模式 玩家raid nas

设计模式(1)-单例模式

# 单例模式 饿汉式 懒汉式 懒汉双加锁 静态内部类 C#特有写法 破坏单例 * 定义:有且仅有一个实例,节省资源。 * 构造函数私有化 * 静态只读私有字段 * 静态公开的获取私有字段的方法 ## 饿汉式 ``` CSharp public class HungryMan { // 构造函数私有化 ......
模式 设计模式

RAID磁盘阵列

一、什么是ROID磁盘阵列 RAID是英文Redundant Array of Independent Disks的缩写,中文简称为独立磁盘冗余磁盘阵列。简单的说,RAID是一种把多块独立的硬盘(物理硬盘)按不同的方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑硬盘),从而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据备份 ......
磁盘阵列 阵列 磁盘 RAID

Java设计模式实战教程(全网最强)

全网最强的设计模式Java实战教程,此教程用实际项目场景结合SpringBoot让你彻底掌握设计模式,看完后你将会应用设计模式、进行项目设计、吊打面试官。 ......
设计模式 全网 实战 模式 教程

11、设计模式

## 1、观察者模式 EventObject 和 EventListener 是用于实现事件处理的关键类和接口 + EventObject 是一个抽象类,它代表事件对象,包含了事件源对象、事件 ID 等信息 你可以通过继承 EventObject 来创建自定义的事件类 + EventListener ......
设计模式 模式

23种设计模式介绍

# 面向对象23种设计模式 ## 设计模式的分类 ### 按意图分类 - 接口型模式 - 职责型模式 - 构造型模式 - 操作型模式 - 扩展型模式 | 意图 | 模式 | | | | | 接口型模式 | 适配器模式、外观模式、合成模式、桥接模式 | | 职责型模式 | 代理模式,享元模式、单例模式 ......
设计模式 模式

设计模式—状态模式

[TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if...else语句的使 ......
模式 设计模式 状态

设计模式-职责链模式在Java中使用示例-采购审批系统

场景 采购单分级审批 采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元) 的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元) 的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会 ......
模式 设计模式 示例 职责 系统

keepalived的抢占模式和非抢占模式

keepalived的高可用,分为抢占模式和非抢占模式,抢占模式是当master从故障中恢复后,会将VIP从BACKUP中抢过来,非抢占模式是master恢复后不抢占backup升级为master后的vip。 有如下机器: | 类别 | 主备 | IP | | --ip1-- | --主-- | - ......
模式 keepalived

.NET(C#) 设计模式

# .NET(C#) 设计模式 ## 简介 > 设计模式(Design pattern)是代码设计经验的总结。设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。创建型是对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程,主要用于创建对象。结构型是把类或对象结合在一起形成一个更大的结构,主要用于优化不 ......
设计模式 模式 NET

设计模式—命令模式

### 命令模式 [TOC] 命令模式是一个**高内聚**的模式,其定义为:**将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请 求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能**。 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于**行为型模式* ......
模式 设计模式 命令

设计模式—状态模式

### 状态模式 [TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if.. ......
模式 设计模式 状态

设计模式—组合模式

### 组合模式 [TOC] 组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式, 有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole) ,主要是用来描述部分与整体的关系。 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 #### 优点 - ......
模式 设计模式

设计模式—单例模式

[TOC] **定义**:确保某一个类**只有一个实例**, 而且**自行实例化**并**向整个系统提供这个实例**。 #### 优点 - 由于单例模式在内存中只有一个实例, 减少了内存开支, 特别是一个对象需要频繁地创建、 销毁时, 而且创建或销毁时性能又无法优化, 单例模式的优势就非常明显。 - ......
模式 设计模式

设计模式—享元模式

### 享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)是池技术的重要实现方式,其定义如下:Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.(使用共享对象可有效地支持大量的细 粒度的对象。) # ......
模式 设计模式

设计模式—中介者模式

### 中介者模式 [TOC] 用一个中介对象封装一系列的对象交互, 中介者使各对象不需要显示地相互作用, 从而使其耦合松散, 而且可以独立地改变它们之间的交互。 #### 优点 减少类之间的依赖,将原有的一对多的依赖变成一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少依赖,降低了类间的耦合。 #### 缺点 ......
中介者 模式 设计模式 中介

设计模式—原型模式

### 原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 这种类型的设计模式属于**创建型模式**,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。 #### **优点** - 原型模式是在内存二进制流 ......
模式 设计模式 原型

设计模式—门面模式

### 门面模式 门面模式(Facade Pattern) 也叫做外观模式, 是一种比较常用的封装模式 。 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 门面模式提供一个高层次的接口, 使得子系统更易于使用。 #### 优点 减少系统的相互依赖 ;提高了灵活性 ;提高安全性 。 # ......
模式 设计模式 门面

设计模式—解释器模式

### 解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种按照规定语法进行解析的方案,在现在项目中使 用较少,其定义如下:Given a language, define a representation for its grammar along with an interpr ......
模式 解释器 设计模式

设计模式—工厂模式

[TOC] 工厂模式分为**简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式**。 ### 简单工厂模式 简单工厂模式的核心是定义一个创建对象的接口,将对象的创建和本身的业务逻辑分离,降低系统的耦合度,使得两个修改起来相对容易些,当以后实现改变时,只需要修改工厂类即可。 #### 类图 #### 案例分析 ......
模式 设计模式 工厂

vs c#判断程序是否调试模式,开发模式,发布模式,Debug模式,Release模式

转发自:https://blog.csdn.net/qq_37664403/article/details/118747195 1.Debug模式,Release模式#if DEBUGConsole.WriteLine(“Debug模式”);#elseConsole.WriteLine(“Relea ......
模式 Release 程序 Debug vs

Java开发笔记之mac的intellij idea在debug模式下卡住的问题

0x00 问题描述 mac的Intellij idea在debug模式下放行时,程序会卡住无响应;即使在已经放行的情况下,后续代码也不运行,console内只显示 The application is running或者等了很久程序才开始后续的运行。 0x01 解决方案 修改host中的配置。通过以 ......
intellij 模式 笔记 问题 debug

运动模式(固高)

1 点到点的运动 2 JOB运动(寸动/点(点击)动:”一点一动,不点不动”) 机器人中使用的 jog 应该是从机床领域借用过来的一个术语,在机床中的原意是“缓慢、轻轻地推进(切削刀具)。 伺服电机JOG是电机的试运转,一般是测试伺服系统好坏时用。这时伺服驱动器不需要控制信号。在JOG模式下,手动控 ......
模式

OLAP系列之分析型数据库clickhouse主从副本模式(三)

一、测试单分片,单副本或多副本模式 # 1.停止集群 systemctl stop clickhouse-server # 修改配置文件 vim /etc/clickhouse-server/config.d/metrika.xml <remote_servers> <clickhouse_clus ......
主从 副本 clickhouse 模式 数据库

sphinx匹配模式SetMatchMode

今天在使用sphinx搜索的时候,使用到了SetMatchMode匹配模式的SPH_MATCH_EXTENDED2,接下来云梦编程就为大家介绍一下sphinx匹配模式SetMatchMode的可选参数有需要的小伙伴可以参考一下: 1、SPH_MATCH_ALL模式: (1)、描述: 匹配所有查询词( ......
SetMatchMode 模式 sphinx

JS函数调用的5种模式

函数是经常会用的工具, 这里总结一下关于在 js 中的 5种函数调用的模式如下: ```html Document ``` ......
函数 模式

nas修改密码后Windows重连

https://blog.51cto.com/mengix/1895969 第一步: 进入"控制面板\用户帐户和家庭安全\凭据管理器",或者win+r运行`control keymgr.dll` 选择"Windows凭据",里面找到 "TOWER" 和 "unraid ip" 的选项,删除 第二步: ......
密码 Windows nas

一句话设计模式

创建型模式(5种)单例模式 public static readonly User Administrator=new User("admin");原型模型 INewObject newObj=protoTpe.Clone();工厂模式 IProduct product=Factory.GetPro ......
设计模式 一句话 模式

关于使用RocketMQ搭建多Master多Slave模式(同步)集群时遇到的问题

搭建多Master多Slave模式(同步)集群时的java.lang.NullPointerException异常 一、运行环境等基本描述(问题产生原因是权限问题,即权限不够导致无法启动broker,甚至broker线程无法通过jps命令查出。下面阐述分析思路) 1.1)操作系统:Linux 虚拟机 ......
集群 RocketMQ 模式 Master 问题

责任链模式

[toc] ### 1. 概述 在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的 ......
模式 责任

十四、消费模式和负载均衡策略

### 消费模式 RocketMQ消费者都是以消费组去消费消息。如果多个消费者设置了相同的Consumer Group,我们认为这些消费者在同一个消费组内。 在 Apache RocketMQ 有两种消费模式,分别是: **集群消费模式**:当使用集群消费模式时,RocketMQ 认为任意一条消息只 ......
策略 模式