效果器 终极 音频 效果

【蓝牙音频SoC】BES2700YP、BES2600YP、AB1565A、QCC3056助力TWS耳机实现更高音质效果

1、高通QCC3056是一种超低功耗、单芯片解决方案,经过优化,可用于无线耳塞和耳戴式设备。它支持True Wireless Mirroring技术,并具有广泛的差异化功能。QCC3056集成了1x80MHz 32bit的Progremmable Apps CPU和2x120MHz的DSP prog ......
音质 BES 耳机 音频 效果

iOS 音频播放后触发锁屏音乐样式和触发灵动岛音乐播放默认样式需要设置MPNowPlayingInfoCenter

import MediaPlayer func setNowPlayingInfo() { // .开启远程交互,只有开启这个才能进行远程操控 UIApplication.shared.beginReceivingRemoteControlEvents() // 获取锁屏中心 MPRemoteCom ......

PKU 程序设计实习大作业:魔兽世界终极版

仅 14K 代码。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; char colWord[2][5]={"red","blue"}; char typeWord[5][7]={"dragon","ninja","iceman","lion","wolf" ......

苹果融化效果

一、新建一张A4大小画布, 二、导入苹果和水花素材 三、将水花素材载入选区, CTRL+i反相,然后复制 给图层添加一个图层蒙版,按住alt键进入图层蒙版,CTRL+shift+v原位粘贴 ctrl+t旋转水花方向 用吸管工具吸取苹果颜色,进行填充。颜色不明显可以多复制几个图层,并合并图层。 CTR ......
苹果 效果

记录--开局一张图,构建神奇的 CSS 效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 假设,我们有这样一张 Gif 图: 利用 CSS,我们尝试来搞一些事情。 图片的 Glitch Art 风 在这篇文章中 --CSS 故障艺术,我们介绍了利用混合模式制作一种晕眩感觉的视觉效果。有点类似于抖音的 LOGO。 像是这样: 假 ......
开局 效果 CSS

scss- 给 item 添加动画效果

1 <div class="five"> 2 <div class="item" :class="`item${k}`" v-for="(v, k) in props.data" :key="k" :style="{ background: `var(${v.color5})`, borderLef ......
效果 动画 scss item

Unity Shader之如何实现Low版钻石效果

Low版钻石效果,这里我购买了Unity商店里的资源——GemShader&CrossFlare,其实现效果其实很简单。 一个好的效果,shader占50分,贴图占50分。 这里思路是做一个割裂的CubeMap贴图,然后使用折射过的向量和视线的反射向量去采样即可。 割裂的CubeMap如下: sha ......
钻石 效果 Shader Unity Low

js 自定义转圈的音频控件

自己找一个图标 <audio src="./assets/***.mp3" id="audioElement"></audio> <img id="music-contrl" class="music-contrl music-move" src="./assets/***.png"> /* 音频控 ......
控件 音频 js

[CSS]鼠标放到按钮上微微发光的效果

自用,可通过 :hover 和 opacity 实现。 .ico cursor pointer opacity .8.ico:hover opacity 1 ......
按钮 鼠标 效果 CSS

粘包,自定义协议,粘包解决终极大招

粘包: 1.粘包问题出现的原因: (udp不会出现粘包问题) 1.1.tcp是流式协议,数据像水流一样黏在一起,没有任何边界区分 1.2.收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起去(客户端接受限制,发送端数据量太大) 2.解决粘包问题思路: 1.当时短连接的情况下,不用考虑粘包的情况 2.如 ......
终极

gsap应用之threejs动画效果

import * as THREE from 'three' import gsap from 'gsap' // Canvas const canvas = document.querySelector('canvas.webgl') // Scene const scene = new THRE ......
效果 threejs 动画 gsap

第三篇 html5 - 新特性【语义化标签 + 增强型表单 + 音频视频】

语义化标签 语义化标签概述 1、清晰易读 2、有利于SEO,方便搜索引擎识别页面结构 3、方便设备解析、比如盲人阅读 | 标签 | 特性 | | | | | header | 定义文档头部区域,一般用在头部 | | section | 定义文档中的一块区域,替代 div 布局 | | nav | 定 ......
增强型 语义 音频视频 表单 特性

成品直播源码推荐,TableView/CollectionView 滑动顶部效果优化

成品直播源码推荐,TableView/CollectionView 滑动顶部效果优化 默认弹簧效果 在使用 UITableView 或者 UICollectionView 时,如果开启弹框效果,下拉是整个内容就会偏移,松手就会自动弹回,最常用的就是我的界面。 如果scrolleView背景色和 ce ......

Unity Shader案例03-------自发光效果

Shader "CLF/SetLightting" { Properties { _MainColor("MainColor", Color) = (0,0,0,1) //模型主颜色 _InSideRimColor("InSideRimColor", Color) = (1,1,1,1)//内边缘光 ......
案例 效果 Shader Unity 03

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。YID:4870662310628516 ......
同步电机 波形 电阻 电流 电机

几段纯 CSS 代码实现的 漂亮边框效果

半透明边框 border:10px solid hsla(0, 0%, 100%,.5); background-clip:padding-box; 缝边效果 outline: 1px white dashed; outline-offset:-10px; border-radius:4%; bac ......
边框 效果 代码 CSS

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果 基于观测器的LOS制导结合反步法控制

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果 基于观测器的LOS制导结合反步法控制 ELOS+backsteppingYID:99188660989622243 ......
观测器 步法 路径 simulink 模型

Unity Shader案例02--------流光效果

使用编辑工具Unity2021 直接上代码 Shader "CLF/SetFlowingLight" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} //流动控制 _Progress("Progress",Range(0, 1)) = 0.2 ......
流光 案例 效果 Shader Unity

Winform/Csharp中使用定时器+分页算法实现DataGridView自动分页显示(模拟大屏切换效果)

场景 Winform中DataGridView设置前景色、单元格背景色、标题栏样式、禁止改变高宽、不显示空白行、清除选中样式、填充数据源、设置标题、设置单列宽度: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/129800532 ......
定时器 大屏 DataGridView 算法 效果

Unity URP shader之镭射效果实现

可参考:万物皆可镭射,个性吸睛的材质渲染技术 镭射公式分享如下: 1 // 此公式来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/487204843 2 // HSV -> RGB 3 half3 HUEToRGB(half h) 4 { 5 half3 color; 6 colo ......
效果 shader Unity URP

gorm中使用子句构造器实现on duplicate key update的效果

参考项目 https://gitee.com/huoyingwhw/kratos-gorm-transaction 说明 ~~~ ......
子句 duplicate 效果 update gorm

永磁同步电机神经网络自抗扰控制,附带编程涉及到的公式文档,方便理解,模型顺利运行,效果好

永磁同步电机神经网络自抗扰控制,附带编程涉及到的公式文档,方便理解,模型顺利运行,效果好,位置电流双闭环采用二阶自抗扰控制,永磁同步电机三闭环控制,神经网络控制,自抗扰中状态扩张观测器与神经网络结合,在线自整定自抗扰中参数,(依据rbf神经网络pid控制还写)输入信号为方波信号,可以切换。 均可运行 ......

国产替代DP4863 双声道音频功率放大器

DP4863 电路是一种双声道桥接音频功率放大器。在5V电源电压下,它能向4Ω负载提供2.2W的输出功率,或向3Ω负载提供2.5W的输出功率,THD + N 小于 1 %。此外,它还具有耳机输入端,可驱动立体声耳机,以单端模式工作。DP4863 电路是为提供高保真音频输出而专门设计的。它在使用时只需 ......

同样的效果,C4D哪种渲染器最快?

随着3D设计的日益火爆,各种简单易用的三维软件流行,很多人都开始使用三弟建模软件,来进行创作,把自己的创意表现出来,分享给大家,当然学好一款渲染器,也是很多童鞋渴望的力量,至少也能增加自己在职场的实力!最近很多人问我,现在市面上那么多渲染器,我到底该学那种?关于这个问题我也说了N多次了,也见识过大家 ......
效果 C4D C4 4D

python绘制wav音频文件波形图

python绘制wav音频文件波形图 #-*- coding: utf-8 -*- import wave import pylab as pl import numpy as np print('working') #打开wav文档 file = wave.open(r"02.wav", "rb" ......
波形 音频 文件 python wav

从pcap文件中提取pcma音频

操作系统 :Windows10_x64 、CentOS 7.6.1810_x64 wireshark版本:3.6.12 Python 版本 : 3.9.12 一、背景描述 工作中有时候会遇到需要从pcap抓包文件里面提取音频的情况,比如下面这些场景: 从pcap文件里面导出wav文件 从pcap文件 ......
音频 文件 pcap pcma

SCO音频采集

sco音频采集只支持单路音频采集 使用SCO采集音频时,如果有两个物理mic,则会采集到两个物理mic的音频信号,但由于SCO协议本身的限制,只能传输单路音频数据,因此最终拿到的单路音频数据中只包含其中一个物理mic的音频信号。 具体来说,当使用SCO协议进行音频采集时,系统会默认选择一个物理mic ......
音频 SCO

过渡效果

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ......
效果

表单label跳动效果

**申明:这是我在抖音的一位叫做"青牛前端"**的博主上刷到的,我觉得效果非常炫酷,所以尝试模仿一下,并且解决了他的一个小问题(也可能是博主没有发进阶版),下面为效果展示图: 首先是静态页面布局,大致如下: <div class="form_div"> <div class="form_item"> ......
表单 效果 label