接口 开发者 证书 错误

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——5.GrapeOS开发环境测试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们已经安装配置了开发环境,在本讲中我们来测试一下开发环境是否正常。 我们的测试流程如下: 1.在Visual Studio Code中编写GrapeOS代码; 2.在CentOS中编译GrapeOS代码; 3.在QEMU中运行Gra ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统

多人协同开发,git workflow 提高团队协作能力

👧🏻集美们,还在为工作多年而只会使用简单的git指令被质疑是假简历而烦恼吗😑. Don’t worry! || 今天给带来大家一个git攻略指南😘.成为大手子,🥰参与开源大项目指日可待👩🏻‍💻👩🏻‍💻👩🏻‍💻. 😭. Git 这是git的官方文档直通车🚃: GitHu ......
workflow 多人 团队 能力 git

2022年冬pat乙级考试题目及代码解析附部分错误原因

快考pat乙级了,花了十块钱做了一下去年冬天的pat乙级,不难,现在在花ac之后的时间来写文章,默默许愿几天后的也不难,但是我们也要做好准备啊~ 更新 map使用insert插入如果键已存在,插入时不是覆盖而是忽略:C++ map容器插入具有相同键的键值对的覆盖问题 B-1 谣言检测仪 分数 15 ......
题目 错误 原因 代码 部分

Vue前后端交互、生命周期、组件化开发

Vue前后端交互、生命周期、组件化开发 一、Vue用axios与后端交互 ​ 如果用jQuery与后端交互的话,我们用Ajax发请求,那么用Vue做前端,需要做前后端分离,与后端做交互。这个时候Vue也提供了独立的方法叫Axios,其实Ajax也是没问题的但是同时使用两个框架写前端项目,有点大材小用 ......
组件 周期 生命 Vue

前端程序员是怎么做物联网开发的

前端程序员是怎么做物联网开发的 上图是我历时一周做的在线的温湿度可视化项目,可以查看截至目前往前一天的温度、湿度变化趋势,并且实时更新当前温湿度 本文可能含有知识诅咒 概述和基础讲解 该项目用到的技术有: 前端:jq、less、echarts、mqtt.js 后端:eggjs、egg-emqtt 数 ......
前端 程序员 程序

一个基于 gin+ grpc + etcd 等框架开发的小栗子

一、标准的项目结构 首先我们看一个标准的项目结构是什么样子的,github 上给出的一个示例:golang-standards/project-layout 二、服务注册与发现流程 三、etcd官方示例 服务注册和发现都可参考 etcd官网 的注册和发现流程。 1、服务注册 2、取消注册 3、使用租 ......
框架 etcd grpc gin

MongoDB从入门到实战之.NET Core使用MongoDB开发ToDoList系统(3)-系统数据集合设计

前言 前几章教程我们把ToDoList系统的基本框架搭建好了,现在我们需要根据我们的需求把ToDoList系统所需要的系统集合(相当于关系型数据库中的数据库表)。接下来我们先简单概述一下这个系统主要需要实现的功能以及实现这些功能我们需要设计那些数据库集合。 MongoDB从入门到实战的相关教程 Mo ......
MongoDB 系统 实战 ToDoList 数据

基于百度智能云的OCR接口进行图文识别

由于一些客户的内部系统需要提取一些记录信息,如果手工录入会变得比较麻烦,因此考虑使用百度云的OCR进行图片文字的提取处理,综合比较了一下开源免费的Tesseract 类库进行处理,不过识别效果不太理想,因此转为了百度的OCR云接口处理方式,测试的效果比较理想,基本上较少出现错别字。本篇随笔介绍如何利... ......
接口 图文 智能 OCR

WPF开发经验-实现一种三轴机械手控件

一 引入 考虑实现一种三轴机器人控件。 三轴机器人用来将某种工件从一个位置运送到另一个位置。 其X轴为手臂轴,可以正向和反向运动,它处于末端,直接接触工件; 其T轴为旋转轴,可以对手臂进行旋转; 其Z轴为升降轴,可以对手臂和旋转部分进行升降。 二 RobotControl 定义出机器人的轴动作枚举, ......
机械手 控件 经验 机械 WPF

python实战-基于正交实验(工具:allpairs)自动生成接口异常测试用例

#代码以上传github,欢迎使用 https://github.com/qtclm/allpairs_interface_test_case_generate_abnormity_utils 有啥问题建议或者bug啥的可以加我qq一起交流学习,248313385 #更新日志 2023.2.7:修复 ......
正交 自动生成 实战 allpairs 接口

T02 ExtractSubject 项目开发总结

公纵号: 皮豪 博客:www.kbug.cn 邮箱:pphboy@qq.com 前言 看来已经是一种习惯,每次寒假都会开发一个项目出来。本次项目使用的是Qt GUI,语言是C++。不得不说,在业务上写C++和Java区别还是非常大,但我的技术水平非常低,不懂处理指针,所以很大程度上,用的代码也不能体 ......
项目开发 ExtractSubject 项目 T02 02

不用Blazor WebAssembly,开发在浏览器端编译和运行C#代码的网站

本文中,我将会为大家分享一个如何用.NET技术开发“在浏览器端编译和运行C#代码的工具”,核心的技术就是用C#编写不依赖于Blazor框架的WebAssembly以及Roslyn技术。 一、 为什么要开发这样的工具? 对于编程初学者来讲,开发环境的安装配置是一个令人头疼的事情,如果能让初学者不用做任 ......
WebAssembly 浏览器 不用 代码 Blazor

浅谈浏览器端 WebGIS 开发可能会用到的、提升效率的 js 库

前置说明 这篇介绍的在 Awesome GIS 基本上都有,经过我的筛选,在 npmjs.com 上也都能找到,方便融入日益强大的 npm 生态。不过这些库大部分都保留了全局库的形式,在非框架中也能使用。有一部分是浏览器 + NodeJS 双端可用的。 1. 与数据格式转换解析相关 1.1. 解析和 ......
效率 浏览器 WebGIS js

.NET 6学习笔记(6)——SSL证书的导出和格式转换

除了广阔的互联网,这个世界上还存在很多运行在公司内网的Web Application。假设有团队A提供的网站A,现团队B需要将网站B与之集成。网站A已使用了自签的SSL证书。团队B希望能够导出该SSL证书并转换成PEM格式,供Nginx配置给网站B使用。接着假设上述假设成立,世界上就是有这些奇奇怪怪 ......
证书 格式 笔记 NET SSL

必知必会的设计原则——接口隔离原则

设计原则系列文章 必知必会的设计原则——单一职责原则 必知必会的设计原则——开放封闭原则 必知必会的设计原则——依赖倒置原则 必知必会的设计原则——里氏替换原则 必知必会的设计原则——接口隔离原则 必知必会的设计原则——迪米特原则 必知必会的设计原则——合成复用原则 概述 1、 客户端不应该依赖它不 ......
原则 接口

(原创)【B4A】一步一步入门01:简介、开发环境搭建、HelloWorld

一、前言 作者注:絮絮叨叨,可跳过不看。 一直有开发跨平台软件的需求。因为我的主力是C# ,所以当MAUI出现后,我欣喜若狂的开始学习研究。但是经历了两个月左右的时间,我弃坑了,我发现MAUI不是我能玩的转的。 后续在Avalonia UI和原生语言开发之间进行了选型调研,研究发现都不适合我,虽然这 ......
HelloWorld 环境 简介 B4A B4

在Spring Boot中整合Katharsis,来快速开发JSON API的Web应用

1 简介 我们进行Web API开发的时候,经常会使用Json格式的消息体,而Json格式非常灵活,不同的人会有不同的设计风格和实现,而JSON API提供了一套标准。但它并不提供直接实现。 Katharsis是JSON API的Java实现,使用它可以快速开发出Json based的Web接口,还 ......
Katharsis Spring Boot JSON API

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ......

android开发技巧杂谈

android开发技巧一 android的一些常用包是发布在国外的,所以一些包,我们下载不下来,我们可以使用阿里云的镜像地址(maven { url 'https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' })。 使用https的地址,如下(亲 ......
杂谈 android 技巧

标准&有效的项目开发流程

代码版本管理 在项目中,代码的版本管理非常重要。每个需求版本的代码开发在版本控制里都应该经过以下几个步骤。 在master分支中拉取该需求版本的两个分支,一个feature分支,一个release分支;feature分支用于接受个人分支merge过来的代码,并用于部署dev环境。feature的代码 ......
项目开发 流程 标准 项目 amp

Blazor Hybrid (Blazor混合开发)更好的读取本地图片

在 Blazor Hybrid 应用中,Razor 组件在设备上本机运行。 组件通过本地互操作通道呈现到嵌入式 Web View 控件。 组件不在浏览器中运行,并且不涉及 WebAssembly。 Razor 组件可快速加载和执行代码,组件可通过 .NET 平台完全访问设备的本机功能。 Web Vi ......
Blazor Hybrid 图片

U3D编辑器开发&粒子特效/动画预览器示例

概述 U3D提供了一套拓展编辑器的接口,可以用于直接在编辑器非播放模式运行程序。常用于运行一些工具程序,例如资源管理。在做技能编辑器等工具程序时,也可以使用运行模式接口会比较简单(这样也方便开放游戏创意工坊给玩家)。使用编辑器去做一些渲染相关的预览(如粒子系统,动画预览)会麻烦一点,有时候需要查询和 ......
粒子 示例 编辑器 特效 动画

在Flask中构建API接口的相关概念

在Flask中构建API接口的相关概念 重定向行为 斜杠 以下两个路由的不同之处在于是否使用尾部的斜杠。 第一个路由的URL尾部有一个斜杠,看起来就像一个文件夹,访问一个没有斜杠结尾的URL时,Flask会自动进行重定向,在结尾加上一个斜杠。 第二个路由的URL没有尾部斜杠,因此其行为表现与一个文件 ......
接口 概念 Flask API

Python 内置界面开发框架 Tkinter入门篇 丙(文末有福利彩蛋,今天可是元宵节)

以下内容为本人的学习笔记,如需要转载,请声明原文链接 微信公众号「ENG八戒」https://mp.weixin.qq.com/s/B1hH5Qzd2RkAiiUId1tLWw 本文大概 2874 个字,阅读需花 10 分钟 内容不多,但也花了一些精力 如要交流,欢迎关注我然后评论区留言 谢谢你的点 ......
彩蛋 框架 福利 界面 Tkinter

基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (26) 集成Swagger接口文档

前言 这是StarBlog系列在2023年的第一篇更新😃~ 在之前的文章里,我们已经完成了部分接口的开发,接下来需要使用 curl、Postman 这类工具对这些接口进行测试,但接口一多,每次测试都要一个个填入地址和对应参数会比较麻烦… 我们需要一种直观的方式来汇总项目里的所有接口,并且如果能直接 ......
StarBlog 接口 NetCore Swagger 文档

鸿蒙系统应用开发之基于API6的蓝牙开发

写在前面 由题意得,我今天讲的是基于鸿蒙系统的兼容JS的类Web开发范式的软件应用开发之蓝牙开发,它是基于API6的,至于为什么是基于API6,请你花几分钟看一下我之前写的这个系列教程的第四篇“ 鸿蒙系统应用开发之入门解说",地址是:https://www.yuque.com/ataola/cpts ......
鸿蒙 应用开发 系统 API6 API

浙江某男子对多端应用开发工具HBuilderX在windows下安装的解说

同学,学uni-app好啊,大致上写一套代码能生成这么多个平台的应用,我简单念一下,它们分别是Android应用、IOS应用、Web应用、微信小程序、支付宝小程序、百度小程序、字节跳动小程序、快应用、qq小程序、360小程序、快手小程序、飞书小程序、钉钉小程序、京东小程序。 哇偶!好好好,图省力那你 ......
开发工具 HBuilderX 男子 windows 工具

聊一聊非对称加密在接口参数中的简单实现

背景 接口层做数据加密应该算是老生常谈的一件事了,业界用的比较多的,不外乎是对称加密,非对称加密以及两者的结合。 对称加密,比较有代表性的就是 AES,密钥只有一个,客户端和服务端都要进行存储,但是对客户端来说,比较容易泄露,需要定期进行更换。 非对称加密,比较有代表性的就是 RSA,有公钥和私钥, ......
接口 参数

基于APIView&ModelSerializer写接口

基于APIView&ModelSerializer写接口 ​ 引言,首先路由写法还是不变、视图层的视图类写法不变,在序列化类要改变写法、慢慢的靠近序列化器组件;而且需要创建关联表,因为现实生活当中不可能仅仅建单表,会使用大量的多表关联的表数据。好吧!咱们上干货把,首先准备一下路由吧,毕竟就两条代码而 ......
ModelSerializer 接口 APIView amp

基于GenericAPIView以及五个视图扩展类写接口

基于GenericAPIView以及五个视图扩展类写接口 ​ 引言,本篇文章的研究主题是视图类的由简单写法到高级写法过程换句话说不断继承不断封装最终变成扩展性大的视图类,这样写接口的选择就多了,可以个性化写出自己想写的后端代码,虽然写的代码看起来少但是很多活儿已经被被封装的类干完了,我们只需要导入一 ......
视图 GenericAPIView 接口