模组arduino 117 706

BSP视频教程第29期:J1939协议栈CAN总线专题,源码框架,执行流程和应用实战解析,面向车通讯,充电桩,模组通信等(2024-01-08)

视频教程汇总帖:https://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=110519 继前面CANopen专题视频教程后,再推出CAN总线的又一个重要协议栈J1939专题视频 J1939在车通讯上应用比较多,现在电动车充电桩还有各种模组的通信也非常多基于 ......
模组 总线 实战 源码 框架

Arduino命令解析库(Commander)的使用和实现

Arduino命令解析库(Commander)的使用和实现 在嵌入式系统中,特别是在Arduino平台上,命令解析是一种常见的通信方式。 本文将介绍一个简单的Arduino命令解析库(Commander),并提供使用示例、头文件和源文件。 内容摘自simpleFOC的Commander部分。 使用示 ......
Commander 命令 Arduino

ESP32 Arduino 开发 DHT11传感器

ESP32 Arduino开发 DHT11传感器 参考:CSDN博客 1. 安装程序库 打开库管理工具 工具 -> 管理库... 查找所需要的程序库 安装DHT sensor library 2. 编写相关程序 2.1. 引入头文件 #include <DHT.h> #include <DHT_U. ......
传感器 Arduino ESP DHT 32

仿人脑超算“深南”即将面世,突破摩尔定律;ChatGPT 变笨有了新解释丨 RTE 开发者日报 Vol.117

开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
人脑 开发者 定律 ChatGPT 日报

我的世界1.20.1模组开发---12.实战练习(制作一个简单的矿物探测器)

介绍 前面介绍了这么多理论性的东西,比如环境配置、添加物品、添加方块、数据生成、自定义装备和武器等等,这次我们就来真正的实战一下。从最基础的素材绘制、物品功能的定制以及配方的定义等等,全都是我们自己一个人来。 言归正传,我们来具体描述一下我们的矿物探测器需要有的功能,相信玩过模组生存的老方块人应该或 ......
模组 探测器 矿物 实战 世界

仿照Arduino的SoftI2C库写一个适合STM32的软件I2C库

仿照Arduino的SoftI2C库写一个适合STM32的软件I2C库 Arduino的SoftI2C库的相关链接:github链接 同时我写了一篇关于IIC通信原理的博客,链接:IIC通信的相关知识 当使用了Arduino的SoftI2C库后,发现这个库非常好用,用来软件模拟IIC通信。也想要在S ......
Arduino SoftI2C SoftI2 SoftI 软件

【DIY】自制STM32_Arduino

【DIY】自制STM32_Arduino电路板 前言 为了在STM32上使用SimpleFOC,使用SimpleFOC的Arduino驱动板,就有了制作STM32_Arduino电路板的想法。 使用STM32F103C8T6作为主控,使用立创EDA专业版软件进行电路板设计。 功能需求: 电路板外形上 ......
Arduino DIY STM 32

【IIC】通过Arduino的SoftI2C库学习IIC通信

【IIC】通过Arduino的SoftI2C库学习IIC通信 SoftIC库 SoftI2C库是Arduino的一个第三方库,可以通过软件模拟IIC时序与其他设备进行通信。可以实现与Wire库一样的功能。 SoftI2C库的官方链接:https://www.arduino.cc/reference/ ......
IIC Arduino SoftI2C SoftI2 SoftI

9天学会Arduino系列- 9* SPI彩屏

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/380205701?utm_id=0 全彩屏的使用 1. SPI 显示屏(控制器 ST7735S)的介绍; 2. 显示屏的常用 API; 3. 循迹状态的本地 (显示屏)、远程 (WiFi) 实时显示; 4. 扩展测试及日报编写 学习路 ......
彩屏 Arduino SPI

ESP32在Arduino环境下使用QUEUE接收串口数据帧

ESP32在Arduino环境下的串口数据帧接收 测试平台 ESP32-WROOM 测试语言 Arduino @ PlatformIO 注意事项 需要添加Queue的库函数 作者: SMFSW PlatformIO环境配置文件 - platformio.ini [env:esp32doit-devk ......
串口 Arduino 环境 数据 QUEUE

Mac Arduino ESP8266 ESP32 搭建开发环境

目录 1、安装Arduino 2、搭建开发板管理器 3、可能出现的错误 1、安装Arduino Arduino下载. 官方下载地址:Arduino官方网站 Arduino中文社区:下载地址 安装方式:解压后无需安装,拖到 应用程序(AppLication)里面就行了 2、搭建开发板管理器 打开Ard ......
ESP Arduino 环境 8266 Mac

Guide to Arduino & Secure Digital (SD) Storage.

原文:https://docs.arduino.cc/learn/programming/sd-guide Hardware & Software Required Arduino Board with SD Card Slot* Arduino IDE (online or offline). F ......
Arduino Digital Storage Secure Guide

Arduino实验报告

实验三:温湿度传感器 实验目的 初步了解 LCD 电子屏幕的使用; 使用温湿度传感器将温湿度参数显示在电子屏幕上。 实验展示 Your browser does not support the video tag. 实验代码 #include <LiquidCrystal_I2C.h> #inclu ......
Arduino 报告

在Arduino环境下对ESP32进行寄存器操作和区别比较

这篇文章主要是对在Arduino环境下如何对ESP32进行**寄存器操作**进行了相关的说明。并且比较了在不同编程方式下GPIO口的电平翻转速度,这可以更加直观的不同编程方式下的代码运行效率。 ......
寄存器 Arduino 环境 ESP 32

给4G模组发AT,模组不返回问题排查

背景 周五时4g模组还好好的,周一再用时,给4G模组发送数据,模组不返回数据了! 原理 实验过程 准备了一个usb转串口模块,用usb转串口模块的rx引脚连接单片机发送引脚,此时单片机发送AT,usb转串口模块收到AT,说明程序发送成功; 用usb转串口模块的rx引脚连接UART1_RX引脚,此时单 ......
模组 问题

如何在vscode环境下使用arduino?

如何在vscode环境下使用arduino? 下载Arduino软件 在Arduino官网下载最新的Arduino软件(2.0版本以上)。 在下载Arduino之后,电脑中会出现两个非常重要的文件夹: C:\Users\用户名\Documents\Arduino 这个文件夹中会存放你安装的一些第三方 ......
arduino 环境 vscode

5G通信模组AT指令备记

记录一下5G通信模块的AT调测指令,还有遇到的2个问题。 1. 准备工作 先在电脑上准备好连接通信模块的软件:串口连接工具和对应的USB串口驱动。串口连接工具可以使用SecureCRT之类的都可以;USB软件驱动需要确认和你使用的USB芯片硬件一致,同时和电脑的版本兼容。 电脑安装好USB驱动后,U ......
模组 指令

实用!Arduino平台最强大的“显卡”驱动:Adafruit GFX 图形库8000字详细使用指南

实用!Arduino平台最强大的“显卡”驱动:Adafruit GFX 图形库8000字详细使用指南 光锥之外 ​ 昆明尚禾农业科技有限公司 副总经理 ​关注他 概述 Arduino的Adafruit_GFX库为我们所有的LCD和OLED显示屏提供了通用语法和图形功能集。这使得Arduino示例程序 ......
使用指南 显卡 Adafruit 图形 Arduino

我的世界1.20.1模组开发---10.添加自己的镐子、斧子、铲子和剑

介绍 之前介绍了如何添加自己的物品和有特殊功能的物品,都和Item类息息相关。之前我们新增特殊功能物品时,新建了一个专门的类,这个类继承了Item类,然后我们重写里面的方法就可以实现特殊的功能。原版中有很多种类的Item,比如一些挖掘类的工具、武器、装备等等,我们进入Item类中,使用快捷键CTRL ......
铲子 斧子 模组 世界 20

[ARC117E] Zero-Sum Ranges 2题解

题解 前言 个人认为官方题解写得最为详细、干净、清楚,如果有意向阅读外文版的题解的话,还是推荐去读一读: Editorial - AtCoder Regular Contest 117 本文属于转载(?),有一些自己的思考过程,希望有帮助。 题意 有多少个长度为 \(2N\) 的序列 \(A\) 满 ......
题解 Zero-Sum Ranges 117E Zero

arduino基础语法

***通信*** 上位机与下位机通信管道 Serial.begin(57600) 设置波特率(通信速率) 下位机 >上位机 Serial.print();//打印函数 Serial.println();//换行打印函数 上位机 >下位机 Serial.available();//获取传输的字节数 S ......
语法 arduino 基础

我的世界1.20.1模组开发---9.添加作物

介绍 这次我们来添加以下作物,类似于马铃薯、小麦之类的农作物,当我们种下种子后就会慢慢生长,当长到成熟阶段后,破坏农作物我们可以获取到对应的种子和果实。这次我们来添加一个玉米作物,大致流程就是种下玉米种子后等待一定时间后就会成熟,我们破坏掉成熟的作物后,就会掉落玉米和玉米种子。玉米的状态和原版的小麦 ......
模组 作物 世界 20

我的世界1.20.1模组开发---8.添加方块(进阶版)

介绍 最近事情比较多,没什么时间写博客了都,这次忙里偷闲,又通过看源码学会了一些新的东西,趁着记忆尤甚,感觉记下来。这次是添加具有一些功能的方块,和上一篇添加有特殊功能的物品差不多,当我们放置方块、破坏方块、站到方块上等都能添加指定的功能。写法和上次也类似,我们只需要新建一个该方块的类,并继承Blo ......
模组 方块 世界 20

【ESP32】Platformio+Arduino+LVGL | 如何加载图片(使用C语言数组方法)

原文:https://blog.csdn.net/JackieCoo/article/details/128621681 前言最近在做项目的时候,有一个使用LVGL库往屏幕显示图片的需求。虽然LVGL的官网有对应操作的说明文档,但描述得比较模糊,对于初学者不太友好,所有我就详细讲一下具体如何操作。 ......
数组 Platformio Arduino 语言 方法

Arduino之ESP8266开发环境搭建

1、下载arduino 官网:https://www.arduino.cc/en/software 页面下滑,建议选择旧版本下载 2、安装ESP8266开发包 因为Arduino IDE默认是给Arduino开发板用的,默认只有Arduino开发板的相关开发资源。要想在在Arduino IDE中使用 ......
Arduino 环境 8266 ESP

Arduino之TFT_eSPI驱动彩色LCD屏

原文:https://blog.csdn.net/qq_45355603/article/details/132298259 一、TFT_eSPI库简介1.1 安装TFT_eSPI库 在User_Setup.h中进行个人屏幕参数的配置: User_Setup.h TFT驱动板 备注TFT_MISO ......
TFT_eSPI 彩色 Arduino eSPI TFT

如何调试 Arduino® UNO R4 Minima

本篇博客软件配置参考Debugging the Arduino UNO R4 Minima | Arduino Documentation 需要的工具 硬件 J-Link仿真器 1.27mm 排线转 2.54mm 排线 母对母 正向 公对母杜邦线 4 根 软件 Ozone Arduino IDE 硬 ......
Arduino Minima 174 UNO R4

第 117 场双周赛(容斥原理,记忆化搜索,排序)

本题我们采用隔板法+容斥原理来解决 合格总方案数 = 总方案书 - 不合理的方案数 = 不考虑limit的方案数 - 不合法方案数(至少有一个小朋友 > limit) 任意方案数 n个小球放到3个盒子中 -> n + 2个位置,选两个位置放隔板剩下位置放球 c(n + 2, 2) 三个小朋友为:甲乙 ......
原理 记忆 117

第117场双周赛-3min签到题,然后做不了一点

给你两个正整数 n 和 limit 。 请你将 n 颗糖果分给 3 位小朋友,确保没有任何小朋友得到超过 limit 颗糖果,请你返回满足此条件下的 总方案数 。 示例 1: 输入:n = 5, limit = 2 输出:3 解释:总共有 3 种方法分配 5 颗糖果,且每位小朋友的糖果数不超过 2 ......
3min 117 min

我的世界1.20.1模组开发---7.添加物品(进阶版)

介绍 前面我们已经介绍过了如何添加我们mod的物品,单那些物品都只是一些用于合成的物品。例如我们的各种矿石、建筑方块等,这些物品只能用于合成或者装饰,这次我们就来添加一个具有实际功能的物品,比如一些模组里的魔法杖或者武器之类的。这些物品通过按下指定的按键会有其他的功能,功能我们可以自定义,要实现这种 ......
模组 物品 世界 20
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