开发者 路线 这是 技术
【Unity3D】Unity3D技术栈
1 前言 本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。 1)Unity 相关网站 Unity 官网:https://unity.cn/ Uni ......
Mapper代理开发
Mapper代理开发 可以看到在上面的MybatisDemo.java文件里面,其中的这句话: 它也存在一定的硬编码问题,,可以利用Mapper代理的方法解决该问题! 1、定义与SQL映射文件同名的Mapper接口,并且将Mapper接口和SQL映射文件放置在同一目录下 在创建Mapper接口时,注 ......
直播平台开发,Android Studio底部导航栏的实现
直播平台开发,Android Studio底部导航栏的实现 1、activity_main.xml 该界面布局为:BottomNavigationView+fragment。 在BottomNavigationView里,app:menu:底部导航栏按钮菜单。 在fragment里,app:navG ......
Web前端技术栈(待更新......)
一、HTML 1、什么是HTML 1.1、初识HTML HTML:==Hyper Text Markup Language(超文本标记语言)== 超文本包括:文字、图片、音频、视频、动画等 HTML5的优势 ①世界知名浏览器厂商对HTML5的支持 1、微软 2、Google 3、苹果 ......
scp命令拷贝文件到imx6ull开发板出错
开发环境:ubuntu22.04 OpenSSH_8.9p1 OpenSSL 3.0.2 根据网上资料描述是OpenSSH 7.0以后的版本不再支持ssh-dss(DSA)算法。 解决办法:在ubuntu22.04下修改/etc/ssh/ssh_config文件 Host * HostkeyAlgo ......
盘点 Chrome 插件开发中那些关键的点!
1. 前言 大家好,最近在开发者模式下调试 Chrome 插件,发现安装扩展后默认会报错误,提示 v2 版本已经废弃,相关 API 功能将在明年不可使用,建议升级到 v3 版本。 本篇文章将基于 v3 版本,盘点 Chrome 插件开发中的一些关键点供大家进行参考。 2. 配置 v2 升级到 v3 ......
就业信息搜集系统开发<3>
进度 引入pinia作为状态管理 使用了devtools 必须登陆后才能访问其他页面 登陆后访问权限记录 引入pinia 在main.ts中引入不做赘述,可见pinia官网说明 stores/token.ts export const useTokenStore = defineStore('tok ......
Solon2 接口开发: 实战 Gateway 模式效果
1、效果预览 网关 @Mapping("/api/v3/app/**") @Component public class ApiGateway3x extends UapiGateway { @Override protected void register() { filter(new Break ......
一起学学Vue Router 4.X开发中用到的新特性
前言: vue3发布这么久以来,还没好好梳理过它相关的全家桶,今天我们先聊聊Vue Router 4.X的使用以及新特性! 可以说路由是一个简单又复杂的东西,简单指的是我们日常使用的过程中只是不断的调用它的API,复杂则是我们有的需求场景需要结合路由原理去处理数据等问题,此时我们就不得不对其原理有很 ......
shopify二次开发配置文档
我们将代码同步到本地,并在本地编辑可以自动同步到shopify服务器上 第一步、搭建 shopify 本地开发所需要的环境 1、安装 chocolatey chocolatey 安装 根据 chocolatey 官网安装即可,非常简单 安装完成,我们可以用 choco 命令测试下是否安装好了 2、使 ......
日常开发记录-远程搜索下拉根据上一个表单值去动态控制必填还是非必填
当手机号中的值为123验证码必填。 手机号为非123的值非必填。 代码示例: <template> <div> <el-form :model="ruleForm" status-icon :rules="rules" ref="ruleForm" label-width="100px" class ......
从3k到3w,一名普通软件测试员真正的加薪路线图(建议收藏)
其实测试行业未来发展之路是几乎所有关于软件测试工程师都会在意的话题,相信各位看官也很迷茫自己的发展路线。为了方便大家选择和比较,我也将我的经验和观点分享出来,以作参考。如果小伙伴们有更好的观点,欢迎分享和探讨,互相学习! 一、技术方向 就技术方向的职业发展之路,我非常赞同之前看过的一篇文章里说的,如 ......
《Qura精选:为什么软件开发周期总是预估的2~3倍?》读后感
读了《Qura精选:为什么软件开发周期总是预估的2~3倍?》后,我大概对为什么软件开发周期总是预估的2~3倍?这问题有了自己的理解。 文章中用了徒步旅行这个例子来描绘了软件开发。一开始我们在进行软件开发预估周期时总是太过于理想化,就像文章中徒步旅行的时候以为道路全是平坦的,自己也不会受伤或者因为自己 ......
Android 开发入门(2)| 简单控件
0x04 简单控件 (1)文本显示 a. 添加文本 设置文本内容主要有两种方式: XML:通过属性android:text设置 在 layout 目录下新建 activity_text_view.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLa ......
mail_api_flask 接口开发及uwsgi部署项目
一、项目代码 #vim /usr/local/src/mail_api_flask/run.py """ mail_api_flask 为基于Flask web框架开发的在线发送邮件api,实现功能复用。支持html模板邮件。 """ from flask import Flask from fla ......
地铁系统Android版本开发PSP
PSP2.1 Personal Software Process Stages Time Planning 计划 2days · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 7days Development 开发 6days · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 2days ......
直播app开发搭建,Android Studio如何改变Button的背景颜色
直播app开发搭建,Android Studio如何改变Button的背景颜色 方法一:在XML中进行更改 <Button android:id="@+id/B" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_con ......
uniapp推送业务开发
推送这个功能之前接触过,用的是极光推送,是给web网站推送。这次是要给app推送。用uni-push2.0这个推送。现在把开发流程记录一下。 1 看文档 这应该是所有开发必须有的流程,先了解功能是否满足需求,熟悉对接流程。 文档链接 https://uniapp.dcloud.net.cn/unip ......
《Linux4.0设备驱动开发详解》笔记
Linux4.0设备驱动开发详解 ros_study/《Linux4.0设备驱动开发详解》笔记 at master · maohaihua/ros_study · GitHub 深入理解Linux内核(完整版) ros_study/深入理解Linux内核(完整版)-笔记 at master · ma ......
VsCode 常用好用插件/配置+开发Vue 必装的插件
一、VsCode 常用好用插件 1、实时刷新网页的插件:LiveServer 2、open in browser 支持快捷键与鼠标右键快速在浏览器中打开html文件,支持自定义打开指定的浏览器,包括:Firefox,Chrome,Opera,IE以及Safari 补充一下:LiveServer 和 ......
Solon2 接口开发: 熟悉 Gateway
Gateway 是 Solon 框架的特殊控制器(也是Handler 的一个实现类)。它通过注册收集之后,在局部范围内提供:二级路由、拦截、过滤、融断、异常处理等功能,并统一到网关处理。 另一个作用:可以为同一批接口安排多个网关,进而定制不同的协议效果。 1、定义2个组件 API_0 @Compon ......
Solon2 接口开发: 强化 Gateway 模式
一般可以从这几方面对 Gateway 模式进行强化: 定制异常状态码 定制基类 将一些处理独立封装成类 接口只返回数据部份,异常状态用抛 强化之后,具体的网关即简单,又功能强大。同时会对团队开发形成一定的风格和约束。 API_0(异常状态用抛) @Component(tag = "api") pub ......
Android开发-Android操作系统简介
01. 系统简介 1.1 Android 名词 Android 一词的本义指 “机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Vi ......
系统设计中的有限状态机FSM技术解析
FSM(有限状态机)是一种数学模型,用于描述系统或程序的行为,SM的状态机设计要点包括确定状态集合、转移函数、初始状态和结束状态,绘制状态图和转移表格,以及状态机的实现。其设计要点包括以下几个方面: 确定状态集合:需要明确系统可能的所有状态,并将其表示为一个状态集合。状态集合应该包含系统的所有可能状 ......
springboot开发中常用注解总结
目录 springboot开发中常用注解总结 前言 1 springboot启动 1.1 @SpringBootApplication 2 springBean相关 2.1 @Autowired 2.2 @Qualifier 2.3 @Resource 2.4 @Component(通用)、@Ser ......
【云原生-DevOps】企业级DevOps平台搭建及技术选型-CICD篇
又是开篇 上一篇文章我们大概分享了DevOps项目管理中怎么企业级搭建 本篇文章主要介绍两个子系统【CICD、效能看板】 CICD系统 CI(Continuous Integration):指持续集成,它属于开发人员的自动化流程。 持续集成是一种软件开发实践,团队开发成员经常提交代码到代码仓库,通常 ......
玩转Serverless架构 概念篇+开发基础篇+开发进阶篇+场景案例篇
你好,我是老蒋,一个在前端摸爬滚打 7 年的老兵,目前是国内某一线大厂的资深软件工程师。 2017 年国内 Serverless 技术刚刚兴起,我就开始使用和推广 Serverless 了,当时,我的团队负责很多前端中后台系统的研发,后端为了方便扩展就把接口设计得很原子化,导致前端渲染一个页面要发几 ......
android 组件化开发——多个Module的Application初始化共存问题
一个重点: 在Application里,attachBaseContext()方法的执行顺序是在onCreate()之前的 组件化的目的是为了业务解耦,每个业务模块需要不同的功能,例如车辆详情模块需要第三方分享,城市定位模块需要百度地位等。有些特殊功能的初始化需要在 Application 中去做, ......