数组 脚本 函数shell

vscode 自定义代码字体颜色,局部变量、全局变量、函数、宏、属性

vscode自定义代码字体与颜色风格在setting.json中修改即可:在这里插入图片描述"editor.semanticTokenColorCustomizations": { "enabled": true, // enable for all themes "rules": { "*.sta ......
变量 全局 局部 函数 属性

深入vue2响应式原理,在对象或数组新增属性无响应

# 深入vue2响应式原理,在对象或数组新增属性无响应 # 解决方法 # 前言 ``` 该问题只存在vue2, 基于Object.defineProperty的特性,vue3中的proxy已经解决了该问题,但也存在兼容性问题, 例如IE系统任意版本都不支持. ``` ![image-20230524 ......
数组 属性 原理 对象 vue2

反向解析(视图函数)

# 三.反向解析(视图函数) 上一篇博文中的反向解析主要围绕页面,此次主要围绕视图函数,因为一般python代码的反向解析都会结合重定向一起使用。 ## 1.基本使用 形式:reverse(‘namespace:name’) 在上面,我们已经进行了反向解析的基本使用个,这里就不再说明了 ## 2.位 ......
视图 函数

JS中的箭头函数与this

# JS中的箭头函数与this ``` JavaScript在ES6语法中新增了箭头函数,相较于传统函数,箭头函数不仅更加简洁,而且在this方面进行了改进。this作为JavaScript中比较诡异的存在,许多文章对于this的解释也不尽相同,本篇文章试图厘清JS中函数与this的关系。 ``` ......
箭头 函数 this

Day05-数组的应用

数组的应用 增强型的for循环 快捷键:array.for >for(int array:arrays) 冒泡排序 思路 比较数组中两个相邻的元素,如果第一个数比第二个数大,我们就交换他们的位置 每一次比较都会产生出一个最大或者最小的数字 下一轮则可以少一次排序 依次循环直到结束 import ja ......
数组 Day 05

找出数组的第k大和

给你一个整数数组 nums 和一个正整数 k 。你可以选择数组的任一子序列并且对其全部元素求和。 数组的第 k 大和 定义为:可以获得的第 k 个 最大 子序列和(子序列和允许出现重复) 返回数组的第 k 大和 ###1. 转化问题 + 大根堆 ``` class Solution { public ......
数组

【阶段1 Go语言基础】Day02 数组、切片、切片原理、map、字符串处理/字节切片、排序

## 第二天 ### 流程控制 #### GOTO跳转 ```go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("start") goto END fmt.Println("1") END: fmt.Println("end") } /*打 ......
语言基础 数组 字符串 字节 字符

【阶段1 Go语言基础】Day03 函数、错误处理

# day03 #### 函数 ```go package main import "fmt" //导入包(标准包,自定义包,第三方包) //包级别的变量,常量,函数 //无参 无返回值 func sayHello() { fmt.Println("Hello World") } //有参 无返回值 ......
语言基础 函数 阶段 错误 语言

两个有序数组的第K小乘积

给你两个 从小到大排好序 且下标从 0 开始的整数数组 nums1 和 nums2 以及一个整数 k 请你返回第 k (从 1 开始编号)小的 nums1[i] * nums2[j] 的乘积 ###1. 二分查找 ``` class Solution { public: typedef long l ......
小乘 数组 两个

2023-05-29:给你一个由 n 个正整数组成的数组 nums 你可以对数组的任意元素执行任意次数的两类操作 如果元素是 偶数 ,除以 2 例如,如果数组是 [1,2,3,4] 那么你可以对最后一

# 七、设计算法,仅使用三次实数乘法即可完成复数 a+bi和c+di 相乘。算法需接收a、b、c和d 为输入,分别生成实部 ac-bd 和虚部ad+bc。 ## 文心一言: 可以使用如下算法来计算复数 a+bi 和 c+di 的积,且只需进行三次实数乘法: 1.将 a 和 b 相乘,得到 ab; 2 ......
数组 元素 偶数 整数 次数

12)自定义函数

1、创建自定义函数语法: create function 函数名(参数1,参数2,...) returns 返回值数据类型 begin 函数体 return 语句; end; 要注意: 1)、自定义函数是数据库的对象,创建时,需要指定该函数属于哪个数据库; 2)、同一个数据库内,自定义函数不能和已有 ......
函数

Unity脚本常用类和组件介绍

# Vector 结构体 ## Vector3 ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Vector : MonoBehaviour { ......
脚本 组件 常用 Unity

斐波那契数列:2.数组

>斐波那契数列:2.数组 ```c #include int fib(int m) { int i; int a[100]={0,1,1}; for(i=2;i<=m;i++) { a[i]=a[i-1]+a[i-2]; } return a[m]; } int main() { int n; sc ......
数列 数组

第五单元 函数(方法)

1. 函数(方法)的简介 函数,在C# 中更多的被称为方法。它表示一个的类所具有的行为(方法,函数)。 方法的作用 封装一些公共的代码,以达到功能重复利用,减少代码冗余。例如,我们经常要进行 输入,输出,系统于是帮我们封装好了 Console.WriteLine(), Console.ReadLin ......
函数 单元 方法

33. 搜索旋转排序数组

### 分析: A 对于题目中定义的旋转数组,从中间一分为二。一定是被分为一个有序数组,一个旋转数组(循环数组)。 B 若对旋转数组再次从中间分割,会重复A的操作。对有序数组二分可看做普通二分查找一致操作。 定理一:只有在顺序区间内才可以通过区间两端的数值判断target是否在其中。 定理二:判断顺 ......
数组 33

js-01_数组

## 数组的常用方法 ### 数组常用方法之 push * `push` 是用来在数组的末尾追加一个元素 ```javascript var arr = [1, 2, 3] // 使用 push 方法追加一个元素在末尾 arr.push(4) console.log(arr) // [1, 2, 3 ......
数组 js 01

Jmeter函数助手37-setProperty

setProperty函数用于修改jmeter属性值。 属性名称:填入需要修改的属性名 Value of property:填入需要修改的属性值 Return Original Value of property (default false):是否返回原始值,不填默认否,true是,false否 ......
setProperty 函数 助手 Jmeter 37

Jmeter函数助手36-P

P函数用于获取jmeter属性值。类似property函数 属性名称:填入jmeter的属性名称 默认值:缺省值,当获取属性值为空时则返回该值 1、填入属性名称获取属性值${__P(language,)} ......
函数 助手 Jmeter 36

Jmeter函数助手35-property

property函数用于获取jmeter属性值。 属性名称:填入jmeter的属性名称 存储结果的变量名(可选) 默认值:缺省值,当获取属性值为空时则返回该值 1、查看jmeter全局属性,测试计划右键“添加”->非测试元件->属性显示 2、获取属性值${__property(language,,) ......
函数 property 助手 Jmeter 35

树状数组模板

## 1:树状数组求和模板 给n个数a1,a2,a3,…,an。 支持q个操作: 1 x d,修改ax=d。 2 x,查询∑xi=1ai。 输入格式 第一行两个整数n,q(1≤n,q≤2×105)。 接下来一行n个整数a1,a2,…,an(1≤ai≤109)。 接下来q行,每行一个形如1 x d或者 ......
数组 模板

php声明数组变量

在PHP中,可以通过多种方式声明数组变量。以下是几个常见的方法: 使用array()函数:最基本、也是最常用的方式,例如: $my_array = array('apple', 'banana', 'orange'); 其中,array()函数将一组值封装到一个数组中,并将其赋值给$my_array ......
数组 变量 php

Shell脚本实战(一)

1、前言 Shell脚本的语法规则不复杂,在Linux系统很重要,一些操作可以整合成一个shell脚本,节省时间,本文不去讲述shell的语法规则,相关的资料网上很多,只需要多使用即可,此处记录在实际工作中用到shell脚本,积累一些常用的用法,后续也可以参考。 2、功能点 因为项目原因,c++代码 ......
脚本 实战 Shell

EBS: FORM窗体开发使用VIEW模式开发,plsql DEVELOPER 自动生成PLSQL脚本

FORM窗体开发使用VIEW模式开发,plsql DEVELOPER 自动生成PLSQL脚本, CREATE OR REPLACE PACKAGE APPS.HAND_PLSQL_AUTOCREATE AUTHID CURRENT_USER AS /* $Header: HDPLSATC.pls 1 ......
窗体 自动生成 脚本 DEVELOPER 模式

通义千问预体验,如何让 AI 模型应用“奔跑”在函数计算上?

![image.png](https://intranetproxy.alipay.com/skylark/lark/0/2023/png/32056394/1685341157756-e52d4b08-433b-4c52-83d2-f19163b3a554.png#clientId=u29a72e ......
函数 模型 AI

python 函数之作用域、闭包

一、查看全局变量和局部变量 1、globals () {'__name__': '__main__', '__doc__': None, '__package__': None, '__loader__': <_frozen_importlib_external.SourceFileLoader o ......
闭包 函数 作用 python

【蓝桥杯 2019 省 A】修改数组【并查集】

#### 链接 https://www.luogu.com.cn/problem/P8686 #### 题意 给你 $n$ 个数 a[1...n],从 $a_2$ 开始,如果和之前的某个数具有相等的值,就一直让 $a_i = a_i + 1$,直到前面的任何一个数都和它不相等 $1 \leq n \ ......
蓝桥 数组 2019

函数的对象和装饰器概念

名称空间的作用域 名称空间 作用域: 变量能够作用的范围 1. 内置的名称空间 在程序的任何阶段任何位置都可以使用(全局有效) 2. 全局的名称空间 在程序的任何阶段任何位置都可以使用(全局有效) 3. 局部的名称空间 在函数内部有效(局部有效) global和nonlocal关键字的使用 glob ......
函数 对象 概念

去往js函数式编程(2)

Memoization:备忘录技术。由于纯函数对于给定的输入失踪产生相同的输出,所以可以缓存函数的结果,避免可能昂贵的重新计算。这个过程意味着只在第一次计算表达式并将结果缓存起来,供后续调用使用,称为备忘录技术。 斐波那契数列常用于此示例,因为它简单切隐藏了计算成本。当 n=0 时,fib(n)=0 ......
函数

c语言,函数的址传递例子

编码如下:#include <stdio.h> void swap(int* x,int* y ){ int tmp; tmp=*x; *x=*y; *y=tmp ; }; int main(){ int a=4; int b=5; printf("befer\n"); printf("a=%d\n ......
函数 例子 语言

UE蓝图脚本类结构

UObjectBase UObjectBaseUtility UObject USubsystem UDynamicSubsystem UEditorSubsystem UEditorActorSubsystem -- SpawnActorFromObject UObjectBase UObject ......
蓝图 脚本 结构