深入浅出 算法 森林

基于ARIMA、SVM、随机森林销售的时间序列预测|附代码数据

原文链接 http://tecdat.cn/?p=1130 最近我们被客户要求撰写关于时间序列预测的研究报告,包括一些图形和统计输出。 如今DT(数据技术)时代,数据变得越来越重要,其核心应用“预测”也成为互联网行业以及产业变革的重要力量。 对于零售行业来说,预测几乎是商业智能(BI)研究的终极问题 ......
时间序列 序列 森林 代码 时间

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (23)-- 算法导论4.2 5题

# 五、V.Pan 发现一种方法,可以用 132 464 次乘法操作完成 68 x 68 的矩阵相乘,发现另一种方法,可以用 143 640 次乘法操作完成 70 x 70 的矩阵相乘,还发现一种方法,可以用155 424次乘法操作完成 72 x 72 的矩阵相乘。当用于矩阵相乘的分治算法时,上述哪 ......
文心 导论 算法 chatgpt VS

并发编程深入理解JMM&并发三大特性

1 并发编程三大特性 可见性 原子性 有序性 2 JMM概念 java虚拟机规范中定义了java内存模型,用于屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现java程序在各种平台下都能达到一致的并发效果。 jmm规范规定了java虚拟机与计算机内存是如何协同工作的: 规定了一个线程如何及何时可以看到 ......
特性 三大 JMM amp

代码随想录算法训练营第十七天|110. 平衡二叉树、257. 二叉树的所有路径

【参考链接】 110. 平衡二叉树 【注意】 1.一棵高度平衡二叉树定义为:一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1。 2.求高度一定要用后序遍历。 【代码】 1 # Definition for a binary tree node. 2 # class TreeNode(obj ......
随想录 训练营 随想 算法 路径

Unity的IPreprocessBuild:深入解析与实用案例

# Unity IPreprocessBuild Unity IPreprocessBuild是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目时自动执行一些操作。这个功能可以帮助开发者提高工作效率,减少手动操作的时间和错误率。在本文中我们将介绍Unity IPreprocessBui ......
IPreprocessBuild 案例 Unity

王道数据结构算法实现

# 一、线性表 ## 1.顺序表 ```cpp #include #include #include using namespace std; #define InitSize 10 //定义最大长度 静态分配 //typedef struct { // int data[InitList]; // ......
数据结构 王道 算法 结构 数据

KMP算法

# KMP算法 ### 一 . 问题场景 有字符串A和字符串B,求B在A中首次出现的位置。力扣题目链接:[28. 找出字符串中第一个匹配项的下标 - 力扣(LeetCode)](https://leetcode.cn/problems/find-the-index-of-the-first-occu ......
算法 KMP

Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例

# Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要在构建完成后对生成的应用程序进行一些额外的处理。这时,我们可以使用Unity提供的`PostProcessBuild`功能。本文将详细介绍Unity中的`PostProcessBuild`方法 ......
PostProcessBuild 案例 Unity

区块链应用:椭圆曲线数字签名算法ECDSA

#### 1 椭圆曲线密码学 - 椭圆曲线密码学(Elliptic Curve Cryptography,缩写ECC),是基于椭圆曲线数学理论实现的一种非对称加密算法。椭圆曲线在密码学中的使用是在1985年有Neal Koblitz和Victor Miller分别提出来的。 - 标准的椭圆曲线 ![ ......
数字签名 区块 椭圆 算法 曲线

类欧几里得算法与万能欧几里得算法

# 类欧几里得算法与万能欧几里得算法 ## 前置知识 $\lfloor \frac{a}{b} \rfloor$ 表示 $a$ 除以 $b$ 向下取整的结果。 在一定情况下,我们希望将带有「向下取整」的不等式转化为不带有「向下取整」的不等式。方便起见,在下面列出其公式,其中 $a, b, c, d$ ......
算法

Unity中的InitializeOnLoad特性:深入解析与实践

# Unity中的InitializeOnLoad特性:深入解析与实践 在Unity开发过程中,我们经常需要在编辑器启动时或脚本重新编译后执行一些操作,例如初始化数据、注册事件等。这时,我们可以使用`InitializeOnLoad`特性来实现这一需求。本文将详细介绍`InitializeOnLoa ......
InitializeOnLoad 特性 Unity

JVM垃圾收集算法

JVM垃圾收集算法当前商业虚拟机的垃圾收集器,大多数都遵循了 “分代收集”(Generational Collection)的理论进行设计,分代收集名为理论,实质是一套符合大多数程序运行实际情况的经验法则,分代收集理论建立在两个分代假说之上:弱分代假说(Weak Generational Hypot ......
算法 垃圾 JVM

m基于SPA和积译码算法的LDPC误码率matlab仿真

1.算法仿真效果 matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 LDPC ( Low-density Parity-check,低密度奇偶校验)码是由 Gallager 在1963 年提出的一类具有稀疏校验矩阵的线性分组码 (linear block codes),然而在接下来的 ......
误码率 误码 译码 算法 matlab

随机森林

训练集给出如下数据: 测试集提供其中的部分列: 要求预测以下列的数据: ['Tdewpoint', 'Visibility', 'Windspeed', 'RH_out', 'Press_mm_hg', 'RH_9', 'T_out', 'RH_4'] 使用随机森林进行预测: import pand ......
森林

基于QPSK调制和CoSaMP算法的信道估计均衡算法matlab仿真

1.算法仿真效果 matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 均衡器的分类 • 均衡处理方法 时域均衡器:单载波数字通信中多采用时域均衡器,从时域的冲激响应考虑 正交频分复用OFDM调制:采用频域均衡 • 是否使用训练序列或导频 DA(数据辅助) DD(判决指向) NDA(盲均衡 ......
算法 信道 CoSaMP matlab QPSK

m基于负价环N算法的无线传感器网络性能matlab仿真

1.算法仿真效果 matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 负环的定义:负环是指权值和为负数的环。负环会使图的最短路径计算陷入死循环,因此,存在负环的图不存在最短路。 负环的计算方法: 负环有两种计算方法,都是基于Bellman-Ford算法或者SPFA算法。 第一种算法是:统 ......
传感器 算法 性能 无线 matlab

m基于FPGA的LDPC最小和译码算法verilog实现,包括testbench和matlab辅助验证程序

1.算法仿真效果 matlab2022a/vivado2019.2仿真结果如下: matlab仿真: 0.5码率,H是4608×9216的矩阵。 FPGA仿真: 对比如下: 2.算法涉及理论知识概要 LDPC译码分为硬判决译码和软判决译码。 硬判决译码又称代数译码,主要代表是比特翻转(BF)译码算法 ......
译码 算法 testbench verilog 程序

4、深入分析hystrix执行时的8大流程步骤以及内部原理

前面了解了 Hystrix 最基本的支持高可用的技术:资源隔离 + 限流。 创建 command; 执行这个 command; 配置这个 command 对应的 group 和线程池。 开始执行这个 command,调用了这个 command 的 execute() 方法之后,Hystrix 底层的 ......
步骤 流程 原理 hystrix

GroundingDINO(一种开集目标检测算法)服务化,根据文本生成检测框

# 背景 最近发现一个叫[GroundingDINO](https://github.com/IDEA-Research/GroundingDINO)的开集目标检测算法,所谓开集目标检测就是能检测的目标类别不局限于训练的类别,这个算法可以通过输入文本的prompt然后输出对应的目标框。可以用来做预标 ......
GroundingDINO 算法 文本 目标

代码随想录算法训练营第十六天|104. 二叉树的最大深度、559. N 叉树的最大深度、111. 二叉树的最小深度、222. 完全二叉树的节点个数

【参考链接】 104. 二叉树的最大深度 【注意】 1. 二叉树节点的深度:指从根节点到该节点的最长简单路径边的条数或者节点数(取决于深度从0开始还是从1开始)。 二叉树节点的高度:指从该节点到叶子节点的最长简单路径边的条数或者节点数(取决于高度从0开始还是从1开始)。 2.根节点的高度就是二叉树的 ......
深度 随想录 训练营 节点 随想

深入理解 apply()方法

apply(thisArg) apply(thisArg, argsArray) thisArg 在 func 函数运行时使用的 this 值。请注意,this 可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动替换为指向全局对象,原始值会 ......
方法 apply

Routing Algorithmt 路由算法分析

Programming Assignment 3: Routing Algorithm Assignment(Must Use Logbook) (DV)Due 1 Jun by 17:00 Points 200 Available 1 May at 1:00 - 29 Jun at 17:00A ......
路由 算法 Algorithmt Routing

【前端算法学习】数据结构之“栈”

### JS中最棒的数据结构:数组 ​ **数组是计算机科学中最常用的数据结构**。我们知道, 可以在数组的任意位置上删除或添加元素。然而,有时候我们还需要一种在添加或删除元素时有更多控制的数据结构。有两种数据结构类似于数组,但在添加和删除元素时更为可控。它们就是 **栈和队列**。 ​ 要开始学习 ......
数据结构 前端 算法 结构 数据

动力节点Docker深入浅出(四)Docker容器

> **分享一下最近正在b站上看动力节点的docker课程,整理了相关学习笔记,会按照学习进度慢慢更新的,加油** # 4 Docker容器 ## 4.1 容器基础 ### 4.1.1 容器启动流程 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/22148d ......
Docker 深入浅出 节点 容器 动力

算法学习记录(模拟枚举贪心题单):四舍五入(未AC)

###题目链接 https://ac.nowcoder.com/acm/contest/20960/1004 ###题目分析 注意当第i位为9是,此时进位就是0,但是`0 using namespace std; // 利用第i+1位判断第i位是否要进位 int n, t, flag, point; ......
算法

启发式算法(heuristic algorithm)

运筹学--Operations Research (O.R.),有时也称为**数学规划、最优化理论**,是人工智能的“引擎”,因为几乎所有人工智能的问题最后都会转化为求解优化问题。几年前流行的支持向量机(SVM,二次规划问题)如此,近几年席卷全球的深度学习(DL)的参数优化(训练)也是(高度复合函数 ......
算法 heuristic algorithm

肖sir__算法题___测试用例题

一、假设有一口大缸装满了水,现有2个空水壶,容量分别是5升和6升,如何使用这两个水壶取出3升的水?请列出取水步骤。 1、先将5升水壶装满水,倒入6升水壶中,此时5升水壶中还剩下1升水,6升水壶中有5升水。2、倒掉6升水壶中的水,将5升水壶中的1升水倒入6升水壶中,再将5升水壶装满水,倒入6升水壶中, ......
例题 算法 sir

算法设计与分析(实验班) Assignment 11

本文也可以在[我的知乎](https://zhuanlan.zhihu.com/p/631365634)上阅读。 > **Due: 1 pm on Friday, May 26** ## 1 Search and Decision Problems > As discussed in class, ......
实验班 算法 Assignment 11

16 张图解带你掌握一致性哈希算法

https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0203810951415790238 发表于 2022-02-24 14:258571查看 摘要:一致性哈希是什么,使用场景,解决了什么问题? 本文分享自华为云社区《16 张图解 | 一致性哈 ......
一致性 算法 16

Algorithm_02--C#排序算法(升序)

(升序)算法原理: 通过重复比较和交换,使较大的元素逐渐“浮”到数组后面。 具体步骤: 1.比较相邻元素,如果第一个比第二大,就交换它们两个。 2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一到结尾的最后一对。这样再最后的元素应该会是最大数。 3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。 4.重复步 ......
升序 算法 Algorithm 02