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秒杀案例

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案例

StringBuilder拼接案例

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StringBuilder 案例

鸾书精华(5)--斋戒打坐施教等

鸾书下载地址: https://www.cnblogs.com/zping/p/14654056.html 对待鸾文态度: 1,《理天游记》 摘自第廿二回 师徒论扶鸾 方便度众莫执着 济佛曰:由此可知扶鸾之法可用,但是用得必须恰当,因为用之恰当即是度人的法宝,用之不恰当即是恼人的法器,所以看扶鸾的鸾 ......
精华

JAVA 使用IText7 + Freemarker 动态数据生成PDF实现案例

> 技术方案:IText7 + Freemarker #### 技术文档 1. Itext 官网:https://itextpdf.com/ 2. itext API文档:https://api.itextpdf.com/iText7/java/7.1.14/ 3. FreeMarker API文档 ......
Freemarker 案例 动态 数据 IText7

Windows驱动开发之测试案例(二)

一、源码示例 根据官方教程,我们在VS2019中创建空的 KMDF 项目,并在其中创建 Driver.c 文件,编写代码如下: #include <ntddk.h> #include <wdf.h> DRIVER_INITIALIZE DriverEntry; EVT_WDF_DRIVER_DEVI ......
案例 Windows

AI绘画出《三体》里的叶文杰

春节的时候,我看完了《三体》第一部。现在《三体》动画片、《三体》国内版电视剧相继上线,毁誉参半。 一千个读者心里有一千个哈姆雷特,正好谷雨最近在研究MidJourney。我让她帮看看AI眼中的叶文杰是什么样子。 作为第一部的女一号,叶文洁老师的经历贯穿了整个故事线,所以我们把她几个不同年龄的“照片” ......
绘画

【快应用】多语言适配案例

【关键词】 多语言,$t 【问题背景】 快应用平台的能力会覆盖多个国家地区,平台支持多语言的能力后,可以让一个快应同时支持多个语言版本的切换,开发者无需开发多个不同语言的源码项目,避免给项目维护带来困难。使用系统默认的语言,开发者配置多语言的方式非常简单,只需要定义资源与引用资源两个步骤即可 【实现 ......
案例

net-core Action返回IAsyncEnumerable的案例

[HttpGet("asyncsale")] public async IAsyncEnumerable<Product> GetOnSaleProductsAsync() { var products = _repository.GetProductsAsync(); await foreach ......
IAsyncEnumerable net-core 案例 Action core

【视频】R语言生存分析原理与晚期肺癌患者分析案例|数据分享|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=10278 最近我们被客户要求撰写关于生存分析的研究报告,包括一些图形和统计输出。 生存分析(也称为工程中的可靠性分析)的目标是在协变量和事件时间之间建立联系 生存分析的名称源于临床研究,其中预测死亡时间,即生存,通常是主要目标。 视频:R语言生存分 ......
数据 肺癌 患者 原理 案例

WPF基础入门——绘画和动画(Draw&Animation)

**本篇文章学习于:** [刘铁猛老师《深入浅出WPF》](https://www.cnblogs.com/prism/archive/2011/12/15/2288309.html "源文链接") - XAML语言针对的是界面美化问题,可以让设计师直接加入开发团队、降低沟通成本。XAML的图形绘制 ......
绘画 Animation 基础 动画 Draw

WordCount案例实操

# WordCount案例实操 ### java代码 **WordCountMapper类** ```java package com.guodaxia.mapreduce.wordcount; import org.apache.hadoop.io.IntWritable; import org. ......
WordCount 案例

接口:综合案例

package com.Demo4; public class Test { public static void main(String[] args) { //目标:完成学生信息管理的实例 ClassManage classManage=new ClassManage(); classManag ......
接口 案例

Unity的Console的控制类LogEntries:深入解析与实用案例

# 使用Unity Console窗口的LogEntries私有类实现自定义日志系统 在Unity开发过程中,我们经常需要使用Console窗口来查看程序运行时的日志信息。Unity内置的日志系统提供了基本的日志功能,但有时我们需要更多的自定义选项。本文将介绍如何使用Unity Console窗口的 ......
LogEntries 案例 Console Unity

CSS-Select 开发包和使用案例分享

CSS-Select 是一个用于解析 CSS 选择器的工具包,它提供了一套完整的 API,可以方便地进行 CSS 选择器的解析和匹配。该工具包是基于解析器生成器 jison 开发的,可以在 Node.js 环境下使用。下面,我们来详细介绍一下 CSS-Select 工具包的作用和使用方法。 ### ......
开发包 CSS-Select 案例 Select CSS

Unity的Undo:详解解析与实用案例

# Unity Undo详解 在Unity中,Undo是一个非常重要的功能,它可以让开发者在编辑器中进行操作时,随时撤销之前的操作,从而避免不必要的错误。本文将详细介绍Unity Undo实现原理和使用方法,并提供多个使用例子,帮助开发者更好地理解和应用该功能。 ## 实现原理Unity Undo的 ......
案例 Unity Undo

Unity的IPostGenerateGradleAndroidProject:深入解析与实用案例

# Unity IPostGenerateGradleAndroidProject Unity是一款流行的跨平台游戏引擎,它支持多种平台,包括Android。在Unity中,我们可以使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口来自定义Gradle构建过程。本文将介绍如何 ......

Unity的IGenerateNativePluginsForAssemblies:深入解析与实用案例

# Unity IGenerateNativePluginsForAssemblies Unity是一款非常流行的游戏引擎,它支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS等。在Unity中,我们可以使用C#编写游逻辑,但是有些时候我们需要使用一些原生的代码来实现一些高 ......

Unity的IActiveBuildTargetChanged:深入解析与实用案例

# Unity IActiveBuildTargetChanged Unity IActiveBuildTargetChanged是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在切换构建平台时自定义哪些操作需要被执行。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保在切换构建平台时执行必 ......
IActiveBuildTargetChanged 案例 Unity

String案例

package com.String; import java.util.Scanner; public class userDemo { public static void main(String[] args) { for (int i=0;i<3;i++) { Scanner sc=new ......
案例 String

String验证码案例

package com.String; import java.util.Random; public class SrtingDemo2 { //验证码 public static void main(String[] args) { System.out.println(createCode(4 ......
案例 String

菜品管理案例

package com.ArrayList; //菜品管理 public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Demo22 manager=new Demo22(); manager.start(); } } package ......
菜品 管理案例 案例

评委打分/案例

package com.karl1; import java.util.Scanner; public class ArrayTest1 { public static void main(String[] args) { //评委打分 //定义动态初始化数组,储存6个评委的打分 double[] ......
评委 案例

千乎万唤始出来,支持gpt3和gpt4支持画图,的在线gpt应用接入案例开源上线啦

了解OPEN AI 平台用户一直在说,这个接口要怎么对接,如何在体验。 由于我一直忙于接口中台开发,所以在线基于OPEN AI 接口实例例子就一直没有写。现在终于写完了。 基于纯**HTML+CSS+JS** 小白也能轻松上手部署。代码简单清晰。 这里不多做其他赘述,更多关于平台信息如下 [小白畅玩 ......
gpt 案例 gpt3 gpt4

Unity的IPostBuildPlayerScriptDLLs:深入解析与实用案例

# Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目后自定义哪些文件需要被复制到输出目录中。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保输出目录只 ......
IPostBuildPlayerScriptDLLs 案例 Unity

NLP自然语言处理—主题模型LDA案例:挖掘人民网留言板文本数据|附代码数据

从上图可以看出不同地区留言板的情感倾向分布,总的来说,负面情感留言数目和积极情感相差不多,负面情感留言较多,占比46%,积极情感留言占比42%,中立情感的留言占比11%。 从地区来看,活跃在各大媒体的“朝阳区群众”留言数目也是最多的,其次是海淀区,昌平区。因此,从情感分布来看大部分留言还是在反应存在 ......
自然语言 数据 模型 文本 留言板

Unity的IPreprocessBuild:深入解析与实用案例

# Unity IPreprocessBuild Unity IPreprocessBuild是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目时自动执行一些操作。这个功能可以帮助开发者提高工作效率,减少手动操作的时间和错误率。在本文中我们将介绍Unity IPreprocessBui ......
IPreprocessBuild 案例 Unity

策略模式-StrategyPattern-使用案例

The Strategy pattern is a behavioral design pattern that allows you to define a family of algorithms, encapsulate each one as a separate class, and ma ......
StrategyPattern 策略 案例 模式

Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例

# Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要在构建完成后对生成的应用程序进行一些额外的处理。这时,我们可以使用Unity提供的`PostProcessBuild`功能。本文将详细介绍Unity中的`PostProcessBuild`方法 ......
PostProcessBuild 案例 Unity

《花雕学AI》36:探索Aski AI——集成问答、写作和绘画功能的强大AI平台

引言:人工智能是当今时代的最热门和最有前途的技术之一,它可以帮助人类解决各种复杂和有趣的问题,提高生活和工作的效率和质量。然而,人工智能的应用还面临着许多挑战和局限,比如数据的稀缺和质量、算法的复杂性和可解释性、用户的需求和偏好等。为了克服这些难题,微软开发了一个集成问答、写作和绘画功能的强大AI平 ......
花雕 绘画 功能 平台 Aski