服务器addressable文件unity

11-K8 Service:轻松搞定服务发现和负载均衡 (copy)

经过前面几节课的学习,我们已经可以发布高可用的业务了,通过 PV 持久化地保存数据,通过 Deployment或Statefulset 这类工作负载来管理多实例,从而保证服务的高可用。 想一想,这个时候如果有别的应用来访问我们的服务的话,该怎么办呢?直接访问后端的 Pod IP 吗?不,这里我们还需 ......
Service copy 11 K8

QQ离线文件发送提示“服务器拒绝了您发送离线文件

QQ离线文件发送提示“服务器拒绝了您发送离线文件”的情况可能是因为QQ软件安全级别的设置太高,所以无法将文件发送过去。 解决方法具体步骤如下: 1、打开电脑QQ,输入账号密码登录。 2、进入QQ页面。 3、点击下面的三横。 4、出现设置后点击”设置“。 5、点击”安全设置“。 6、点击”文件传输“后 ......
文件 服务器

如何构建一个 NodeJS 影院微服务并使用 Docker 部署

如何构建一个 NodeJS 影院微服务并使用 Docker 部署 前言 如何构建一个 NodeJS 影院微服务并使用 Docker 部署。在这个系列中,将构建一个 NodeJS 微服务,并使用 Docker Swarm 集群进行部署。 以下是将要使用的工具: NodeJS 版本7.2.0 Mongo ......
影院 NodeJS Docker

node 快速搭建http服务器

1.新建目录demo然后在当前目录下打开cmd窗口执行npm init 一直回车,执行结束该目录下出现一个package.json 2.node环境自行安装,需要依赖如下 * npm add express * npm add nodemon * npm install -g axios --reg ......
服务器 node http

idea 还原误删文件

idea 还原误删文件_idea revert错了怎么恢复 项目名右击 --》local history 》show history 查看之前删除的文件,选择误删文件,右击,恢复即可。 转自:idea 还原误删文件_idea revert错了怎么恢复-CSDN博客 ......
文件 idea

23年最新版pycharm找不到conda可执行文件解决办法

引言 我下载的是2023年最新版本的pycharm,新版的 pycharm 安装好了之后就会出现一个问题,就是在配置 conda 虚拟环境找不到 conda 的可执行文件,出现了以下问题。 遇到这个问题有两种解决办法。 解决办法 1、第一种 按照以下步骤,找到condabin文件下面,conda.b ......
最新版 pycharm 办法 文件 conda

学Windows批处理第一天:使用批处理命令生成一个文件并写入内容

脚本功能:1、生成一个文件,文件名格式为:yyyymmddhhmmss 2、文件中写入一段文本 操作步骤:1、新建一个文本文档(txt格式) 2、修改文件名为任意名称(我的叫create_file),修改文件类型为.bat 3、使用记事本或notepad打开文件,将以下内容粘贴进去: ::防止中文乱 ......
命令 Windows 文件 内容

python 处理pdf加密文件

近期有同事需要提取加密的pdf文件,截取其中的信息,并且重构pdf文件。网上没有搜到相关的pdf操作,于是咨询了chatgpt,给出了pypdf2的使用案例。但是时间比较久远了,很多库内的调用接口都已经更新了。 于是自行到官方的库内学习相关接口使用。整理的处理代码如下: # -*- coding: ......
文件 python pdf

快速掌握服务网格系列二:云原生、K8S、服务网格(Service Mesh)及微服务之间的关系

快速掌握服务网格系列二:云原生、K8S、服务网格(Service Mesh)及微服务之间的关系 首先看下CNCF对云原生的定义: Cloud native technologies empower organizations to build and run scalable application ......
网格 之间 Service Mesh K8S

跨境直连服务-提升客户于云服务的企业生产力

中国联通提供的AWS跨境直连服务(China Unicom China Cross-border Direct Connection Service),简称ChinaDX,为企业客户提供快速连接、高性能、安全、灵活的AWS云互聊服务,提升客户于云服务的企业生产力 跨境直连服务是一种将不同地域、不同网 ......
生产力 客户 企业

服务器私有云主要有什么特点?

服务器私有云主要特点包括: 数据安全性更强:因为服务器私有云需要经过专业的机构及人士进行搭建,数据存储在本地,相比公有云,可以更好的防止数据泄露。 灵活性和可扩展性:用户可以在任何时间、任何地点访问云端数据,且不受到互联网的限制,因此具有很好的灵活性和可扩展性。 降低成本:由于数据存储在本地,不需要 ......
特点 服务器

vivo 海量微服务架构最新实践

vivo微服务平台为全球5亿+用户背后的全网十万级机器、万级微服务提供服务,在高效实践过程中,vivo中间件平台团队输出了一套业务适用的微服务架构最佳实践--架构能力矩阵、高效的开源中间件组件全生命周期管理策略,走出了一条从开源到开源+自研的技术演进路径,通过微服务引擎升级和统一平台建设较好解决了面... ......
海量 架构 vivo

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

微信小程序创建formdata对象,并通过 wx.request 发送file文件

本文申明:仅作学习使用 需求: 需要绕过wx.uploadFile进行图片的传输,通过接口给服务器 问题: 因涉及到域名安全问题,不能使用 wx.uploadFile。 微信本身没有FormData对象,无法使用 new FormData 后端接口需要接收一个file, 所以只能想办法,通过wx.r ......
formdata 对象 request 文件 程序

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

服务调用链路的上下游鉴定

背景 参考文章 在涉及多个服务之间的调用,怎么判定那个服务是上游,那个服务又是下游了。 判断标准 1.如果是从请求的角度去看,那么客户端是服务端的上游,服务端是客户端的下游; 2.如果是从返回数据的角度来看,那么数据是从服务端返回给了客户端,因此服务端是客户端的上游,客户端是服务端的下游。 服务之间 ......
链路 上下

Docker安装nacos(配置文件映射)

1、拉取镜像 docker pull nacos/nacos-server PS:这是拉取最新的nacos版本,若是要拉取指定版本,则可以在后面加上版本号(如:docker pull nacos/nacos-server:v2.2.0) 2、创建存储nacos数据信息的目录 在根目录下创建/data ......
文件 Docker nacos

关于华为网络设备中配置文件的理解

基本概念 涉及配置文件管理的基本概念有3个:当前配置、配置文件、下次启动的配置文件。 (1)当前配置: 设备内存中的配置信息称为设备的当前配置,它是设备当前正在运行的配置。显然,设备下电后或设备重启时,内存中原有的所有信息(包括配置信息)都会消失。 (2)配置文件: 包含设备配置信息的文件称为配置文 ......
网络设备 文件 设备 网络

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

Golang 监控文件夹内文件的增删改(包括子文件夹)

1 package main 2 3 import ( 4 "crypto/md5" 5 "fmt" 6 "go-admin/log" 7 "os" 8 "path/filepath" 9 "time" 10 11 "github.com/fsnotify/fsnotify" 12 ) 13 14 ......
文件 文件夹 Golang

某集成电路中高端测试设备厂商:大幅提升网间文件交换效率

集成电路中高端测试设备厂商 该集成电路测试厂商是一家从事集成电路测试设备研发设计、制造、销售和服务的高科技企业,公司研发的中高端自动化测试设备产品填补了中国集成电路中高端测试设备领域的空白,改变目前完全依赖国外进口的现状同时本着与国外领导企业加强经济合作和技术交流的愿望,采用先进而适用的技术和科学的 ......

银河麒麟服务器操作系统V10SP2离线安装Google Chrome浏览器

https://blog.csdn.net/ShenSeKyun/article/details/132224932 https://www.google.cn/chrome/index.html GOOGLE网址最下方下载LINUX版本的浏览器安装包 打开终端,输入 rpm -ivh google ......
浏览器 服务器 Google Chrome 系统

中间件 ZK分布式专题与Dubbo微服务入门 5-1 集群的一些基本概念

0 课程地址 https://coding.imooc.com/lesson/201.html#mid=12714 1 重点关注 1.1 ACL命令行 getAcl:获取某个节点的acl权眼信息setAcl:设置某个节点的acl权限信息addauth:输入认证授权信息,注册时输入明文察码(登录 但是 ......
分布式 中间件 集群 概念 专题

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

基于FPGA的图像自适应阈值二值化算法实现,包括tb测试文件和MATLAB辅助验证

1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 Vivado2019.2 matlab2022a 3.算法理论概述 图像二值化是数字图像处理中的一种常见技术,可以将灰度图像转换为黑白二值图像,突出图像的轮廓和特征。自适应阈值二值化是一种常用的图像二值化方法,能够根据图像局部区域的灰度分布自适应地确定阈 ......
阈值 算法 图像 文件 MATLAB

Python Flask Config 配置文件

前言全局说明 Python Flask config 配置文件 一、安装flask模块 官方源: pip3 install flask==2.3.2 国内源: pip3 install flask==2.3.2 -i http://pypi.douban.com/simple/ --trusted- ......
文件 Python Config Flask

ui转py文件

ui文件转py文件并且使用 简单做一个笔记,以后忘了回来看看 转换 在QT Designer中创建完ui文件后,回到pycharm中,右键点击ui文件,选择pyuic 完成后获得了和ui文件同名的py文件 使用这个py文件 两种不同的方法 def test(): app = QtWidgets.QA ......
文件
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