * @Author:tzl * @Date:2023/12/20 17:47 */ @Service publi ......
任务 时间

【业务安全实战演练】业务接口调用模块测试9

业务接口调用模块 1,接口调用重放测试 测试方法:接口调用重放测试可以理解成重放测试,接口也就是数据请求,功能很多,例如发布文章,发布评论,下订单,也可以理解成只要请求有新的数据生成,能重复请求并成功,都可以算请求重放,也就是接口重放测试。 修复方法:对生成订单缓解可以使用验证码,防止生成数据的业务 ......
业务 实战 模块 接口

《Java架构师的第一性原理》26Java基础之Netty源码剖析与实战(极客时间 傅健)

极客时间 98.Netty源码剖析与实战 课程名称:极客时间《Netty源码剖析与实战》 讲师简介 傅健,Netty 源码贡献者。 思科中国研发中心平台软件工程师,毕业后一直在思科工作,已有 9 年。做过很多项目,从移动端应用到文档存储系统、从消息系统到电话接入系统,接触过很多不同类型的开源软件且很 ......
第一性 Java 架构 实战 源码

HarmonyOS应用事件打点开发指导

简介 传统的日志系统里汇聚了整个设备上所有程序运行的过程流水日志,难以识别其中的关键信息。因此,应用开发者需要一种数据打点机制,用来评估如访问数、日活、用户操作习惯以及影响用户使用的关键因素等关键信息。 HiAppEvent是在系统层面为应用开发者提供的一种事件打点机制,用于帮助应用记录在运行过程中 ......
HarmonyOS 事件

.NET中如何实现高精度定时器

.NET中如何实现高精度定时器 .NET中有多少种定时器一文介绍过.NET中至少有6种定时器,但精度都不是特别高,一般在15ms~55ms之间。在一些特殊场景,可能需要高精度的定时器,这就需要我们自己实现了。本文将讨论高精度定时器实现的思路。 高精度定时器# 一个定时器至少需要考虑三部分功能:计时、 ......
高精 定时器 高精度 NET

React Antd Table 数据渲染按钮触发onClick事件解决办法

react在渲染时会触发table里面的rander函数下的onClick方法 我的onClick是触发Modal 弹窗 且close后还是会一直触发Modal弹窗 初始代码如下 { title: '操作', key: 'operation', fixed: 'right', width: 100, ......
按钮 onClick 事件 办法 数据

使用druid数据源进行配置主库和从库,并实现定时拉取从库数据功能

业务场景:Oracle数据库,项目中需要用到其它友商的数据,但是友商并未提供接口,而是直接提供了数据库,让我定时拉取同步其数据。 使用技术:使用了druid数据源,并配置从库 maven坐标 <!-- 阿里数据库连接池 --> <dependency> <groupId>com.alibaba</g ......
数据 数据源 功能 druid

【go】Go (Golang) 语言-Golang 定时器Timer和Ticker、time.AfterFunc、time.NewTicker()实例

Golang 定时器Timer和Ticker Golang 定时器包括:一次性定时器(Timer)和周期性定时器(Ticker)。 编程中经常会通过timer和ticker、AfterFunc定时器NewTicker是设定每隔多长时间触发的,是连续触发,而计时器NewTimer是等待多长时间触发的, ......
Golang 定时器 time AfterFunc NewTicker

K8S的污点和容忍度(理论+实战)

5分钟搞懂K8S的污点和容忍度(理论+实战) 不焦躁的程序员 ​ 软件开发行业 研发总监 3 人赞同了该文章 本文主要快速讲解Kubernetes的污点和容忍度,一句话总结:如果Pod能容忍某个节点上的污点,那么Pod就可以调度到该节点。 在K8S中,如果Pod能容忍某个节点上的污点,那么Pod就可 ......
容忍度 污点 实战 理论 K8S

《业务安全实战演练》时效绕过测试10

一、大多有利用的案例发生在验证码以及业务数据的时效范围上,在之前的总结也有人将12306的作为典型,故,单独分类。 1、时间刷新缺陷 12306网站的买票业务是每隔5s,票会刷新一次。但是这个时间确实在本地设置的间隔。于是,在控制台就可以将这个时间的关联变量重新设置成1s或者更小,这样刷新的时间就会 ......
时效 实战 业务

【业务安全实战演练】密码找回模块测试08

一、验证码客户端回显测试 典型场景: 任意用户登录 使用验证码的场景: 人机验证:防止机器操作,爆破表单。唯一凭据:唯一性判断,任意账户登录。​ 找回密码测试中要注意验证码是否会回显在响应中,有些网站程序会选择将验证码回显在响应中,来判断用户输入的验证码是否和响应中的验证码一致,如果一致就会通过校验 ......
实战 模块 密码 业务

Apache Kyuubi 讲解与实战操作

目录一、概述二、Spark Kyuubi 架构三、Hadoop 基础环境安装1)hadoop 下载部署包2)创建网络3)部署MySQL4)部署 Hadoop Hive四、Spark Kyuubi 安装1)下载 Kyuubi2)下载 Spark32)配置 Kyuubi (Spark3)3)启动 Kyu ......
实战 Apache Kyuubi

通用定时器及定时器中断实验

定时器:顾名思义是用来定时的一个外设。stm32有八个定时器,分三类 计数器计数模式又分为三种:向上,向下,向上/下计数。 向上:计数器从零计数到自动加载值,然后重新从零开始并产生一个计数器溢出事件。 向下:计数器从自动加载值计数到零,然后重新从自动加载值开始并产生一个计数器溢出事件。 向上/下计数 ......
定时器

风控决策引擎——决策流构建实战

引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
实战 引擎

【业务安全实战演练】业务流程乱序测试07

一、流程乱序测试 1 、测试原理和方法 该项测试主要针对业务流程的处理流程是否正常,确保攻击者无法通过技术手段绕过某些重要流程步骤,检验办理业务过程中是否有控制机制来保证其遵循正常流程。例如业务流程分为三步:第一步,注册并发送验证码;第二步,输入验证码;第三步,注册成功。在第三步进行抓包分析,将邮箱 ......
业务 业务流程 实战 流程

【代码块】-winform 获取控件属性和事件、自定义控件的自定义方法

整理代码块 代码块整理后存储,供后期使用 C# 获取属性,获取事件逻辑 Control control = Controls.Find("button1", true)[0]; // 获取属性 object o = control.GetType().GetProperty("PropertyNam ......
控件 属性 winform 事件 代码

Java 并发编程在生产应用场景及实战

背景介绍 为什么需要学习 Java 并发? 从提升性能角度来说 提升了对 CPU 的使用效率:目前生产的服务器大多数都是多核,标配的机器都是 8C/16G。操作系统会将不同的线程分配给不同的核心处理,理论上,有多少核心就有多少个线程并行执行。如果没有并发编程,CPU 的利用率将极大的浪费,假设当前正 ......
实战 场景 Java

Flink 在风控场景实时特征落地实战

背景介绍 风控简介 二十一世纪,信息化时代到来,互联网行业的发展速度远快于其他行业。一旦商业模式跑通,有利可图,资本立刻蜂拥而至,助推更多企业不断的入场进行快速的复制迭代,企图成为下一个“行业领头羊”。 带着资本入场的玩家因为不会有资金的压力,只会更多的关注业务发展,却忽略了业务上的风险点。强大如拼 ......
实战 实时 场景 特征 Flink