按钮 模式 下划线 效果

HeadFirst设计模式学习之责任链模式

- 在责任链模式中,多个处理器依次处理同一个请求。 - 一个请求先经过 A 处理器处理,然后再把请求传递给 B 处理器,B 处理器处理完后再传递给 C 处理器,以此类推,形成一个链条 - 链条上的每个处理器各自承担各自的处理职责。 ......
模式 设计模式 HeadFirst 责任

iOS 多个分区的tableView设置每个分区第一行和最后一行圆角效果

UITableViewStyleInsetGrouped if (@available(iOS 13.0, *)) { _tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0) style:UITableViewSt ......
一行 圆角 tableView 多个 效果

直播平台开发,使用swiper实现轮播效果

直播平台开发,使用swiper实现轮播效果 第一步:安装swiper` npm install swiper@4.5.1 --save-dev // 安装swiper ​ 第二步:在main.js中引入 //引入swiper import 'swiper/dist/css/swiper.min.cs ......
效果 swiper 平台

工厂模式

1:工厂方法模式: public class FactoryTest { //定义抽象产品类 public abstract class Phone { public abstract String brandName(); } //定义具体实现类 public class Huawei exten ......
工厂 模式

.Net 6搭建仓储模式框架学习(一)

仓储模式 .NET仓储模式是一种软件设计模式,用于将应用程序的数据访问逻辑与业务逻辑分离。它通过将数据访问操作封装在一个单独的仓储类中,使得业务逻辑层可以独立于具体的数据存储技术。 在.NET仓储模式中,仓储类负责处理与数据存储相关的操作,例如数据的增删改查、数据的持久化和查询等。它提供了一组公共的 ......
框架 模式 Net

开源框架中的责任链模式实践

责任链模式作为常用的设计模式而被大家熟知和使用。本文介绍责任链的常见实现方式,并结合开源框架如Dubbo、Sentinel等进行延伸探讨。 ......
框架 模式 责任

win10 uwp 简单制作一个 Path 路径绘制的图标按钮

本文告诉大家在 UWP 或 WinUI 3 里面如何简单制作一个由 Path 几何路径图形绘制的图标按钮 先在资源里面定义按钮的样式,重写 Template 属性,通过在 Template 里面放入 Path 绑定 Data 到内容从而实现让 Path 显示集合路径图形,代码如下 <Style x: ......
图标 路径 按钮 Path win

外观模式

外观模式 案例引入 要求,组建一个家庭影院,DVD播放器,投影仪,自动屏幕,环绕立体声,爆米花机,实现家庭影院的功能。过程为,直接用遥控器,统筹各设备开关,开爆米花机,放下屏幕,开投影仪,开音响,开dvd,选dvd,取爆米花,调暗灯光,播放电影,观影结束后,关闭各设备。 传统方式实现案例 无具体代码 ......
外观 模式

单例模式

main.java public class main { static public void main(String[] a){ only_one k=only_one.get(); k.mess(); } } only_one.java public class only_one { stat ......
模式

单例模式 静态内部类方式

public class FolderV3Singleton { private FolderV3Singleton() { } private static class DeviceHolder { private static FolderV3Singleton ourInstance = ne ......
静态 模式 方式

可分离卷积(Separable Convolution)等价转换为传统卷积(Ordinary convolution)的方法,(等价转换,即最终处理效果一致)

写在前面: 可分离卷积提出的原因 卷积神经网络在图像处理中的地位已然毋庸置疑。卷积运算具备强大的特征提取能力、相比全连接又消耗更少的参数,应用在图像这样的二维结构数据中有着先天优势。然而受限于目前移动端设备硬件条件,显著降低神经网络的运算量依旧是网络结构优化的目标之一。本文所述的Separable ......

INT13H 是一个基本的硬盘控制器中断,用于在实模式下进行对硬盘的读写操作。它提供了多个功能来操控硬盘,包括磁盘读、磁盘写、磁盘参数查询等。以下是一些常见的 INT13H 功能

INT13H 是一个基本的硬盘控制器中断,用于在实模式下进行对硬盘的读写操作。它提供了多个功能来操控硬盘,包括磁盘读、磁盘写、磁盘参数查询等。以下是一些常见的 INT13H 功能: 磁盘读取: 功能号 2:从磁盘上读取扇区到内存缓冲区。 寄存器 AH = 02h,AL 表示要读取的扇区数量,CH 表 ......
磁盘 硬盘 功能 控制器 INT

单例模式(手撕代码)

一、单例模式 单例模式是常见的一种软件设计模式,单例对象的类只能实例化一个对象。 该类负责创建对象,同时保证只能创建一个对象。并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。 一般应用与工具类的实现或者消耗资源的场景。 特点: 类构造函数私有 持有自己类的引用 对外获取实例的静态方法 代码: ......
模式 代码

软件设计模式系列之十——组合模式

组合模式是一种结构型设计模式,用于将对象组合成树形结构以表示部分-整体层次结构。这个模式允许客户端以一致的方式处理单个对象和对象组合,因此它将单个对象和组合对象视为可互换的。 组合模式允许你将对象组合成树状结构来表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得客户端可以统一地处理单个对象和组合对象,无需关... ......
模式 设计模式 软件

设计模式之单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 在Java中,实现单例模式有多种方式,以下是其中两种常见的实现方式: 饿汉式单例模式(Eager Initialization): 在类加载时就创建实例,并且该实例在整个程序生命周期内都是唯一的。 public clas ......
模式 设计模式

redis三主三从哨兵模式 redis三主三从集群

转自:https://blog.51cto.com/u_16213559/7033634 conf 复制/usr/local/src/redis-6.2.6文件夹下redis.conf文件到/usr/local/src/master-slave文件夹中命名为redis6381.conf 1 # 允许 ......
哨兵 redis 集群 模式

详解Redis三大集群模式,轻松实现高可用!

转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/624144774 1. Redis集群简介 1.1 什么是Redis集群 Redis集群是一种通过将多个Redis节点连接在一起以实现高可用性、数据分片和负载均衡的技术。它允许Redis在不同节点上同时提供服务,提高整体性能和可靠性。 ......
集群 三大 模式 Redis

企业微信内置应用的h5页面,内部按钮关闭页面

以下内容非原创,遇到这个问题,查到这位大佬的做法,所以记录下来,以便于之后自己查阅。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_22182989/article/details/125674826 遇到的问题: 在做vue项目时,需求是要在微信环境内。 微信h5页面要求前端控制退出 ......
页面 按钮 企业

【WCH蓝牙系列芯片】-基于CH582开发板—四种低功耗模式电流测试

在WCH沁恒官方提供的CH583的EVT资源包中,找到BLE文件中找到PW这个工程文件,这是一个系统睡眠模式并唤醒例程;其中GPIOA_5作为唤醒源,共4种功耗等级。芯片提供以下 4 种主要的低功耗模式:1、空闲模式(Idle)所有外设保持正常供电,内核停止运行,时钟系统运转。检测到唤醒事件后,可以 ......
功耗 电流 芯片 模式 WCH

Java 21 新特性:switch的模式匹配

在之前的Java 17新特性中,我们介绍过关于JEP 406: switch的模式匹配,但当时还只是关于此内容的首个预览版本。之后在JDK 18、JDK 19、JDK 20中又都进行了更新和完善。如今,在JDK 21中,该特性得到了最终确定!下面,我们就再正式学习一下该功能! 在以往的switch语 ......
特性 模式 switch Java 21

openGL 分離模式程序

GLSL Shader glCreateProgram glUseProgramStages( GLuint pipeline,GLbitfield stages,GLuint program)> :bind stages of a program object to a program pipel ......
模式 程序 openGL

设计模式

设计模式 学习推荐设计模式目录:22种设计模式 (refactoringguru.cn) 图说设计模式 — Graphic Design Patterns (design-patterns.readthedocs.io) UML类图初见 什么是统一建模语言(UML)? (visual-paradig ......
设计模式 模式

使用策略模式优化你的代码

策略模式简介 策略模式(Strategy Pattern:Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable.)中文解释为:定义一组算法,然后将这些算法封装起来,以便它们之间可以互换,属于一 ......
策略 模式 代码

K8s部署Nacos 2.0.3集群模式(外置mysql数据库)

来源:https://www.woniusnail.com/?p=1691 Nacos 具体介绍就不介绍了,详细的官方都有。 本次主要介绍在k8s集群中部署Nacos集群(3节点),数据库使用外置的 mysql ,相比使用官方的在k8s内创建数据库的方案维护更方便,所有nacos配置 全部保存在数据 ......
集群 模式 数据库 数据 Nacos

7-web前端 空间转换,3D效果

1、认识3D转换 近大远小 近实远虚 物体和面遮挡不可见 2、三维坐标系 x 轴:水平向右 -- 注意:x 轴右边是正值,左边是负值 y 轴:垂直向下 -- 注意:y 轴下面是正值,上面是负值 z 轴:垂直屏幕 -- 注意:往外边的是正值,往里面的是负值 3、3D转换 3D 转换知识要点 3D 位移 ......
前端 效果 空间 web

8-更大并、可混合接口模式压测的FastHttpUser

FastHttpUser 和HttpUser相比,这个类的运行占用更少压测机的CPU并且可以支撑更大的并发数,并且可以配合gevent类来实现接口混合模式压测(一个user在几乎同一时间并发多个api请求),直接上例子 import time from gevent.pool import Pool ......
FastHttpUser 接口 模式

11-NO-GUI模式运行测试以及输出测试结果

Command Line运行Locust性能测试 一、使用headless参数,直接运行测试 实际压测场景,使用linux服务器作为压测机一般是没有可视化桌面的,因此需要用到--headless参数来来运行locust测试,如下 locust -f yourlocustfile.py --headl ......
模式 结果 NO-GUI GUI 11

[做题记录]攻防世界_3(新手模式)

一只网络安全菜鸟--(˙<>˙)/-- 写博客主要是想记录一下自己的学习过程,过两年毕业了也能回头看看自己都学了些啥东西。 由于本人水平有限内容难免有错误、疏漏、逻辑不清、让人看不懂等各种问题,恳请大家批评指正 如果我写的东西能对你有一点点帮助,那真是再好不过了😀。 mfw 进入环境: 点下上面的 ......
新手 模式 世界

C++ 11 中的 Thread Local Storage (TLS)应用——实际效果就是将全局变量在各个线程都copy一份,互不干扰独立使用

C++ 11 中的 Thread Local Storage (TLS) 线程本地存储 (TLS)是 C++ 11 中引入的一项功能,允许多线程程序中的每个线程拥有自己单独的变量实例。简而言之,我们可以说每个线程都可以有自己独立的变量实例。每个线程都可以访问和修改自己的变量副本,而不会干扰其他线程。 ......
线程 全局 变量 实际 效果

Stm32F103使用硬件I2C的DMA模式失败

CubeMX配置的硬件I2C,DMA模式,下面发送函数 /** * @brief 向OLED发送数据的函数 * @param data 要发送的数据 * @param len 要发送的数据长度 * @return None * @note 此函数是移植本驱动时的重要函数 将本驱动库移植到其他平台时应 ......
模式 硬件 F103 Stm 103