开发者 模式p20 pro

策略模式代替老式的if-else

最近重构项目发现存在巨多的if else ,if …else if … else…这确实是我们在各种项目研发中的一个利器,但是一旦他过于多,就会使逻辑混乱,让代码的可读性大大下降,因而打算使用策略模式来代替过多的if else。 策略模式的介绍策略模式引入百科的解释:策略模式作为一种软件设计模式,指 ......
策略 if-else 模式 else if

立即执行函数的this指向是window(非严格模式下)

请问以下JS代码最后输出的len值是多少? var len = 117; let func = { len: 935, showLen: function() { console.log(this.len); }, show: function() { (function(cb) { cb(); } ......
指向 函数 模式 window this

非严格模式下JavaScript语句中“this”默认指向全局对象(window)

请阅读以下代码 var obj = {}; obj.log = console.log; obj.log.call(console,this); 该代码在浏览器中执行,输出的日志结果是什么? obj.log.call(console,this) = console.log(this)。 this这里 ......
全局 语句 指向 JavaScript 对象

geonetwork源码编译与开发入门说明

本文介绍geonetwork源码编译及简单的开发修改。 本文包括源码调试的细节,主要给没怎么接触过java又想调试修改部分java代码的提供一定帮助,比如控制器或修改业务逻辑中的增删改操作等 本文使用环境: 操作系统:Windows 11 JDK版本:jdk-8u381-windows-x64.ex ......
geonetwork 源码

使用 C++ 构建 WebAssembly:提升前端开发的性能和功能

最近项目中遇到一个文档解析的场景,目标是在浏览器端能预览markdown文件。 拿到这个需求,相信很多前端同学会想到使用开源的库,比如github上很受欢迎的marked,当然,是一个简单而有效的方案。 但是如果你了解webassembly一点点的话,相信你也会觉得,像这种数据处理的活交给C++来干 ......
前端 WebAssembly 性能 功能

Pixelmator Pro:轻松实现您的图像处理梦想

Pixelmator Pro是一款功能强大的图像处理软件,它具有专业的图像编辑功能,可以轻松实现各种高质量的图像处理任务。该软件拥有先进的图像处理技术,可以让用户在短时间内完成各种复杂的图像处理任务。 →→↓↓载Pixelmator Pro Pixelmator Pro支持多种图像格式,包括JPEG ......
图像处理 Pixelmator 图像 梦想 Pro

组合模式与装饰模式

组合模式(Composite Pattern)和装饰模式(Decorator Pattern)都属于设计模式中的结构型模式,但它们解决了不同类型的问题和应用场景。组合模式 (Composite Pattern):组合模式用于创建树形结构,其中对象可以被组合成更大的组合对象,从而使客户端代码可以一致地 ......
模式

创建者模式

创建者模式 是一种复杂对象创建模式,它将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分离.客户无需知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道所需要建造者的类型即可. 建造模式关注如何逐步创建 一个复杂对象,不同的具体建造者定义了不同的创建过程,且具体建造者相互独立,更换建造者或增加新的建造非常 ......
创建者 模式

每日随笔——工厂方法模式

[实验任务一]:加密算法 目前常用的加密算法有DES(Data Encryption Standard)和IDEA(International Data Encryption Algorithm)国际数据加密算法等,请用工厂方法实现加密算法系统。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交该系统的代 ......
随笔 工厂 模式 方法

每日随笔——抽象工厂模式

[实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 1、类图 2、 源码 BlackFactory package sc4; public class BlackFactory implements MWFact ......
随笔 工厂 模式

【Kubernetes】Calico CrossSubnet 模式实

网络环境 主机名宿主机 IP 地址 k8s-master1 192.168.3.241 k8s-master2 192.168.3.242 k8s-master3 192.168.3.243 k8s-node1 192.168.32.105 注意:k8s-node1 是 32.0/24 网段,跟其他 ......
CrossSubnet Kubernetes 模式 Calico

K8S Calico网络插件之BGP模式,BGP模式只能在同个子网内使用,无法跨网段

注:本文基于Calico v3.20.1版本编写 1 切换到BGP模式因为按照官网的配置文件部署calico时,默认使用的是IPIP模式,如果需要使用BGP模式,就要做一些修改。 主要有两种方式, 修改IPPool中的ipipMode为Never,也就是禁用IPIP模式[root@master ho ......
模式 网段 个子 BGP 插件

[JavaScript进阶] 路由跳转原理 之 Hash 模式

路由跳转原理 之 Hash 一. 路由跳转的原理 首先讲讲路由跳转的原理, 其实没有什么神秘的, 以变量类比: // 首先定义一个变量名为 container , 赋予初始值 'index' let container = 'index'; // 监听一个点击事件 window.addEventLi ......
路由 JavaScript 原理 模式 Hash

详解 Calico 三种模式(与 Fannel 网络对比学习)

1. 概述Calico是一个基于 BGP 的纯三层网络方案。它在每个计算节点都利用 Linux kernel 实现了一个高效的虚拟路由器 vRouter 来进行数据转发。每个 vRouter 都通过 BGP 协议将本节点上运行容器的路由信息向整个 Calico 网络广播,并自动设置到达其他节点的路由 ......
模式 Calico Fannel 网络

Unity UGUI 开发规范

今天给大家分享Unity UI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。Unity GUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。 考虑使用多分辨率和宽高比 大部分情况下,我们一套UI,能基本全部适配好,Unity UI让建立一个可以适应不同分辨率和宽高 ......
Unity UGUI

Unity 搭建ILRuntime开发环境

Unity热更新目前主流的方案有: Lua, ILRuntime, puerts, huatuo方案。前两个大家都比较熟悉了,puerts 是基于TypeScript开发的热更新,huatuo是基于C#的方案。后两个大家会比较陌生。本系列分享基于ILRuntime来做热更新。 ILRuntime热更 ......
ILRuntime 环境 Unity

Spring 项目开发 - 工作记录

项目架构 外层 Controller model service 配置 查看事务回滚失败 # 日志配置 logging: level: org.springframework.jdbc: debug JAVA BigDecimal 转为负数 BigDecimal number = new BigDe ......
项目开发 项目 Spring

用Electron开发一个视频压缩软件

前段时间用Electron开发了一个图片压缩软件,使用起来很好,然后又想到何不再做一个视频压缩的?公司网站上视频蛮多,每月消耗流量也不是个小数目,这都是钱啦,在清晰度可接受的范围内把视频压缩下,有可能就省一半的流量费。 说干就干,开始查资料,首先找到的就是FFMPEG,它号称多媒体业界的瑞士军刀,暴 ......
Electron 视频 软件

WINDOWS下结合VSCODE搭建 FLUTTER 开发环境

WINDOWS下结合VSCODE搭建 FLUTTER 开发环境 大致脉络: JDK -> ANDROID SDK -> FLUTTER SDK -> VSCODE Flutter -> Android Emulator JDK 首先是下载和配置 JDK 。这一步比较简单:下载 JDK 的压缩包,解压 ......
WINDOWS FLUTTER 环境 VSCODE

SAE 2.0,让容器化应用开发更简单

云原生容器化应用托管模式的演变 云原生这个概念从提出,到壮大,再到今天的极大普及,始终处于一个不断演进和革新的过程中。云原生体系下应用的托管形态是随着企业应用架构在不断演进的。最早的应用大多是集中式、单体式的,应用通过优雅的分层来实现领域模型的共享和更细致的模块拆分。随着互联网的爆炸式发展,分布式的 ......
应用开发 容器 SAE 2.0

GPT-4 (All Tools):打造未来的开发工具

GPT-4 All Tools工具的核心在于GPT-4模型的多功能性和适应性。通过自然语言处理能力,它不仅可以理解和生成文本,还能处理编程语言和图像内容。这些工具的组合使得GPT-4成为一个多用途的开发助手,它可以在多个层面上协助开发者工作,从而大大提高工作效率和创新能力。 ......
开发工具 工具 Tools GPT All

软件开发项目文档系列之十一如何撰写系统部署方案

撰写系统部署文档的必要性和重要性在于为项目提供了关键的操作手册,它不仅标准化了部署流程、传递了关键知识,还降低了系统故障排查和修复的难度,减少了沟通复杂性,确保了合规性和可维护性,为项目的成功实施和稳定运行提供了坚实的基础。系统部署文档充当了项目成功的关键工具,确保了团队的协同合作,降低了风险,提高... ......
软件开发 文档 方案 项目 系统

软件开发项目文档系列之十二如何撰写用户培训方案

培训方案文档的重要性在于它提供了一个全面的蓝图,确保培训计划的有序、结构化和成功实施。它帮助组织明确定义培训的目标、内容和方法,为培训参与者提供清晰的指导,最终确保培训达到预期的效果,提高员工绩效,提升组织的竞争力,同时降低风险和资源浪费。 ......
软件开发 文档 方案 项目 用户

装饰模式实现

用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而JarPhone除了声音还能振动;更高级的手机(ComplexPhone)除了声音、振动外,还有灯光闪烁提示。 类图: 源码: 1. 提交源代码; package simplePhone; /* ......
模式

C++跨DLL内存所有权问题探幽(一)DLL提供的全局单例模式

最近在开发的时候,特别是遇到关于跨DLL申请对象、指针、内存等问题的时候遇到了这么一个问题。 问题 跨DLL能不能调用到DLL中提供的单例? 问题比较简单,就是我现在有一个进程A,有DLL B DLL C,这两个DLL都依赖DLL D的单例,这个时候如果A调用了DLLB 和 DLL C,那么B和C能 ......
全局 所有权 DLL 内存 模式

少林寺方丈释永信造访 Meta 总部;OpenAI 正在摧毁创业公司?丨 RTE 开发者日报 Vol.80

开发者朋友们大家好: 这里是「RTE 开发者日报」,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的新闻」、「有态度的观点」、「有意思的数据」、「有思考的文章」、「有看点的会议」,但内容仅代表编辑的个人观点,欢迎大家留 ......
方丈 少林寺 开发者 总部 正在

React学习笔记23-非父子通信(订阅发布模式)

1.订阅发布模式进行兄弟组件通信的案例 1.构建一个调度中心 var bus = { list: [], //订阅 subscribe(callback) { this.list.push(callback) console.log(this.list) }, //发布 publish(name, ......
父子 模式 笔记 React 23

php开发一个自己的扩展

进入到源码目录,比如 进入扩展目录:cd php-7.4.33-src/ext/ 执行./ext_skel --extname=module 选项,解释说明了module为扩展名称,现在我们执行 ./ext_skel --extname=test_add。这里的test_ddd就是我们的扩展名字 执 ......
php

React学习笔记22-订阅发布模式

1.订阅发布模式的定义 订阅发布模式简单来说就是订阅者进行订阅,发布者进行发布,发布者发布时会通过调度中心通知到每一个订阅者。订阅者根据发布的内容选择是否进行对应的操作。 2.实现一个最简单的订阅发布 订阅发布模式的核心就是调度中心。一个最简单的调度中心里面应该具有三个要素 订阅方法,发布方法,回调 ......
模式 笔记 React 22

软件开发项目文档系列之十如何撰写测试用例

测试用例的重要性和意义在于它们是软件开发和维护过程中的关键工具,用于确保软件产品的质量、稳定性和可靠性。通过详细描述了如何测试不同方面的功能和性能,测试用例可以帮助团队发现潜在问题、验证功能是否按照规格要求正常运行,并确保软件在各种使用情境下表现出色。它们也有助于提高开发人员和测试人员之间的沟通,减... ......
软件开发 文档 项目 软件
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