深入浅出 算法 森林

地理信息系统算法基础

作者:张宏 温永宁 流爱利 等 第1章 算法设计和分析 第2章 GIS算法的计算几何基础 第3章 空间数据的变换算法 第4章 空间数据转换算法 第5章 空间数据组织算法 第6章 空间度量算法 第7章 空间数据索引算法 第8章 空间数据内插算法 第9章 Delaunay三角网与Voronoi图算法 第 ......
地理信息 算法 地理 基础 系统

【论文解读|GL-Cache 】基于组级学习的缓存替换算法

![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/71ba610e70414e8e880a20323d8692d4~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image) > **论文原文:** > > [GL-Cache: Group- ......
缓存 算法 GL-Cache 论文 Cache

算法刷题记录:珂朵莉的假toptree

###题目链接 https://ac.nowcoder.com/acm/contest/19306/1035 ###题目分析 将每个数每一位都进行拆分即可。 ###AC代码 ```c++ #include using namespace std; int n, p = 1, num = 1; int ......
算法 toptree

瓦片切图算法以及并发切图实践

# 瓦片切图算法以及并发切图实践 互联网地图服务商的在线地图都通过瓦片的方式提供,称为瓦片地图服务。最常见的地图瓦片是图片格式的,现在有的地图服务商也提供了矢量的瓦片数据,然后在用户端使用Canvas渲染成图片,如node-canvas实现百度地图个性化底图绘制。 在进行地图开发时,为获取特定经纬度 ......
瓦片 算法

数据结构与算法

@[TOC](数据结构与算法) # 数据结构与算法图解: > 1. 不同的数据结构,有不同的操作(如增删改查等),不同的操作有不同的操作速度。 > 2. 方法操作速度比较是比较操作步数,而不是操作时间;操作速度也常称为时间复杂度。 > 3. 影响代码速度的两个因素:数据结构,算法。 > 4. 大O记 ......
数据结构 算法 结构 数据

算法学习-二分算法

题目:C. Place for a Selfie Codeforces Round 862(Div.2) 题目链接:Problem - C - Codeforces 题目描述: 有若干抛物线(抛物线方程为a * x2 + b * x + c,每条抛物线的a,b,c值给出)和经过原点,斜率不同的直线( ......
算法

期望最大化EM算法(2)

## 一般形式的EM算法 期望最大化算法或者EM算法是,求解具有潜在变量的概率模型的最大似然解的一种通用方法。这里给出一般形式的EM算法,并启发式地推导EM算法最大化了似然函数。 考虑一个概率模型,将其中所有的观测变量联合起来记为$X$, 将所有的与观测变量对应的潜在变量记为$Z$。联合概率分布$p ......
算法

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (24)-- 算法导论4.2 6题

## 六、用Strassen 算法作为子进程来进行一个 kn*n 矩阵和一个n*kn 矩阵相乘,最快需要花费多长时间?对两个输入矩阵规模互换的情况,回答相同的问题。 ## 文心一言: Strassen 算法是一种用于矩阵乘法的分治算法,它将原始的矩阵分解为较小的子矩阵,然后使用子矩阵相乘的结果来计算 ......
文心 导论 算法 chatgpt VS

深入理解 Java 虚拟机 —— Java 内存模型与线程

处理器的效率和一致性(与 java 内存访问可类比) 计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,还有一个很重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统的速度差距太大,大量的时间都花费在磁盘I/O、网络通信或者数据库访问上。 如果不希望处理器在大部分时间里都处于等待其他资源的空闲 ......
Java 线程 模型 内存

算法刷题记录:乒乓球

###题目链接 https://ac.nowcoder.com/acm/contest/19306/1033 ###题目分析 这题好坑,乒乓球的比分如果相差` using namespace std; // 统计11分制和21分制的比分 string s; int main() { char t; ......
乒乓球 算法

数论-裴蜀定理-扩展欧几里得算法

## 裴蜀定理 对于任意的整数a、b,都存在一对整数x、y(注意x和y可以是负整数),使得$ax+by = gcd(a,b)$成立。或者可以这样描述:对方程$ax+by = c,(a,b,c∈Z)$,只有满足$gcd(a,b)|c$(即a和b的最大公约数可以整除c),方程才有整数解。 ## 扩展欧几 ......
数论 定理 算法

电赛控制类PID算法实现

**一、什么是PID** 学过自动控制原理的对PID并不陌生,PID控制是对偏差信号e(t)进行比例、积分和微分运算变换后形成的一种控制规律。PID 算法的一般形式: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2776504/202305/2776504-202305 ......
算法 PID

《数据结构与算法》之栈结构

导言: 在计算机发明之初是为了计算,所以叫计算机,对我们给定的一个算式,然后给定的一套规则 加,减,乘,除,等,它就可以自己进行计算了,然后返回一个结果给我们 对于一般的算式 : 2+3+4 很显然,从左往右依次扫描,依次相加很简单的计算出来,因为它们是同级运算,可以很简单的做到 但是,常见的运算不 ......
结构 数据结构 算法 数据

数据结构与算法脉络总结

[TOC] #一、数据结构 ##1. 链表 ##2. 栈 ##3. 队列 ##4. 散列表 ##5. 集合 ##6. 字典树 ##7. 堆 ##8. 优先队列 ##9. 并查集 #二、算法 ##1. 排序 ##2. 字符串 ##3. 图论 ##4. 贪心 ##5. 动态规划 ##6. 其他:分治、二 ......
数据结构 脉络 算法 结构 数据

FIT3155 S1 加解密算法

FIT3155 S1/2023: Assignment 3(Due midnight 11:55pm on Sunday 28 May 2023)[Weight: 10 = 5 + 5 marks.]Your assignment will be marked on the performance/ ......
算法 3155 FIT S1

代码随想录算法训练营第十八天|513. 找树左下角的值、112. 路径总和

【参考链接】 513. 找树左下角的值 【注意】 1.用递归的话就就一直向左遍历,但是到最后一个,它未必是最后一行。是要找到树的最后一行的最左边的值。(不一定是指是左孩子) 2.如果使用递归法,如何判断是最后一行呢,其实就是深度最大的叶子节点一定是最后一行。 3.只要是优先遍历左都可以,所以前中后序 ......
随想录 训练营 总和 随想 算法

Unity的IPostGenerateGradleAndroidProject:深入解析与实用案例

# Unity IPostGenerateGradleAndroidProject Unity是一款流行的跨平台游戏引擎,它支持多种平台,包括Android。在Unity中,我们可以使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口来自定义Gradle构建过程。本文将介绍如何 ......

算法刷题记录:蛇形矩阵

###题目链接 https://ac.nowcoder.com/acm/contest/19306/1027 ###题目分析 画图模拟就完事了,分成了四类 **上半部分** 1.x在第`1`行上:x先左再下,直到y等于1。 2.y在第`1`行上:y先下再上,直到x等于1。 **下半部分** 3.x在 ......
蛇形 矩阵 算法

算法学习day28回溯part04-93、78、90

package LeetCode.backtrackpart04; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 93. 复原 IP 地址 * 有效 IP 地址 正好由四个整数(每个整数位于 0 到 255 之间组成,且不能含有前导 ......
算法 part day 28 04

Unity的IGenerateNativePluginsForAssemblies:深入解析与实用案例

# Unity IGenerateNativePluginsForAssemblies Unity是一款非常流行的游戏引擎,它支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS等。在Unity中,我们可以使用C#编写游逻辑,但是有些时候我们需要使用一些原生的代码来实现一些高 ......

深入分析:矩阵梯度类实例研究

## 写在前面 本文主要用于围绕矩阵类求梯度等问题进行证明与分析,由于笔者的数理基础浅薄,下面的证明过程若存在错误,欢迎评论指正。 矩阵梯度的通用方法:先将矩阵写成微分形式,$df=tr(GdX)$,然后得到$\nabla f=G^T $ ### 案例1 $\begin{array}{ll}\min ......
梯度 矩阵 实例

深入分析:近端梯度下降法、交替方向乘子法、牛顿法

本文主要围绕近端梯度下降法(Proximal Gradient Descent)、交替方向乘子法(Alternating Direction Method of Multipliers)、牛顿法来结合实际的案例进行推导分析,主打一个面向对象。 ......
乘子 梯度 方向

Unity的IActiveBuildTargetChanged:深入解析与实用案例

# Unity IActiveBuildTargetChanged Unity IActiveBuildTargetChanged是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在切换构建平台时自定义哪些操作需要被执行。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保在切换构建平台时执行必 ......
IActiveBuildTargetChanged 案例 Unity

算法刷题记录:回行矩阵(未AC,TLE了)

###题目链接: https://ac.nowcoder.com/acm/contest/19306/1026 ###题目分析 这种题,画个图,模拟就对啦。 ###TLE代码 ```c++ #include using namespace std; int n, cnt; int w[25][25] ......
矩阵 算法 TLE

m基于ABC人工蜂群优化的无线传感器网络路由优化算法matlab仿真,对比优化前后网络寿命,效率以及可靠性

1.算法仿真效果 matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 无线传感器网络通常使用电池电源,因此能量有限,属于一次性使用。因此,无线传感器网络在原理和应用平台上都有自己的特点: •有限的能源和存储容量 传感器节点通常布置在无人值守的运行环境中,节点能量由电池提供,但在使用过程中 ......
蜂群 网络 路由 可靠性 传感器

深入了解平均精度(mAP):通过精确率-召回率曲线评估目标检测性能

平均精度(Average Precision,mAP)是一种常用的用于评估目标检测模型性能的指标。在目标检测任务中,模型需要识别图像中的不同目标,并返回它们的边界框(bounding box)和类别。mAP用于综合考虑模型在不同类别上的准确度和召回率。 基本知识 IOU (Intersection ......
精度 曲线 性能 目标 mAP

闲鱼算法收集

# coding:utf-8 import base64 import requests url="https://amdc.m.taobao.com/amdc/mobileDispatch" headers={"Accept": "*/*", "Content-Type": "applicatio ......
算法

某鱼算法 收集

def get_sign(Pm): #这里是加密需要的字段 arg0 = Pm['appKey'] arg1 = Pm['utdid'] + "&" arg1 = arg1 + Pm['uid']+ "&" arg1 = arg1 + Pm['reqbiz-ext']+ "&" arg1 = arg ......
算法

Unity的IPostBuildPlayerScriptDLLs:深入解析与实用案例

# Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目后自定义哪些文件需要被复制到输出目录中。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保输出目录只 ......
IPostBuildPlayerScriptDLLs 案例 Unity

数据分享|R语言逻辑回归、线性判别分析LDA、GAM、MARS、KNN、QDA、决策树、随机森林、SVM分类葡萄酒交叉验证ROC|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=27384 最近我们被客户要求撰写关于葡萄酒的研究报告,包括一些图形和统计输出。 在本文中,数据包含有关葡萄牙“Vinho Verde”葡萄酒的信息 介绍 该数据集(查看文末了解数据获取方式)有1599个观测值和12个变量,分别是固定酸度、挥发性酸度 ......
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