按钮 模式 下划线 效果

C#设计模式16——中介者模式的写法

是什么: 中介者模式是一种行为型设计模式,它定义了一个中介者对象来封装一系列对象之间的交互。中介者模式可以使得对象间的交互更加松耦合,避免了对象之间的直接依赖,从而使系统更加灵活、易于扩展和维护。 为什么: 中介者模式可以将系统中的对象之间的交互行为进行抽象,从而可以提高系统的可拓展性、可维护性和可 ......
中介者 模式 设计模式 写法 中介

C#设计模式15——观察者模式的写法

是什么: 观察者模式是一种设计模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,它的所有依赖者都能够得到相应的通知并作出相应的反应。观察者模式也被称为发布-订阅模式。 为什么: 观察者模式可以实现对象之间的松耦合,从而使得对象更容易扩展和维护。同时,它也可以帮助我们实现一些 ......
模式 观察者 设计模式 写法

C#设计模式14——模板方法的写法

模板方法(Template Method)是一种设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,将某些步骤推迟到子类中实现,从而使得子类可以在不改变算法骨架的情况下重新定义算法的某些步骤。 作用: 使用模板方法可以使得代码的重复度降低,同时也能够避免由于算法中某个特定步骤的改变导致整体算法需要改变的情况。 ......
设计模式 写法 模板 模式 方法

C#设计模式13——建造者模式的写法

1. 什么是建造者模式? 建造者模式是一种创建型设计模式,它通过将一个复杂的对象分解为多个简单的对象并按照一定的顺序进行组装而创建出一个复杂的对象。这样可以使得构造过程更加灵活,同时也可以隐藏创建过程的复杂性。 2. 建造者模式的使用场景? 建造者模式适用于以下场景: (1) 当需要创建的对象非常复 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式11——代理模式的写法

1. 什么是代理模式? 代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象来控制对真实对象的访问,以提供额外的功能或控制访问权限。 2. 代理模式的作用是什么? 代理模式可以为对象提供保护代理、远程代理、虚拟代理和智能引用四种不同的实现方式,以适应不同的应用场景。代理模式还可以用于延迟对象的创建和初始 ......
模式 设计模式 写法

Visual Studio 2022 设置 IIS Express 运行在 32 位模式

当: 1、在 Visual Studio 2022 中开发需要访问 Access 数据库的网站项目时,遇到错误:未在本地计算机上注册“Microsoft.Jet.OLEDB.4.0”提供程序。 2、在 Visual Studio 2022 中开发需要访问 SQLite 数据库的网站项目时,遇到错误: ......
Express 模式 Visual Studio 2022

C#设计模式10——享元模式的写法

1. 什么是享元模式? 享元模式是一种结构型设计模式,目的是通过共享对象来尽量减少内存使用和对象数量。它通过将对象分为可共享的和不可共享的来实现这一目的。 2. 为什么要使用享元模式? 使用享元模式可以大大减少系统中对象的数量,从而减少了内存的使用。在对象数量较大,且需要相同状态的对象在内存中存在多 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式10——外观模式的写法

什么是外观模式? 外观模式(Facade Pattern)又称门面模式,是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问一个子系统中一群功能相关联的接口。外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 为什么要使用外观模式? 在一个大型系统中,有时候可能会存在大量的复杂的子系统,它们之间的关 ......
模式 设计模式 写法 外观

C#设计模式08——桥接模式的写法

什么是C#桥接模式?桥接模式是一种结构型设计模式,它可以将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种模式通过将实现细节从抽象类中分离出来,从而让它们可以根据需要独立变化。 为什么要使用C#桥接模式?C#桥接模式的主要目的是使系统更加灵活,容易扩展和维护,同时避免类之间的紧耦合关系。 何时应该 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式07——装饰器模式的写法

装饰器模式是一种结构型设计模式,可以在不修改原始对象的基础上添加新的功能和行为。该模式通过将对象包装在具有相同接口的装饰器类中来实现此目的。 以下是5W1H分析: What(什么)? 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时动态地向对象添加新的功能和行为,而无需修改原始对象的代码。该模式通过将 ......
模式 设计模式 写法

Flask中app.run()参数失效,设置端口、debug模式失效,真正解决

运行app.run(host="0.0.0.0",port=9000,debug=True),但是服务启动后,还是默认的ip和端口http://127.0.0.1:5000,debug模式也是off。 诸如修改pycharm的设置,勾选FLASK_DEBUG,都是治标不治本。 完美、真正的解决方案是 ......
端口 参数 模式 Flask debug

Vue路由跳转时的动画效果

1.写一个layout组件,降<router-view/>包裹在transition标签里,实现路由跳转时的动画 2.在router/index.js里面引入该组件,并放在component: layout这里,功能完成 3.transition 是vue的封装组件,具体可参考官网 https:// ......
路由 效果 动画 Vue

美观实用的环形图,提升数据表达效果

什么是环形图? 环形图是一种数据可视化的图表类型,它通常用于显示数据的比例关系和占比情况。环形图与饼图类似,都是由一个圆形或圆环和若干个扇形组成,每个扇形的面积大小表示该数据所占比例的大小。与饼图不同的是,环形图通常会在圆心处放置标签或其他信息,同时环形图还可以设置内圆和外圆,使得图表更加美观易懂。 ......
环形 效果 数据

直播电商平台开发,常用基础控件-单选(复选)按钮-图片视图

直播电商平台开发,常用基础控件-单选(复选)按钮-图片视图 xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" and ......
视图 控件 按钮 常用 基础

单例模式(Singleton Pattern)

单例模式 模式动机 单例模式(Singleton Pattern)是结构最简单的设计模式,它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以确保系统中一个类只有一个实例,且该实例易于被外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 [ ] 如何确保一个类只有一个实例并且这个实例易于被 ......
Singleton Pattern 模式

Docker安装Openwrt开启旁路由模式

准备: HK1BOX一个或其他linux设备 安装好Armbian或Debian或Ubuntu或其他 安装好Docker和Portainer管理面板并更换国内源 (不会的看我之前的教学视频) 原作者Github地址:https://github.com/SuLingGG/OpenWrt-Docker ......
路由 Openwrt 模式 Docker

2_策略模式

1 简介 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换 2 使用策略模式计算奖金 以年终奖的计算为例 公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的。你负责编写代码来给财务计算员工的年终奖 1. 代码实现 /** * caculateBonus 计算每个人的奖金数额 * @ ......
策略 模式

3_代理模式

1 简介 为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问 应用:明星都有经纪人作为代理 关键:当客户不方便直接访问一个对象或不满足需求时,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问,实际上访问的是替身对象 2 例子 -- 小明追mm的故事 1. 不使用代理 class Flower {} let ......
模式

6_命令模式

1 命令模式的用途 应用场景: 有时需要向某些对象发送请求, 但是并不知道请求的接收者是谁, 也不知道被请求的操作是什么 此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系 订餐 命令模式将客人订餐的请求(订单)封装成 command 对象 订单从服务员手中传 ......
命令 模式

7_组合模式

1 简介 用小的子对象来构建更大的对象,而这些小的子对象本身也许是由更小的“孙对象”构成的 回顾宏命令 marcoCommand 被称为组合对象 closeDoorCommand、openPcCommand、openQQCommand 都是叶对象 marcoCommand 的 execute 并不执 ......
模式

13_状态模式

1 初识状态模式 关键:区分事物内部的状态 事物内部的状态改变往往会带来行为改变 有一个电灯,电灯上面只有一个开关 当电灯开着的时候,此时按下开关,电灯会切换到关闭状态 再按一次开关,电灯又将被打开 同一个开关按钮,在不同的状态下,表现出来的行为是不一样的 1.1 电灯程序 1. 定义Light类 ......
状态 模式 13

1_单例模式

1 简介 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 线程池、全局缓存、浏览器中的window对象 2 实现单例模式 思路:用一个变量来标志当前是否已为某个类创建过对象,是则在下一次获取该类的实例时直接返回之前创建的对象 function Singleton(name) { this.na ......
模式

4_迭代器模式

1 简介 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示 jQuery 中的迭代器 $.each([1, 2, 3], (i, n) => { console.log('当前下标:' + i) console.log('当前值:' + n) }) 2 实现自己的迭代器 ......
模式

5_发布订阅模式

1 简介 作为一种优秀的设计模式,发布订阅者模式被广泛应用在前端领域 eg: 在 vue 的源码中,为了让数据劫持和视图驱动解耦 就是通过架设一层消息管理层实现的,而这一层消息管理层实现的原理就是发布订阅模式 现在举个现实中的例子来感受一下:你看上了一套房,到了售楼处被告知该楼盘的房子早已售罄。然后 ......
模式

8_模板方法模式

1 模板方法模式的定义和组成 1.1 定义: 基于继承的设计模式 1.2 组成 1. 抽象父类 封装了子类的算法框架 公共方法 封装子类中所有方法的执行顺序 2. 具体的实现子类 2 第一个例子 -- Coffee or Tea 2.1 先泡一杯咖啡 class Coffee { construct ......
模板 模式 方法

9_享元模式

1 初识享元模式 用于性能优化的模式 运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象 获取内衣广告图片 内衣工厂,目前的产品有50种男士内衣和50种女士内衣,各有50个模特做展示拍照片 class Modal { constructor(sex, underwear) { this.sex = sex th ......
模式

10_职责链模式

1 现实中的职责链模式 中学时代的期末考试,如果你平时不太老实,考试时就会被安排在第一个位置。遇到不会答的题目,就把题目编号写在小纸条上往后传递,坐在后面的同学如果也不会答,他就会把这张小纸条继续递给他后面的人。 优点:请求发送者只需要知道链中的第一个节点,从而弱化了发送者和一组接收者之间的强联系 ......
职责 模式 10

12_装饰者模式

1 简介 为对象动态增加职责:不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加职责 2 模拟传统面向对象语言的装饰者模式 编写一个飞机大战的游戏,随着经验值的增加,操作的飞行对象可以升级成为更厉害的飞机 2.1 原始飞机类 class Plane { constructor() {} fire ......
模式 12

14_适配器模式

1 简介 作用:解决两个软件实体间的接口不兼容的问题 现实中的适配器 港式插头转换器 电源适配器 USB 转接口 2 应用 亡羊补牢 渲染广东省地图 从第三方资源里获得了广东省的所有城市以及它们所对应的 ID,并且成功地渲染到页面中 let guangdongCity = [ { name: 'sh ......
适配器 模式 14

playwright中常用的几种方法(同步模式下)

playwright中常用的几种方法(同步模式下) 简单介绍 在 Python 环境下,Playwright 提供了比较完善的同步 API,开发者可以根据自己的喜好来选择使用异步 API 还是同步 API。以下是介绍 Playwright 常用同步方法的介绍。 具体方法 1. page.goto(u ......
playwright 常用 模式 方法