操作手册 软件开发 手册 文档

es笔记六之聚合操作之指标聚合

本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:es笔记六之聚合操作之指标聚合 聚合操作,在 es 中的聚合可以分为大概四种聚合: bucketing(桶聚合) mertic(指标聚合) matrix(矩阵聚合) pipeline(管道聚合) bucket 类似于分类分组,按照某个 key 将符合条件 ......
指标 笔记

3.开发社区首页

1.建数据表 MySQL字符集和排序规则详解 2.写Dao (1)实体类 (2)mapper ......
开发社区 社区

【移动开发学习】 Android Studio 编写一个简单的微信界面 (2)

Android Studio简单还原微信ui 上一期完成内容(前情提要) 上次我们简单地实现了微信的几个初始界面,并且在联系人页面通过recycleview添加了许多的view 目标 建立在上次的基础上,我们来扩展联系人界面的功能,给每一个view添加一个点击功能,让其可以跳转到另一个activit ......
界面 Android Studio

在CentOs 7 下的Linux基本操作(一)

1.目录操作 (1)创建目录 创建单个目录用mkdir ,创建多级目录 门 mdkir -p (2)查看目录 查看当前目录用 pwd 查看实际工作目录用 pwd -P 注意该P为大写 也可以用 ls -l 简写 ll (3)切换目录 用 cd ,cd - 是返回上一次目录, cd ../是返回上一层 ......
基本操作 CentOs Linux

excel对比两个文档,判断范围内的取值是否在另一个列表内存在(vlookup函数的使用)

背景: sheet1表为原始数据: sheet2表为新的数据副本, 目标是查询sheet2列表中是否存在sheet1表的数据,并且标记出来,且获取sheet2列表的一些数据至sheet1列表中,补充D与E两列的数据情况: 一、vlookup函数介绍: 作用:垂直查找(按列号查找) 函数说明:vloo ......
函数 范围 内存 两个 vlookup

自定义Graph Component:1-开发指南

可以使用自定义NLU组件和策略扩展Rasa,本文提供了如何开发自己的自定义Graph Component指南。 Rasa提供各种开箱即用的NLU组件和策略。可以使用自定义Graph Component对其进行自定义或从头开始创建自己的组件。 要在Rasa中使用自定义Graph Component,它 ......
开发指南 Component 指南 Graph

mobaxterm软件的使用

MobaXterm是一款功能强大的多功能远程计算机管理软件,可以在Windows操作系统下运行,支持SSH、Telnet、RDP、VNC等协议 一、软件下载与安装 下载地址:https://mobaxterm.mobatek.net/download-home-edition.html 下载安装后解 ......
mobaxterm 软件

熊猫三代:软件下载

本软件为第三方软件,解释权归Rfidfans网站! 手机APP 和 电脑软件可以共享数据,无设备,有数据,手机有nfc也可以写卡! 手机APP 点击下载(基本功能免费,无须注册直接使用) 下载地址一(华南) 下载地址二(北京) 下载地址三(上海) PCR532_APP_EN(上海)英文版 最新版本: ......
软件下载 软件

装个绿色Xshell,无需注册机,或者需要断网等各种骚操作

找个能用的真不容易啊。官方免费版,无需下载注册机,或者需要断网等各种骚操作,安装完成后即可使用,非常方便。 前言Xshell 是一个强大的安全终端模拟软件,它支持 SSH1, SSH2, 以及 Microsoft Windows 平台的 TELNET 协议。Xshell 通过互联网到远程主机的安全连 ......
注册机 绿色 Xshell

python3使用pymsql操作mysql数据库

操作系统 :Windows 10_x64 python版本 :3.9.2 pymysql版本: 1.0.2 MySQL版本: 5.7.38 之前写过一篇关于python操作mysql数据库的文章: https://www.cnblogs.com/MikeZhang/p/pythonOptMysql2 ......
python3 数据库 数据 python pymsql

容器日志采集的三种方式实战操作讲解(Filebeat)

目录一、概述二、K8s 集群部署三、ElasticSearch 和 kibana 环境部署1)部署 docker2)部署 docker-compose3)创建网络4)修改 Linux 句柄数和最大线程数5)下载部署包开始部署四、容器日志采集的三种方式实战操作1)【第一种方式】:Filebeat 与 ......
容器 实战 Filebeat 方式 日志

2111【软件工程实践 · 团队项目】 第三次作业

团队分工 收集资料、对组员进行指导 类图 用例图 状态图 活动图 总结并撰写博客 唐嘉浩 杨坤 李积渊用例图 白皓宇 唐嘉浩 尹子扬 类图 状态图 用例图 活动图 工具选择 1)在制图时,我们选择先是手画概念图,然后再从电脑上借助工具进行画图,做一些细致规划作图。 2)在工具选择时,如WPS、sta ......
软件工程 团队 项目 工程 软件

python字符串操作

python执行 python脚本第一行#!/usr/bin/python 只对 Linux/Unix 用户适用,用来指定本脚本用什么解释器来执行。 有这句时,加上执行权限后,可以直接用 ./ 执行,不然会出错,因为找不到 python 解释器。 #!/usr/bin/python 是告诉操作系统执 ......
字符串 字符 python

unity开发——打飞碟小游戏

unity开发——打飞碟小游戏 目录unity开发——打飞碟小游戏项目地址游戏规则及要求规则要求设计模式讲解代码剖析伪代码DiskDiskDataIUserActionIActionManagerCCActionManagerPhysisFlyActionPhysisActionManagerSco ......
小游戏 unity

解锁清晰代码-每位开发者的20个架构技巧

清晰架构原则对于任何希望创建健壮、可维护和可扩展软件的软件开发者来说都至关重要。理解并实施这些概念可以显著提升你的编程技能。以下是对20个基本架构洞见的深入探讨:依赖规则: 清晰架构的核心是依赖规则。它规定源代码的依赖关系应始终指向内部。这种内向的方向确保了一个具有弹性的基础,强调了关注点的分离,并 ......
开发者 架构 代码 技巧

物体三维模型的构建:3DSOM软件实现侧影轮廓方法

本文介绍基于3DSOM软件,实现侧影轮廓方法的空间三维模型重建。 目录1 背景知识1.1 三维信息获取方法1.2 侧影轮廓方法原理及其流程2 三维模型制作2.1 马铃薯三维模型制作2.1.1 多角度图像导入2.1.2 图像掩饰2.1.3 表面生成与优化2.1.4 纹理映射2.1.5 模型检查2.1. ......
侧影 物体 轮廓 模型 方法

在线制作仿真病历证明软件,易语言实现病例报告生成器,取画板快照+标签+编辑框

闲着无聊用易语言开发了一个病例生成器,当然我加了水印的,这个图片你就算截图你也用不了,模板是从百度图库搜的,很多,我就随便找了一个,然后实现逻辑就是加了一个画板,然后载入了素材图,素材信息元素上面加入透明标签,默认不支持透明,但可以用黑月支持库就可以实现标签的透明化,然后具体的实现逻辑就是在编辑框我 ......
画板 生成器 病历 快照 病例

【爱芯派 Pro 开发板试用体验】+开箱初次体验

【爱芯派 Pro 开发板试用体验】+开箱初次体验 开箱内容 打开包装,你可以看到以下物品 12v 2A电源适配器 typec的数据线 一个螺母头(应该为了给固定插12 2A的适配器的插头) M4N-Dock开发板(已安装好风扇、适配器接口) 产品基本介绍 M4N-Dock 是 Sipeed 公司推出 ......
Pro

软件工程读后感5-编写有效用例2

最近,我阅读了编写有效用例的第二部分:经常讨论的主题。当满足如下要求时,才算完成任务:已经命名了与系统相关的全部主执行者及其用户目标、捕获了系统的全部触发条件、编写了所有用户目标用例以及必要的概要用例和子功能用例、每个用例描述足够清晰、投资方确认用例集覆盖了他们所有的需求。过去,我对于什么时候才算完 ......
读后 软件工程 读后感 效用 工程

一个操作系统的设计与实现——第14章 文件系统

文件系统是操作系统的一个重要模块。本章将要实现的是文件系统。 14.1 什么是文件系统 文件系统是操作系统用于管理硬盘,并使硬盘更易于使用的模块。 想要管理硬盘,就需要记录硬盘扇区的使用情况,可以使用位图实现这个功能。 想要让硬盘更易于使用,就需要一个非常关键的概念:文件。文件可以将底层的起始扇区号 ......
系统 文件

一个操作系统的设计与实现——第17章 系统交互

操作系统最终是供用户使用的,所以其需要具备与用户交互的能力,交互方式可以是命令行,图形界面,甚至是触摸屏,语音,实体按钮等。本章将要实现的是系统交互。 17.1 外壳程序 我们的操作系统使用的是基于命令行的交互模式。实现此功能的模块被称为外壳(Shell)程序。 事实上,上一章的Test.c已经是一 ......
系统

一个操作系统的设计与实现——第15章 键盘驱动(上)

到目前为止,我们的操作系统只能输出而不能输入。本章将要实现的是键盘驱动,其能让我们的操作系统接收键盘输入。 15.1 键盘驱动的原理 当按下键盘上的键时,发生了什么呢?原来,每当按下键盘上的键,键盘都会发起至少一次键盘中断;每当一个键弹起时,键盘又会发起至少一次键盘中断;如果一直按住一个键不松手,键 ......
键盘 系统

一个操作系统的设计与实现——第16章 键盘驱动(下)

我们的操作系统虽然已经实现了键盘驱动,但其功能仅限于在屏幕上打印输入的字符,任务并不能读取到这些字符。本章将要实现读取键盘输入的系统调用。 16.1 读取键盘输入的原理 想要让任务读取到键盘输入,最简单的方法是构造一个数组,当键盘中断发生时,将键盘输入的字符保存在这个数组中。然而,这个方案有一个无法 ......
键盘 系统

一个操作系统的设计与实现——第7章 中断

7.1 什么是中断 中断是一种能够随时打断CPU正常工作的机制。这句话看着挺别扭的,CPU工作的好好的,为什么要"随时打断"它?这是因为,CPU需要为诸多外部设备提供服务,以键盘为例,当键盘上的键被按下时,CPU需要对此做出响应和处理,如果不能及时响应,我们会说:"电脑很卡";如果一直都不能响应,我 ......
系统

一个操作系统的设计与实现——第3章 保护模式

实模式下,内存的访问是没有任何限制的,任何程序都能访问和修改任何内存地址,这就导致了实模式下的程序,甚至操作系统自己,都可能自身难保。于是,自8086的下一代产品80286起,保护模式诞生了;进一步的,自80386起,32位保护模式诞生了。 3.1 内存为什么要分段 在学习保护模式之前,需要先讨论一 ......
模式 系统

一个操作系统的设计与实现——第5章 加载内核

一直以来,我们都在使用汇编语言对MBR编程,但对于操作系统这样的复杂程序来说,使用汇编语言是比较困难的。本章将实现操作系统内核的加载与进入。 5.1 读硬盘的实现原理 操作系统存储于硬盘中,现在需要将其读出至内存。想要读硬盘,就需要依次进行以下操作: 设定读取的扇区数 设定起始扇区号 发送读硬盘命令 ......
内核 系统

一个操作系统的设计与实现——第9章 硬盘驱动

操作系统应当具备读写硬盘的能力。因此,本章将要实现的是硬盘驱动。硬盘驱动由两个函数构成:读硬盘函数与写硬盘函数。 9.1 读硬盘 想要读硬盘,就需要提供以下三个信息: 起始扇区号 读取的扇区数 数据存储的地址 需要注意的是:读取的扇区数只能是一个8字节的整数。 由于读硬盘需要使用大量的端口读写指令, ......
硬盘 系统

一个操作系统的设计与实现——第6章 显卡驱动

进入内核以后,应该做些什么呢?本章将实现一个最容易看到效果的模块:显卡驱动。 6.1 什么是驱动 驱动这个词听起来很高大上,但实际上很简单,就是硬件的接口函数。在软件工程中,可以使用接口封装和简化设计,硬件也是一样。例如:想要读硬盘,需要很多指令设定好几个端口,然后等待硬盘就绪,最后才能读硬盘。这一 ......
显卡驱动 显卡 系统

一个操作系统的设计与实现——第8章 内存管理系统

计算机上的任何程序,包括操作系统自己,都需要使用内存。因此,操作系统需要实现内存管理系统,以进行内存的分配和回收。 在我们的操作系统中,内存管理系统由两部分组成:页分配器与页回收器。本章将实现这两个部分。 8.1 从虚拟地址到物理地址 回顾CPU对内存地址的转换过程: 使用段寄存器中的段选择子,在G ......
系统 管理系统 内存

一个操作系统的设计与实现——第10章 任务(一):共享内核

一直以来,我们的操作系统在启动后,运行的都是Kernel.c中的main函数。只运行这一个函数是不够的,操作系统应当有能力加载并运行其他程序。 从本章开始,将使用四章的篇幅讨论操作系统如何加载并运行任务。这里的任务(Task)与进程(Process)是同义词,在操作系统领域中,任务这个词更为常用,请 ......
内核 任务 系统