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C++重载底层原理
好吧,承认是自己浅薄了 当被问起C++重载时,嘴角不自觉的微微上扬,然后脱口而出,C++重载的原则: 函数名相同,函数参数列表不同(类型、个数、顺序) 匹配原则1:严格匹配,找到再调用 匹配原则2:通过隐式类型转换寻求一个匹配,找到则调用 注:返回类型不构成重载条件 C++编译时多态也是由重载函数来 ......
集成电路仿真器(SPICE)的实现原理
本文系统地介绍类SPICE集成电路仿真器的实现原理,包括改进节点分析(MNA)、非线性器件建模、DC/AC分析、时域/(复)频域仿真以及涉及的数值方法。 基于本文原理,实现了SPICE-like仿真器:https://github.com/cassuto/CSIM 1 理论基础 任何集总参数电路都能 ......
Q-M(Quine-McCluskey)两级逻辑化简算法原理解析
转载请务必注明出处:https://www.cnblogs.com/the-wind/p/15764283.html,感谢合作。 1 背景介绍:两级逻辑 香农在他的硕士论文[1]中提出了开关电路的综合方法,其中提到香农展开定理,即任意n变量布尔函数$f(x_1,...,x_{n-1},x_n)$都可 ......
方法论系列:用四个金字塔来说明金字塔原理
本系列博客就以比较知名的《金字塔原理》作为开篇,本文会以四个“金字塔”的形式介绍金字塔原理的核心概念,从而剖析金字塔的结构、了解金字塔的构建方式、掌握其中的思考逻辑以及解决问题的关键思路。为什么一金字塔原理开篇呢?因为这个是我17年入职当前这家公司时所听到的第一个方法论,在公司时隔5年依然被奉为方法... ......
(原创)【B4A】一步一步入门07:EditText,文本框、密码框、键盘样式、提示文本(控件篇03)
一、前言 本篇教程,我们来讲一下常用的控件:EditText(文本输入框)。 本篇教程将会讲解文本框的基本使用,如:提示文本、密码文本、键盘样式等。 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址:https://www.cnblogs.com/lesliexin/p/17213169.html 二、 属 ......
MySQL 并行复制方案演进历史及原理分析
预告: 《MySQL实战》即将出版,敬请关注! 有过线上 MySQL 维护经验的童鞋都知道,主从延迟往往是一个让人头疼不已的问题。 不仅仅是其造成的潜在问题比较严重,而且主从延迟原因的定位尤其考量 DBA 的综合能力:既要熟悉复制的内部原理,又能解读主机层面的资源使用情况,甚至还要会分析 binlo ......
k8s容器互联-flannel host-gw原理篇
k8s容器互联-flannel host-gw原理篇 容器系列文章 容器系列视频 简析host-gw 前面分析了flannel vxlan模式进行容器跨主机通信的原理,但是vxlan模式需要对数据包进行额外的封包解包处理,带来的开销较大。 所以flannel提供了另外一种纯3层转发的通信模式,叫做h ......
在线文本翻译能力新增14个直译模型,打造以中文为轴心语言的翻译系统
经济全球化的今天,人们在工作和生活中经常会与外语打交道。相较传播性较广的英语而言,其他语种的识别和阅读对大多数人来说是一件难事,此时就需要借助语言翻译软件来帮助理解。 华为 HMS Core 机器学习服务(ML Kit)翻译功能提供了多种翻译模式,不仅可以满足应用出行购物、网络社交等日常场景,还提供 ......
Java - JDBC批量插入原理
一、说明 在JDBC中,executeBatch这个方法可以将多条dml语句批量执行,效率比单条执行executeUpdate高很多,这是什么原理呢?在mysql和oracle中又是如何实现批量执行的呢?本文将给大家介绍这背后的原理。 二、实验介绍 本实验将通过以下三步进行 a. 记录jdbc在my ......
CSS 数学函数与容器查询实现不定宽文本溢出跑马灯效果
在许久之前,曾经写过这样一篇文章 -- 不定宽溢出文本适配滚动。我们实现了这样一种效果: 文本内容不超过容器宽度,正常展示 文本内容超过容器的情况,内容可以进行跑马灯来回滚动展示 像是这样: 但是,之前的方案,有一个很明显的缺点,如果我们事先知道了容器的宽度,那么没问题,但是如果没法确定容器的宽度, ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——15.用汇编向屏幕输出字符
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们介绍了屏幕显示的原理,本讲我们来实战一下。 一、向屏幕输出一个字符mbr4.asm mbr4.asm中的代码如下: ;将屏幕第一行的第一个字符显示为‘G’。 mov ah,0x07 ;黑底白字 mov al,'G' ;G的ASCI ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——7.计算机组成与运行原理
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在大学计算机课程中会学到一个叫冯·诺依曼结构的东西,很多同学当时学的也不是很清楚,也就是记住冯·诺依曼结构中五个部分的名称,能应付考试。主要原因还是当时大家的计算机知识比较少,的确不好深入理解。 计算机组成与运行原理和冯·诺依曼结构密切相关,今 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——8.x86介绍
由于GrapeOS目前只支持x86,所以本讲我们简单的介绍一下x86。 百度百科上是这样介绍的:x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。 中央处理器就是我们平时说的CPU,英文全称是Central Processing Unit。 有人可能对指令集不是很清楚。计算机 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同。如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的。而我们现在是要开发操作系统,如何调试操作系统的程序呢?如果操作系统程序直接跑在真机上或虚拟机上(比如VirtualBox)是 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——13.向MBR中写入程序
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面铺垫了这么久,今天终于开始写程序了。本讲将介绍3个逐步深入但非常简单的程序,一方面是让大家熟悉开发流程,另一方面是顺便解决前面遇到的CPU占用率高的问题。 一、mbr1.asm回顾 mbr1.asm的代码之前我们介绍过,这里我们回顾一下代码 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——6.电脑启动过程介绍
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 按一下电脑上的电源按钮,电脑就启动了,不一会儿电脑屏幕上就出现了登录界面或直接进入了桌面。 这是一个很日常的场景,但有时候会有个疑问:电脑内部是如何启动的?本讲我们就简单的介绍一下。 因为本教程属于入门型,不考虑UEFI等比较新的技术,但不影响 ......
扫码登录认证技术原理介绍及实践
一、背景 最近业务要求PC端系统登录使用APP应用扫码登录。 主要目的是: 1、简化用户录入账号密码,达到快速登录PC; 2、账号登录使用更加安全性; 3、为了推广更多让大家打开使用APP(因为行业的特殊性,实际业务场景中大都设计师都在使用PC端设计软件,同时也习惯了PC端下单)。 二、处理流程 1 ......
初探富文本之CRDT协同实例
初探富文本之CRDT协同实例 在前边初探富文本之CRDT协同算法一文中我们探讨了为什么需要协同、分布式的最终一致性理论、偏序集与半格的概念、为什么需要有偏序关系、如何通过数据结构避免冲突、分布式系统如何进行同步调度等等,这些属于完成协同所需要了解的基础知识,实际上当前有很多成熟的协同实现,例如aut ......
通过源码分析RocketMQ主从复制原理
RocketMQ是一个纯Java、分布式、队列模型的开源消息中间件,具有高性能、高可靠、高实时、分布式特点。本篇文章通关源码分析深入地介绍了RocketMQ主从复制原理。 ......
深入理解 Python 虚拟机:整型(int)的实现原理及源码剖析
在本篇文章当中主要给大家介绍在 cpython 内部是如何实现整型数据 int 的,主要是分析 int 类型的表示方式,分析 int 类型的巧妙设计。 ......
深入理解 Python 虚拟机:复数(complex)的实现原理及源码剖析
在本篇文章当中主要给大家介绍在 cpython 虚拟机当中是如何实现 复数 complex 这个数据类型的,这个数据类型在 cpython 当中一应该是一个算比较简单的数据类型了,非常容易理解。 ......
OpenMP task construct 实现原理以及源码分析
在本篇文章当中主要给大家介绍在 OpenMP 当中 task 的实现原理,以及他调用的相关的库函数的具体实现。在本篇文章当中最重要的就是理解整个 OpenMP 的运行机制。 ......
深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析
在本篇文章当中主要给大家介绍 cpython 虚拟机当中针对列表的实现,在 Python 中,List 是一种非常常用的数据类型,可以存储任何类型的数据,并且支持各种操作,如添加、删除、查找、切片等,在本篇文章当中将深入去分析这一点是如何实现的。 ......
深入理解 Python 虚拟机:元组(tuple)的实现原理及源码剖析
在本篇文章当中主要给大家介绍 cpython 虚拟机当中针对列表的实现,在 Python 中,tuple 是一种非常常用的数据类型,在本篇文章当中将深入去分析这一点是如何实现的。 ......
深入理解 Python 虚拟机:浮点数(float)的实现原理及源码剖析
深入理解 Python 虚拟机:浮点数(float)的实现原理及源码剖析 在本篇文章当中主要分析在 cpython 虚拟机当中 float 类型的实现原理以及与他相关的一些源代码。 Float 数据结构 在 cpython 虚拟机当中浮点数类型的数据结构定义如下所示: typedef struct ......
时间轮TimeWheel工作原理解析
时间轮工作原理解析 一.时间轮介绍 1.时间轮的简单介绍 时间轮(TimeWheel)作为一种高效率的计时器实现方案,在1987年发表的论文Hashed and Hierarchical Timing Wheels中被首次提出。 其被发明的主要目的在于解决当时操作系统的计时器功能实现中,维护一个定时 ......