狐狸 源码 逻辑 权限

字节微服务HTTP框架Hertz使用与源码分析|拥抱开

首页 登录 字节微服务HTTP框架Hertz使用与源码分析|拥抱开源 白泽z 2022-09-013,421 关注 一、前言 Hertz[həːts] 是一个 Golang 微服务 HTTP 框架,在设计之初参考了其他开源框架 fasthttp、gin、echo 的优势, 并结合字节跳动内部的需求, ......
字节 源码 框架 Hertz HTTP

AQS源码解析

AQS 结构特性 内部包含 Node、ConditionObject 静态内部类,Node 用来存储没竞争到锁的线程状态、CondidtionObject 是对条件变量的封装; volatile int state 变量记录锁的状态,1 表示锁被持有、0 表示锁被释放,同时对应三个方法来更改/获取锁 ......
源码 AQS

写代码时如何合理的画图表达逻辑结构

在解决编程基础练习题时,使用图表是一种非常有效的方法,可以帮助你更清晰地表达逻辑结构。以下是一些建议: 流程图: 流程图是表达程序逻辑结构最常见的一种图表。在流程图中,你可以使用不同的图形表示不同的操作,如矩形表示处理步骤,菱形表示判断条件,箭头表示流程的流向。 例子:计算 1 到 10 的和 + ......
逻辑 结构 代码

Linux的用户和权限 [补档-2023-07-07]

Linux用户和权限 3-1. su用户切换命令 exit用户退出命令 ​ 用户切换命令的语法: ​ su [-] [用户名] ​ 其中: ​ - 可选,表示是否在切换用户后加载环境变量,建议带上。 ​ 用户名 可选,表示要切换到那个用户,如果不填则默认切换到root用户上。 ​ 用户退出命令:直接 ......
权限 用户 Linux 2023 07

Android Framework权限篇

Android Framework权限篇一之RuntimePermission整体流程 Android Framework权限篇二之RuntimePermission数据结构解析 Android Framework权限篇三之后台定位权限源码分析 Android Framework权限篇四之AppOp ......
Framework 权限 Android

【Android】通过grantRuntimePermission、revokeRuntimePermission获取和回收运行时权限

需求:不需要用户点击允许按钮直接获取READ_PHONE_STATE等权限分析:因为用户可以在手机中通过打开设置-应用-选择具体应用-权限界面,手动打开用户所需要的权限(界面效果如图),我就想我怎么样可以在代码中模拟点击按钮打开权限的操作,于是我就去查看源码。 第一步:通过adb shell dum ......

短视频系统源码,如何限制视频分辨率?

导言: 在短视频系统源码的许多场景下,我们需要确保用户上传的视频满足一定的分辨率要求,以保证在后续的处理中能够获得良好的视觉效果。在短视频系统源码开发时需要对用户上传的视频分辨率进行限制,以确保页面加载和播放的性能。 技术实现步骤: 1、创建视频元素和 Canvas: const video = d ......
视频系统 视频 源码 分辨率 系统

一对一直播系统源码,后台管理系统权限控制方案

纯前端控制 前端写死配置文件,通过用户角色信息判断是否有权限。 例如 const anth = { 'admin': { //路由权限,如果路由权限为false/undefined则整个页面无权限 // 如果路由权限为true,则拥有全部路由下操作的权限 '/home': true, '/base/ ......
系统 一对一 源码 后台 管理系统

通过 KernelUtil.dll 劫持 QQ / TIM 客户端 QQClientkey / QQKey 详细教程(附源码)

由于 QQ 9.7.20 版本后已经不能通过模拟网页快捷登录来截取 QQClientkey / QQKey,估计是针对访问的程序做了限制,然而经过多方面测试,诸多的地区、环境、机器也针对这种获取方法做了相应的措施,导致模拟网页快捷登录来截取数据被彻底的和谐,为了解决这个问题我们只能更改思路对 Ker... ......

spring boot遇到的坑:在afterPropertiesSet()中执行逻辑异常

问题描述 @Bean @LoadBalanced public RestTemplate restTemplate(SpringClientFactory clientFactory, LoadBalancerClient loadBalancer) { return new RestTemplat ......
afterPropertiesSet 逻辑 spring boot

UE5: UpdateOverlap - 从源码深入探究UE的重叠触发

前言 出于工作需要和个人好奇,本文对UE重叠事件更新的主要函数UpdateOverlaps从源码的角度进行了详细的分析,通过阅读源码,深入理解重叠事件是如何被触发和更新的。 解决问题 阅读本文,你将得到至少以下问题的答案: BeginComponentOverlap和EndComponentOver ......
UpdateOverlap 源码 UE5 UE

imx8mm nxp 恩智浦 uboot 源码官网

之前的网址已经不能用了。 https://source.codeaurora.org/external/imx/imx-manifest 新的网址到了 github 上。 这个网址。 https://github.com/nxp-imx 然后可以下载对应版本的uboot . ......
源码 imx8mm uboot imx8 imx

74逻辑芯片介绍、特点和使用指南

常用的74逻辑芯片: 传统型: 74×× -标准型 4F×× -F:Flash -高速 肖特基型: 74LS×× -LS:LOW SBD -低功耗肖特基 74ALS×× -ALS:ADVANCED LOW SBD -先进低功耗肖特基 74S×× -S:SBD -肖特基 74AS×× -AS:ADVA ......
使用指南 芯片 逻辑 特点 指南

djcelery 源码

一、三个模型表源码 模型表分别是: TaskMeta、TaskSetMeta、PeriodicTasks djcelery模块三个模型表的源码,定义了一些模型类用于存储任务的元数据和定时任务的信息。 #1 TaskMeta是用于存储任务结果和状态的模型类。它包含以下字段: task_id:任务的唯一 ......
源码 djcelery

开源彩虹易支付源码usdt最新版/聚合支付码支付源码usdt支付系统插件即时到账

随着移动互联网的快速发展,手机支付已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。作为一种便捷、快速、安全的支付方式,易支付在市场上逐渐崭露头角。为了满足用户需求,越来越多的企业开始研发易支付源码,以便快速构建自己的支付平台。 易支付源码是一套可供企业或个人定制的支付系统代码。通过购买易支付源码,企业可以快 ......
源码 usdt 最新版 插件 系统

LinkedList源码阅读

目录简介例子继承结构代码分析成员变量方法总结参考链接 本人的源码阅读主要聚焦于类的使用场景,一般只在java层面进行分析,没有深入到一些native方法的实现。并且由于知识储备不完整,很可能出现疏漏甚至是谬误,欢迎指出共同学习 本文基于corretto-17.0.9源码,参考本文时请打开相应的源码对 ......
LinkedList 源码

聊聊ChatGLM-6B源码分析(二)

基于ChatGLM-6B第一版,要注意还有ChatGLM2-6B以及ChatGLM3-6B 转载请备注出处:https://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/ ChatGLMPreTrainedModel 官方的描述是 处理权重初始化的抽象类,以及下载和加载预训练模型的接 ......
源码 ChatGLM 6B

【机器学习】逻辑回归

目录感知器的种类sigmoid(logistics)函数代价/损失函数(cost function)——对数损失函数(log loss function)梯度下降算法(gradient descent algorithm)正则化逻辑回归(regularization logistics regres ......
逻辑 机器

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Feign源码解析4:调用过程

背景 前面几篇分析了Feign的初始化过程,历经艰难,可算是把@FeignClient注解的接口对应的代理对象给创建出来了。今天看下在实际Feign调用过程中的一些源码细节。 我们这里Feign接口如下: @FeignClient(value = "echo-service-provider") / ......
源码 过程 Feign

TCP三次握手源码分析(客户端接收SYN+ACK以及发送ACK)

内核版本:Linux 3.10内核源码地址:https://elixir.bootlin.com/linux/v3.10/source (包含各个版本内核源码,且网页可全局搜索函数)《TCP三次握手源码分析(客户端发送SYN)》《TCP三次握手源码分析(服务端接收SYN以及发送SYN+ACK)》 一 ......
ACK 源码 客户端 客户 TCP

Vue源码学习(十九):router基本原理

好家伙, 0.什么是路由? 路由就是匹配到对应路径显示对应的组件! 那么我们要如何去实现? 我们来回忆一下这router怎么用的 1. 声明式路由配置:在路由配置对象中,定义路径与组件的映射关系。例如: import AboutComponent from '../views/AboutCompon ......
源码 原理 router Vue

【Quarkus】resteasy-client-reactive实现源码解析

[Quarkus] resteasy-client-reactive实现源码解析 resteasy-client-reactive 本文是我为了找到resteasy-client支持的multiform输入参数类型而进行的探索. 如果对resteasy-client-reactive源码感兴趣,可以 ......

Qt源码分析

一. 参考网址 1. Qt中Q_D宏及d指针 2. q、d指针详解 ......
源码

18-权限分析:Kubernete 集群权限管理那些事儿

你好,我是正范。 通过前面的课程学习,你已经学会了使用kubectl命令行,或者直接发送 REST 请求,以及使用各种语言的 client 库来跟 APIServer 进行交互。那么你是否知道在这其中Kubernetes 是如何对这些请求进行认证、授权的呢?这节课,我们就来一探究竟。 任何请求访问 ......
权限 集群 事儿 Kubernete 18

[转帖]从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间

https://zhuanlan.zhihu.com/p/286537295 从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间 前言 笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右。线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket。由于这牵涉到最近出现 ......
TIME_WAIT 源码 状态 时间 Linux

1.权限控制RBAC

官方参考地址:https://kubernetes.io/zh-cn/docs/reference/access-authn-authz/rbac/#privilege-escalation-prevention-and-bootstrapping # 看参考的目录可以看到:kubectl crea ......
权限 RBAC

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

逻辑脚本开发

1.安装lnmp/lamp脚本开发: 1.1 模拟创建出两个安装脚本:lnmp.sh和lamp.sh 1.2 创建lamp_or_lnmp.sh脚本,用来调用执行lamp.sh和lnmp.sh文件 总结: ......
脚本 逻辑
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