实验

01_实验一_操作系统的启动start

实验一 操作系统的启动 从源代码到可运行的操作系统(前置知识) API 与 SDK 以 C 语言编写的操作系统为背景进行介绍,EOS 是由 C 语言编写的 操作系统和应用程序之间一个重要的纽带就是应用程序接口(简称 API)。操作系统通过开放 API 为应 > 用程序提供服务,应用程序通过使用这些 ......
系统 start 01

大型数据库实验第二次

先做第三个了 ......
数据库 数据

Linux Mint 21.3 将搭载 Cinnamon 6.0 和实验性 Wayland 支持

导读 Wayland 会话可能在 Linux Mint 23 系列中成为默认选项,预计将在 2026 年实现。 Linux Mint 项目今天在他们的每月新闻通讯中 宣布,他们已经开始着手在未来的 Linux Mint 发行版中实施 Wayland 会话,最初将在 Linux Mint 21.3 中 ......
实验性 Cinnamon Wayland Linux 21.3

实验4

task1_1.c代码 1 #include <stdio.h> 2 #define N 4 3 4 void test1() { 5 int a[N] = {1, 9, 8, 4}; 6 int i; 7 8 // 输出数组a占用的内存字节数 9 printf("sizeof(a) = %d\n" ......

实验4

1、实验任务一 1.1 #include <stdio.h> #define N 4 void test1() { int a[N] = {1, 9, 8, 4}; int i; // 输出数组a占用的内存字节数 printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a)); // 输 ......

实验4

实验4 实验4.1源码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 4 void test1() { int a[N] = {1, 9, 8, 4}; int i; // 输出数组a占用的内存字节数 printf("sizeof(a) = %d\n" ......

实验4 C语言数组应用编程

实验4 C语言数组应用编程 任务1_1 #include <stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 4 void test1() { int a[N] = {1, 9, 8, 4}; int i; // 输出数组a占用的内存字节数 printf("sizeof(a ......
数组 语言

实验四

task1_1 code 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 2 #include <stdio.h> 3 #define N 4 4 void test1() { 5 int a[N] = { 1, 9, 8, 4 }; 6 int i; 7 // 输出数组a占用的 ......

实验室二

本题要求编写程序,输出指定的由“*”组成的三角图案。 输入格式: 本题无输入 输出格式: 按照下列格式输出由“*”组成的三角图案。 **** *** ** * ......
实验室

人工智能实验室第二次招新考试部分答案

A.打印菱形图案 n=int(input()) a=n//2 for i in range(-a,a+1): c=abs(i) print(c*" " ,end="") print((2*a+1-2*c)*"*") D.来,关个灯 n = int(input()) for i in range(1, ......
人工智能 人工 实验室 答案 部分

实验4

任务1 1. int型数组a,在内存中是连续存放的,每个元素占用4个内存字节单元,数组名a对应的值,和&a[0]一样2. char型数组b,在内存中是连续存放的,每个元素占用1个内存字节单元,数组名b对应的值,和&b[0]一样 3. int型二维数组a,在内存中按行连续存放,每个元素占用4个内存字节 ......

实验4

实验1.1 代码 1 #include <stdio.h> 2 #define N 4 3 4 void test1(){ 5 int a [N] = {1,9,8,4}; 6 int i; 7 8 printf("sizeof(a) = %d\n",sizeof(a)); 9 10 for (i ......

Tmux 实验

Tmux 实验 实验简介 本实验将介绍如何使用 Tmux 工具 Tmux 逻辑对象 Tmux 是一个终端复用工具,它允许用户在单个终端窗口中创建多个会话并在其间切换。 会话(session)表示终端中的一个完整工作环境 窗口(window)是不同工作环境或任务的切换 窗格(pane)是窗口的进一步划 ......
Tmux

实验4 C语言数组应用编程

一、实验目的 能正确使用c语法规则定义、初始化、访问、输入/输出一维/二维数值型数组 能正确使用c语法规则定义、初始化、访问、输入/输出一维/二维字符数组 能正确使用数组作为函数参数 能熟练使用常用的字符串处理函数 针对具体问题场景,能灵活用数组组织数据,应用、设计算法编程解决实际问题 二、实验准备 ......
数组 语言

实验4

taks1 1 #include <stdio.h> 2 #define N 4 3 4 void test1() { 5 int a[N] = {1, 9, 8, 4}; 6 int i; 7 8 // 输出数组a占用的内存字节数 9 printf("sizeof(a) = %d\n", size ......

.Net实验一 语言基础

一、实验目的 熟悉Visual Stido.NET 实验环境; 掌握控制台程序的编写方法; 掌握C#程序设计语言的语法基础; 掌握控制语句和数组的使用。 二、实验要求 根据题目要求,编写 C#程序,并将程序代码和运行结果写入实验报告。 三、实验内容 编写一个控制台应用程序,输入三角形或者长方形边长, ......
语言基础 语言 基础 Net

GDB 实验

实验一:安装并简单使用 GDB 预备工作 安装 sudo apt install gdb build-essential gcc 配置 必做 # 格式配置 if ! grep -qi 'kernel.core_pattern' /etc/sysctl.conf; then sudo sh -c 'e ......
GDB

大型数据库实验六

实验六--熟悉Hive的基本操作 1、创建一个内部表,字段分隔符为英文逗号 2、创建一个外部分区表dividends(分区字段为exchange和symbol),字段分隔符为英文逗号 3、从stocks.csv向stocks导入数据 4、创建一个未分区的外部表dividends_unpartitio ......
数据库 数据

实验3

......

实验十二

在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load()),如果某一过程发生错误 ......

实验十三

设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1.提交类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范; 4.要求用简单工厂模式和单例模式实现享元工厂类的设计。 类图 public class BlackChess implements C ......

实验12:外观模式

[实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load ......
外观 模式

实验13:享元模式

[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 package rjsj.no13; /** * 客户端测试类 * */ public class Client { public static void main(String ......
模式

软件设计实验10:组合模式

实验10:组合模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解组合模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用组合模式解决实际问题。 [实验任务一]:组合模式 用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 实验要求: 1. 文件的执行不需真正实现,只需简单提示即可; 2 ......
模式 软件

软件设计实验11:装饰模式

实验11:装饰模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解装饰模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用装饰模式解决实际问题。 [实验任务一]:手机功能的升级 用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而Ja ......
模式 软件

实验2:简单工厂模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Wom ......
工厂 模式

实验1:UML与面向对象程序设计原则

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: Q:面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 A:1 ......
程序设计 对象 原则 程序 UML

高飞实验12和13

package shiyan12; public class Client { public static void main(String[] args) { MainFrame mainframe = new MainFrame(); mainframe.on(); } } Client pac ......

实验4

声明:请在思考完之后再来看我的博客 task1 1. int型数组a,在内存中是连续存放的,每个元素占用4个内存字节单元,数组名a对应的值,和&a[0]一样2. char型数组b,在内存中是连续存放的,每个元素占用1个内存字节单元,数组名b对应的值,和&b[0]一样 3. int型二维数组a,在内存 ......

Web漏洞-XSS实验-pikachu靶场5个场景(二)

本文主要是分享pikachu靶场XSS攻击的3个类型5个场景:反射型xss(post)、存储型xss、DOM型xss、DOM型xss-x和xss之盲打。攻击思路是怎么样的,为什么使用这个poc。 ......
靶场 漏洞 场景 pikachu Web