实例 对象unity clone

flask-蓝图、g对象

1.蓝图的使用 蓝图是由blueprint翻译过来的,作用是之前在一个py文件中写的flask项目,后期划分目录,不用蓝图同样可以划分项目 1.1 不用蓝图划分项目 不使用蓝图划分也可以完成项目需求,但是随着项目深入导入情况越来越多可能会出现导入错误 1.项目目录结构: 根目录: src init. ......
蓝图 对象 flask

执行git clone https://github.com/xxx时报错的解决方案

报错信息 执行同一条命令,居然每次报错的信息不一样: 自以为是地微微改了一下命令,还是报错: 解决方案 考虑是挂了代理导致的报错,执行以下命令,全局配置跳过代理: 再次执行命令,git clone成功 ......
时报 解决方案 方案 github clone

Flask框架使用蓝图划分目录、g对象、使用数据库连接池链接数据库

一、使用蓝图划分项目目录 1.蓝图的介绍 flask框架的目录结构没有很大的强制性,可以随意根据自己的喜好来搭建项目目录。也就是说flask框架的可塑造型非常强。当然有第三方模块来实现划分目录。当然其实可以不用蓝图也能划分目录。app对象在全局在用,因此导来导去一定会出现循环导入问题,因此使用蓝图来 ......
数据库 数据 蓝图 框架 对象

flask-day3——蓝图的使用、g对象、数据库连接池

一、蓝图(blueprint) 1、蓝图介绍 在Flask中,使用蓝图Blueprint来分模块组织管理。 蓝图实际可以理解为是一个存储一组视图方法的容器对象,其具有如下特点: 一个应用可以具有多个蓝图(Blueprint)可以将一个蓝图(Blueprint)注册到任何一个未使用的URL下比如 “/ ......
蓝图 flask-day 对象 数据库 数据

js对象获取属性的方法

第一种:点语法(首选) eg: 首先用对象字面量创建一个对象 let person = { name: "Nicholas", age: 29 } console.log(person.name) //"Nicholas" console.log(person.age) // 29 注:在对象字面量 ......
属性 对象 方法

【Python】ini解析ERROR:没有实例属性‘__getintem__’

abaqus python 搭配ini 时,出现AttributeError: ConfigParser instance has no attribute 'getitem' 20230404 edit 情况 错误代码: from ConfigParser import ConfigParser ......
实例 getintem 属性 Python ERROR

Unity3d创建二维码(利用zxing2.2)

首先 下载ZXing.Net.0.12.0.0.zip,下载地址为http://zxingnet.codeplex.com/ 然后找到其中的unity文件夹,将文件夹放到Unity的工程内。 脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using ......
Unity3d Unity3 zxing2 Unity zxing

Unity 工具 之 ZXing QRCode 二维码的生成和识别(可设置生成不同颜色的/带图标的二维码)

一、简单介绍 Unity 开发中,自己整理的一些游戏开发可能用到的功能,整理归档,方便游戏开发。 ZXing QRCode 二维码的生成和识别,调用 zxing.unity.dll 里面的接口 ,很容易实现自己需要的相关二维码的生成和识别功能。 二、实现原理 1、两种方法生成二维图: Barcode ......
图标 颜色 工具 QRCode Unity

5.11 v-for对普通数组,对象数组,对象,数字的循环展示

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>v-for</title> <script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script> </head> < ......
数组 对象 数字 v-for 5.11

flask项目结构参考与g对象

flask项目结构参考与g对象 flask本身是一个轻量化的框架,如果选择flask做项目,大部分时候,可能并不是打算运行特别庞大的项目,因此flask项目的结构并没有特别统一的规范,这篇文章仅作参考。 flask蓝图 蓝图——blueprint 蓝图的基本使用 from flask import ......
对象 结构 项目 flask

flask框架03 蓝图的使用 g对象 数据库连接池

今日内容 1 蓝图的使用 # blueprint 翻译过来的,称之为蓝图 # 作用是:之前全在一个py中写flask项目,后期肯定要划分目录 # 不用蓝图,划分目录 no_blueprint_flask # 项目名 src #核心源码位置 __init__.py # 包 里面实例化得到了app对象, ......
蓝图 框架 对象 数据库 数据

1 蓝图的使用 、2 g对象 、3 数据库连接池

1 蓝图的使用 # blueprint 翻译过来的,称之为蓝图 # 作用是:之前全在一个py中写flask项目,后期肯定要划分目录 # 不用蓝图,划分目录 no_blueprint_flask # 项目名 src #核心源码位置 __init__.py # 包 里面实例化得到了app对象, mode ......
蓝图 对象 数据库 数据

蓝图,g对象,数据库链接池

flask蓝图使用 blueprint 翻译后称之为蓝图。 作用是: 用来划分目录 ​ 之前写项目的时候全在一个py文件内写flask项目。 需要使用蓝图来划分目录。小型项目与大型目录都可以 蓝图使用 1 导入蓝图类 业务视图里 from flask import Blueprint 2 实例化得到 ......
蓝图 对象 链接 数据库 数据

蓝图的使用、g对象、数据库连接池

1 蓝图的使用 # blueprint 翻译过来的,称之为蓝图 # 作用是:之前全在一个py中写flask项目,后期肯定要划分目录 # 不用蓝图,划分目录 no_blueprint_flask # 项目名 src #核心源码位置 __init__.py # 包 里面实例化得到了app对象, mode ......
蓝图 对象 数据库 数据

List集合之元素和对象去重

1 List元素去重 1.1 移除List中指定某一元素 1.1.1 For循环移除 1.1.1.1 For移除不彻底问题 假如去除List中的Morning元素 @Test public void testRemoveDuplicate(){ List<String> strings = Arra ......
元素 对象 List

Unity升级后打包AssetBundle变慢

1)Unity升级后打包AssetBundle变慢​2)打包使有些资源合成了一个资源data.unity3d,有些分开的原因3)Unreal在移动设备中无法使用Stat命令获取到GPU Thread的耗时4)Unity中如何看到相机视野范围内的剔除结果 这是第330篇UWA技术知识分享的推送,精选了 ......
AssetBundle Unity

Unity

找不到progrids,使用git远程安装 https://stackoverflow.com/questions/67119431/unity-3ds-package-manager-is-not-showing-progrids-module ......
Unity

JS 对象 Key使用变量代替

let key = 'aa' let data = { key: 'value' } 这是 写 key 他代表key 而不是 'aa' let data = { [key]: 'value' } 这样才对 现在的key 是aa 是可以解析的 ......
变量 对象 Key JS

多实例安装多版本

1. [mysqld_multi] 是否需要配置 可以直接配置[mysqld1]、[mysqld2]标签,使用mysqld_multi start可以启动数据库实例,但是没有mysqld_safe守护进程,所以该标签需要配置。 2. 停止mysqld实例 需要在[mysqld_multi]标签下需要 ......
实例 版本

存储引擎/多实例安装

一. 存储引擎 1. MySQL上支持的存储引擎 [root@mysql.sock][(none)]> show ENGINES; + + + + + + + | Engine | Support | Comment | Transactions | XA | Savepoints | + + + ......
实例 引擎

(4.3)数组、对象及类数组对象,set的用法,正则表达式的常用方法,蓝桥杯备赛-(生成数组、数组去重、实现模板字符串的解析、新课上线啦)

1.1数组、对象及类数组对象 1.数组: ​ 数组是有序的数据集合,其中的索引值从0开始递增,并且数组有length属性,可以获取数组内的元素个数,其中的值可以是任何的数组类型。 2.对象: ​ 对象是无序的是由一个或多个键值对组成的数据集合,对象没有length属性。 3.伪数组(类数组对象): ......
数组 对象 蓝桥 正则 表达式

驱动开发:探索DRIVER_OBJECT驱动对象

本章将探索驱动程序开发的基础部分,了解驱动对象`DRIVER_OBJECT`结构体的定义,一般来说驱动程序`DriverEntry`入口处都会存在这样一个驱动对象,该对象内所包含的就是当前所加载驱动自身的一些详细参数,例如驱动大小,驱动标志,驱动名,驱动节等等,每一个驱动程序都会存在这样的一个结构,... ......
DRIVER_OBJECT 对象 DRIVER OBJECT

Unity中Update和DeltaTime的那些事

在Unity中,OnUpdate是每帧调用,它的调用时间是和TimeScale无关的。 当TimeScale=0.3时,,deltaTime大致是unscaledDeltaTime的0.3倍。 当TimeScale=3时,,deltaTime大致是unscaledDeltaTime的3倍。 综上,O ......
DeltaTime Update Unity

笔记七:github操作-Push、Pull、Clone

一:学习内容 Push:推送本地分支到远程库 Pull:拉取远程分支到本地库 Clone:克隆远程库到本地 二:Push:推送本地分支到远程库 需要注意:推送的时候,需要指定分支,也就是我把本地库的哪个分支推送到远程库 1 #推送本地分支到远程库,git push 别名 分支 2 #如果当前本地库在 ......
笔记 github Clone Push Pull

内存管理:判断对象是否存活

在堆里面存放着 Java 世界中几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对 Java 堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”(“死去”即不可能再被任何途径使用的对象)。 有两种判断对象是否存活的算法:引用计数算法、可达性分析算法。 ......
对象 内存

PA 懒加载(循环引用,N+1,使用关联对象)(二)

这次具体讲述一下,对于懒加载遇到(循环引用,N+1,使用关联对象)的解决方案。 为了方便大家模拟操作,我会完整说一下 不想看过程的,直接看总结。 一 建表 创建School和User School SET NAMES utf8mb4; SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0; -- - ......
对象 PA

27-springboot-thymeleaf内置对象

1、内置web对象 thymaleaf内置的web对象,可以直接在模板中使用,这些对象由#号开头: #request: 相当于HttpServletRequest 对象,这是Thymeleaf 3.x版本,若是Thymeleaf 2.x版本使用 #httpServletRequest; ${#req ......

fastjson 把json字符串转成对象

String json="[{\"fid\":0,\"id\":1,\"name\":\"fjk的测试类目一级\"},{\"fid\":1,\"id\":2,\"name\":\"fjk的测试类目二级\"},{\"fid\":88,\"id\":98,\"name\":\"Women's Cloth ......
字符串 字符 fastjson 对象 json

TypeScript 学习笔记 — 基于对象操作的内置类型的使用(十二)

在前几章的笔记中,了解了以下几种内置类型: 条件类型相关:Exclude 排除类型(差集),Extract 抽取类型(交集),NoNullable 非空检测, infer 类型推导相关: ReturnType 返回值类型,Parameters 参数类型,InstanceType 实例类型, Cons ......
TypeScript 对象 类型 笔记

java稀疏数组实现实例

没有原理讲解,仅记录一个实现代码,作为参考和笔记使用 如题,稀疏数组仅在原始数组有效数据较少的情况下起压缩空间的作用 实现过程: 首先为了方便查看和确认,封装一个打印二维数组的方法 public static void printArray(int[][] arrays) { for (int[] ......
数组 实例 java