实例 对象unity clone

[Response对象] 笔记

response 用来设置响应数据 响应数据结构 响应行 HTTP/1.1 200 OK 响应头 Content-Type: text/html 响应体 <h1>Hello World!</h1> 重定向(Redirect) 一种资源跳转方式 // 重定向 // 1. 设置响应状态码 respons ......
Response 对象 笔记

.Net6/C# 百度网盘下载实例

前置要求:有百度账号,实名认证以及开发者认证,创建应用并获取到关键凭证:Appid、Appkey、Secretkeyk和Signkey 平台上入门十分清楚,直接对着逐步操作即可,个人开发者审核也很快 百度网盘开放平台地址如下:https://pan.baidu.com/union/doc/nksg0 ......
实例 Net6 Net

Java面向对象

面向对象(OOP)和面向过程 OOP: Object Oriented Programming 面向过程: procedure oriented programing 两者都是一种思想, 面向对象是相对于面向过程而言的。面向过程强调的是功能行为; 面向对象则是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象 ......
对象 Java

c# 高质量合成图片实例,避免模糊

往一张产品图片上,加两个小标签,Demo实现最好的效果 素材例图与最终效果如下: 具体实现的代码如下: 添加引用: using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; 注意:如果添加命名空间没效果,加一下Nuget包 System.Drawin ......
高质量 实例 图片

字符串和json对象之间的转换关系——一定不要再导错包

添加依赖 <!--fastjson依赖--> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.33</version> </dependency> 一定不要导错包 字 ......
字符串 字符 对象 之间 json

java两个不同类的对象相同属性赋值

一、外部工具包 Java中有很多工具包可以用来实现对象属性复制,其中比较常用的有以下几个: Apache Commons BeanUtils:提供了一组简单易用的API,可以实现对象属性的复制、获取、设置等操作。 Spring Framework BeanUtils:与Apache Commons ......
属性 同类 对象 两个 java

水平导航条实例

水平导航条实例 创建一个水平导航条,在鼠标移动到选项后修改背景颜色。 实例 ul { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; margin: 0px; padding: 0px; color: gray;"> # ......
实例 水平

Unity客户端开发工程师的进阶之路

UWA技能成长系统是UWA根据学员的职业发展目标,提供技能学习的推荐路径,再将所需学习内容按难易等多维度,设计分成多个学习阶段,可以循序渐进地进行学习。 每个阶段学员完成学习任务后不但可以获得技能的提升,还将获得UWA社区相应的积分奖励(积分可兑换礼品和优惠券哦)。 进入技能成长体系,目标选择高级客 ......
客户端 工程师 客户 工程 Unity

对象集合排序(升序)

方法一:冒泡排序 public class exam04 { public static void main(String[] args) { List<ProductOffering> productOfferings = new ArrayList<>(); productOfferings.a ......
升序 对象

SAP dialog 程序 以及 ITS Mobile发布 实例

在做 dialog+ITS Mobiel的时候遇到了很多的问题 查询了很多资料以及SAP官网资料 好在是终于解决了 发现了其实国内查找到的SAP ITS Mobile的资料确实很少 这里写一个详细demo以及过程记录一下 通过手机端访问自开发的dialog程序。 这里有一个比较重要的点 先提一下,在 ......
实例 程序 Mobile dialog SAP

永磁同步直线电机仿真实例,仿真教学 maxwell16.0版本 12槽11极

永磁同步直线电机仿真实例,仿真教学 maxwell16.0版本 12槽11极 包括图中模型以及一个仿真设置要点word文档教程YID:99150643350855880 ......
直线 实例 电机 maxwell 版本

SpringBoot中集成WebSocket通信实例

一、什么是WebSocket WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket是一个基于tcp的协议)二、WebSocket的原理websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,是双向通信的全双工协议,协议名为"ws"。 三、SpringBoot中,集成WebSocke ......
SpringBoot WebSocket 实例

unity3d面试题及答案

unity3d面试题及答案 1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。答:主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。 关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画; 单一网络模型动画由一个完整的网格模 ......
答案 unity3d unity3 unity 3d

Java BasePooledObjectFactory 对象池化技术

Java GenericObjectPool 对象池化技术--SpringBoot sftp 连接池工具类 一个对象池包含一组已经初始化过且可以使用的对象,而可以在有需求时创建和销毁对象。池的用户可以从池子中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非直接销毁它。这是一种特殊的工厂对象。 ......
BasePooledObjectFactory 对象 技术 Java

一个对象的内存布局是怎么样的?

「1.对象头」: 对象头又分为 「MarkWord」 和 「Class Pointer」 两部分。 「MarkWord」:包含一系列的标记位,比如轻量级锁的标记位,偏向锁标记位,gc记录信息等等。 「ClassPointer」:用来指向对象对应的 Class 对象(其对应的元数据对象)的内存地址。在 ......
布局 对象 内存

一个对象的内存布局是怎么样的?

「1.对象头」: 对象头又分为 「MarkWord」 和 「Class Pointer」 两部分。 「MarkWord」:包含一系列的标记位,比如轻量级锁的标记位,偏向锁标记位,gc记录信息等等。 「ClassPointer」:用来指向对象对应的 Class 对象(其对应的元数据对象)的内存地址。在 ......
布局 对象 内存

7.clone plugin(克隆插件)01

之前其实也已经看了一篇克隆插件的文章,但是那个主要是看别人微信发的,自己给保留在博客上,感觉写的不够仔细,今天我在这里再重复写一遍,以便自己理解和学习。 1.什么是克隆插件? 克隆插件可以看做一个功能,就是将本地或者远程的mysql server 实例上的数据通过快照的形式将它克隆出来以便可以用作备 ......
插件 plugin clone 01

unity学习——c#初级编程

1.作为行为组件的脚本 首先新建一个cube立方体 然后新建一个c#脚本,脚本用来实现立方体cube的三种颜色变化(按键实现) 脚本代码如下: using UnityEngine;using System.Collections; public class color : MonoBehaviour ......
unity

Python设计模式:面向过程编程、面向对象编程、过程式编程方法、函数式编程方法、生态式编程方法、递归计算方法

声明:本文章借助ChatGPT(Chat Generative Pre-trained Transformer)生成。 面向过程编程(Procedural Programming): 面向过程编程是一种以过程为中心的编程方法,它将程序视为一系列逐步执行的指令列表。程序通过调用函数和过程来实现任务。这 ......
方法 设计模式 程式 函数 对象

匿名内部类对象

牢记:当一个方法传入一个接口类型的参数,那么这个方法在被调用的时候,必须传入一个: 实现了该接口的实现类的对象 点击查看代码 Interface Fly{ void fly(); } // 调用useFly方法. // 1. 直接写一个Fly接口的实现类. 实现类 实 = new 实现类(); // ......
对象

Spine在Unity 的URP模式下,描边的坑。

在urp模式下,spine描边需要特殊处理,首先去。官网下载他们的urp拓展包,然后通过package manager导入到项目。 打开包里 outline shaders urp 场景。发现他们实现这个场景的时候,是在spine动画下面套了一个outline对象,这个outline对象有一个脚本叫 ......
模式 Spine Unity URP

使用C++代码实例说明pthread_mutex_t是不可重入的,并提出解决方法

函数不可重入:函数运行被打断以后,不能恢复运行或运行结果不符合预期。 Linux下的pthread_mutex_t控制的代码区域默认是不可重入的。下面是一个使用C++代码演示pthread_mutex_t不可重入的例子: #include <iostream> #include <pthread.h ......
pthread_mutex_t 实例 pthread 代码 方法

Unity实现物件选中效果

首先制作两个显示效果,一个是未被选中时的物件(Visual),一个是被选中时的物件(Focused)。 然后将这两个gameObject挂载到父节点上。创建C#代码CounterFocused添加为父节点的组件。 public class CounterFocused : MonoBehaviour ......
物件 效果 Unity

初识面向对象 - 1

9. 初识面向对象 - 1 引入面向对象 本节将通过一个案例,先用之前我们编写的代码方式进行实现,然后分析利弊。从而引出面向对象。 需求 编写一个程序,完成1个学生的基本操作 学生有姓名、年龄 可以输出学生信息( 姓名、年龄) 使用面向过程的方式实现 # 遍历打印所有姓名-年龄 def print_ ......
对象

深入面向对象 - 2

10. 深入面向对象 - 2 隐藏数据 引入 class Cat(object): def __init__(self, new_name, new_age): self.name = new_name self.age = new_age def print_info(self): print(" ......
对象

进阶面向对象 - 3

11. 进阶面向对象 - 3 super方法 引入 上一节课程我们知道,如果父类中的方法在派生的子类中不能满足其需求的话,可以在子类中通过重写解决这个问题 但是很多情况下,父类中的方法并不是全部一点都不能用,即子类的需求往往是在父类方法实现的功能基础上提出了更多的需求而已,此时如果我们在子类中重写此 ......
对象

面向对象七大原则

1 开闭原则(The Open-Closed Principle ,OCP) 2 单一职责原则 3 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle ,LSP) 4 迪米特原则(最少知道原则)(Law of Demeter ,LoD) 5 接口隔离原则(Interface S ......
七大 对象 原则

unity [数学] 四元数和Vector3相乘的意义

参考: https://answers.unity.com/questions/186252/multiply-quaternion-by-vector.html 总结:Quaternion * Vector3 表示在世界坐标系下,Vector3的任意旋转; In the quaternion wo ......
意义 Vector3 数学 Vector unity

关于更换EC2实例类型及其他属性-所需要的最小的权限-Policies策略

在运维工作中,可能经常会涉及到升降级EC2 instance 实例的机型,一为提升配置性能,二为节省成本 需要如果升级级机型,至少是需要配置EC2的:"ec2:ModifyInstanceAttribute" 权限 但是建议/推荐的先决权限如下: 1、AmazonEC2ReadOnlyAccess ......
实例 Policies 属性 及其他 权限

js实例之01支付后的10秒倒计时

这是一个通过js实现的支付后的页面,点击支付会跳出一个弹窗,提示你是否要确定支付,确定后进入付后界面,该页面有着10秒倒计时,计时结束后便会返回原界面。也可以选择立刻返回,来返回主页面第一个zhifu.html页面<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <me ......
实例