漏洞 实战 逻辑 原理

Maven常见问题与原理技巧

背景 目前项目中主流的都是使用maven等构建工具,当然在使用过程中也会遇到各种各样的疑惑或问题,比如: maven生命周期到底有啥用 jar包下载不了怎么办 不知道配置怎么配,下载jar包的顺序是什么 jar包冲突又是怎么解决 问的人多了,也就形成了大家的共性问题,这里基于这些问题,本文着重梳理下 ......
常见问题 原理 常见 技巧 问题

第十二节:红黑树性质、相对平衡的原理、与AVL树的区别

一. 二. 三. ! 作 者 : Yaopengfei(姚鹏飞) 博客地址 : http://www.cnblogs.com/yaopengfei/ 声 明1 : 如有错误,欢迎讨论,请勿谩骂^_^。 声 明2 : 原创博客请在转载时保留原文链接或在文章开头加上本人博客地址,否则保留追究法律责任的权 ......
性质 原理 AVL

OFBiz RCE漏洞复现(CVE-2023-51467)

漏洞名称 Apache OFBiz 鉴权绕过导致命令执行 漏洞描述 Apache OFBiz是一个非常著名的电子商务平台,是一个非常著名的开源项目,提供了创建基于最新J2EE/XML规范和技术标准,构建大中型企业级、跨平台、跨数据库、跨应用服务器的多层、分布式电子商务类WEB应用系统的框架。 OFB ......
漏洞 OFBiz 51467 2023 CVE

CS5569芯片,CS556,设计资料,CS5569规格书,CS5569原理图,typec转HDMI 8K带PD方案

集睿致远/ASL的CS5269是一款低成本、低功耗的半导体器件,通过USBType-C连接器将DisplayPort信号转换为HDMI 2.1。 这款创新的基于USBType-C的DisplayPort接收器具有高性能DSC解码器,集成的HDMI2.1发射器专门针对USBType-C到HDMI2.1 ......
5569 CS 芯片 原理 规格

写代码时如何合理的画图表达逻辑结构

在解决编程基础练习题时,使用图表是一种非常有效的方法,可以帮助你更清晰地表达逻辑结构。以下是一些建议: 流程图: 流程图是表达程序逻辑结构最常见的一种图表。在流程图中,你可以使用不同的图形表示不同的操作,如矩形表示处理步骤,菱形表示判断条件,箭头表示流程的流向。 例子:计算 1 到 10 的和 + ......
逻辑 结构 代码

14.Mock 实战练习

目录 Rewrite Map Local Map Remote Rewrite 原理 Rewrite 实战 场景 修改雪球行情页面的股票名称 修改雪球行情页面的股票价格 设置方法 Tools -> Rewrite 勾选 Enable Rewrite 点击下方 Add 按钮新建一个重写的规则 在右侧编 ......
实战 Mock 14

【C语言】模块划分、编译器工作原理

模块划分 在实际应用中,一个较大的 C 程序并不会把所有代码都放入 main 主函数中,而是进行模块化设计,每个程序模块作为一个源程序文件,再由若干源程序文件组成一个 C 程序。这样处理便于分别编写、分别编译、进而提高调试效率。 #include <stdio.h> void func1(){ // ......
编译器 模块 原理 语言

armv8虚拟化原理笔记

随便记记,没有章法。 VTTBR_EL2和TTBR1_EL2有啥区别? VTTBR_EL2是内存虚拟化中stage2页表的基地址存放的寄存器,高16位存放了VMID,用于提高VM TLB性能; TTBR1_EL2,是指在VHE开启的情况下host OS可以在EL2运行,这时候内核使用的页表基地址就存 ......
原理 笔记 armv8 armv

计算机组成原理 复习笔记

蒽,谁说不是速成指南呢。 目录11 Intro12-13 指令系统计算机程序与指令系统语言高级语言 / 算法语言汇编语言机器语言冯诺依曼结构计算机指令和指令系统RISC-V 指令系统架构特点特权模式14 数据表示及检错纠错数据表示逻辑型数据表示字符的表示数值数据:整数、浮点数数值范围和数据精度整数浮 ......
原理 计算机 笔记

配色方案大概原理

参考:https://m2.material.io/design/color/the-color-system.html 外行人做个大致的小结。 一、先保持页面原初颜色。 也把所有的配色都去掉,保持页面原本的颜色,也即是,文字是黑色的,背景是白色的。页面就纯粹简单的两种颜色(黑色,白色)。 二、设置 ......
原理 方案

UCB Data100:数据科学的原理和技巧:第十一章到第十五章

十一、恒定模型、损失和转换 原文:Constant Model, Loss, and Transformations 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 学习成果 推导出在 MSE 和 MAE 成本函数下恒定模型的最佳模型参数。 评估 MSE 和 MAE 风险之间的差异。 理解变量线性 ......
原理 技巧 科学 数据 Data

UCB Data100:数据科学的原理和技巧:第十六章到第二十章

十六、交叉验证和正则化 Cross Validation and Regularization 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 学习成果 认识到需要验证和测试集来预览模型在未知数据上的表现 应用交叉验证来选择模型超参数 了解 L1 和 L2 正则化的概念基础 在特征工程讲座结束时( ......
原理 技巧 科学 数据 Data

UCB Data100:数据科学的原理和技巧:第一章到第五章

一、引言 原文:Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 学习成果 了解 Data 100 的总体目标 了解数据科学生命周期的阶段 数据科学是一个跨学科领域,具有各种应用,并且在解决具有挑战性的社会问题方面具有巨大潜力。通过建立数据科学技能,您可以赋予自己参与和引领 ......
原理 技巧 科学 数据 Data

UCB Data100:数据科学的原理和技巧:第六章到第十章

六、正则表达式 原文:Regular Expressions 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 学习成果 了解 Python 字符串操作,pandas Series方法 解析和创建正则表达式,使用参考表 使用词汇(闭包、元字符、组等)描述正则表达式元字符 这些内容在第 6 和第 7 ......
原理 技巧 科学 数据 Data

10.App 抓包实战练习

目录 抓包原理 常用应用场景 接口抓包分析实战 抓包原理 常用应用场景 解决移动端接口测试 解决接口测试过程中检查传参错误问题 mock 测试 接口抓包分析实战 抓取接口数据 Overview:接口的大体情况 Content:请求信息和响应信息 上半部分:请求,请求头信息,请求参数,cookie 下 ......
实战 App 10

spring boot遇到的坑:在afterPropertiesSet()中执行逻辑异常

问题描述 @Bean @LoadBalanced public RestTemplate restTemplate(SpringClientFactory clientFactory, LoadBalancerClient loadBalancer) { return new RestTemplat ......
afterPropertiesSet 逻辑 spring boot

限流:计数器、漏桶、令牌桶 三大算法的原理与实战(史上最全)

限流:计数器、漏桶、令牌桶 三大算法的原理与实战(史上最全) 令牌桶算法原理及实现(图文详解) https://mikechen.cc/20379.html Redis 实现限流的三种方式 https://juejin.cn/post/7033646189845151757 ......
令牌 算法 计数器 实战 原理

应用层限流——四种接口限流算法原理及实现

1 限流介绍 1.1 什么是限流 顾名思义,就是流量限制。限流是对服务下游的保护,保证在大量请求面前,还能从容不迫的提供正常服务; 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量激增而导致的系统运行缓慢或宕机。 1.2 为什么要限流 当瞬时海量请求传入服务下游,往往会对 ......
应用层 算法 接口 原理

74逻辑芯片介绍、特点和使用指南

常用的74逻辑芯片: 传统型: 74×× -标准型 4F×× -F:Flash -高速 肖特基型: 74LS×× -LS:LOW SBD -低功耗肖特基 74ALS×× -ALS:ADVANCED LOW SBD -先进低功耗肖特基 74S×× -S:SBD -肖特基 74AS×× -AS:ADVA ......
使用指南 芯片 逻辑 特点 指南

计算机组成原理期末(初稿)

计算机组成原理期末(初稿) 说明:标题带 ' * ' 为待补充或有争议 1. 三个周期:时钟,机器,指令。 指令周期是指完成一条指令所用的时间(由若干个机器周期来表示) 机器周期是指完成一个规定操作所用的时间(比如读写一次存储器等操作所需要的时间)机器周期由若干个时钟周期组成 时钟周期T又称为振荡周 ......
初稿 原理 计算机

面试官:请说一下Mysql事务实现原理

在日常工作中,数据库是我们必须使用的,其中使用最多的也是大部分中小公司的选择是Mysql,跳槽面试中也是必问的,今天我们就说一下Mysql事务 MySQL中的事务实现原理主要涉及以下几个方面: ACID特性:MySQL支持事务的原因之一是它遵循ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)特性。这意味着 ......
原理 事务 Mysql

java实战手册(1)

目录switch switch //TIP To <b>Run</b> code, press <shortcut actionId="Run"/> or // click the <icon src="AllIcons.Actions.Execute"/> icon in the gutter. ......
实战 手册 java

if实战一

if实战开发: 读数比较大小的脚本: 1.单分支代码脚本if_read.sh: 1.1.if_read.sh脚本内容: 1.2.if_read.sh脚本执行结果: 2.多分支代码脚本if2_read.sh,将单分支的代码,简化: 2.1.if2_read.sh脚本内容: 2.2.if2_read.s ......
实战

C#中的List<T>和Dictionary<TKey, TValue>的底层原理

List<T>和Dictionary<TKey, TValue>本质上上是顺序表,用数组来存储数据,在添加和删除数据时,如果需要调整数组长度,则需要进行数组拷贝。 也可以理解成就是对数组的一种扩展,从而使开发者更方便的调用添加、删除、插入等操作。 所以,优化的思路是,对于大概知道元素的数量时,在实例 ......
底层 Dictionary 原理 TValue List

【机器学习】逻辑回归

目录感知器的种类sigmoid(logistics)函数代价/损失函数(cost function)——对数损失函数(log loss function)梯度下降算法(gradient descent algorithm)正则化逻辑回归(regularization logistics regres ......
逻辑 机器

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

基于fabric.js的图片编辑器, 画布背景实现原理

图片上传 使用了element-plus提供的图片上传el-upload组件 <el-upload :show-file-list="false" :auto-upload="false" :on-change="(e) => uploadImage(e, 'background')" > <but ......
画布 编辑器 原理 背景 fabric

Java 8实战(九)- Collectors收集器

文章目录一、收集器简介1. 收集器用作高级归约2. 预定义收集器3. 归约和汇总3.1 查找流中的最大值和最小值3.2 汇总3.3 连接字符串3.4 广义的归约汇总3.5 收集与归约一、收集器简介流可以用类似于数据库的操作帮助你处理集合。你可以把Java 8的流看作花哨又懒惰的数据集迭代器。它们支持 ......
Collectors 实战 Java

浦语书生大模型实战训练营03笔记和作业

1.1配置环境 进入命令行,安装pytorch环境 bash /root/share/install_conda_env_internlm_base.sh InternLM conda activate InternLM # 升级pippython -m pip install --upgrade ......
训练营 书生 实战 模型 笔记

Gorm实战,轻松掌握数据库增删改查技巧!

Gorm实战,轻松掌握数据库增删改查技巧! CRUD通常指数据库的增删改查操作,本文详细介绍了如何使用GORM实现创建、查询、更新和删除操作。 目录Gorm实战,轻松掌握数据库增删改查技巧!一、Create(创建)1.1 创建记录1.2 用指定的字段创建记录1.3 批量插入1.4 创建钩子1.5 根 ......
实战 数据库 技巧 数据 Gorm
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