指针 错误 类型 问题

解决 DELPHI 中执行外部命令出现屏幕一闪的问题的方法

解决 DELPHI 中执行外部命令出现屏幕一闪的问题的方法 有的时候我们在DELPHI中使用ShellExecuteEx(exInfo: TShellExecuteInfo)函数执行一些外部命令,但会出现,屏幕一闪的问题,解决方法如下: 设置 exinfo.nShow := SW_HIDE; //隐 ......
命令 屏幕 方法 DELPHI 问题

函数的参数类型

def funcing(a,b): print(a,b)funcing(10,20) # 实参必须与形参保持一样# 默认参数:在调用函数的过程中,多次调用传入的实参一致,可以将参数定义为默认参数def funcing(a,b=2): # 语法要求:如果形参中包含位置参数和默认参数,位置参数必须放在前 ......
函数 参数 类型

从C++CLI工程的依赖库引用问题看.Net加载程序集机制

问题 最近在为某第三方MFC项目写C++/CLI工程插件时遇到了如下一个问题: MFC的工程不允许把.Net的依赖程序集放到执行程序的目录(防止影响其稳定性),依赖库只能放到非执行程序子目录的其他目录中。但无论是调用 // 使用windows API 需要 #include <windows.h> ......
机制 程序 工程 问题 CLI

Maven常见问题与原理技巧

背景 目前项目中主流的都是使用maven等构建工具,当然在使用过程中也会遇到各种各样的疑惑或问题,比如: maven生命周期到底有啥用 jar包下载不了怎么办 不知道配置怎么配,下载jar包的顺序是什么 jar包冲突又是怎么解决 问的人多了,也就形成了大家的共性问题,这里基于这些问题,本文着重梳理下 ......
常见问题 原理 常见 技巧 问题

引用数据类型

![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3366232/202401/3366232-20240113174659649-97930145.png) ![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3366232/202401/336623... ......
类型 数据

C++ --- 智能指针

一、智能指针存在的意义 智能指针主要解决以下问题: (1)内存泄漏:内存手动释放,使用智能指针可以自动释放。 (2)共享所有权指针的传播和释放,比如多线程使用同一个对象时析构问题。 C++里面有四个智能指针:auto_ptr、share_ptr、unique_ptr、weak_ptr。其中后三个是C ......
指针 智能

Hive常见问题

Hive常见问题 1、hive创建数据库 在使用hive指令创建数据库时,指定创建位置 create database bigdata_demo1 location '/bigdata_29'; 在shell脚本中显示创建返回结果 但是在hdfs中并未找到该数据库; 这里可能是bug,于是我们通过第 ......
常见问题 常见 问题 Hive

VIM/NeoVIM:解决LuaSnip下Tab按键跳转冲突问题

主要现象 当使用LuaSnip生成片段时,即使切换过VIM模式,输入模式下的Tab按键仍然会导致光标跳转到Snippet的片段占位符处,导致光标“随机跳转”的问题。 发生原因 这是因为触发代码片段之后,LauSnip会一直维持一个记录占位符跳转的Session,这个Session在当前Buffer会 ......
按键 LuaSnip NeoVIM 问题 VIM

11-函数进阶-参数类型

def func(a,b): print(a,b) func(1,2) # 实参的个数和形参的个数必须要保持一致 func(1) func(1,2,3) func() 位置参数 默认参数,在调用函数的过程中,多次调用传入的实参一致,可以将参数定义为默认参数 def func(a,b=1): # 语法 ......
函数 参数 类型 11

【Leetcode 2474. 购买量严格增加的客户】MySQL用户变量编程解决严格递增连续子序列问题

题目地址 https://leetcode.cn/problems/customers-with-strictly-increasing-purchases/description/ 代码 # Write your MySQL query statement below with t1 as( se ......
购买量 序列 变量 Leetcode 客户

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。 现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。 技能的数量是n, ......
技能 双倍 怪物 同时 语言

春眠不觉晓,Java数据类型知多少?基础牢不牢看完本文就有数了

文编|JavaBuild 哈喽,大家好呀!我是JavaBuild,以后可以喊我鸟哥!俺滴座右铭是不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡,一起加油学习,珍惜现在来之不易的学习时光吧,等工作之后,你就会发现,想学习真的需要挤时间,厚积薄发啦! 我们知道Java是面向对象的静态型编程语言,在Java的世界里万物皆 ......
类型 基础 数据 Java

【LeetCode 2494. 合并在同一个大厅重叠的活动】MySQL用户变量编程解决区间合并问题

题目地址 https://leetcode.cn/problems/merge-overlapping-events-in-the-same-hall/ 代码 # Write your MySQL query statement below with t2 as( select * # 只需要改动这 ......
区间 变量 大厅 LeetCode 用户

Spark版本不兼容导致Standalone集群无法连接问题

一、Spark版本不一致报错现象 当使用client模式连接Spark的standalone集群时,报错所有的spark master的节点都没有回应。 二、问题排查思路 通过client端的日志产看没有什么有价值的信息,需要看下spark端的master的日志,docker logs spark- ......
集群 Standalone 版本 问题 Spark

vscode错误:Unable to connect to VS Code server: Error in request.

这种错误常见于vscode自动连上了之前失效的socket,解决方案就是,关闭vscode,然后用ssh进入服务器,kill掉所有的vscode进程 ps -fu $USER | grep vscode | grep -v grep | awk '{print $2}' | xargs kill 然 ......
错误 connect request vscode Unable

2d物理引擎学习 - 基于约束的公式解决接触稳定性问题

先看下直接用弹性碰撞的公式,会出现的问题: Box落在地面上后,没有停在地面上,而是还在不断的下沉。 弹性碰撞公式处理碰撞后弹开没有大问题,但是处理物体碰撞后的接触存在不稳定问题。 如何解决? 目前物理引擎最主流的解决方法是:基于约束来组织物理公式,而不是直接套用物理公式。 什么叫约束?就是让两个物 ......
公式 稳定性 物理 引擎 问题

Chrome 浏览器插件 V3 版本 Manifest.json 文件中 Action 的类型(Types)、方法(Methods)和事件(Events)的属性和参数解析

一、类型(Types) 一、OpenPopupOptions 1. 属性 windowId: number 可选 打开操作弹出式窗口的窗口 ID。如果未指定,则默认为当前活动窗口。 二、TabDetails 1. 属性 tabId: number 可选 要查询其状态的标签页 ID。如果未指定标签页, ......
插件 Manifest 属性 浏览器 参数

深拷贝和浅拷贝的问题 [补档-2022-10-22]

简介: ​ (在没有用户自己定义拷贝构造函数的情况下)编译器通过调用默认拷贝构造函数将一个对象的内容完 整地复制到另一个对象上。如果我们要拷贝的对象它的成员有指针,并且指针指向着某一块空间,那么就 要小心了。 ​ 通常我们创建一块动态空间,在不需要的时候会直接释放掉,如果编译器使用默认的拷贝构造函数 ......
拷贝 问题 2022 10 22

2024-01-13 antd的tabel组件业务问题之勾选了table中的一项,然后弹出弹窗,接着关闭弹窗,刷新table,但是table选中的一项还是显示被勾选中的状态 ==》你没有改变所选中的数据(selectedRowKeys)

如图: 问题:table显示的勾选状态的数据无法被改变。 原因:你没有改变到勾选数据,你只是在勾选时把选中的值赋值给了一个变量,然后以为自己清空了变量,以为自然而然地就取消勾选状态了,实际上就是你代码没写全! 解决方案: 原来写法: rowSelection: { onChange: handleC ......
table selectedRowKeys 组件 状态 还是

STM32F103CB CAN启动失败 问题总结三

文件 stm32f1xx_hal_can.c 函数 HAL_CAN_Init (CAN_HandleTypeDef *hcan) 源代码图2,更改后图3 更改内容:CAN初始化 1,Exit from sleep mode ; 2,Request initialisation ......
问题 F103 STM 103 32F

重置密码问题记录

昨天晚上,我写了重置密码的前端,测试的时候报错 今天上午,我继续试图解决这个问题,我仔细检查了一遍,前端没有问题 可以正常接收输入的数据并且提交 但是后端接收到的数据为空,后端接口也没有问题 但后端收到的数据为空 随后我又用postman测试了一下,把字段名改了一下 发现了同样的错误,后端显示第一个 ......
密码 问题

一行代码解决Three.js中只能在一侧看到物体的问题

项目场景: 因为该项目比较复杂庞大,在此就简单介绍一下: 通过Three.js创建若干个物体进行了组装,从而形成了一个类似眼球模拟模型的项目,用户可以通过拖动鼠标来达到控制视角(摄像机)的目的,以此来观察整个眼球状态。 Image1 Three.js眼球模型 注:下面所说的正视为从红线正轴往瞳孔(黑 ......
一侧 物体 一行 代码 问题

【npm问题】执行npm i @ant-design/pro-cli -g报错npm ERR! code ENOTEMPTY

报错内容如下 原因 ENOTEMPTY 发生在 npm 操作过程中,通常是在 npm 尝试重命名目录作为更新或安装过程的一部分时,却发现目标目录并非空目录。可能是之前的安装中断、文件权限问题或与现有文件冲突。 解决办法 清理npm缓存:npm cache clean --force,解决缓存文件损坏 ......
npm ant-design ENOTEMPTY pro-cli design

汉诺塔问题(分治)

汉诺塔是一个非常经典且能很清晰地展示分治策略的问题。问题是这样的:有三个杆子(A、B、C),同时在杆子A上有n个从大到小的圆盘,目标是将这些圆盘从杆子A移动到杆子C,且在移动过程中必须遵守以下规则: 每次只能移动一个圆盘。 任何时候,大盘子必须在小盘子的下方。 我们可以用分治和递归的思想来解决这个问 ......
问题

深入浅出 C 语言:学变量、掌控流程、玩指针,全方位掌握 C 编程技能

C 语言简介 C 语言介绍 C 语言的特性 C 语言相对于其他语言的优势 C 程序的编译 C 中的 Hello World 程序 参考文章: C 语言入门:如何编写 Hello World C 语言函数:入门指南 学习变量、数据类型和运算符 C 中的变量和关键字 C 语言中的作用域规则 C 中的数据 ......
深入浅出 指针 变量 全方位 流程

什么?Mysql不设置主键竟然这么多问题

什么?Mysql不设置主键竟然这么多问题 大家好,我是銘,全栈开发程序员。 Mysql大家不陌生吧,平时用的最多的数据库差不多就是它了,创建表的时候,没有主键好似也没啥问题,那今天我们聊一聊Mysql如果不设置主键会怎么样。 InnoDB索引 在聊这个话题之前,先说一下InnoDB索引,当Mysql ......
问题 Mysql

【C语言】指针

指针的定义 如果在程序中定义了一个变量,那么在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元,按变量地址存取变量值的方式称为直接访问,如printf("%d",i);和scanf("%d",&i);;另一种存取变量值的方式称为间接访问,即将变量i的地址存放到另一个变量中,在C语言中,指针变量就是用 ......
指针 语言

Dating Java8系列之巧用Optional之优雅规避NPE问题

给我馍馍/文 避之不及的 NullPointerException NPE : NullPointerException 空指针异常是最常见的Java异常之一,抛出NPE错误不是用户操作的错误,而是开发人员的错误,应该被避免,那么只能在每个方法中加入非空检查,阅读性和维护性都比较差。 以下是一个常见 ......
Optional Dating 问题 Java8 Java

NES 模拟器中音画同步问题

本文探讨了模拟器中的音画同步问题,分析了各个原因,并提供了相应的解决方案。对模拟器开发,或者游戏循环开发有兴趣的朋友可以一读。 ......
中音 模拟器 问题 NES

js中的对象,如果赋值给多个变量,那么会有性能问题吗

js中的对象,如果赋值给多个变量,那么会有性能问题吗? 在JavaScript中,将一个对象赋值给多个变量时,并不会直接导致性能问题。当一个对象被赋值给多个变量时,实际上这些变量都会引用同一个对象,即它们指向内存中的同一块地址。这种行为称为“对象引用”。 例如: const obj = { a: 1 ......
变量 多个 对象 性能 问题
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