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C++重载底层原理

好吧,承认是自己浅薄了 当被问起C++重载时,嘴角不自觉的微微上扬,然后脱口而出,C++重载的原则: 函数名相同,函数参数列表不同(类型、个数、顺序) 匹配原则1:严格匹配,找到再调用 匹配原则2:通过隐式类型转换寻求一个匹配,找到则调用 注:返回类型不构成重载条件 C++编译时多态也是由重载函数来 ......
底层 原理

集成电路仿真器(SPICE)的实现原理

本文系统地介绍类SPICE集成电路仿真器的实现原理,包括改进节点分析(MNA)、非线性器件建模、DC/AC分析、时域/(复)频域仿真以及涉及的数值方法。 基于本文原理,实现了SPICE-like仿真器:https://github.com/cassuto/CSIM 1 理论基础 任何集总参数电路都能 ......
仿真器 集成电路 电路 原理 SPICE

Q-M(Quine-McCluskey)两级逻辑化简算法原理解析

转载请务必注明出处:https://www.cnblogs.com/the-wind/p/15764283.html,感谢合作。 1 背景介绍:两级逻辑 香农在他的硕士论文[1]中提出了开关电路的综合方法,其中提到香农展开定理,即任意n变量布尔函数$f(x_1,...,x_{n-1},x_n)$都可 ......

方法论系列:用四个金字塔来说明金字塔原理

本系列博客就以比较知名的《金字塔原理》作为开篇,本文会以四个“金字塔”的形式介绍金字塔原理的核心概念,从而剖析金字塔的结构、了解金字塔的构建方式、掌握其中的思考逻辑以及解决问题的关键思路。为什么一金字塔原理开篇呢?因为这个是我17年入职当前这家公司时所听到的第一个方法论,在公司时隔5年依然被奉为方法... ......
金字塔 金字 方法论 原理 方法

(原创)【B4A】一步一步入门07:EditText,文本框、密码框、键盘样式、提示文本(控件篇03)

一、前言 本篇教程,我们来讲一下常用的控件:EditText(文本输入框)。 本篇教程将会讲解文本框的基本使用,如:提示文本、密码文本、键盘样式等。 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址:https://www.cnblogs.com/lesliexin/p/17213169.html 二、 属 ......
文本 控件 样式 EditText 键盘

MySQL 并行复制方案演进历史及原理分析

预告: 《MySQL实战》即将出版,敬请关注! 有过线上 MySQL 维护经验的童鞋都知道,主从延迟往往是一个让人头疼不已的问题。 不仅仅是其造成的潜在问题比较严重,而且主从延迟原因的定位尤其考量 DBA 的综合能力:既要熟悉复制的内部原理,又能解读主机层面的资源使用情况,甚至还要会分析 binlo ......
原理 方案 历史 MySQL

k8s容器互联-flannel host-gw原理篇

k8s容器互联-flannel host-gw原理篇 容器系列文章 容器系列视频 简析host-gw 前面分析了flannel vxlan模式进行容器跨主机通信的原理,但是vxlan模式需要对数据包进行额外的封包解包处理,带来的开销较大。 所以flannel提供了另外一种纯3层转发的通信模式,叫做h ......
容器 原理 flannel host-gw host

在线文本翻译能力新增14个直译模型,打造以中文为轴心语言的翻译系统

经济全球化的今天,人们在工作和生活中经常会与外语打交道。相较传播性较广的英语而言,其他语种的识别和阅读对大多数人来说是一件难事,此时就需要借助语言翻译软件来帮助理解。 华为 HMS Core 机器学习服务(ML Kit)翻译功能提供了多种翻译模式,不仅可以满足应用出行购物、网络社交等日常场景,还提供 ......
直译 以中 轴心 模型 文本

Java - JDBC批量插入原理

一、说明 在JDBC中,executeBatch这个方法可以将多条dml语句批量执行,效率比单条执行executeUpdate高很多,这是什么原理呢?在mysql和oracle中又是如何实现批量执行的呢?本文将给大家介绍这背后的原理。 二、实验介绍 本实验将通过以下三步进行 a. 记录jdbc在my ......
原理 Java JDBC

CSS 数学函数与容器查询实现不定宽文本溢出跑马灯效果

在许久之前,曾经写过这样一篇文章 -- 不定宽溢出文本适配滚动。我们实现了这样一种效果: 文本内容不超过容器宽度,正常展示 文本内容超过容器的情况,内容可以进行跑马灯来回滚动展示 像是这样: 但是,之前的方案,有一个很明显的缺点,如果我们事先知道了容器的宽度,那么没问题,但是如果没法确定容器的宽度, ......
跑马灯 容器 函数 文本 效果

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
文本 屏幕 原理 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——15.用汇编向屏幕输出字符

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们介绍了屏幕显示的原理,本讲我们来实战一下。 一、向屏幕输出一个字符mbr4.asm mbr4.asm中的代码如下: ;将屏幕第一行的第一个字符显示为‘G’。 mov ah,0x07 ;黑底白字 mov al,'G' ;G的ASCI ......
用汇 字符 屏幕 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——7.计算机组成与运行原理

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在大学计算机课程中会学到一个叫冯·诺依曼结构的东西,很多同学当时学的也不是很清楚,也就是记住冯·诺依曼结构中五个部分的名称,能应付考试。主要原因还是当时大家的计算机知识比较少,的确不好深入理解。 计算机组成与运行原理和冯·诺依曼结构密切相关,今 ......
原理 桌面 GrapeOS 计算机 教程

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
桌面 GrapeOS 模式 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 MBR

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——8.x86介绍

由于GrapeOS目前只支持x86,所以本讲我们简单的介绍一下x86。 百度百科上是这样介绍的:x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。 中央处理器就是我们平时说的CPU,英文全称是Central Processing Unit。 有人可能对指令集不是很清楚。计算机 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 86

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
桌面 GrapeOS 语言 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同。如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的。而我们现在是要开发操作系统,如何调试操作系统的程序呢?如果操作系统程序直接跑在真机上或虚拟机上(比如VirtualBox)是 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 QEMU

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——13.向MBR中写入程序

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面铺垫了这么久,今天终于开始写程序了。本讲将介绍3个逐步深入但非常简单的程序,一方面是让大家熟悉开发流程,另一方面是顺便解决前面遇到的CPU占用率高的问题。 一、mbr1.asm回顾 mbr1.asm的代码之前我们介绍过,这里我们回顾一下代码 ......
桌面 GrapeOS 程序 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——6.电脑启动过程介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 按一下电脑上的电源按钮,电脑就启动了,不一会儿电脑屏幕上就出现了登录界面或直接进入了桌面。 这是一个很日常的场景,但有时候会有个疑问:电脑内部是如何启动的?本讲我们就简单的介绍一下。 因为本教程属于入门型,不考虑UEFI等比较新的技术,但不影响 ......
桌面 过程 GrapeOS 教程 系统

扫码登录认证技术原理介绍及实践

一、背景 最近业务要求PC端系统登录使用APP应用扫码登录。 主要目的是: 1、简化用户录入账号密码,达到快速登录PC; 2、账号登录使用更加安全性; 3、为了推广更多让大家打开使用APP(因为行业的特殊性,实际业务场景中大都设计师都在使用PC端设计软件,同时也习惯了PC端下单)。 二、处理流程 1 ......
原理 技术

初探富文本之CRDT协同实例

初探富文本之CRDT协同实例 在前边初探富文本之CRDT协同算法一文中我们探讨了为什么需要协同、分布式的最终一致性理论、偏序集与半格的概念、为什么需要有偏序关系、如何通过数据结构避免冲突、分布式系统如何进行同步调度等等,这些属于完成协同所需要了解的基础知识,实际上当前有很多成熟的协同实现,例如aut ......
实例 文本 CRDT

通过源码分析RocketMQ主从复制原理

RocketMQ是一个纯Java、分布式、队列模型的开源消息中间件,具有高性能、高可靠、高实时、分布式特点。本篇文章通关源码分析深入地介绍了RocketMQ主从复制原理。 ......
主从 源码 RocketMQ 原理

深入理解 Python 虚拟机:整型(int)的实现原理及源码剖析

在本篇文章当中主要给大家介绍在 cpython 内部是如何实现整型数据 int 的,主要是分析 int 类型的表示方式,分析 int 类型的巧妙设计。 ......
源码 原理 Python int

深入理解 Python 虚拟机:复数(complex)的实现原理及源码剖析

在本篇文章当中主要给大家介绍在 cpython 虚拟机当中是如何实现 复数 complex 这个数据类型的,这个数据类型在 cpython 当中一应该是一个算比较简单的数据类型了,非常容易理解。 ......
复数 源码 原理 complex Python

OpenMP task construct 实现原理以及源码分析

在本篇文章当中主要给大家介绍在 OpenMP 当中 task 的实现原理,以及他调用的相关的库函数的具体实现。在本篇文章当中最重要的就是理解整个 OpenMP 的运行机制。 ......
construct 源码 原理 OpenMP task

深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析

在本篇文章当中主要给大家介绍 cpython 虚拟机当中针对列表的实现,在 Python 中,List 是一种非常常用的数据类型,可以存储任何类型的数据,并且支持各种操作,如添加、删除、查找、切片等,在本篇文章当中将深入去分析这一点是如何实现的。 ......
源码 原理 Python list

深入理解 Python 虚拟机:元组(tuple)的实现原理及源码剖析

在本篇文章当中主要给大家介绍 cpython 虚拟机当中针对列表的实现,在 Python 中,tuple 是一种非常常用的数据类型,在本篇文章当中将深入去分析这一点是如何实现的。 ......
源码 原理 Python tuple

深入理解 Python 虚拟机:浮点数(float)的实现原理及源码剖析

深入理解 Python 虚拟机:浮点数(float)的实现原理及源码剖析 在本篇文章当中主要分析在 cpython 虚拟机当中 float 类型的实现原理以及与他相关的一些源代码。 Float 数据结构 在 cpython 虚拟机当中浮点数类型的数据结构定义如下所示: typedef struct ......
点数 源码 原理 Python float

时间轮TimeWheel工作原理解析

时间轮工作原理解析 一.时间轮介绍 1.时间轮的简单介绍 时间轮(TimeWheel)作为一种高效率的计时器实现方案,在1987年发表的论文Hashed and Hierarchical Timing Wheels中被首次提出。 其被发明的主要目的在于解决当时操作系统的计时器功能实现中,维护一个定时 ......
TimeWheel 原理 时间