架构 有章可循 团队 技术
COM 进程注入技术
COM PROCESS INJECTION for RUST 项目地址:https://github.com/0xlane/com-process-inject Process Injection via Component Object Model (COM) IRundown::DoCallba ......
《一个程序猿的生命周期》-《发展篇》- 43.从技术向市场转型的感悟。注:对2022年的总结。
转型就是改变,可能向好的方向转、可能向坏的方向转。现在的社会发展节奏快,三年不做调整、不做改变,极有可能面临淘汰的危机。总之,在改变中寻找机会比在等待中迎接危机要好的多。 ......
工作流引擎架构设计
原文链接: 工作流引擎架构设计 最近开发的安全管理平台新增了很多工单申请流程需求,比如加白申请,开通申请等等。最开始的两个需求,为了方便,也没多想,就直接开发了对应的业务代码。 但随着同类需求不断增多,感觉再这样写可要累死人,于是开始了工作流引擎的开发之路。查找了一些资料之后,开发了现阶段的工作流引 ......
你知道微服务架构中的“发件箱模式”吗
前言 微服务架构如今非常的流行,这个架构下可能经常会遇到“双写”的场景。双写是指您的应用程序需要在两个不同的系统中更改数据的情况,比如它需要将数据存储在数据库中并向消息队列发送事件。您需要保证这两个操作都会成功。如果两个操作之一失败,您的系统可能会变得不一致。那针对这样的情况有什么好的方法或者设计保 ......
【架构设计】你真的理解软件设计中的SOLID原则吗?
前言 在软件架构设计领域,有一个大名鼎鼎的设计原则——SOLID原则,它是由由Robert C. Martin(也称为 Uncle Bob)提出的,指导我们写出可维护、可以测试、高扩展、高内聚、低耦合的代码。是不是很牛,但是你们都理解这个设计原则吗,如果理解不深入的话,更这我通过JAVA示例深入浅出 ......
.NET 云原生架构师训练营(基于 OP Storming 和 Actor 的大型分布式架构三)--学习笔记
目录 为什么我们用 Orleans Dapr VS Orleans Actor 模型 Orleans 的核心概念 结合 OP Storming 的实践 结合 OP Storming 的实践 业务模型 设计模型 代码实现 代码实现 HelloOrleans.Host Orleans.Providers ......
【大型软件开发】浅谈大型Qt软件开发(二)面向未来开发——来自未来的技术:COM组件。我如何做到让我们的教学模块像插件一样即插即用,以及为什么这么做。
前言 最近我们项目部的核心产品正在进行重构,然后又是年底了,除了开发工作之外项目并不紧急,加上加班时间混不够了....所以就忙里偷闲把整个项目的开发思路聊一下,以供参考。 鉴于接下来的一年我要进行这个主框架的开发,本着精益求精的态度,加上之前维护前辈的产品代码确实给我这个刚毕业的社畜带来了不小的震撼 ......
【提升团队运营效率】交易履约之订单中心实践
本文作者:京东科技-市场与平台运营中心-平台研发部,晏银喜、张学君、袁宝龙、高传江、杨迎心、游斌平、付达。 特别感谢:杨广兴、张然、姬英泽、赵宁、张彤,在系统建设过程中的贡献。 1、概述 1.1 交易履约是什么? 首先定义下什么是交易履约,交易履约是在甲乙双方达成交易产生订单后,乙方按照订单条款为甲 ......
虚拟化技术浅析第二弹之初识Kubernetes
作者:京东物流 杨建民 一、微服务架构起源 单体架构:可以理解为主要业务逻辑模块(我们编写的代码模块,不包括独立的中间件)运行在一个进程中的应用,最典型的是运行在一个Tomcat容器中,位于一个进程里。单体架构好处是技术门槛低、编程工作量少、开发简单快捷、调试方便、环境容易搭建、容易发布部署及升级, ......
nacos注册中心单节点ap架构源码解析
一、注册流程 单nacos节点流程图如下: 流程图可以知,Nacos注册流程包括客户端的服务注册、服务实例列表拉取、定时心跳任务;以及服务端的定时检查服务实例任务、服务实例更新推送5个功能。 服务注册:当客户端启动的时候会根据当前微服务的配置信息把微服务注册到nacos服务端。 服务实例列表拉取:当 ......
sql根据团队树一级一级汇总统计
1、需求描述 最近碰到了一个需求,是要统计各个团队的员工的销售金额,然后一级一级向上汇总。 编辑 架构团队树是类似于这种样子的,需要先算出每个员工的销售金额,然后汇总成上一级的团队金额,然后各个团队的销售总金额再往上汇总成一个区域的销售金额,然后各个区域的金额再往上汇总成总公司的金额。当然我工 ......
MQ系列9:高可用架构分析
MQ系列1:消息中间件执行原理 MQ系列2:消息中间件的技术选型 MQ系列3:RocketMQ 架构分析 MQ系列4:NameServer 原理解析 MQ系列5:RocketMQ消息的发送模式 MQ系列6:消息的消费 MQ系列7:消息通信,追求极致性能 MQ系列8:数据存储,消息队列的高可用保障 1 ......
来自一位十年.net研发老人的吐血整理:.Net技术栈-网址导航
业余时间为什么整理这个.net技术网址导航?
内容聚合:不用一个一个搜索,我们很快可以进入常用技术官网
提高效率:多看官方文档可以最快,最准确的掌握相关的技术资讯,不用被一些没理解透或者有偏差的技术分享所带偏. ......
Azure DevOps 的架构窥探
工作的缘故,接触 TFS (Team Foundation Server)挺多的,现在改名为 Azure DevOps,分为 可私有化部署版本 Azure DevOps Server,简称ADS,以及 SAAS 版本 Azure DevOps Services。未来因为微软收购了 github,据说 ......
Netty-架构设计及入门程序-3
一、原生 NIO 存在的问题 1、NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。2、需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor ......
.Net 7 团队把国内的龙芯确实当做一等公民及该版本中的弃用项目
楔子: 国内龙芯据说是用的自己的指令集,在研究ILC的时候,发现了龙芯在微软那边确实是一等公民的存在。 龙芯官网 龙芯平台.NET,是龙芯公司基于开源社区.NET独立研发适配的龙芯版本,我们会长期进行安全更新和错误修复,并持续进行性能优化。社区.NET7版本开始已经原生支持LoongArch64架构 ......
【深入浅出 Yarn 架构与实现】4-3 RM 管理 NodeManager
本篇继续对 RM 中管理 NodeManager 的部分进行深入的讲解。主要有三个部分:检查 NM 是否存活;管理 NM 的黑白名单;响应 NM RPC 请求。 ......
【深入浅出 Yarn 架构与实现】4-2 RM 管理 Application Master
本篇将对 RM 中管理 Application Master 的部分进行深入的讲解。
下面将会介绍 RM 与 AM 整体通信执行流程,并对 RM 中涉及的对应服务进行具体讲解。
为了更好的学习本篇知识,建议先熟悉以下知识点,不了解的部分可翻到前面对应的文章进行学习: ......
ArcObjects SDK 024 开发的技术和技巧
1、基本技术 开发方面。会使用C#开发语言和Visual Studio开发工具。会使用WinForm或者WPF开发。 理论知识方面。了解GIS的相关概念,例如矢量数据,栅格数据,空间参考、比例尺等概念。 工具方面。能够较为熟练的使用ArcMap桌面软件。 2、面向对象编程 如果我们只用.Net开发一 ......
如何轻松做数据治理?开源技术栈告诉你答案
搭建一套数据治理体系耗时耗力,但或许我们没有必要从头开始搞自己的数据血缘项目。本文分享如何用开源、现代的 DataOps、ETL、Dashboard、元数据、数据血缘管理系统构建大数据治理基础设施。 ......
构建自组织团队,让敏捷管理更好地落地
在实行敏捷管理的同时,也需要在敏捷团队中积极推行团队自组织,团队一旦成为自组织的,那么新的思想、方法、创意会源源不断的产生,当然也可能是产生新的文化、新的结构,随着涌现的不断发生,团队的创新能力获得了提升,得以更好地应对激烈的市场竞争。 ......
2023年跨年演讲对技术人的一点启发
前言 故事1. 电动车与书店 罗胖点评 大叔点评 故事2.《螃蟹与红酒》 罗胖点评 大叔点评 故事3.《甘地与糖》 罗胖点评 大叔点评 故事4.《60秒与10年》 罗胖点评 大叔点评 故事5.《建筑师与婚礼》 罗胖点评 大叔点评 故事6.《天文学家与玫瑰》 罗胖点评 大叔点评 故事9.《“10万+” ......
【世界杯黑技术专题】「原理探索专题」一文解读一下“卡塔尔世界杯”的先进技术之半自动越位技术SAOT+比赛用球Al Rihla
盘点卡塔尔世界杯的先进黑科技 归纳总结一下目前世界杯的先进的黑科技有哪些?大致可以划分为以下几点。 半自动化越位技术 比赛用球Al Rihla 球场智能空调 可持续利用的体育场 便利的数字设施和App 针对于黑科技太多了,所以本文主要是侧重点去讲述分析一下【半自动化越位技术】与【比赛用球Al Rih ......
【Java技术专题】「原理专题」深入分析Java中finalize方法的作用和底层原理
finalize方法是什么 finalize方法是Object的protected方法,Object的子类们可以覆盖该方法以实现资源清理工作,GC在首次回收对象之前调用该方法。 finalize方法与C++的析构函数的区别 finalize方法与C++中的析构函数不是对应的,C++中的析构函数调用的 ......
架构设计(九):估算
架构设计(九):估算 作者:Grey 原文地址: 博客园:架构设计(九):估算 CSDN:架构设计(九):估算 估算在系统设计中非常重要,这决定了你的设计是否可以满足要求,要实现比较靠谱的估算,就需要对如下几个概念熟练掌握 第一个概念:二的幂 尽管在处理分布式系统时,数据量可能是巨大的,但计算都可以 ......
【架构设计】你的类足够“专一”吗
前言 软件设计SOLID原则中有一个最基础的原则就是单一职责原则,我想绝大部分的程序员都知道,而且都理解它的意思,甚至觉得很简单。但是往往“看懂”和“会用”是两回事,而“用好”更是难上加难。好比我们项目,一开始一直和大家强调类的单一职责,随着业务不断发展,不同的同事都往这个类“添砖加瓦”,最终导致一 ......
【架构设计】你的应用该如何分层呢?
前言 最近review公司的代码,发现现在整个代码层级十分混乱,一个service类的长度甚至达到了5000多行。而且各种分层模型DTO、VO乱用, 最终出现逻辑不清晰、各模块相互依赖、代码扩展性差、改动一处就牵一发而动全身等问题。 我们在吸取了阿里巴巴的分层规范以及网上的一些经验后,重新梳理总结了 ......
【架构设计】如何让你的应用做到高内聚、低耦合?
前言 最近review公司的代码,发现代码耦合程度特别高,修改一处,不知不觉就把其他地方影响到了,这就让我思考该如何让我们写的代码足够内聚,减少耦合呢? "高内聚、松耦合"是一个非常重要的设计思想,能够有效地提高代码的可读性和可维护性,缩小功能改动导致的代码改动范围。它可以用来指导不同粒度代码的设计 ......