容器kubernetes引擎k8s
Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现
安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
kubernetes部署gitlab
1. 部署 镜像地址:Explore Docker's Container Image Repository | Docker Hub github地址:sameersbn/docker-gitlab: Dockerized GitLab (github.com) PostgreSQL:Omnibu ......
搜索引擎优化指南:SEO关键字、长尾关键字、短尾关键字以及反向链接
内容 SEO SEO 代表“搜索引擎优化”。它是一种数字营销策略,旨在提高网站或网页在搜索引擎未付费结果中的在线可见性。通常,网站在搜索结果页面中排名越高,或在搜索结果列表中显示的频率越高,它将从搜索引擎用户那里获得的访问者就越多。SEO 策略可以针对各种类型的搜索,例如图像搜索、本地搜索、视频搜索 ......
spring(自动加载xml装载容器)
1.实现将DefaultListableBeanFactory类注入到当前AbstractBeanDefinitionReader中 2.取出xml内容,并生成beanfinition实例对象,注入到DefaultListableBeanFactory类中的map中。 package org.spr ......
饭卡(容器)3.0
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; #define list 1000 struct a{ string name; int id; int age; string Class; }index; void MAIN() ......
饭卡(容器)2.0
#include<iostream> #include<vector> #include<windows.h> using namespace std; int a=999; int b=0; bool c=false; struct student{ string name; int age; i ......
Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现
思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
freemarker 引擎模板保留两位小数,去尾法不进行四舍五入的方法
${4511.25?string("#.#")} 这个表达式的结果为4511.2;并不是传统的四舍五入规则;正确的应该是下面这个表达式: ${4511.25?string("#.#;;roundingMode=halfUp")} 这个表达式的结果为4511.3。 而 ${4511.35?string ......
在k8s中快速搭建基于Prometheus监控系统
公众号「架构成长指南」,专注于生产实践、云原生、分布式系统、大数据技术分享 前言 K8s本身不包含内置的监控工具,所以市场上有不少这样监控工具来填补这一空白,但是没有一个监控工具有prometheus全家桶使用率高,因为它由 CNCF维护,已经成为了监控 k8s 集群的事实上的行业标准,下面介绍一下 ......
Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏
下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
k8s patch测试
1.编写patch.sh,下文件为yaml 文件模板 # 用户名 username=bqadm # 是否挂载可写目录 iswrite="true" container_name=$(kubectl -n bigquant get $(kubectl get deployment -l usernam ......
k8s常用命令操作
获取所有节点的污点信息 kubectl get nodes -o='custom-columns=NodeName:.metadata.name,TaintKey:.spec.taints[*].key,TaintValue:.spec.taints[*].value,TaintEffect:.sp ......
【HarmonyOS】如何获取屏幕宽高&父容器的宽高
【关键字】 HarmonyOS、屏幕宽高、父容器宽高、组件通用信息、组件标识 1、写在前面 在鸿蒙应用开发的过程中,需要用到屏幕的宽高,那么我们该如何获取手机屏幕的宽度和高度呢?另外,某个组件的父容器的宽高我们能不能获取到呢?带着这些问题,通过查找相关资料,结合实际的代码进行测试,顺利的获取到了屏幕 ......
ngix+keepalived+k8s
一.nginx的安装 1.nginx安装包下载 在官网 https://nginx.org/en/download.html下载linux的tar包选择合适的版本如https://nginx.org/download/nginx-1.24.0.tar.gz 2.安装依赖 yum install gc ......
一步一步教你写kubernetes sidecar
本文分享自华为云社区《一步一步教你写kubernetes sidecar》,作者: 张俭。 什么是sidecar? sidecar,直译为边车。 如上图所示,边车就是加装在摩托车旁来达到拓展功能的目的,比如行驶更加稳定,可以拉更多的人和货物,坐在边车上的人可以给驾驶员指路等。边车模式通过给应用服务加 ......
【UE引擎】(八) VR 开发
本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
k8s限速队列不通过Get方法判断队列是否关闭
go.mod module use-k8s-queue go 1.19 require k8s.io/client-go v0.28.2 require ( github.com/go-logr/logr v1.2.4 // indirect golang.org/x/time v0.3.0 // ......
关于 K8s 的一些基础概念整理
〇、前言 Kubernetes,将中间八个字母用数字 8 替换掉简称 k8s,是一个开源的容器集群管理系统,由谷歌开发并维护。它为跨主机的容器化应用提供资源调度、服务发现、高可用管理和弹性伸缩等功能。 下面简单列一下 k8s 的几个特性: 自动化部署:Kubernetes 可以根据应用程序计算资源需 ......
开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。
北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换
思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
找回创建 docker 容器时使用的参数
有时想重新创建一个容器,但是忘记了当时创建容器的参数了(如端口映射、目录映射、环境变量等) 重新整理一个怕不全面,虽然可以使用命令: docker inspect [容器名] 来查看容器的所有配置信息,但也很费事。 在网上找到一个开源项目,使用 python 来整理输出创建容器的语句,记录如下: d ......
什么是k8s中的LimitRange(资源限制范围)?和ResourceQuotas(资源配额)的区别是什么?
LimitRange LimitRange(资源限制范围) 是一种用于定义容器中资源限制的机制。 它允许集群管理员为命名空间中的对象(例如 Pod 或容器)设置资源限制,以控制它们可以使用的 CPU、内存和存储等资源的数量。 LimitRange 的主要目的是为了确保容器在使用资源时不会无限制地增长 ......
高光回眸:阿里云容器服务如何全面助力精彩亚运
在这次亚洲瞩目的体育盛会服务保障中,容器服务专业版 ACK Pro,容器镜像服务企业版 ACR EE,都凭借出色的发挥,为更多上层的项目应用构建和运行提供强大的能力基座,更向世界证明了来自中国的云原生基石能力。 ......
Docker虚拟化容器
一、简介 Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从 Apache2.0 协议开源。 Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。 容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类 ......
k8s学习
容器化技术优点: 1.自我修复 2.弹性伸缩 3.服务发现 4.负载均衡 5.版本回退 6.存储编排 k8s构成: 1.控制节点:集群的控制平面,负责集群的决策 1>ApiServer 2>Schedule 3>ControllerManager 4>Etcd 2.工作节点:集群的数据平面,负责为容 ......
k8s 1.22.12 + kubeedge 1.12.1 离线部署指南
摘要:由于MEF需要用户提供开源的k8s和kubeedge环境,实验室内网代理配置复杂,以下提供通过离线包的形式安装kubenetes 1.22.12+kubeedge 1.12.1 的指南 kubenetes 1.22.12+kubeedge 1.12.1 离线手动安装指南 k8s 1.19.16 ......
阿里云 ACK 云上大规模 Kubernetes 集群高可靠性保障实战
本文基于 ACK 稳定性保障实践经验,帮助用户全面理解 ACK 稳定性理论和优化策略,并了解如何使用相应的工具和服务进行稳定性保障。 ......
使用容器快速在阿里云 ECS 多节点上搭建 Citus 12.1 集群
阿里云 ECS 机器节点 这里我们使用两台同一区域的 ECS 机器。 机器配置:2 核 2 G。(ps: 阿里云 99 元一年的活动) 一台安装 coordinator(协调器),这里内网 IP 为 172.18.60.11 一台安装 worker,这里内网 IP 为 172.18.60.12 操作 ......