截图 组件 部分slot

初级设计师必看的UI设计组件库

UI组件库是一个可以理解为重复使用界面设计元素的集合,是一个文件库。UI组件库在整个系统中起着行为层面的作用,是团队内部设计师与开发者之间的横向合作,是保证产品产出一致的标准基础。即时设计资源社区提供丰富的组件库,包括不同行业、不同顶级互联网厂商的UI组件库!可以免费一键使用! Ant Design ......
组件 设计师

vue组件封装 - 省市县下拉选联动

改封装组件依赖`element-china-area-data`插件,引入组件可参照:https://www.npmjs.com/package/element-china-area-data ``` title:弹框显示标题, pageId:页面id,根据id查询历史操作记录 --> 生成新地址 ......
省市 组件 vue

vue组件封装 - 选择器远程搜索下拉列表

``` --> ``` ......
组件 vue

Cilium 系列-3-Cilium 的基本组件和重要概念

## 系列文章 * [Cilium 系列文章](https://ewhisper.cn/tags/Cilium/) ## 前言 安装完了,我们看看 Cilium 有哪些组件和重要概念。 ## Cilium 组件 如上所述,安装 Cilium 时,会安装几个运行组件(有些是可选组件), 它们各是什么用 ......
Cilium 组件 概念

WPF Syncfusion控件(图表部分)简介

一周之前就打算也这篇文章了,但由于非常忙最近,家里的事情很多。周日晚上忙完所有事情,终于有自己的时间,于是决定完成这篇文章,不能再拖了!本文主要是给读者起到一个知道怎么去阅读demo的作用,如果在实际开发中读者需要使用到syncfusion,务必仔细阅读官方文档中所提供的demo。 写之前先上官网链 ......
图表 控件 Syncfusion 部分 简介

node的一部分知识(还在学习)

node.js 一,node最基础 一,为什么要学node.js 1.可以让每个人都访问到我们的网页 2.为了学习vue 二,node是什么 一款应该程序,是一个软件,可以运行javascript 三,node的作用 1.开发服务器端应用 2.开发工具类应用 3.开发桌面端应用 四,node的安装 ......
知识 node

Unity3D 使用带刚体组件的预制体配合脚本自动生成一面墙时上层墙体被弹飞

异常效果如下图所示: 预制体是一个正方体(Cube),其参数设置如下图所示: 控制墙面生成的C#脚本如下所示: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Wa ......
刚体 墙体 自动生成 上层 脚本

SpringBoot自动化装配中,如何解决组件装配顺序

SpringBoot自动化装配中,如果有两个AutoConfiguration,A依赖B,这时ConditionalOnBean如何保证顺序使需要的Bean会提前加载 使用@AutoConfigureAfter, 当几个组件加载完成后,再加载当前组件,如:Nacos服务注册自动配置类加载前需要加载: ......
SpringBoot 组件 顺序

部分 Linux 换国内源

# Centos / Redhat 换国内源 ## 操作步骤 **先把原本的官方 yum 源 删除 或 备份** `cd /etc/yum.repos.d/` **备份** `mv Centos-* Centos-*.backup` **删除** `rm Centos-* ` **下载 Centos ......
部分 Linux

第二次比赛部分题解

P7060 [NWRRC2014] Alarm Clock #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n; cin>>n; int arr[10]={6,2,5,5,4,5,6,3,7,6}; bool check= ......
题解 部分

2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)部分题解

### 2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)部分题解 #### 7.20 ##### 1002 Binary Number 可以发现,每个位置最多修改两次,再多了没有意义。 当k为0时,无法修改直接输出。 当n为1时,看k的奇偶性,若为奇数则将其翻转输出,否则直接输出。 当n不为1时 ......
钉耙 题解 算法 联赛 部分

Unity UGUI的RectMask2D(2D遮罩)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的RectMask2D(2D遮罩)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是RectMask2D组件? RectMask2D是Unity UGUI中的一个组件,用于实现2D遮罩效果。它可以限制子对象在指定的矩形区域内显示,超出区域的部分将被遮罩隐藏。 ## 2. RectMask2 ......
RectMask2D 组件 RectMask2 RectMask Unity

Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是LayoutElement组件? LayoutElement是Unity UGUI中的一个布局元素组件,用于控制UI元素在布局中的大小和位置。它可以用于自动调整UI元素的大小,以适应不同的屏幕分辨率和 ......
LayoutElement 组件 布局 元素 Unity

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 1 部分

这是一个关于使用行业标准插件 RayFire 在 3ds Max 中破坏元素的新系列。在本教程的第一部分中,我将向您展示如何在 RayFire 中使用在 3ds Max 中拆除元素的最基本操作和方法。 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 准备场景 步骤 1 打开 3d ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 5部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建陨石坑 步骤 1 启动 3ds Max 和 打开本教程最后一部分中保存的文件。 启动 3ds Max 步骤 2 删除所有占位符 从头开始创建陨石坑。 删除所有占位符 步骤 3 创建具有“长度”的平面 段和宽度段各为 150。 创 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 4 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。 作曲>新作曲 步骤 3 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 2 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。 作曲>新作曲 步骤 3 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

element ui 分页组件自定义每页条数page-size

参考代码: <div style="display: flex;"> <el-pagination :total="total" :pager-count="5" :page-size="searchForm.pageSize" :current-page="searchForm.pageIndex ......
组件 page-size element page size

【论文写作】实现部分的剖析 ICSE2020

## 背景 Time-travel Testing of Android Apps ICSE 2020 新加坡国立大学 ## 4 Implementation 实施 我们的时间旅行框架作为一个全自动化的应用测试平台实施,它使用或扩展了以下工具:VirtualBox [4],用于运行和控制Androi ......
论文写作 部分 论文 ICSE 2020

vue-day33-vue 单文件组件

1.indedx.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>练习一下单文件组件的语法</title> </head> <body> <div id="root"></div> <script type="te ......
组件 vue vue-day 文件 day

vue使用echarts图表,有一个组件:v-charts

# 介绍 在使用 echarts 生成图表时,经常需要做繁琐的数据类型转化、修改复杂的配置项,v-charts 的出现正是为了解决这个痛点。基于 Vue2.0 和 echarts 封装的 v-charts 图表组件,只需要统一提供一种对前后端都友好的数据格式设置简单的配置项,便可轻松生成常见的图表。 ......
图表 组件 v-charts echarts charts

组件值的传递

定义输入框 在另一个组件中引入这个输入框组件并绑定值 ......
组件

项目开发难点-要求el-radio组件实现点击切换的时候,先弹出框判断是否符合条件,如果符合radio的值发生变化,不符合则不变。解决方法v-model的分解式 :value @Input

需求描述:页面radio点击的时候,先不改变radio的值,先弹出框进行判断是否符合一定的条件如果符合则发生变化,否则radio不发生变化,页面还显示原来的值。 问题难点:在vue项目中,使用 <el-radio v-model="radio" label="1">备选项1</el-radio> < ......
radio 项目开发 难点 组件 el-radio

云原生第八周--k8s网络组件

##一 网络通信 ###1 二层通信 基于目标mac地址通信 不可跨局域网通信 通常通过交换机实现报文转发 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3185455/202307/3185455-20230710105944382-1649864173.pn ......
组件 网络 k8s k8 8s

【技术积累】Vue.js中的组件库【一】

博客推行版本更新,成果积累制度,已经写过的博客还会再次更新,不断地琢磨,高质量高数量都是要追求的,工匠精神是学习必不可少的精神。因此,大家有何建议欢迎在评论区踊跃发言,你们的支持是我最大的动力,你们敢投,我就敢肝 ......
组件 技术 Vue js

vue3+ts利用draggable组件实现拖拽

界面展示 实现步骤 安装组件(vue3引入的包为vuedraggable@next ,vue2为vuedraggable) npm i -S vuedraggable@next 引入并使用组件 <template> <!-- 此页面template中没有可刷新页面的数据变化,拖拽会不起作用,所以加个 ......
组件 draggable vue3 vue ts

k8s 学习笔记之安装集群所需组件

### 安装 docker ``` # 1 切换镜像源 [root@master ~]# wget https://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo -0 /etc/yum.repos.d/docker-ce.repo ......
集群 组件 笔记 k8s k8

VUE|组件基础

## 1 快速体验 > 步聚 1. 定义组件 2. 导入组件 3. 引用组件 > 语法 ```vue 模板 ``` ### 1) 定义组件 在`components`目录下, 创建组件文件`TheCounter.vue` ```vue 计数器:{{ count }} 点击+1 ``` ### 2) ......
组件 基础 VUE

Unity UGUI的VerticalLayoutGroup(垂直布局)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的VerticalLayoutGroup(垂直布局)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是VerticalLayoutGroup组件? VerticalLayoutGroup是Unity UGUI中的一种布局组件,用于在垂直方向上自动排列子对象。它可以根据子对象的大小和布局设置 ......
VerticalLayoutGroup 组件 布局 Unity UGUI

【Oracle】预定义说明的部分 ORACLE 异常错误

## 预定义说明的部分 ORACLE 异常错误 参考链接:https://www.cnblogs.com/thescentedpath/p/errordeal.html **预定义说明的部分 ORACLE 异常错误** | 错误号 | 异常错误信息名称 | 说明 | | | | | | ORA-00 ......
错误 部分 Oracle ORACLE