按键 状态led

抖音快手判断性别、年龄自动关注脚本,按键精灵开源代码!

这个是支持抖音和快手两个平台的,可以进入对方主页然后判断对方年龄和性别,符合条件的关注,不符合条件的跳过下一个ID,所以比较精准,当然你可以二次开发加入更多的平台,小红书之类的,仅供学习,下面是UI界面和代码。 ui界面: 下面是脚本代码: Dim 布局名称,点击坐标,话术,分割话术,随机值,文本, ......
快手 按键 脚本 性别 年龄

陌陌附近动态点赞评论脚本,可设置延迟时间,按键精灵开源版

同样是按键精灵写的脚本,可以设置延迟毫秒,然后自动对附近动态点赞+评论,适合做营销的朋友拿去玩,完整的UI界面代码和脚本代码请看下面,分享出来。 UI界面: ui界面代码: 界面1: { 请在下面设置话术: { 输入框: { 名称:"输入框1", 提示内容:"提示用户应该输入什么内容", 初始文本: ......
按键 脚本 精灵 时间 动态

快手自动关注脚本,导入快手号和ID,按键精灵开源脚本

用按键精灵写的一个脚本,界面里面你可以导入对方的快手号,也是ID,然后进入主页后启动脚本它会自动一个个给你关注,非常的高效率。 ui界面: ui界面代码: 界面1: { 请在下面设置话术: { 输入框: { 名称:"输入框1", 提示内容:"提示用户应该输入什么内容", 初始文本:"测试话术1#测试 ......
快手 脚本 按键 精灵

抖音主播私信脚本,给直播间的主播发消息,按键精灵脚本开源

这个脚本运行后会给正在直播的主播自动发送话术消息,也是用按键精灵写的,我自己测试运行没有任何问题,下面是UI和代码。 UI界面: 界面代码: 界面1: { 请在下面设置话术: { 输入框: { 名称:"输入框1", 提示内容:"提示用户应该输入什么内容", 初始文本:"测试话术1#测试话术2#测试话 ......
脚本 直播间 私信 按键 精灵

陌陌附近人打招呼脚本,可自动回复消息,按键精灵开源脚本

用按键写的一个陌陌自动打招呼发送指定话术消息的一个脚本,它还会检测对方的消息,然后自动回复指定信息,下面是UI界面和代码,你可以直接粘贴到自己的按键精灵里面运行,不会出错,已经测试过。 UI界面: 脚本代码: Dim 布局名称,点击坐标,话术,分割话术,随机值,文本,id,结果,时间,端口,最高年龄 ......
脚本 近人 按键 精灵 消息

拼多多商家私信群发脚本,按键精灵版工具,源码分享

也是用按键精灵写的,实现的功能就是通过图色识别拼多多商品列表然后逐个对商家客服进行私信,私信内容可以在脚本里面提前配置好,代码怎么部署?回答:粘贴到你的按键精灵就行了,因为代码完全开源。 UI界面: 脚本代码: '创建布局名称 Dim 布局名称,点击坐标,话术,分割话术,随机值,文本,id,结果 布 ......
私信 按键 脚本 源码 精灵

小红书自动点赞评论脚本,可以群控多账号,按键精开源版代码分享

这个需要连接服务器,你可以在易语言配置一个服务端,然后设置好端口,脚本部署在模拟器或者云手机或者真机里面实现多账号点赞评论的效果,针对一个作品,按键精灵写的脚本,服务端的脚本需要自己写哈,我没保存,我只保存了客户端的,这边分享出来,技术供大家学习研究。 UI界面: 界面代码: 界面1: {请在下面设 ......
群控 按键 脚本 账号 代码

自动发微博脚本工具,可批量定时发送,按键精灵完全开源版

就跟标题上面讲的,软件是我之前开发好的,所有功能都能用,是按键精灵的脚本,只是单设备操作,也可以在模拟器下面操作,UI代码方面都设计的很完整,我这边就干脆分享出来给大家用,不用繁琐的配置,直接粘贴就能用哈。 UI界面: 界面配置代码: 界面1: {微博自动发动态脚本v1.1: {文字框: {名称:" ......
按键 脚本 精灵 工具

抖音导入ID,UID自动关注脚本,按键精灵开源版工具

这个源码是按键精灵开发的,前几天刚给客户定制的,这边直接分享出来,你可以自己打开按键精安卓端的,然后把我分享的代码一键粘贴过去就能用。 UI界面: 按键精灵完整代码:【手机】 '创建布局名称 Dim 布局名称,点击坐标,话术,分割话术,随机值,文本,id 布局名称 = "xkrj5.com 开发开源 ......
按键 脚本 精灵 工具 UID

Prometheus监控服务器状态及预警

1. 背景 项目上线后,需要对服务器及进程进行持续监控及预警。 2.方案 使用Prometheus收集监控指标,使用Node_exporter收集服务器状态,使用Grafana进行可视化展示及发送预警。 2.1 Node_exporter安装及使用 nohup ./node_exporter --w ......
Prometheus 状态 服务器

基于stm32H730的解决方案开发之点亮第一个LED灯

一 概述 STM32H730超值系列内含Arm®Cortex®-M7内核(具有双精度浮点单元),工作频率可达550 MHz。内嵌的128 KB闪存使意法半导体能够为开发人员提供一种经济划算的解决方案。凭借着高主频,高性能以及低成本。这颗料注定会成为一个网红产品。笔者最近有几款产品用到了该芯片,借此机 ......
解决方案 方案 H730 stm 32H

状态模式

状态模式 1.按照一个营销活动的审核状态进行流转 活动编辑,审核,撤销审核,通过,拒绝,关闭,开启,活动中 模拟活动的状态的流转 2.上代码-基础定义 status.java 活动中每个状态的定义 public enum Status { // 1创建编辑、2待审核、3审核通过(任务扫描成活动中)、 ......
状态 模式

西数smr硬盘坏道检测误区(不要在空盘状态下检测坏道, 这样的结果是没有意义的)

西数采用smr技术的硬盘使用diskgenius扫描坏道时, 如果是空盘状态, 不会实际读取硬盘扇区数据, 而是读取lba-pba转换表, 没有数据直接返回0, 所以空盘在做坏道检测时即使有坏扇区也返回的正常结果 因为smr磁盘lba(逻辑地址)和pba(物理地址) 的映射关系是动态的, 因此也不能 ......
误区 意义 状态 硬盘 结果

视频直播系统源码,自定义背景和状态管理

视频直播系统源码,自定义背景和状态管理 1.源码 Future<T> showModalBottomSheet<T>({ @required BuildContext context, @required WidgetBuilder builder, Color backgroundColor, / ......
视频直播 源码 状态 背景 系统

点阵LED数码管显示驱动IC VK16K33 A/B/C/BA/AA 驱动电流大 质量稳定 适用于计量插座,数字闹钟,压力表等产品

概述 VK16K33是一种带按键扫描接口的数码管或点阵LED驱动控制专用芯片,内部集成有数据锁存器、键盘扫描、LED 驱动模块等电路。数据通过I2C通讯接口与MCU通信。SEG脚接LED阳极,GRID脚接LED阴极,可支持16SEGx8GRID的点阵LED显示面板。最大支持13×3的按键。内置上电复 ......

C#winform学习4(tab光标顺序、子窗口打开限制、提示框、定时器、状态栏用户时间、下拉显示、查询功能)

1.更改光标顺序 视图-->Tab键顺序 启动的时候,光标就会在用户名的文本框中,并且在按tab键的时候,光标就会按照我们定的顺序显示。即用户名文本框--tab-->密码文本框--tab-->登录--tab-->重置 2.新建类 右键-->添加-->类 写入代码,封装字段生成属性,右键-->重构-- ......
查询功能 定时器 光标 顺序 状态

document有readyState属性来描述document的loading状态,readyState的改变会触发readystatechange事件.

以下哪些事件会在页面加载完成(onload)之前触发? A readystatechange B pageshow C beforeunload D DOMContentLoaded 正确答案:AD 选择AD。 A. readystatechange document有readyState属性来描述 ......

fltk-rs如何捕获特定按键

Rust语言 这里演示了使用handle函数捕获“E”和向下键。 use fltk::{prelude::*,*, window::Window, app::event_key}; fn main() { let app = app::App::default().with_scheme(app:: ......
按键 fltk-rs fltk rs

HTTP状态代码的完整列表(中文解释)

1xx(信息性状态码):- 100 Continue(继续):服务器已收到请求的初始部分,客户端应继续发送剩余部分。- 101 Switching Protocols(切换协议):服务器已理解并接受客户端的请求,将切换到不同的协议。 2xx(成功状态码):- 200 OK(成功):请求已成功处理,并 ......
状态 代码 HTTP

02_实验二_线程状态及转换

实验二 线程状态及转换 实验目的 调试线程在各种状态间的转换过程,熟悉线程的状态和转换。 通过为线程增加挂起状态,加深对线程状态的理解。 预备知识 线程都有哪些状态 就绪 运行 阻塞 结束 EOS 是如何定义这些状态 线程在其整个生命周期中(从创建到终止)会在多个不同的状态间进行转换。EOS 线程的 ......
线程 状态 02

行为型模式-状态模式

1 什么是状态模式 状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。状态模式通过将对象的状态封装成独立的类,使得对象在不同状态下可以有不同的行为,同时使状态转换更加简洁和可控。 在状态模式中,包括以下几个核心角色: Context(上下文):定义 ......
模式 状态 行为

Unity-FSM有限状态机

Unity-FSM有限状态机 什么是有限状态机? ​ 在编写一些需要判断多个条件的程序时,我们常常会用到 if-else 语句,这样能够很好的帮我们解决多数问题。但在游戏开发过程中,一个角色的行为不是一成不变的,需要实时的进行修改,此时如果我们使用的是 if-else 来判断角色所处状态,就需要修改 ......
Unity-FSM 状态 Unity 有限 FSM

Android 11 (MTK)状态栏图标反色-->跟随当前应用变化代码流程

//StatusBar.java public void start() { ............. onSystemBarAppearanceChanged(mDisplayId, result.mAppearance, result.mAppearanceRegions, result.mN ......
图标 流程 状态 Android 代码

k8s 删除Terminating状态的namespace

查看ns状态 root@test-10-5-2-15:~# kubectl get ns NAME STATUS AGE cert-manager Terminating 19h 查看该命名空间下的资源 kubectl api-resources -o name --verbs=list --nam ......
Terminating namespace 状态 k8s k8

博客园发布随笔发布成功后自己能看到 别人那里却显示处于隐藏状态怎么解决

如果在博客园发布随笔后,你能看到但其他人却显示为隐藏状态,可能存在以下解决方法: 检查隐私设置:登录到博客园,并访问个人设置页面。确认你的随笔的隐私设置是公开或对所有人可见,而不是仅限自己或部分访问权限。 检查编辑模式:确保你在发布随笔时没有选择草稿或私密模式。有时候误选了这些选项可能导致随笔对其他 ......
随笔 状态 博客

查看dd刻录磁盘状态

在我们通常使用dd命令克隆磁盘的时候,终端是没有回显的,看着很别扭,有很多其他的方法观察dd命令使用的情况,这里选择使用watch 加入先使用dd进行磁盘克隆 sudo dd if=kali-linux-2023.3-installer-amd64.iso of=/dev/sda1 然后另外打开一个 ......
磁盘 状态

vue3 基础-Vuex 全局数据状态管理

针对页面间, 组件间的数据共享问题, Vue 提供一个数据管理框架 Vuex, 早期主要是用于 Vue2 , 而现在用 Vue3 也是可以正常使用, 但在 Composition API 下则会感到这个数据管理流程不论同步还是异步, 总感觉有点繁琐和反人类, 确实是不如它的竞品 Pinia, 但还是 ......
全局 状态 基础 数据 vue3

树上动态DP状态设计及实现细节

状态设计 由于具有更改操作,我们希望更改后会变的东西可以简单的通过线段树上单点修改来维护。 对于一般的常数层转移 DP,这一点较好处理。但是对于树上 DP,就需要结合重儿子进行设计另一个 \(g\) 数组,表示不含重儿子的 DP 值,就可以结合树剖快速计算。 如这道,各点有不同代价,可覆盖子树所有叶 ......
细节 状态 动态

状态机模型DP

//http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1302 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=2e5+10; int dp[N][3][3],n,w[N],t; int m ......
模型 状态

ACCESS 使用API函数检测shift的状态

如果是放在 窗体模块 中: Private Declare Function GetKeyState Lib "user32" (ByVal nVirtKey As Long) As Integer 如果是放在 模块 中: Public Declare Function GetKeyState Li ......
函数 状态 ACCESS shift API