按钮 模式 下划线 效果

(转载)关于设计模式

https://refactoringguru.cn/design-patterns 稍作整理 文末有彩蛋 [转载]关于设计模式 设计模式是什么 设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案。 它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图, 可用于解决代码中反复出现的设计问题。 设计模式与方法或库的使用方式不 ......
设计模式 模式

前端_按钮

<button> 跳转页面(html):<button onclick="window.location.href='../routeEdit/index.html'" type="button" id="add">登录</button> 执行动作(asp):<asp:Button runat="s ......
前端 按钮

杜撰23中设计模式--桥接模式

将抽象的部分和它的实现部分分离,是他们都可以独立地进行变化。 Implementor 两个具体实现化角色: 车类: 汽车类和具体的车Bus. Abstraction refinedAbstraction: 客户端: 这样写,在客户端代码里去设置车具体的引擎。 可以把引擎和车属性进行解耦。 实现系统可 ......
模式 设计模式

杜撰23中设计模式--迭代器模式

迭代器模式抽象类: 提供一个接口访问迭代器 迭代器具体实现类: 客户端代码: 给迭代器实现一个数组。 首先获取迭代器,然后利用迭代器的hasNext、next方法进行判断。 ......
模式 设计模式

杜撰23中设计模式--组合模式

组合模式采用树形结构的概念。 组合模式抽象方法Component(定义添加,删除,具体方法) 枝节点和叶节点(枝节点主要保证逻辑顺序,叶节点有具体显示方法,没有添加删除方法) Component组合的抽象方法定义(定义添加,删除,显示的具体方法) 枝节点,主要作用是梳理逻辑关系 叶节点: 不可以添加 ......
模式 设计模式

杜撰23中设计模式--适配器模式

在想使用一个已存在的类,但如果它的接口,也就是他的方法和你要求的不相同时,可以考虑率使用适配器。 继承的方式实现适配器模式: 现有一个功能是使用220v电压 我现在想使用180v电压,需要有一个适配器来中转。 通过继承的方式,写一个接口继承220v,然后调用220v 最终客户端调用 委让的方式实现适 ......
模式 设计模式 适配器

设计模式第一次试验

package Test; public class MainClass { public static void main(String[] args) { LoginForm loginForm=new LoginForm() ; //调用 loginForm.display(); } } pa ......
设计模式 第一次 模式

杜撰23中设计模式--状态模式

状态模式主要是状态判断过多的时候,进行状态转换使用 首先:状态接口,有一个抽象方法,抽象方法写的是每次状态转换做的事情 具体状态: 吃早饭,午饭,晚饭 Context类: 具体实现: 首先给状态一个初始值20. 然后实例化早晨状态,调用dosomething 这里判断time==20为否,状态流转下 ......
模式 设计模式 状态

杜撰23中设计模式--抽象工厂模式

抽象工厂模式。 我们需要一个抽象工厂,不同的具体工厂继承抽象工厂。具体的工厂不再生产单一的产品,而是生产一系列的产品,可以具体工厂生产的一系列的产品每一个类进行抽象,对这一系列产品设置好该具体工厂应该产生的类型。 举例: 水果抽象工厂,有两个具体工厂继承 南方水果工厂,北方水果工厂。 两个具体的工厂 ......
模式 设计模式 工厂

杜撰23中设计模式--观察者模式

一对多的依赖关系。 对象的状态发生改变(一),依赖对象得到通知并进行更新操作。 观察者: 这里的Observer定义了观察者的通用的方法update,在这里重写了update方法。 被观察对象的类: 被观察对象类继承被观察对象接口Observable,这个接口 维护一个观察者列表,一个changed ......
模式 观察者 设计模式

杜撰23种设计模式--建造者模式

首先需要一个建造者抽象类,抽象方法代表建造的过程。 需要一个指挥者类,来指挥建造的流程,这个流程是固定的。 建造的对象 想要建造的效果,是具体的建造过程,返回一个实例对象代表完成最终的建造。 最终的调用代码: 建造者模式,通过建造者指定的接口,具体的建造类型实现接口写出具体的实现类,留一个获取建造对 ......
模式 设计模式

杜撰23种设计模式--模板方法模式

首先要有一个抽象的模板方法,给出大致的框架。 抽象模板方法有接口 模板方法接口的所有方法都用抽象方法来写,这样可以延迟到子类中去加载。 ......
模式 设计模式 模板 方法

reactor模式

reactor模式 模型: 1.三种角色说明 reactor:派发器负责监听及分配事件,将事件分配给对应的handler acceptor:请求连接器,处理用户新过来的连接 handler:请求处理器,负责事件的处理,将自身于事件绑定 2.模型分类 单reactor单线程模型 单reactor多线程 ......
reactor 模式

软考上午05设计模式-创建型

设计模式为了复用成功的设计和体系结构 设计模式分为创建型 结构型 行为型模式 创建型设计模式: 抽象工厂,生成器,原型,单例 工厂模式的意图:使一个类的实例化延迟到其子类 适用性:当一个类不知道它所创建的类的对象的类的时候 当一个类希望由他的子类来创建的时候 抽象工厂模式的意图:提供一个创建一系列相 ......
设计模式 模式

解决:AP6256模块-蓝牙HFP模式无声音

针对于Broadcom BCM2835, BCM4354 和 BCM43438,这些适配器可能有错误的SCO音频路由。使用这个命令(root用户)来修复路由: hcitool cmd 0x3F 0x01C 0x01 0x02 0x00 0x01 0x01 参考文档: https://www.free ......
模块 模式 6256 HFP AP

AntDesignVue 通过点击确定按钮实现文件上传

示例图 相关代码 <template> <div> <a-modal v-model:visible="props.uploadVisible" width="1300px" :footer="null" maskClosable @cancel="onCancelClick" > <div cla ......
AntDesignVue 按钮 文件

远光天鸿:双驱动模式创建应用

远光天鸿智能低代码平台是一个集成了智能可视化功能的云协同研发平台。它利用灵活的九天智能引擎和强大的应用建模功能,提供了一种可视化的拖拽式组装搭建方式,能够帮助业务人员轻松构建敏捷应用,帮助研发人员快速开发复杂应用。远光天鸿智能低代码平台有效地降低了开发的技术门槛,极大地提升了应用交付的效率,让企业应 ......
模式

使用单例模式并跨线程传递数据实践

背景 程序接入一个手柄作为输入设备,手柄摇杆的位置值可能被其他任务(可能不止一个)所使用。 解决方案 由于只有其他任务只会使用手柄数据,而不会写入,对其他任务来说,手柄数据是只读的。可以使用一个任务读取手柄数据,而其他任务通过接口读取即可。手柄对象设计采用单例模式,数据采集任务中通过一个手柄对象去读 ......
线程 模式 数据

类型转换、格式化、适配器模式

1、说在最前面,tomcat每次启动都会自动把webapps下的项目重新发布,导致启动时间越来越长,刚开始我双击tomcat,把timeouts里的start时间加长了,但是等待时间越来越长,就想着能不能每次只启动一个项目。经过一番搜索(虽然最后还是没怎么搞懂),参考https://blog.csd ......
适配器 类型 模式 格式

将树结构,统一按钮,点击展开和收起

<el-button type="info" icon="el-icon-sort" size="mini" @click="toggleExpandAll" >展开/折叠 </el-button> <el-table v-loading="loading" :data="userList" row ......
按钮 结构

关闭vscode受限模式

我们知道,使用vscode每次打开一个文件或者文件夹都会弹出受限模式,而在受限模式下有的功能不可用,需要信任该文件或者文件夹,所以我们需要手动关闭受限模式。 打开设置 搜索security、关闭受限模式 ......
模式 vscode

杜撰23种设计模式--原型模式

原型模式的深浅克隆 首先有person这个概念 什么是深克隆和浅克隆? 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。 浅克隆只复制指向某个对象的引用,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存,修改对象会改到原对象 深克隆:创建 ......
模式 设计模式 原型

杜撰23种设计模式--工厂方法模式

简单工厂的最大优点是在工厂类中完成了必要的逻辑判断,根据客户端的条件动态实例化相关的类即可。 但是缺点也在这里,如果我要添加一个case选择,就需要修改原有的类,等于说对扩展开发了的同时也对修改开放了,违反了开放封闭原则。 工厂方法模式,通过抽象工厂的选择,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例 ......
模式 设计模式 工厂 方法

杜撰23种设计模式--代理模式

静态代理: 静态代理模式,realSubject和Proxy 都要继承同一个接口。 可以通过实现同一个方法做到代理类代替被代理类的效果。 原方法有一个普通的sailBook方法。 在代理类中重写了sailBook并进行了方法的增强。在代理类中要留一个原有方法的引用,以此来运用被代理类的方法。 可以在 ......
模式 设计模式

杜撰23种设计模式--装饰器模式

、 接口car,定义共有行为 Component ConcreteComponent 具体的构件,是每辆车都有的行为。 Decorator 继承与汽车装饰器的两个具体的装饰器: 最终的实现: 如果只有一个ConcreteComponet类而没有抽象的Component类, Decorator也可以直 ......
模式 设计模式

策略模式

策略模式 考虑一个场景,顾客买东西计算商品的总金额。如果活动的计算方式不同,应该如何写? 比如打折,满减,积分活动。 思路一:简单工厂模式,把打折的模式进行分类抽象。满减,打折等等传参不同归为不同的计算模式,然后工厂类去根据参数生产对应的实例。 实例返回的参数可以用多态思想 例如不同模式返回的对象是 ......
策略 模式

企业集成模式-引言

书名:企业集成模式 副标题:设计、构建及部署消息传递解决方案 作者:Gregor Hohpe ; Boddy Woolf 译者:荆涛 王宇 杜枝秀 书号:ISBN 7-5083-4114-7 版次:2006.3 北京第一版 3006.3 第一次印刷 前言 这是一本有关使用消息传递进行企业集成的书。我 ......
引言 模式 企业

设计模式创建者模式 Builder

解决复杂对象创建以及装配问题 GOF 中描述的 Builder 模式 UML 图中,客户端(也就是你)使用 Director(导演)来解决对象创建工作。 Director 在这个过程中,安排 Builder 做一些预先设计好的对象创建流程。 实现 Builder 后,可以水平扩展无数个 Builde ......
模式 创建者 设计模式 Builder

go中介模式

Go设计模式--中介者,最后的模式! 原创 _卡尔文 网管叨bi叨 2023-05-22 08:45 发表于北京 收录于合集#用Go学设计模式24个 大家好,这里是每周都在陪你一起进步的网管~!今天继续学习设计模式,也是我们要学习的最后一个设计模式—中介者模式,对这个模式有一点了解后会觉得它跟我们已 ......
中介 模式

设计模式05 —— 模板模式

设计模式05 —— 模板模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执 ......
模式 设计模式 模板