游戏交流 战队 机器人 机器

使用unity构建射击小游戏

使用unity构建射击小游戏 成果图 参考例程 www.manning.com/hocking 问题汇总 1、renderer.material 方法过时 换成使用 this.GetComponent() 参考网址: https://blog.csdn.net/Czhenya/article/det ......
小游戏 unity

机器视觉

引用 OpenCV教程:https://www.w3cschool.cn/opencv/opencv-nabz2c8j.html 【深度学习】ResNet网络详解:https://blog.csdn.net/holly_Z_P_F/article/details/127350894 一博士的网站:计 ......
视觉 机器

30FPS和120FPS在游戏中的区别

30FPS和120FPS的区别: 从动画上,时间尺度更小,渲染的时候物体单帧移动距离更小从物理引擎计算上,每一次的迭代更细致,计算更精确从渲染上:从触摸事件上,响应更及时,从触摸到屏幕,到系统捕捉,到逻辑计算,到渲染上显示,时间更短 网络游戏 先计算延迟 A->Server->B 然后B收到消息后, ......
FPS 120 30

游戏运维工作

由于独自管理游戏平台和游戏上线的工作。 游戏推广运营开始后,每天需要不停的开服,不同游戏、同一个游戏不同大区都需要开服,是不是想想头都大了。 开始游戏开服都是手工配置文件、拷贝代码,显然很容易出错,效率也很慢,额,应该还谈不上效率。 后来寻思集成到运维平台上,每次开服提交一个表单,点击开服按钮就可以 ......

力扣1097(MySQL)-游戏玩法分析(困难)

题目: 我们将玩家的安装日期定义为该玩家的第一个登录日。 我们还将某个日期 X 的第 1 天留存时间定义为安装日期为 X 的玩家的数量,他们在 X 之后的一天重新登录,除以安装日期为 X 的玩家的数量,四舍五入到小数点后两位。 需求:编写一个 SQL 查询,报告每个安装日期、当天安装游戏的玩家数量和 ......
玩法 MySQL 1097

在 Ubuntu 中安装 DOSBox 玩老游戏

导读 了解如何在 Ubuntu 中安装 DOSBox,并配置它来玩旧式 DOS 游戏。 DOSBox 是一个自由开源的操作系统模拟器,可以在现代 Linux 系统中运行。它有几个组件可以模仿旧的硬件,以运行旧的程序和游戏。 这一切使得在现代 Linux 发行版中享受旧游戏和应用程序成为可能。 在本指 ......
Ubuntu DOSBox

机器学习知识框架

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框架 机器 知识

大爽Python入门教程 7-6 面向对象编程 实例演示 简易方格游戏(二维)

大爽Python入门公开课教案 点击查看教程总目录 1 介绍 将上一节,一维的面板拓展成二维的。 面板数据从txt中读取出来 玩家从左上进入,输入一串移动命令, 展示中间过程 玩家最后状态。 TODO: 未完待续 ......
入门教程 方格 简易 实例 对象

P1129 [ZJOI2007] 矩阵游戏

#include<iostream> #include<algorithm> #include <queue> using namespace std ; const int N=6e4,M=1e5+10; const int inf =1e9+7; int all=1,hd[N],go[M],w[ ......
矩阵 P1129 1129 2007 ZJOI

机器学习基础02DAY

数据的特征预处理 单个特征 (1)归一化 归一化首先在特征(维度)非常多的时候,可以防止某一维或某几维对数据影响过大,也是为了把不同来源的数据统一到一个参考区间下,这样比较起来才有意义,其次可以程序可以运行更快。 例如:一个人的身高和体重两个特征,假如体重50kg,身高175cm,由于两个单位不一样 ......
机器 基础 DAY 02

力扣534(MySQL)-游戏玩法分析Ⅲ(中等)

题目: 需求:请编写一个 SQL 查询,同时报告每组玩家和日期,以及玩家到目前为止玩了多少游戏。也就是说,在此日期之前玩家所玩的游戏总数。详细情况请查看示例。 查询结果格式在以下示例中: 对于 ID 为 1 的玩家,2016-05-02 共玩了 5+6=11 个游戏,2017-06-25 共玩了 5 ......
玩法 MySQL 534

力扣550(MySQL)-游戏玩法分析Ⅳ(中等)

题目: 需求:编写一个 SQL 查询,报告在首次登录的第二天再次登录的玩家的分数,四舍五入到小数点后两位。换句话说,您需要计算从首次登录日期开始至少连续两天登录的玩家的数量,然后除以玩家总数。 查询结果格式如下所示: 解题思路: ①先将登录日期上移一行,方便筛选出连续登录数; 1 SELECT 2 ......
玩法 MySQL 550

华为OD机试 绘图机器

本期题目:绘图机器 🖍️ 题目 📝 绘图机器的绘图笔初始位置在原点(0,0) 机器启动后按照以下规则来进行绘制直线 尝试沿着横线坐标正向绘制直线 直到给定的终点E 期间可以通过指令在纵坐标轴方向进行偏移 offsetY为正数表示正向偏移,为负数表示负向偏移 给定的横坐标终点值E 以及若干条绘制指 ......
机器

斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 06.敲定AI——游戏框架拓展和细节优化

这篇文章对应课程13课, 50~54节。虽然标题是敲定AI,实际内容和AI关联并不大,主要工作是对游戏内各种细节做优化,涉及到的新知识并不多。本篇文章便出于记录的目的,对课程里进行的各种优化做下简单讲解。具体进行了哪些优化,让我们边做边说。 ......
ActionRoguelike 框架 实例 细节 教程

ChatGPT_聊天机器人

1、在线网页 ⚪ ⚪ ⚪ ⚪ ⚪ 姓名 年龄 性别 张三 25 男 李四 30 女 王五 28 男 百度 修改文字颜色为红色 百度 百度 ......
机器人 机器 ChatGPT

使用Python突破某网游游戏JS加密限制,进行逆向解密,实现自动登录!

今天来分享一下如何使用Python突破某网游游戏JS加密限制,进行逆向解密,实现自动登录。 逆向目标 目标:某 7 网游登录 主页:aHR0cHM6Ly93d3cuMzcuY29tLw== 接口:aHR0cHM6Ly9teS4zNy5jb20vYXBpL2xvZ2luLnBocA== 逆向参数:Qu ......
Python

搭建尝试机器人

1.初试 参考教程地址:NoneBot开源框架 【【零基础QQ机器人】开源项目 NoneBot2.0.0RC 全平台保姆级新手教学】 NoneBot2开发文档 已经废弃的框架 额,一大堆,我还是用开源框架吧! qq封杀机器人公告 1.知乎:起诉、封禁!QQ 机器人惨遭团灭... 2.时间:2020年 ......
机器人 机器

力扣511(MySQL)-游戏玩法分析Ⅰ(简单)

题目: 活动表 Activity: 写一条 SQL 查询语句获取每位玩家 第一次登陆平台的日期。 查询结果的格式如下所示: 解题思路: 方法一:使用dense_rank() over(partition by ... order by ...):将登录时间按用户id进行分组然后升序排序,最后筛选出排 ......
玩法 MySQL 511

力扣512(MySQL)-游戏玩法分析Ⅱ(简单)

题目: 需求:请编写一个 SQL 查询,描述每位玩家首次登陆的设备名称 查询结果格式在以下示例中: 解题思路: 方法一:使用dense_rank() over(partition by ...order by ...)先以player_id分组,再按登录时期进行排序,最后再筛选出排序为1的设备id。 ......
玩法 MySQL 512

如何使用ChatGPT玩游戏

如果您正在寻找一种有趣且引人入胜的方式来消磨时间,那么绝对应该查看 ChatGPT。 您只需使用这个 OpenAI 平台与机器人聊天,就可以玩很多游戏。 我们将介绍您可以使用的十大游戏 ChatGPT 在这篇文章中。 您可以连续玩这些游戏几个小​​时,永远不会觉得无聊! #1 猜猜是谁 您可以要求 ......
玩游戏 ChatGPT

机器学习算法(一): 基于逻辑回归的分类预测

逻辑回归(Logistic regression,简称LR)虽然其中带有"回归"两个字,但逻辑回归其实是一个分类模型,并且广泛应用于各个领域之中。虽然现在深度学习相对于这些传统方法更为火热,但实则这些传统方法由于其独特的优势依然广泛应用于各个领域中。 ......
算法 逻辑 机器

Three.js 进阶之旅:物理效果-3D乒乓球小游戏 🏓

本文将使用技术栈 React Three Fiber 和 Cannon.js 来实现一个具有物理特性的乒乓球小游戏,通过本文的阅读,你将学习到的知识点包括:了解什么是 React Three Fiber 及它的相关生态、使用 React Three Fiber 搭建基础三维场景、如何使用新技术栈给场... ......
乒乓球 小游戏 物理 效果 之旅

keras图片数字识别入门AI机器学习

通过使用mnist(AI界的helloworld)手写数字模型训练集,了解下AI工作的基本流程。 本例子,要基于mnist数据集(该数据集包含了【0-9】的模型训练数据集和测试数据集)来完成一个手写数字识别的小demo。 mnist数据集,图片大小是28*28的黑白。包含了6w 训练数据和1w验证数 ......
机器 数字 图片 keras

【新版】使用 go-cqhttp 扫码登录,一键接入 ChatGPT 机器人到 QQ 群

🎈 项目效果 由于 ChatGPT 目前只能在漂亮国使用,所以想要在国内使用 ChatGPT 必然险阻重重 不仅时时刻刻要跟企鹅公司斗智斗勇,还要时时刻刻都要跟 openai 公司打游击,真的是很难有一个稳定的版本供大家屡试不爽 在不断的游击战中,我们也是越战越勇,在磨练中,技术越来越完善,体验也 ......
机器人 go-cqhttp 机器 ChatGPT cqhttp

技术团队:研发中的短跑冲刺和马拉松游戏

hi,我是熵减,见字如面。 对于技术团队来说,开发软件产品,是一项长期的工作。 就如同马拉松一样,要完成这样的游戏,需要的多个迭代周期和很多冲刺的不断地积累。 在游戏的过程中,需要持续的、有节奏的向着目标前进,并在此过程要不断地做出调整和改变。 然而,在现实中,今天有不少的团队,是无法如此有效的开展 ......
短跑 马拉松 团队 技术

耗资百万的TPS第三人称射击『赛博朋克』游戏,免费开源啦!下载攻略奉上

Cocos引擎最近开源了《赛博朋克》游戏源码,这是一个TPS第三人称视射击游戏。 项目包含13W行源代码,50W外包美术资源,并且它演示了Cocos Creator引擎最新的渲染能力。 喜欢3D射击游戏与引擎渲染感兴趣的朋友,千万不要错过。 如果你还没有使用过 Cocos Creator 引擎,本文 ......
攻略 TPS

WinUI(WASDK)使用ChatGPT和摄像头手势识别结合TTS让机器人更智能

前言 之前写过一篇基于ML.NET的手部关键点分类的博客,可以根据图片进行手部的提取分类,于是我就将手势分类和摄像头数据结合,集成到了我开发的电子脑壳软件里。 电子脑壳是一个为稚晖君开源的桌面机器人ElectronBot提供一些软件功能的桌面程序项目。它是由绿荫阿广也就是我开发的,使用了微软的WAS ......
手势 机器人 摄像头 机器 ChatGPT

9.3.2另一种计算机器2

本书把所构想的语言机器作为语言媒介系统工具的最新发展,语言机器也可以放在计算机器的历史中来进行分析与比较。 图灵在构想图灵机时,是从观察人用笔在纸上进行计算的过程开始的,所构想的图灵机装置就是用来模拟人类计算过程中的行为。图灵机通过建立符号,内部状态,以及输入与状态如何决定输出的规则来对计算问题建模 ......
机器

解密游戏推荐系统的建设之路

本文从零开始介绍了游戏推荐项目的发展历程,阐述了大型项目建设中遇到的业务与架构问题以及开发工程师们的解决方案,描绘了游戏推荐项目的特点以及业务发展方向,有着较好的参考与借鉴意义。 ......
游戏推荐 系统

[AI-ML]机器学习是什么?一起了解!(一)

#机器学习 简单的说,机器学习是一种==让计算机系统从数据中学习并自动改进的算法==。通俗地说,机器学习就是让计算机从数据中“学习”,并使用这些学习成果来做出决策或预测。 学术解释中,==机器学习被定义为一种通过算法让计算机自动学习数据模型和模式,从而实现特定任务的技术。机器学习的主要目标是让计算机 ......
机器 AI-ML AI ML