指针 语言 问题

【C语言】

在不同的函数之间传递数据时,可以使用如下方法: 参数:通过形参和实参 返回值:用 return 语句返回计算结果 全局变量 全局变量与局部变量 全局变量:函数之外定义的变量称为全局变量(外部变量); 局部变量:在一个函数内部定义的变量称为局部变量(内部变量)。 全局变量使用: #include <s ......
语言

【C语言】形参和实参的一些注意点

形参与实参的一些注意点: 定义函数中指定的形参,如果该函数没有被调用,形参是不占用内存空间的。只有发生函数调用时,形参才被分配内存单元。在调用结束后,形参所占的内存单元也会被释放。 实参可以是常量、变量或表达式。 只能由实参传给形参,是单向值传递。 形参相当于局部变量,不能再定义局部变量与形参同名, ......
语言

Go 语言为什么不支持并发读写 map?

大家好,我是 frank ,「 Golang 语言开发栈」公众号作者。 01 介绍 在 Go 语言项目开发中,我们经常会使用哈希表 map,它的时间复杂度是 O(1),Go 语言中的 map 使用开放寻址法避免哈希碰撞。 Go 语言中的 map 并非原子操作,不支持并发读写操作。 Go 官方认为 m ......
语言 map Go

解决 DELPHI 中执行外部命令出现屏幕一闪的问题的方法

解决 DELPHI 中执行外部命令出现屏幕一闪的问题的方法 有的时候我们在DELPHI中使用ShellExecuteEx(exInfo: TShellExecuteInfo)函数执行一些外部命令,但会出现,屏幕一闪的问题,解决方法如下: 设置 exinfo.nShow := SW_HIDE; //隐 ......
命令 屏幕 方法 DELPHI 问题

从C++CLI工程的依赖库引用问题看.Net加载程序集机制

问题 最近在为某第三方MFC项目写C++/CLI工程插件时遇到了如下一个问题: MFC的工程不允许把.Net的依赖程序集放到执行程序的目录(防止影响其稳定性),依赖库只能放到非执行程序子目录的其他目录中。但无论是调用 // 使用windows API 需要 #include <windows.h> ......
机制 程序 工程 问题 CLI

【C语言】函数的递归调用

递归调用即函数自身调用自身,我们把这种函数称为递归函数。 递归函数一定要有结束条件,否则会死循环。 递归调用核心是: 找递归公式 编写递归结束条件 在解决一些问题时,使用递归能降低编程的难度。 例如上楼问题:有n个台阶,一次只能上1个台阶或2个台阶,请问走到第n个台阶有几种走法? 找递归公式:只能从 ......
函数 语言

Maven常见问题与原理技巧

背景 目前项目中主流的都是使用maven等构建工具,当然在使用过程中也会遇到各种各样的疑惑或问题,比如: maven生命周期到底有啥用 jar包下载不了怎么办 不知道配置怎么配,下载jar包的顺序是什么 jar包冲突又是怎么解决 问的人多了,也就形成了大家的共性问题,这里基于这些问题,本文着重梳理下 ......
常见问题 原理 常见 技巧 问题

Scala编程语言day1

一、Scala概述 Scala是一种运行在JVM上的函数式的面向对象语言,它集成了面向对象编程和面向函数式编程的各种特性,以及更高层的并发模型 Scala的语言特点 Scala是兼容的:兼容Java,可以访问庞大的Java类库 Scala是精简的:Scala表达能力强,开发速度快 Scala是高级的 ......
编程语言 语言 Scala day1 day

NUS CS1101S:SICP JavaScript 描述:四、元语言抽象

原文:4 Metalinguistic Abstraction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...魔法就在于文字——Abracadabra,开门,以及其他——但一个故事中的魔法词在另一个故事中并不神奇。真正的魔法是理解哪些词起作用,何时起作用,以及为什么起作用;诀窍就是学会这个 ......
元语言 JavaScript 1101S 1101 SICP

学了这么多编程语言,你学会了几种“Hello world”呢?

学了这么多编程语言,你学会了几种“Hello world”呢? 王菜鸟 于 2020-05-09 21:53:48 发布 阅读量2.1k 收藏 2 点赞数 15分类专栏: 随笔记录 文章标签: 编程语言版权 随笔记录专栏收录该内容31 篇文章2 订阅订阅专栏你知道多少种编程语言?本文整理了30种编程 ......
编程语言 语言 Hello world

各种语言版本的“Hello, world”程序汇总

各种语言版本的“Hello, world”程序汇总 2017-05-10 11:10 “Hello, world”程序是指在计算机屏幕上输出“Hello,world”这行字符串的计算机程序,“hello, world”的中文意思是“世界,你好”。这个例程在Brian Kernighan 和Denni ......
语言 版本 程序 Hello world

2024年·用50种语言对你说“Hello,World!”

2024年·用50种语言对你说“Hello,World!” 动力节点 ​ 已认证账号 ​关注 14 人赞同了该文章 这是一个计算机世界的编程时光之旅。 对很多人来说,每当学习一门新的编程语言,写下的第一行代码可能都是“Hello,World!“。因此,”Hello,World!" 已经成为一段经典程 ......
语言 Hello World 2024 183

C++ --- 智能指针

一、智能指针存在的意义 智能指针主要解决以下问题: (1)内存泄漏:内存手动释放,使用智能指针可以自动释放。 (2)共享所有权指针的传播和释放,比如多线程使用同一个对象时析构问题。 C++里面有四个智能指针:auto_ptr、share_ptr、unique_ptr、weak_ptr。其中后三个是C ......
指针 智能

Hive常见问题

Hive常见问题 1、hive创建数据库 在使用hive指令创建数据库时,指定创建位置 create database bigdata_demo1 location '/bigdata_29'; 在shell脚本中显示创建返回结果 但是在hdfs中并未找到该数据库; 这里可能是bug,于是我们通过第 ......
常见问题 常见 问题 Hive

VIM/NeoVIM:解决LuaSnip下Tab按键跳转冲突问题

主要现象 当使用LuaSnip生成片段时,即使切换过VIM模式,输入模式下的Tab按键仍然会导致光标跳转到Snippet的片段占位符处,导致光标“随机跳转”的问题。 发生原因 这是因为触发代码片段之后,LauSnip会一直维持一个记录占位符跳转的Session,这个Session在当前Buffer会 ......
按键 LuaSnip NeoVIM 问题 VIM

用36种语言说“新年快乐”

用36种语言说“新年快乐” 戳视频 get多语种版新年祝福 ↓↓↓ 这36种语言分别是: 英语、法语、俄语、阿拉伯语、西班牙语、高棉语、老挝语、越南语、缅甸语、泰语、菲律宾语、朝鲜语、日语、蒙古语、乌尔都语、尼泊尔语、印地语、孟加拉语、波斯语、德语、葡萄牙语、荷兰语、意大利语、希腊语、匈牙利语、波兰 ......
语言

C语言文件操作函数

______________________________________________________________________________________ | fgetc 是 file get char 的缩写,意思是从指定的文件中读取一个字符。fgetc() 的用法为: | | ......
函数 语言 文件

【Leetcode 2474. 购买量严格增加的客户】MySQL用户变量编程解决严格递增连续子序列问题

题目地址 https://leetcode.cn/problems/customers-with-strictly-increasing-purchases/description/ 代码 # Write your MySQL query statement below with t1 as( se ......
购买量 序列 变量 Leetcode 客户

Spring表达式语言(SPEL)学习(03)

rootObject 在表达式中直接写name和getName(),这时候Expression是无法解析的,因为其不知道name和getName()对应什么意思 @Test public void test06() { ExpressionParser parser = new SpelExpres ......
表达式 语言 Spring SPEL

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。 现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。 技能的数量是n, ......
技能 双倍 怪物 同时 语言

【LeetCode 2494. 合并在同一个大厅重叠的活动】MySQL用户变量编程解决区间合并问题

题目地址 https://leetcode.cn/problems/merge-overlapping-events-in-the-same-hall/ 代码 # Write your MySQL query statement below with t2 as( select * # 只需要改动这 ......
区间 变量 大厅 LeetCode 用户

Spark版本不兼容导致Standalone集群无法连接问题

一、Spark版本不一致报错现象 当使用client模式连接Spark的standalone集群时,报错所有的spark master的节点都没有回应。 二、问题排查思路 通过client端的日志产看没有什么有价值的信息,需要看下spark端的master的日志,docker logs spark- ......
集群 Standalone 版本 问题 Spark

【C语言】模块划分、编译器工作原理

模块划分 在实际应用中,一个较大的 C 程序并不会把所有代码都放入 main 主函数中,而是进行模块化设计,每个程序模块作为一个源程序文件,再由若干源程序文件组成一个 C 程序。这样处理便于分别编写、分别编译、进而提高调试效率。 #include <stdio.h> void func1(){ // ......
编译器 模块 原理 语言

速通 形式语言与自动机

有啥要学的? DFA/NFA 的记号:\((Q,\Sigma,\delta,q_0,F)\)。 NFA 到 DFA:子集构造(到 \(2^n\) 级别的构造:所有最后第 \(n\) 位为 \(1\) 的 01 串)。 \(\varepsilon-\)NFA 到 DFA:类似地进行子集构造,每次转移时 ......
自动机 形式 语言

2d物理引擎学习 - 基于约束的公式解决接触稳定性问题

先看下直接用弹性碰撞的公式,会出现的问题: Box落在地面上后,没有停在地面上,而是还在不断的下沉。 弹性碰撞公式处理碰撞后弹开没有大问题,但是处理物体碰撞后的接触存在不稳定问题。 如何解决? 目前物理引擎最主流的解决方法是:基于约束来组织物理公式,而不是直接套用物理公式。 什么叫约束?就是让两个物 ......
公式 稳定性 物理 引擎 问题

深拷贝和浅拷贝的问题 [补档-2022-10-22]

简介: ​ (在没有用户自己定义拷贝构造函数的情况下)编译器通过调用默认拷贝构造函数将一个对象的内容完 整地复制到另一个对象上。如果我们要拷贝的对象它的成员有指针,并且指针指向着某一块空间,那么就 要小心了。 ​ 通常我们创建一块动态空间,在不需要的时候会直接释放掉,如果编译器使用默认的拷贝构造函数 ......
拷贝 问题 2022 10 22

VS Code的C语言配置以及使用的傻瓜式教程

VS Code的C语言配置以及使用的傻瓜式教程 写在前面的话 作者在学习使用vscode写C代码的时候,根据网上很多参差不齐的教程踩了不少的坑,很多教程在配置完成后总会出现一些普遍性的痛点,所以笔者决定写一篇傻瓜式的教程,帮助大家快速配置vscode,并成功运行C语言代码. 作者水平有限,如有错误, ......
傻瓜 语言 教程 Code VS

VS Code的C语言配置以及使用的傻瓜式教程

VS Code的C语言配置以及使用的傻瓜式教程 写在前面的话 作者在学习使用vscode写C代码的时候,根据网上很多参差不齐的教程踩了不少的坑,很多教程在配置完成后总会出现一些普遍性的痛点,所以笔者决定写一篇傻瓜式的教程,帮助大家快速配置vscode,并成功运行C语言代码. 作者水平有限,如有错误, ......
傻瓜 语言 教程 Code VS

【C语言】函数的声明、定义、调用

函数要先声明后调用! 函数的声明和定义 函数的声明:把函数的名字、函数类型及形参类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时编译系统能正确识别函数并检查调用是否合法。 函数的定义:对函数功能的确立,包括指定函数名、函数值类型、形参及其类型、函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。 #inclu ......
函数 语言

2024-01-13 antd的tabel组件业务问题之勾选了table中的一项,然后弹出弹窗,接着关闭弹窗,刷新table,但是table选中的一项还是显示被勾选中的状态 ==》你没有改变所选中的数据(selectedRowKeys)

如图: 问题:table显示的勾选状态的数据无法被改变。 原因:你没有改变到勾选数据,你只是在勾选时把选中的值赋值给了一个变量,然后以为自己清空了变量,以为自然而然地就取消勾选状态了,实际上就是你代码没写全! 解决方案: 原来写法: rowSelection: { onChange: handleC ......
table selectedRowKeys 组件 状态 还是
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