机制 核心 垃圾dispose
Quartz核心原理之架构及基本元素介绍
Quartz是一个作业调度框架,它可以与J2EE和J2SE应用相结合,也可以单独使用。它能够创建多个甚至数万个jobs这样复杂的程序,jobs可以做成标准的java组件或EJBS。Quartz很容易上手,创建一个任务仅需实现Job接口,该接口只有一个方法void execute(JobExecuti... ......
【实战技能】 单步运行源码分析,一期视频整明白FreeRTOS内核源码框架和运行机制,RTOS Trace链表功能展示
从源码的角度来看,OS内核源码就是通过各种链表组装起来的,FreeRTOS就是下面几个链表组成的。FreeRTOS的调度,任务切换就是倒腾这几个链表。而其它的几款OS是一个链表就一撸到底了,FreeRTOS是搞了好几个。所以视频里面就重点介绍下这个,其它的支持的也做个拓展说明。 搞清楚这几个链表也就 ......
易基因:ChIP-seq等揭示SETD2介导H3K36me3调控结直肠癌进展的表观遗传机制|CTM研究
大家好,这里是专注表观组学十余年,领跑多组学科研服务的易基因。 结直肠癌(Colorectal cancer,CRC)是一种复杂的多阶段疾病,由基因突变和表观遗传改变相互作用引起。组蛋白H3K36三甲基转移酶SET结构域2 (SETD2)是一种表观遗传信号分子,在结直肠癌中突变率为5%。SETD2在 ......
Day07 包机制和JavaDoc文件生成
1. 包机制 1.1 语法格式 package pkg1[.pkg2[.pkg3...]]; 注意: 此句必须放在文件最开始位置 1.2 提倡的命名格式 一般利用公司的域名倒置作为包名 如 www.baidu.com 其包名就推荐命名为 com.baidu.www 1.3 引用包 import ......
【python入门之垃圾回收机制】---python 垃圾回收机制
【一】引入 解释器在执行到定义变量的语法时,会申请内存空间来存放变量的值,而内存的容量是有限的,这就涉及到变量值所占用内存空间的回收问题 当一个变量值没有用了(简称垃圾)就应该将其占用的内存给回收掉,那什么样的变量值是没有用的呢? 单从逻辑层面分析,我们定义变量将变量值存起来的目的是为了以后取出来使 ......
Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
python中级之垃圾回收机制
引入 当解释器在执行到变量赋值的时候,例如:name = 'xiaoying',那么会向内存空间申请一块空间来存放变量的值,而内存的空间是有限的,并不能无限制的存放,那么这就涉及到了一个回收的问题,当一个变量值没用了之后,简称(垃圾),那么垃圾就该放进垃圾桶中进行回收,将其所占用的内存空间释放回收掉 ......
GC垃圾回收机制
【一】垃圾回收机制是什么 专门用来回收不可用的变量值所占用的内存空间(在内存中,没有变量名指向的数据都是垃圾数据) 【二】为什么要有垃圾回收机制 程序运行过程中会申请大量的内存空间,而对于一些无用的内存空间如果不及时清理的话会导致内存使用殆尽(内存溢出),导致程序崩溃 因此管理内存是一件重要且繁杂的 ......
最新Unity DOTS教程之BlobAsset核心机制分析
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面BlobAsset机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 BlobAsset 概叙 DOTS提供了BlobAsset机制来把数据生成高效的二进制数据。BlobAsset的数据是不可变的。BlobAsset只支持非托管类型数据。支 ......
最新Unity DOTS系列之Aspect核心机制分析
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Aspect机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Aspect 机制概述 当我们使用ECS开发的时候,编写某个功能可能需要某个entity的一些组件,如果我们一个个组件的查询出来,可能参数会写很长。如果我们编写某个功能的时候, ......
Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti ......
JVM-垃圾回收器
G1收集器 G1收集器的内存结构完全区别去CMS,弱化了CMS原有的分代模型(分代可以是不连续的空间),将堆内存划分成一个个Region(1MB~32MB, 默认2048个分区),这么做的目的是在进行收集时不必在全堆范围内进行。它主要特点在于达到可控的停顿时间,用户可以指定收集操作在多长时间内完成, ......
RabbitMQ 消费者可靠性——失败重试机制
效果: 消费者抛异常后,会本地重试,如果本地重试次数达到最大重试次数之后,直接给队列返回reject,队列收到后就会丢弃该消息,也就是策略的第一种 但就这样把删了不太好,所以有了失败消息处理策略 第二种 ImmediateRequeueMessageRecoverer:消费者抛异常后,会本地重试,如 ......
Day17 包机制
包机制 包的本质就是文件夹 一般利用公司域名倒置作为包名; 如 com.baidu.www 包语句的语法格式为: package pkg1[.pkg2[.pkg3...]]; 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在 Java程序中明确导入该包。 使用"import"语句可完成此功能 impo ......
【趣味JavaScript】一文让你读懂JavaScript原型对象与原型链的继承,探秘属性的查找机制! 《重置版》
🚀 个人主页 极客小俊 ✍🏻 作者简介:web开发者、设计师、技术分享博主 🐋 希望大家多多支持一下, 我们一起学习和进步!😄 🏅 如果文章对你有帮助的话,欢迎评论 💬点赞👍🏻 收藏 📂加关注 前言 有些新手朋友可能听说过这么一句话,就是js中存在两个链条,它们分别为:作用域链和原 ......
学Vite(一、核心知识)
前言 先说一下写这个系列文章的念头哈,起因应该是之前在那块听过一次课,里面讲的编写一个vite插件,使用marked将转换md文件转换成js代码然后在Vue组件中使用的一个案例(用md来生成组件库文档)。 代码大概是这样子的。当时的vite版本使用的是2.5.3。 import path from ......
AbstractApplicationContext的核心方法refresh()解析
AbstractApplicationContext的refresh()是 Spring 最核心的方法,没有之一,上帝就是用这个方法创造了 Spring 的世界。这是一个同步方法,用synchronized关键字来实现的。该方法包含以下12个方法(步骤)。 prepareRefresh() obta ......
JVM-垃圾回收
虚拟机栈: 描述的是方法执行时的内存模型,是线程私有的,生命周期与线程相同, 每个方法被执行的同时会创建栈桢(下文会看到),主要保存执行方法时的局部变量表、操作数栈、 动态连接和方法返回地址等信息,方法执行时入栈,方法执行完出栈,出栈就相当于清空了数据, 入栈出栈的时机很明确,所以这块区域不需要进行 ......
垃圾收集器
G1垃圾收集器 遵循分代收集理论设计的,但其堆内存的布局与其他收集器有非常明显的差异:G1不再坚持固定大小以及固定数量的分代区域划分,而是把连续的Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),每一个Region都可以根据需要,扮演新生代的Eden空间、Survivor空间,或者老年代空间。 ......
AI 将在 5 年内赶超人类;雷军回应小米没有核心技术;苹果给 ARM 专利费曝光丨 RTE 开发者日报 Vol.97
开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
核心板选型,ARM嵌入式核心板SOM有哪些可以选?
随着信息技术的发展,嵌入式技术日渐普及,嵌入式核心板在通讯、网络、工控、医疗、电子等领域发挥着越来越重要的作用。本文小编给您介绍嵌入式核心板的有哪些选择? ARM嵌入式核心板高性能: ARM处理器在低功耗的情况下能提供出色的计算性能,适用于各种复杂的应用场景;低功耗: ARM架构具有优秀的功耗管理特 ......
高通4G全网通模块MSM8909 (ARM Cortex-A7架构),arm核心板
高通4G全网通模块MSM8909 (ARM Cortex-A7架构),arm核心板 - ARM技术论坛 - 电子技术论坛 - 广受欢迎的专业电子论坛! https://bbs.elecfans.com/jishu_1461523_1_1.html 翻译 搜索 复制 ......
Net 高级调试之十一:托管堆布局架构和对象分配机制
一、简介 今天是《Net 高级调试》的第十一篇文章,这篇文章来的有点晚,因为,最近比较忙,就没时间写文章了。现在终于有点时间,继续开始我们这个系列。这篇文章我们主要介绍托管堆的架构,对象的分配机制,我们如何查找在托管堆上的对象,我学完这章,很多以前很模糊的概念,现在很清晰了,知道了对象代的分配,大对 ......
Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。今天给大家分享的Baking机制中的Filter Baking Output与Prefab In Baking。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
wasmoon 简单机制说明
wasmoon 是基于webassembly 的lua 虚拟机,实现上直接服用了lua 的代码,通过emscripten 编译为webassembly 然后基于typescript 包装了一些操作,方便业务使用,以下是一个简单的说明 构建 wasmoon 项目使用了多模块,lua 是通过子模块引入的 ......
[AI]重新审视“幻肢”现象背后的意识机制
幻肢实验让我们发现高级意识其实不仅仅是基于初级意识,而是基于多个初级意识整合的结果。一旦初级感知信号被篡改,将会影响高级意识对客观事物的准确度量。高级意识显然并不是凭空出现的。 ......
C++20语言核心特性的变化
using for Enumeration Values 对比一下C++20前后的区别: enum class State { open, progress, done = 9 }; // Before C++20 void print(State s) { switch (s) { case St ......
垃圾收集算法
垃圾收集算法 在Java内存运行时区域中,堆和方法区有着显著的不确定性: 接口的多个实现类需要的内存可能不同 方法执行中不同条件需要的内存空间也不同 这部分内存的分配和回收是动态的。 两个问题,回收谁、怎么回收 回收谁——可回收垃圾(算法) 当对象没有被任何地方引用时,显然是可回收的, 引用计数算法 ......
HashMap底层原理与扩容机制
1.7 数组 + 链表1.8 数组 + (链表 | 红黑树) JAVA 1.8 之后hashmap 树化规则 HashMap里面定义了一个常量TREEIFY_THRESHOLD = 8,当链表长度超过树化阈值 8 时,先尝试调用resize()方法进行扩容来减少链表长度,如果数组容量已经 >=64( ......