实战 基础js
fastapi参数基础
目录fastapi中Optional的含义fastapi中Query的含义 fastapi中Optional的含义 在 FastAPI 中,Optional 是 Python 的类型提示的一部分,通常用于函数参数和返回值的类型注解。Optional 表示一个可选的值,即一个参数可以是指定的类型,也可 ......
MOS管基础知识
MOS管(三极管)——一些常用的硬件设计电路分析 概述 芯片的集成度虽然越来越高,但是整个电路功能的实现,还是离不开分离器件的搭配,本文就针对笔者在实际工作中的关于 MOS 管(三极管)的应用做一些整理。 本文所介绍的功能,使用三极管也是可以的,但是实际应用中,多使用 MOS 管,故本文多以 MOS ......
JS添加前端水印(兼容IFrame布局)(防篡改)
将此段代码放置top页面 (function () { const watermarkTxt = '水印文本' const size = 150 //水印间隙 值越大水印数量越少 const canvas = document.createElement('canvas')//创建canvas,用于 ......
# Day 01计算机基础和环境搭建
课程概要 计算机基础 编程本质 Python的介绍 Python环境的搭建 计算机基础 1.1基本概念 计算机的组成 计算机是由多个硬件组合而成,常见的硬件有CPU,硬盘,内存,网卡,显示器,机箱,电源... 注意事项:机械将零件组合到一起,他们是无法进行协作的 操作系统 用于协调计算机的各个零件, ......
Flask基础入门到精通之flask准备和路由
一、前言 Flask诞生于2010年,是Armin ronacher(阿明·罗纳彻)用 Python 语言基于 Werkzeug 工具箱编写的轻量级Web开发框架。 Flask 本身相当于一个内核,其他几乎所有的功能都要用到扩展(邮件扩展Flask-Mail,用户认证Flask-Login,数据库F ......
NetCore 之 log4net 实战
上一篇主要详细介绍log4net相关的一些配置项,本章意在从实战角度详解log4net在NetCore中使用。 1、创建Netcore consol application 通过Nuget package安装log4net(Microsoft.Extensions.Logging.Log4Net.A ......
创建mixin.js文件,引入表格分页
// 前端分页 const tableFrontEndPaging = { data() { return { currpage: 1, page_size: 10, page_list: [10, 20, 50], currentPage: null, header_cell_style: { b ......
软件构造——基础知识
final关键字,可以修饰类,对象和方法, final修饰类:表示该类不能有派生类 final修饰方法:表示该方法不能被重写 final修饰对象:表示该对象值不能被修改。 常见的Java中的pacage的命名为网站的倒序, ......
Js基础-函数
函数是实现功能的载体, 它应该是一个最小功能的封装, 比如我们要计算两个数之和,再比如我们要实现计算正方形的体积等等。 函数定义和调用 函数定义 我们使用 function 关键字定义函数 // demo 为函数名, 自己命名但必须符合JS标识符命名规则 // () 小括号中可以带参数, 这种参数还 ......
【matplotlib基础】--绘图配置
Matplotlib 提供了大量配置参数,这些参数可以但不限于让我们从整体上调整通过 Matplotlib 绘制的图形样式,这里面的参数还有很多是功能性的,和其他工具结合时需要用的配置。 通过plt.rcParams,可以查看所有的配置信息: import matplotlib.pyplot as ......
js 发布订阅模式实现
1、简单版 /** * 发布订阅模式 */ class PublishSubscribePattern { constructor() { // 消息映射 this.msgMap = {}; } // 发布 publish(name, param) { const msg = this.msgMap ......
再聊Java Stream的一些实战技能与注意点
大家好,又见面了。 在此前我的文章中,曾分2篇详细探讨了下JAVA中Stream流的相关操作,2篇文章收获了累计 10w+阅读、2k+点赞以及 5k+收藏的记录。能够得到众多小伙伴的认可,是技术分享过程中最开心的事情。 吃透JAVA的Stream流操作,多年实践总结 讲透JAVA Stream的co ......
大屏自适应/适配方案【详解】(echarts自适配、rem、flexible.js、vscode中px2rem插件自动计算rem)
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41192489/article/details/120004315 大屏自适应的核心目标有: 字体大小随屏幕尺寸自适应变化 详见下文 自动撑满全屏 设置如下 .bg{ background: url("~@/assets/imag ......
浏览器安装vue.js-devtools插件
1.火狐浏览器在——扩展和主题搜索vue,如下图所示,直接安装插件 2.Google Chrome和360浏览器 由于打不开google商店只能采取离线下载安装插件的方式 ......
正则表达式基础
参考:https://blog.csdn.net/weixin_44489823/article/details/100174865,https://blog.csdn.net/m0_62618110/article/details/123704869 基础语法 " ^ "指出一个字符串的开始 " ......
js之事件监听
通过 HTML标签中的事件属性进行绑定 <input type="button" οnclick='on()’> function on(){ alert("我被点了"); } 通过 DOM 元素属性绑定 <input type="button" id="btn"> document.getElem ......
高性能MySQL实战(三):性能优化 | 京东物流技术团队
这篇主要介绍对慢 SQL 优化的一些手段,而在讲解具体的优化措施之前,我想先对 EXPLAIN 进行介绍,它是我们在分析查询时必要的操作,理解了它输出结果的内容更有利于我们优化 SQL。为了方便大家的阅读,在下文中规定类似 key1 的表示二级索引,key_part1 表示联合索引的第一部分,uni ......
web前端入门到实战:HTML5基础-新增标签+新增属性+布局案例
html5中常用的结构标签 article 文章 header 头部 nav 导航 section 区域 aside 侧边栏 hgroup 区块的相关信息 figure 定义一组内容及标题 figcaption 定义figure元素的标题 footer 底部 dialog 对话框 使用习惯: hea ......
基础类型 Double为空异常
基础类型double默认类型是0.0, 而包装类型Double默认是null, 一些api用的是基础double,Double默认就不能转给基础的double,比如阿帕奇的poi就是基础的double。 解决办法可以设置三元运算符做判断来赋值。 mapper->Double->double 就是ma ......
文件上传基础学习3
文件上传基础学习 三、靶场实操 11、利用windows环境的叠加特性来绕过,upload第10关 在 Windows 环境中上传文件名包含冒号(:)的文件时,Windows 文件系统会解释冒号作为分隔符来标识备用数据流。这可能导致问题,因为 Windows 会认为你试图创建一个备用数据流而不是正常 ......
数据库基础面试第四弹
1. Redis的数据结构有哪些 1. 字符串(String):字符串是Redis最基本的数据结构。它可以存储任意类型的数据,包括文本、整数或二进制数据。字符串类型的值最大可以达到512MB。 SET name "John" GET name ``` 将字符串"John"存储在键名为"name"的字 ......
JS 中解构常用方法
1.正常数组解构 let arr = ["1", undefined, "3", "4", "5", "6"] let [n1, n2 = "我是默认值", ...n5] = arr; console.log(n1) console.log(n2) console.log(n5) 拿到的结果如下 2 ......
Vue编译出现This file is being treated as an ES module because it has a '.js' file extension错误
问题描述 在编译前端项目时出现下面的问题: Failed to load PostCSS config: Failed to load PostCSS config (searchPath: D:/WebProject/imooc-front): [Failed to load PostCSS co ......
Unity 游戏开发、02 基础篇 | 知识补充、简单使用动画、动画状态机
前置笔记(由浅入深) Unity 游戏开发、01 基础篇 2 场景操作 3D场景 Q 手型工具(鼠标中键):上下左右移动场景 ALT + 鼠标左键:以视图为中心旋转 鼠标右键:以观察者为中心旋转 SHIFT + Gizmo方块:Y轴归位 物体节点 + F:观察者定位至物体 窗口布局 3D项目一般窗口 ......
How to fix Node.js fs.readFileSync toString Error All In One
How to fix Node.js fs.readFileSync toString Error All In One
......
js 监听所有子节点的最大高度
// 目标节点var targetNode = document.getElementById('target'); // 创建一个MutationObserver实例var observer = new MutationObserver(function(mutationsList, observ ......
普及一点基础语法知识
https://www.bilibili.com/read/cv25225883/ 作者:Larry想做技术大佬 https://www.bilibili.com/read/cv25225883/ 出处:bilibili 公布下答案,以及,顺便普及一点基础语法知识。 eople lie all th ......
STM32 C语言基础相关
条件编译 指令 功能 #if 编译预处理条件指令 #ifdef 判断某个宏是否已被定义 #ifndef 判断某个宏是否未被定义 #elif else if #else #endif if指令结束标志 extern声明 放在函数/变量前,表示此函数/变量在其他文件定义,方便本文件引用 ......
templace基础
类型做模板的参数 #include<iostream> #include<vector> #include<string> template<typename T> void Print(T value){ std::cout<<value<<std::endl; } int main(){ Pri ......