状态20230426模式16

代理模式(动态)

1,动态代理 分为2类 ① 基于JDK(1.5以后的版本) 接口类: 点击查看代码 ``` public interface IDAO { public int save(); public int remove(); public int modify(); public int findAll( ......
模式 动态

单例模式

所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个获取其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但是,在类的内部 ......
模式

策略模式

策略模式本质是:分离算法,选择实现 通俗来讲:策略模式对应于解决某一个问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法解决某一问题,同时可以方便的更换算法或者增加新的算法。并且由客户端决定调用哪个算法。 策略模式的优点: 开闭原则; 避免使用多重条件转移语句; 提高了算法的保密性和安全性:可使用策 ......
策略 模式

day16 Python下的三元运算符

## Python下的三元运算符 ### 【一】引言 - 三元表达式(三目运算符)能够简洁我们的代码 - 三元表达式其实是将if...else...判断语句的简化表达,代替很多`if else` - 和if-else一样,只有一个表达式会被执行。 - 因此,三元表达式中的if和else可以包含大量的 ......
运算符 Python day 16

UE4添加人物动画之状态机

这一节我们创建一个动画蓝图并在C++中把它绑定到角色身上 。 状态机 状态机是可以让动画过渡到另一个动画的工具,它大大简化了动画设计流程。 1) 在 UE4 编辑器中,我们以 AnimInstance 为父类创建一个名为 CharacterAnimInstance 的子类。 2) 进入到我们的骨骼网 ......
状态 人物 动画 UE4 UE

代理模式(静态)

1、定义:在原有类(原有物品)的基础上,增强了其功能,原有的类不动 2、为什么需要代理模式:有些类,我们不想或者不能改变他们的功能,动了反而不好,所以就需要用代理类来增强他们的功能 3、代理模式的种类:2种 (1.1)静态代理: ① 增加IDAO接口 ② DeptDAO 实现IDAO接口 ③ 代理商 ......
静态 模式

新版idea快捷键总结学习----(用于java开发模式)

选择代码区 ctrl w 如果放到以if开头的语句,可以选择if判断条件所在的代码片段 游标在单个单词下时 选择单词 在选中多个单词时,选择整个字符串 三次点击时,如果不在字符串单词下,用于选择{}内的代码片段 逐级递增 如果在单词下方,用于选择单词所在的字符串并且向外逐级扩展。 ctrl shif ......
快捷键 模式 idea java

linux下查看 SELinux状态及关闭SELinux

SELinux全称为安全增强式 Security-Enhanced Linux(SELinux),是一个在内核中实践的强制存取控制(MAC)安全性机制。SELinux 首先在 CentOS 4 出现,并在其后的 CentOS 发行版本获得重大改善。这些改善代表用 SELinux 解决问题的方法亦随著 ......
SELinux 状态 linux

UE4新建人物和地图模式

在 UE4 中,每一个世界(World)有多个 Level(关卡),而每个关卡又可以设定自己的 GameMode(游戏模式),从而控制游戏的玩法。 新建 GameMode 1) 打开 UE4 编辑器,我们点击左下角的“显示/隐藏资源面板”。 2) 点击 "C++类" ,选中"GameProject" ......
模式 人物 地图 UE4 UE

golang实现设计模式之构建者模式总结-代码、优缺点、适用场景

构建者模式也是一种创建型的设计模式,该模式将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的对象。大白话就是,构建者模式,从输出角度看依然是创建个对象实例,但是构建者模式更关注创建的细节,或者说一个对象的创建可以拆分为多个步骤,所有的步骤完成才创建出这个对象实例,而对于之前分享的工厂 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 代码

模板方法模式

一、定义 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到了子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些步骤。 二、实例 来一个经典的脑筋急转弯。 把一个大象装进冰箱要几个步骤? 然后把一个长颈鹿装进冰箱要几个步骤? 三、UML类图 四、钩子函数 钩子就是给子类一个授权,让子类来可重 ......
模板 模式 方法

FTP搭建及内网穿透(Windows环境)、两种(主动、被动)模式

有两种方法 一、使用IIS搭建FTP 需要注意的是被动端口设置完后要重启一下【Microsoft FTP Service】服务才能生效 Windows系统IIS搭建FTP服务如何配置被动端口? 1、打开IIS管理器,点击左侧的服务器,进入服务器设置主页找到 FTP功能 中的 FTP防火墙支持 点击进 ......
Windows 模式 环境 FTP

Go设计模式

# Go-设计模式 整理参考: [Go设计模式24-总结(更新完毕) - Mohuishou (lailin.xyz)](https://lailin.xyz/post/go-design-pattern.html) [go 设计模式实现,包含 23 种常见的设计模式实现](https://gith ......
设计模式 模式

SD协议-状态机

# 1.SD卡状态回顾 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3077491/202305/3077491-20230530224154212-458773327.png) # 2.SD卡数据传输模式 ![](https://img2023.cnblogs.com ......
状态

http状态码

HTTP 状态码 当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含 HTTP 状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求。 HTTP 状态码的英文为 HTTP Status Code。。 下面是常见的 ......
状态 http

R语言状态空间模型和卡尔曼滤波预测酒精死亡人数时间序列|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=22665 最近我们被客户要求撰写关于状态空间模型的研究报告,包括一些图形和统计输出。 状态空间建模是一种高效、灵活的方法,用于对大量的时间序列和其他数据进行统计推断 摘要 本文介绍了状态空间建模,其观测值来自指数族,即高斯、泊松、二项、负二项和伽马 ......
时间序列 序列 酒精 模型 人数

命令模式学习

通过使用命令模式和stringbuilder模拟了一个文本编辑器的插入,删除,回退,重做功能,示范了命令模式的定义和应用 ......
命令 模式

K8s Pod状态与容器探针

Pause 容器,又叫 Infra 容器,是pod的基础容器,镜像体积只有几百KB左右,配置在kubelet中,主要的功能是一个pod中多个容器的网络通信。 Infra 容器被创建后会初始化 Network Namespace,之后其它容器就可以加入到 Infra 容器中共享Infra 容器的网络了... ......
探针 容器 状态 K8s Pod

单例模式

## 单例模式(反射破坏-枚举) #### 饿汉式单例 ~~~java package com.jan.single; //饿汉式单例 public class Hungry { //一上来就会加载好,可能会浪费空间 private byte[] data11=new byte[1024*1024] ......
模式

minio server启动模式 小结

官方文档:https://docs.min.io/docs/minio支持多种server启动模式 1.分布式文件系统应用: 1.1、Minlo 介绍: Minlo 是一个基于Apache License v2.0开源协议的对象存储服务。它兼容亚马逊S3云存储服务接口,非常适合于存储大容量非结构化的 ......
小结 模式 server minio

【学习笔记】(16) 0/1 分数规划

## 1.算法介绍 分数规划用来求一个分式的极值。 比如说有 $n$ 个物品,每个物品有两个权值 $a$ 和 $b$ ,然后让你选出任意件数(但可能会有限制)的物品,使得两个权值和间的比值最大,即求 $\dfrac{\sum_{i=1}^{k} a_i}{\sum_{i=1}^{k} b_i}$ ( ......
分数 笔记 16

golang实现设计模式之抽象工厂模式总结-代码、优缺点、适用场景

抽象工厂模式也是一种创建型的设计模式,其是在工厂模式的基础上实现更高程度的内聚。我们知道在工厂模式中,一种产品类就需要新建个对应的工厂类生成产品的实例,这会有什么问题呢? 虽然工厂模式解决了简单工厂模式不好扩展的问题,实现了OCP,但一种产品就需要新建一个工厂类,比如有10000种产品,是不是也是新 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 工厂

Java设计模式之单例模式详解--独一无二的事物

# 前言 本文主要讲述**单例模式**,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的学习本章知识点并理解原理,做到有道无术。 # 一. 什么是单例模式 单例模式是23种设计模式中**创建型模式**的一种,通过单例模式的方法创建的类在当前进程或者线程中只有一个实例。单例模式有两种比较常见的实现方式:**饿汉式* ......
模式 设计模式 独一无二 事物 Java

备份 Windows 系统和文件数据是一种非常重要的保护机制,可以帮助我们在系统故障、数据丢失或者其他问题发生时快速恢复到之前的状态。下面是一些备份 Windows 系统和文件数据的方法

备份 Windows 系统和文件数据是一种非常重要的保护机制,可以帮助我们在系统故障、数据丢失或者其他问题发生时快速恢复到之前的状态。下面是一些备份 Windows 系统和文件数据的方法: 使用内置备份工具:Windows 操作系统自带了一个备份工具,叫做“备份和还原”。这个工具可以让你备份整个系统 ......
数据 系统 备份 Windows 文件

细说:Unicode, UTF-8, UTF-16, UTF-32, UCS-2, UCS-4

1. Unicode与ISO 10646 全世界很多个国家都在为自己的文字编码,并且互不想通,不同的语言字符编码值相同却代表不同的符号(例如:韩文编码EUC-KR中“한국어”的编码值正好是汉字编码GBK中的“茄惫绢”)。因此,同一份文档,拷贝至不同语言的机器,就可能成了乱码,于是人们就想:我们能不能 ......
UTF UCS Unicode 16 32

Java中枚举类的特殊用法-使用枚举实现单例模式和策略模式

场景 设计模式-单例模式-饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、静态内部类在Java中的使用示例: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/127555096 设计模式-单例模式-注册式单例模式-枚举式单例模式和容器式单例模式在J ......
模式 策略 Java

golang实现设计模式之工厂模式总结-代码、优缺点、适用场景

工厂模式也是一种创建型模式,它与简单工厂不同的是将实例的创建推迟到具体的工厂类方法中实现,每一种产品生成一个对应的工厂,从而替换掉简单工厂方法模式中那个静态工厂方法。所以在工厂模式中,不同产品就由不同的工厂生产,每次增加产品时,我们就不需要在类似在简单工厂中,在统一的工厂类方法中修改,而是通过直接新 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 工厂

03.外观模式

### 外观式定义 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 #### 界面 在这里提到的界面,主要指的是从一个组件外部来看这个组件,能够看到什么,这就是这个组件的界面,也就是所说的外观。 #### 接口 在这里提到的接口,主 ......
外观 模式 03

计算机中的有状态和无状态

## 写在前面 Java应用程序中,一般将数据存储和处理进行分离。这种分离可以提高应用程序的维护性、可扩展性和性能。 具体来说,应用程序的数据可以存储在数据库、文件系统或其他数据存储设备中。而应用程序的逻辑(即数据处理部分)则可以独立于数据存储设备开发和测试。这种分离使得我们可以更方便地修改数据的存 ......
状态 计算机