模拟器wireshark方法eve

策略模式和模版方法有什么区别

策略模式(Strategy Pattern)和模板方法模式(Template Method Pattern)是两种不同的设计模式,它们在实现上有一些明显的区别: 目的和应用场景: 策略模式: 主要用于定义一系列的算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。客户端可以选择不同的策略对象,以达到不同 ......
模版 策略 模式 方法

js里URL编码的不同方法和区别

总结: 1.escape/unescape 这两个方法不能用于URL编码,但有很多人用,特此指出,因为它的真正作用是返回一个字符的Unicode编码值,不会对"+"进行编码,但是我们知道,网页在提交表单的时候,如果有空格,则会被转化为+字符。服务器处理数据的时候,会把+号处理成空格。 2.encod ......
编码 方法 URL

python实现打扑克方法

# 游戏规则:# 一付扑克牌,去掉大小王,每个玩家发3张牌,最后比大小,看谁赢。## 有以下几种牌:# 豹子:三张一样的牌,如3张6.# 同花顺:即3张同样花色的顺子, 如红桃 5、6、7# 顺子:又称拖拉机,花色不同,但是顺子,如红桃5、方片6、黑桃7,组成的顺子# 对子:2张牌一样# 单张:单张 ......
扑克 方法 python

体育竞技模拟分析-乒乓球

from random import random def bsxx(): string1="模拟体育竞技分析模拟 " string2="模拟乒乓球竞技分析" string3="乒乓球比赛规则如下:" string4="一局比赛:" string5="先得11分的一方为胜方;10平后,先多得2分的一 ......
乒乓球 竞技 体育

竞赛模拟(乒乓球)

@author: 练展宏 30 """ from random import random def bsxx(): string1="模拟体育竞技分析模拟人: " string2="模拟乒乓球竞技分析" string3="乒乓球比赛规则如下:" string4="一局比赛:" string5="先得 ......
乒乓球

软件双开教程:一机双用的实现方法

软件双开教程:一机双用的实现方法 在日常生活中,我们经常会遇到需要同时使用两个相同软件的情况,比如同时登录两个微信账号、同时打开两个游戏账号等。然而,许多应用程序并不支持同时登录多个账号,这就需要我们寻找一种解决方案来实现“一机双用”。本文将介绍一些常见的实现方法,让您轻松应对这一需求。 方法一:使 ......
方法 教程 软件

两个 mybatis insert方法返回自增主键值的方法

1、使用useGeneratedKeys <insert id="saveReturnId" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id" 2、使用selectkey, <insert id="saveReturnId" parameterType=" "> <s ......
方法 两个 mybatis insert

成功复制CSDN博客中的代码的几种方法

背景 由于公司有规定,不能直接登陆CSDN,由于工作中时不时会参考一下CSDN的代码(主要是想一键复制),而鼠标放到代码上面则会提示登陆后复制,这就很伤心难过了。CSDN代码要登录才能复制,让这个平台的使用体验极其不太好(仅此吐槽一下而已),小编为大家整理了以下几种方法可以解决。 目录 1、检查网页 ......
代码 方法 博客 CSDN

模拟体育竞技

# 打印程序介绍信息def printIntro(): print("学号43") print("这是乒乓球个人赛模拟程序:")# 获得程序运行参数def getInputs(): a = eval(input("请输入队伍A的能力值(0-1): ")) b = eval(input("请输入队伍B ......
竞技 体育

比赛模拟

from random import random # 打印程序介绍信息 def printIntro(): print("22信计1班23号") print("这是单人赛模拟程序:") # 获得程序运行参数 def getInputs(): a = eval(input("请输入选手A的能力值(0 ......

体育模拟竞技

模拟乒乓球比赛 import random #引用random库 def sportgame(): print("Welcome to the sportgame") print("这个程序将模拟乒乓球比赛") #介绍程序 def InputPlayer(): player1 = eval(inpu ......
竞技 体育

mac m1 编译cocos2d-x 在模拟器上运行 一些问题汇总

如果涉及到侵权 请联系本人删除 1 》〉 /Users/yzfhkms-m/Library/Developer/Xcode/DerivedData/formi-dlcfwgxcmidqefdkxnvnfwfprpfs/Build/Products/Debug-iphonesimulator/form ......
模拟器 cocos2d-x cocos2 问题 cocos

比赛模拟-排球

比赛规则: 1. 采用5局3胜制 2. 前四局采用25分制,每个队只有在赢得至少25分,且同时超过对方2分时才胜一局 3. 决胜局(第五局)采用15分制,先获得15分,且同时超过对方2分为胜 from random import random from time import time def pr ......
排球

Java 实现List反转(reverse)的方法

​ List的反转是一种常见的操作,反转List会改变列表中元素的顺序,可以根据具体的需求在程序中实现不同的功能和行为。本文主要介绍Java 中实现List反转(reverse)的方法,以及相关的示例代码。 1、使用for循环实现 使用for循环对List进行倒序遍历,添加到一个List中实现反转。 ......
reverse 方法 Java List

模拟体育分析

from random import randomdef printInfo(): ''' function: 打印程序的介绍信息 ''' print("通过输入2个队伍A和B的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次2个队伍A和B的排球竞技比赛,从而得出各自的胜率!") print("信计1班 ......
体育

12.28数组遍历以及动态初始化,数组求最值,基础方法1

fori用法:数组名.fori直接依次遍历数组中所有元素 数组的动态初始化:定义没有元素的数组(静态初始化即已知元素) 方法调用:方法名(); ......
数组 基础 方法 动态 12.28

k8s限速队列不通过Get方法判断队列是否关闭

go.mod module use-k8s-queue go 1.19 require k8s.io/client-go v0.28.2 require ( github.com/go-logr/logr v1.2.4 // indirect golang.org/x/time v0.3.0 // ......
队列 限速 方法 k8s Get

wireshark配置sslkeylog解密tls流量

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1867165/202312/1867165-20231228204914326-1803497280.png) ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1867165/2... ......
wireshark sslkeylog 流量 tls

重写方法总结

总结 方法覆写(重写/Override) 方法覆写作用 保证业务逻辑合理性 方法覆写语法 直接将父类中要重写的方法复制到子类后,重写方法体即可 方法覆写注意事项 并不是每一个继承过来的方法都要重写。 并不是每一个子类都要重写父类继承过来的方法。 super 关键字 在子类中的某一个方法中需要去调用父 ......
方法

数组遍历&方法总结

总结 数组遍历 for + index【普通for循环】 下标都是从0开始,到length-1结束。因此我们通过循环可以得到下标,而得到下标后,进而可以通过下标获取对应元素: 数组遍历【将所有元素取出来就是遍历】 // 先打印数组arr所有下标 for (int i = 0; i < arr.len ......
数组 方法 amp

面向对象&构造方法总结

总结 面向对象-类和对象 面向对象概念 就是一种编程思想,是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 什么是类? 类是具备某些共同特征的实体的集合,是对所具有相同特征实体的抽象, 例如人类、车类、星球类,动物类, 猪类等。 ......
对象 方法 amp

方法&Arrays_API总结

总结 方法 方法的组成:修饰符 + 返回值类型 + 方法名 + 形参列表 + 方法体 方法签名:方法名 + 形参列表 调用方法:方法有static修饰,调用是:类名.方法名(); 调用方法使用参数是实际参数(必须是具体的数据) 在java里面用static修饰的方法叫做:类方法或者静态方法 形参和实 ......
Arrays_API 方法 Arrays amp API

py123——模拟体育竞技分析:乒乓球比赛

模拟体育竞技分析: 一.‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬采用乒乓球比赛规则 一局比赛:‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪ ......
乒乓球 竞技 体育 123 py

Cognex CogToolBlockEditV2 控件设置左侧面板默认宽度的一种方法

直接遍历: foreach (Control ctrl in cogToolBlockEditV2.Controls) { if (ctrl is SplitContainer spc) // 设置默认宽度 { string n = spc.Name; spc.SplitterDistance = ......

Python random模块(获取随机数)常用方法和使用例子

random.random random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0 random.uniform random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。 如果a > b,则生成的随机数n: ......
随机数 模块 例子 常用 方法

Python中__init_subclass__特殊方法

__init_subclass__ 是 Python 3.6 引入的一个特殊方法,用于在子类被定义时执行一些操作。 这个方法允许你在父类中定义一个类方法,当子类继承父类时会自动调用这个方法,你可以在其中进行一些初始化工作。 以下是关于 __init_subclass__ 方法的一些重要点: 目的: ......
init_subclass subclass 方法 Python init

3点估算方法

三点估算法(Three-Point Estimation)是一种用于估算项目工作量的方法。它通过计算最可能的完成时间(最可能时间)、最乐观的完成时间(乐观时间)和最悲观的完成时间(悲观时间),然后计算出平均完成时间(平均时间)来进行估算。 三点估算法可以帮助项目经理更好地了解项目的风险,并制定更准确 ......
方法

接口自动化测试第三天,利用类的动态方法设置全局变量

今天的注意知识点是学会使用jsonpath,利用类的动态方法设置全局变量 我们大多数情况下,接口都需要使用到登录时获取的token,为了方便使用,我们需要将登录后的token使用jsonpath表达式提取出来然后设置为全局变量 首先提前下载好第三方库,jsonpath,这里给一个jsonpath官方 ......
全局 变量 接口 方法 动态

go-使用通道模拟抢到活动

package main import ( "fmt" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" "math/rand" "sync" "time" ) // 用户结构体 type User struct { Id int Name string Tel strin ......
通道 go

uniapp未检测到手机或模拟器最优解决办法

设置->更多设置->开发者选项->打开USB调试 开发者选项一定要开,此时就会识别到数据线所链接的手机 ......
模拟器 办法 uniapp 手机