对象static amp

选择结构&循环结构总结

总结 选择结构 概念: 选择结构就是让程序有选择的执行,满足条件就执行,不满足就不执行。根据判断的结果来控制程序的流程,是属于流程控制语句。其它两个流程控制语句是顺序结构(程序的执行是从左到右,从上到下)、循环结构(程序重复的干一件事)。 作用: 让程序有选择的执行。例如:用户登录的时候,只有用户名 ......
结构 amp

方法&Arrays_API总结

总结 方法 方法的组成:修饰符 + 返回值类型 + 方法名 + 形参列表 + 方法体 方法签名:方法名 + 形参列表 调用方法:方法有static修饰,调用是:类名.方法名(); 调用方法使用参数是实际参数(必须是具体的数据) 在java里面用static修饰的方法叫做:类方法或者静态方法 形参和实 ......
Arrays_API 方法 Arrays amp API

Git教程——常用指令&Github&Gitee【完整总结,超详细】

"每个程序员都应该学会使用Git" 目录Git学习教程Git常用指令Git安装使用GitHub添加远程库并上传从远程库克隆项目协作使用Gitee Git学习教程 个人总结和记录windows系统下Git学习~ 参考: Git教程-廖雪峰 github简单上传项目教程 Git Cheat Sheet ......
指令 amp 常用 教程 Github

面向对象—猫狗案例

面向对象—猫狗案例 1 人赞同了该文章 /* 猫狗案例讲解 先找到具体的事物,然后发现具体的事物有共性,才提取出一个父类。 猫: 成员变量:姓名,年龄,颜色 构造方法:无参,带参 成员方法: getXxx()/setXxx() eat() palyGame() 狗: 成员变量:姓名,年龄,颜色 构造 ......
对象 案例

为什么要实践 A+ES & CQRS ?

Wow : 基于 DDD & EventSourcing 的现代响应式 CQRS 架构微服务开发框架 中文文档 领域驱动 | 事件驱动 | 测试驱动 | 声明式设计 | 响应式编程 | 命令查询职责分离 | 事件溯源 简介 Wow 是一个基于领域驱动设计和事件溯源的现代响应式 CQRS 微服务开发框 ......
CQRS amp ES

[Shell脚本]普通备份脚本&思路

1.数据库dump脚本备份 #!/bin/bash #保存备份个数,备份7天数据 number=7 #备份保存路径 backup_dir=/data/var/lib/mysqlbackup #日期 dd=`date +%Y-%m-%d-%H-%M-%S` #备份工具 tool=mysqldump # ......
脚本 备份 思路 Shell amp

get 分页传对象

前台 export function fetchList(query?: Object) { return request({ url: '/bs/bsCompanyFinancial/page', method: 'get', params: query }) } const state: Bas ......
对象 get

ceph应用-RBD、radosgw对象存储、cephfs

块存储(RBD) 用于K8S、openstack、linux中直接挂载。类似使用iscsi块存储一样。 块存储使用案例 # 1. 创建存储池 # 语法:ceph osd pool create <存储池名> <PG> [<PGP>] [{replicated|erasure}] # PG: 指定存储 ......
对象 radosgw cephfs ceph RBD

OpenLayers6使用天地图&ldquo;经纬度投影(CGCS2000)&rdquo;和&ldquo;球面墨卡托投影(EPSG:3857)&rdquo;WMTS服务

转自:https://blog.csdn.net/nudtcadet/article/details/1029084581.封装生成图层类/** * @fileOverview 天地图WMTS服务API * @author <a href=”https://blog.csdn.net/nudtcad ......
amp 经纬度 球面 ldquo rdquo

代码整洁之道:格式、对象和数据结构、错误处理

来源:博客园(作者-BNDong) 格式 格式目的 代码格式不可忽略,必须严肃对待。代码格式关乎沟通,而沟通是专业开发者的头等大事。(每种语言基本都有它自己的推荐标准,比如PHP的PSR代码规范,对格式做了详细的定义) 垂直格式 单文件。书中的建议是,单文件的代码量不易过大。短文件通常比长文件易于理 ......
数据结构 对象 错误 结构 代码

【SpringBoot】Swagger&Knif4j接口文档集成

目录序:接口文档1 Swagger1.1 基本信息1.2 接入步骤2 Knife4j2.1 基本信息2.2 接入步骤 序:接口文档 ​ 在开发过程中,接口文档是非常重要的一环,在 Spring Boot 中,我们可以通过集成第三方来实现接口文档的自动生成。 ​ 通过注解来描述接口,然后根据这些注解自 ......
SpringBoot 接口 Swagger 文档 Knif4j

12月27日JSON对象

目录JSON对象将JSON字符串转换成对象将对象转换成JSON字符串 JSON对象 JSON是一种文本格式,它通过简单的键值对表示数据,这些键值对可以嵌套并形成层级结构。 JSON对象的基本格式 var str1 = '{"name":"Alex","age":18}';//JSON字符串 将JSO ......
对象 JSON

【Python&RS】基于Python对栅格数据进行归一化(统一量纲至0~1)

有段时间没有更新Python处理栅格、矢量数据了,一部分是因为之前基本上已经把如何使用Python处理地理数据的方法覆盖完了,另一部分是因为最近有其他方面的知识需要学习和巩固。也是赶巧,最近有个项目需要构建模型对影像进行反演需要用到归一化,所以就编了一段代码,今天就和大家分享一下如何使用Python... ......
量纲 栅格 Python 数据 amp

mybatis在读取配置文件,创建SqlSessionFactory对象时。需要对密码进行解密,再连接数据库,该如何操作。

1、我看了网上很多的方法,主要是说通过新建一个jdbc.properties来获取数据库 连接池。但是我试了并没有作用。 2、解决办法:简单粗暴。先用后代码读取原有的mybatis-configuration.xml, 然后将密码进行解密后,设值到xml中。最后把解密的xml作为源。 去生成一份新的 ......

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

《人工智能专栏》专栏介绍 & 专栏目录 & Python与Python | 机器学习 | 深度学习 | 目标检测 | YOLOv5及其改进 | YOLOv8及其改进 | 关键知识点 | 各种工具教程

更好的阅读体验请点击:《人工智能专栏》专栏介绍 & 专栏目录 & Python与Python | 机器学习 | 深度学习 | 目标检测 | YOLOv5及其改进 | YOLOv8及其改进 | 关键知识点 | 各种工具教程 专栏介绍: 本专栏集成 Python与Python | 机器学习 | 深度学习 ......
专栏 Python YOLOv 人工智能 知识点

Objective-C(02)|类的定义和对象初始化(初阶)

书接前文,奇怪的语法体验继续! 对象的初始化 和Java的new运算符不同,OC的对象初始化使用初始化方法(initializer),个人觉得比new运算符更酷,这方法名和C语言中动态分配内存空间的malloc很像。 实例的生成: [ClassName alloc] Cocoa中某个类的对象的生成: ......
Objective-C Objective 对象

☆NX2306 机电概念设计-问题:铰链副&传输面的同步动作

【写在每个笔记前面:个人学习记录,如有错误,烦请指正,不胜感激。】 一个没有搞出来的问题: 就是如何实现1个传输面,4个铰链副,同步运动? 只让4个铰链副旋转 OK 只让{橙色块}随之传输面移动 OK {橙色块}的 对象源/对象收集器的建立 OK 但是就是不能同步执行。 ......
概念设计 铰链 面的 概念 动作

jmeter的json提取器多个取值的取法&ForEach控制器对多取值变量进行循环调用

1、jmeter的json提取器多个取值的取法 userId有多个值 $.responseData.datas[*].userId -1代表取所有的值 2、ForEach控制器对多取值变量进行循环调用 --实现多取值变量进行循环调用 ${userId_matchNr} 代表存储变量的长度 3、循环控 ......
变量 控制器 多个 ForEach jmeter

IntelliJ IDEA & Apache Dubbo,IDEA 官方插件正式发布!

最受欢迎的 Java 集成开发环境 IntelliJ IDEA 与开源微服务框架 Apache Dubbo 社区强强合作,给广大微服务开发者带来了福音。与 IntelliJ IDEA 2023.2 版本一起,Jetbrains 官方发布了一款全新插件 - Apache Dubbo in Spring... ......
IDEA 插件 IntelliJ 官方 Apache

day21 Prometheus Operator优化配置 -Prometheus Operator自定义监控对象(7.13-7.14)

7.13-Prometheus Operator优化配置 1、数据持久化 1.1 prometheus数据持久化 默认Prometheus和Grafana不做数据持久化,那么服务重启以后配置的Dashboard、账号密码、监控数据等信息将会丢失,所以做数据持久化也是很有必要的。原始的数据是以 emp ......
Prometheus Operator 对象 7.13 7.14

[对象Owner]SQL Server数据库修改对象Owner

查看 a. 查看数据库的owner select a.name, suser_sname(a.owner_sid) as oname from sys.databases a order by oname b. 查看job的owner select a.name, suser_sname(a.own ......
对象 Owner 数据库 数据 Server

对象不能定义在头文件中

.h对于对象只能声明(其他文件可以用到),不能定义,如果多个文件引用该头文件,则会造成重复定义 Error: L6200E: Symbol EEPROM_StoreBuf multiply defined (by main.o and myi2c.o). ......
对象 文件

【五期李伟平】CCF-A(S&P'20)The Value of Collaboration in Convex Machine Learning with Differential Privacy

Nan W., et al. “The Value of Collaboration in Convex Machine Learning with Differential Privacy.” 2020 IEEE Symposium on Security and Privacy. 304-317 ......

python .gitignore 文件模板 & 相关注意事项

参考: https://blog.csdn.net/qq_38122800/article/details/132663030 https://blog.csdn.net/weixin_42289273/article/details/122912938 https://zhuanlan.zhihu ......
gitignore 注意事项 事项 模板 文件

js 把对象存入数组中

js 把对象存入数组中 var params = []; var info= { "张三" : "21", "李四" : "32", "王五" : "14", "小红" : "31", "小兰" : "24", "王明" : "22", }; for ( var key in info) { var ......
数组 对象 js

NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率

NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率 思维导航 前言 使用对象映射库有哪些好处? AutoMapper对象映射库介绍 创建一个控制台应用 AutoMapper包安装 创建源对象和目标对象 配置AutoMapper映射规则 控制台执行对象映射 项目源码地址 优秀项目和框架精选 DotNe ......
效率 对象 NET

【Flink从入门到精通 05】Source&Sink

【Flink从入门到精通 05】Source&Sink Flink用于处理有状态的流式计算,需要对Source端的数据进行加工处理,然后写入到Sink端,下图展示了在Flink中数据所经历的过程,今天就根据这张图分别给大家分享下。 01 Environment Flink所有的程序都从这一步开始,只 ......
Source Flink Sink amp

操作对象数组

1.将对象数组按照一定的数量进行切割 json数据如下: const arr = [ { "name": "AAA", "info": '01' }, { "name": "BBB", "info": '02' }, { "name": "CCC", "info": '03' }, { "name" ......
数组 对象

static final 修饰成员变量

作用 static:使变量成为类的成员,而不是对象的成员。 这意味着该变量在类加载时就会分配内存,并且在整个程序运行过程中都保持不变。 final:使变量成为常量。 这意味着该变量的值在程序运行过程中不能被修改。 优点 提高程序性能。 由于 static final 变量在类加载时就会分配内存,因此 ......
变量 成员 static final