状态 线程 之间blocked

MySQL 命令行 导出数据 加状态判断 导出excel格式

SELECT user.userid,department.`name`,user.username,user.name,user.`email`,keyusage.`productname`,keyusage.`status`,(case when keyusage.status=1 then ' ......
命令 状态 格式 数据 MySQL

深入理解 Python 虚拟机:进程、线程和协程

在本篇文章当中我们将通过分析部分源代码来详细分析 Python 当中的进程、线程和协程,重点讨论线程的创建过程和协程是如何被使用的。 ......
线程 进程 Python

多线程编程同步:Posix信号量

信号量的定义 IPC是进程间通信(interprocess communication)的简称。狭义上,IPC主要用于进程间;广义上,IPC可用于进程间或线程间。 Posix消息队列、Posix信号量和Posix共享内存区 合称为 “Posix IPC”. 信号量(semaphore)是一种用于提供 ......
线程 信号 Posix

React学习笔记11-状态(state)

状态就是组件的数据,由组件自己设置和更改,也就是说由组件自己维护,使用状态 的目的就是为了在不同的状态下使组件的显示不同(自己管理) 定义状态的方法 可以在构造函数中定义也可以直接在类中通过变量的形式来定义 /* eslint-disable eqeqeq */ import React, { Co ......
状态 笔记 React state 11

页面查询多项数据组合的线程池设计

我们应对并发场景时一般会采用下面方式去预估线程池的线程数量,但是在一些情况下,这个t是不好估算的,即便是估算出来了,在实际的线程环境上也需要进行验证和微调。比如在本文所阐述分页查询的数据项组合场景中。 ......
线程 页面 数据

线程

2023.10.19 1.在java中线程是有分优先等级的,可以用setPriority()设置 2.Thread实现了Runnable接口是一个类不是接口 3.实现多线程的三种方式,一种是继承Thread类使用此方式就不能继承其他的类了。还有两种是实现Runnable接口或者实现Callable接 ......
线程

远程线程注入技术

一.远程线程注入步骤: 获得目标进程句柄 方法1:先获得窗口句柄,根据窗口句柄获得进程ID,再根据进程ID获得进程句柄。 hwnd = FindWindow("Notepad", NULL);//找到程序窗口句柄 if (hwnd == NULL) { MessageBox(NULL, "获得窗口句 ......
线程 技术

多线程操作 协程

多线程操作 协程 进程和线程的比较 GIL全局解释器锁(重要理论) 互斥锁 线程队列(线程里使用队列) 进程池和线程池的用法 协程理论 如何使用协程 基于协程的高并发城程序 进程和线程的比较 1. 进程的开销比线程的开销大很多 2. 进程之间的数据是隔离的,但是,线程之间的数据不隔离 3. 多个进程 ......
线程

AMD线程撕裂者7000实拍图赏:1+12和你从未见过的1+8

盼望着,盼望着,AMD Zen 4架构的新一代线程撕裂者7000系列终于来了! 这一次,AMD提供了两种选择:一是面向顶级工作站的线程撕裂者PRO 7000WX系列,满血状态,最多96核心192线程、480MB缓存、8通道DDR5内存、128条PCIe 5.0通道。 二是面向桌面发烧友的线程撕裂者7 ......
线程 从未 7000 AMD 12

GIL全局解释器锁、互斥锁、线程队列、进程池和线程池的使用、多线程爬取网页、协程理论、协程实现高并发

进程和线程的比较 进程的开销比线程的开销大很多 进程之间的数据是隔离的,但是,线程之间的数据不隔离 多个进程之间的线程数据不共享 >还是让进程通信(IPC) >进程下的线程也通信了 >队列 GIL全局解释器锁(重要理论) Python在设计之初就考虑到要在主循环中,同时只有一个线程在执行。虽然 Py ......
线程 解释器 队列 全局 进程

各类编码之间的关系

面试遇到的问题,发现我对编码字符集还没系统总结过,今天来学习一下 主要是ASCII、UTF-8、Unicode、gkb等 ASCII 1.American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标注码 2.ASCII字符集是单字节存储,一个字 ......
编码 之间

[Java]Java初学之多线程01

Intro 写完上一篇博客就立刻开始了Java多线程的学习 学习这个东西还是得趁热打铁,一两天不学感觉知识要从脑子里流走了(不要啊(≧□≦)ノ) 就是这样,这篇文章主要集中在Java多线程的相关内容,可能会分篇写。 正文 程序(Program)、进程(Process)、线程(Thread) 在正式学 ......
Java 线程

vue 组件之间的数据传递

一、组件之间的关系 父子关系、兄弟关系、跨级关系 二、父子之间数据传递 1、父组件向子组件传递【使用 props】 第一步:在父组件中使用子组件时,给子组件绑定属性 第二步:在子组件中使用props接收绑定的属性值 2、子组件向父组件传递【使用 $emit】 第一步:在子组件中通过$emit触发指定 ......
组件 之间 数据 vue

使用单例模式进行多线程编程

title: aliases: tags: - 工程技术 - cpp/并发编程 category: - 方法 stars: url: creation-time: 2023-10-19 14:32 modification-time: 2023-10-19 15:27:06 [[单例模式]]简而言之 ......
线程 模式

HAVING 使用 和 两个之间更新(笔记)

SELECT APPROVAL_ID,count(STATION_SNAP_ID) from T_INVEST_STATION_APL where APPROVAL_ID in (select DISTINCT PROJECT_ID from T_ARCHIVE_DETAIL where DATA_ ......
之间 两个 笔记 HAVING

Git的状态记录

Git diff-files下 A: 添加文件 C: 将文件复制到新文件中 D: 删除文件 M: 修改文件的内容或模式 R: 重命名文件 T: 文件类型的更改(常规文件、符号链接或子模块) U: 文件未合并(必须先完成合并,然后才能提交) X: “未知”更改类型(很可能是错误,请报告) 参考:Git ......
状态 Git

Unity基于状态机的流程控制

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
流程 状态 Unity

Spring 在多线程环境下如何确保事务一致性?

问题在现 我先把问题抛出来,大家就明白本文目的在于解决什么样的业务痛点了: public void removeAuthorityModuleSeq(Integer authorityModuleId, IAuthorityService iAuthorityService, IRoleAuthor ......
一致性 线程 事务 环境 Spring

python脚本中应用多线程和多进程理解

脚本内容 因为要读取mongo某个全表数据(亿级别),有个字段有索引且是一堆多的关系 从其他表读取所有这个字段(十万级别),再读取大表 因为数据量大所以写个测试,从中拿出几条去大表查询(每次读到十万级别数据) 多线程和多进程的影响 不使用多线/进程 file = open('test2.csv', ......
线程 脚本 进程 python

OpenHarmony持久化存储UI状态:PersistentStorage

前两个小节介绍的LocalStorage和AppStorage都是运行时的内存,但是在应用退出再次启动后,依然能保存选定的结果,是应用开发中十分常见的现象,这就需要用到PersistentStorage。 PersistentStorage是应用程序中的可选单例对象。此对象的作用是持久化存储选定的A ......
PersistentStorage OpenHarmony 状态

设计模式之状态模式

状态模式,可以很好的解决掉if else或者switch case判断,使用g++ state.cpp statemain.cpp -o microwaveoven在Linux下编译即可执行microwaveoven查看结果 state.h /* @brief: 微波炉状态以及动作切换,三个状态:开 ......
模式 设计模式 状态

程序、进程、线程的区别

程序: 程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其他的数据存储设备中,也就是说程序是静态的代码。 进程: 进程是操作系统进行任务调度和资源分配的基本单位。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程,也就是程序的一次执行过程。简单来说,一个进程就是一个计算机中运行的程序的实例。 线程: 线 ......
线程 进程 程序

多进程操作和线程了解

进程锁 """锁在IT界都是非常重要的,不但在Python中出现,尤其是数据库中得锁更多,比如:表锁、行锁、悲观锁、乐观锁、进程锁、互斥锁、递归锁、可重入锁、死锁等""" # 使用锁的目的就是为了保证安全! import time from multiprocessing import Proces ......
线程 进程

多进程操作和线程了解

今日内容详细 进程锁 """锁在IT界都是非常重要的,不但在Python中出现,尤其是数据库中得锁更多,比如:表锁、行锁、悲观锁、乐观锁、进程锁、互斥锁、递归锁、可重入锁、死锁等""" # 使用锁的目的就是为了保证安全! import time from multiprocessing import ......
线程 进程

[不靠谱程序员]订单付款成功后,不是先改状态,而是...

做过税地系统或三方支付或对接过银行支付通道的朋友应该清楚,我们的支付系统在调用银行通道获取到付款单的终态后,涉及到记账、结算、通知下游商户等业务逻辑。这其中,有一项默认的操作是,更新付款单的状态。 并且,应该先变更状态,变更状态成功后,然后再去执行其他业务逻辑。 我们在参与一次代码评审时,就发现了不 ......
程序员 订单 而是 状态 程序

【笔记】问题控制与管理&故障、问题、已知错误、变更请求之间的逻辑关系&问题管理流程

【笔记】问题控制与管理&故障、问题、已知错误、变更请求之间的逻辑关系 问题控制与管理 与故障管理的尽可能快地恢复服多的目标不同,问题管理是要防止再次发生故障 **例如你制作了一个报表,用户填写了问题数据进去,因此报错提示了,让用户换个数据或者和用户说不要这样填写的方法就算是故障管理,问题还存在,只不 ......
问题 amp 逻辑 故障 流程

多线程

#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <Windows.h> static int g_num = 0; static int g_c = 0; pthread_mutex_t gMutex_num = PTHREAD_MUTEX_INIT ......
线程

Handler线程间通信实例

1、需求背景 在开发中,socket网络通信需要放到子线程做 2、代码实现 1)定义一个SendHandler类继承Handler public static SendHandler mHandler; private HandlerThread mHandlerThread; public cla ......
线程 实例 Handler

Jmeter强制结束线程

例子:正常的线程是执行2次请求 1、需要实现结果 执行请求1后,判断test1=100,强制结束线程 执行请求1后,判断test1 != 100,继续执行请求2 2、 线程组改造 在请求1后面增加【if控制器】,如果【if控制器】判断为true则进入【if控制器】,如果判断为false则跳过【if控 ......
线程 Jmeter

OpenHarmony应用全局的UI状态存储:AppStorage

AppStorage是应用全局的UI状态存储,是和应用的进程绑定的,由UI框架在应用程序启动时创建,为应用程序UI状态属性提供中央存储。 和AppStorage不同的是,LocalStorage是页面级的,通常应用于页面内的数据共享。而AppStorage是应用级的全局状态共享,还相当于整个应用的“ ......
全局 OpenHarmony AppStorage 状态