算法 标记 原理 垃圾

声源定位算法的输入和输出

基于波束形成 DeaySum 输入: x : 输入信号,样本*通道 fs : 采样率 N : FFT 长度,频率分量数目 frameLength : 帧长度,通常与 N 相同 inc : 步进增量 r : 阵元半径 angle : 入射角度 输出: DS : 延迟和输出 x1 : 预导向信号,与 x ......
算法

基于改进的MUSIC的声源定位算法

目的:针对MUSIC其分辨率低且在麦克风数目较少时DOA估计精度较差的问题。 方法:利用广义互相关算法估计出声源信号到达各 麦克风之间的时间差,并据此构建出对应的矢量信号,最后通过计算谱函数确定DOA估计值。 结果:优化后的MUSIC 算法可以得到更加尖锐的指向性波束,更低的旁瓣,并且能使方位角的定 ......
算法 MUSIC

快速SRP-PHAT多声源定位算法

目的:相位变换加权指向响应功率(SRP-PHAT)算法在低信噪比和强混响环境下具有较好的鲁棒性,但是空间遍历带来的海量计算给其声源实时定位带来了挑战。 方法:提出了一种适用于多声源的随机区域收缩SRP-PHAT算法,通过最小描述长度(MDL)准则确定声源数量,利用 K-means聚类算法进行空间区域 ......
算法 SRP-PHAT PHAT SRP

ransac算法对数据集中的点云进行平面拟合

https://github.com/Immortalqx/RANSAC/tree/master ......
算法 平面 数据 ransac

感谢算法博弈论让我领略了线性规划之美!!!!!!!

期中寄,人已疯 \(\mathbf{LP}\): \(A\) 是 \(m\times n\) 的矩阵,\(c\) 是 \(n\) 维向量,\(b\) 是 \(m\) 维向量,以下优化问题被称为 \(\mathbf{LP}\) 问题: \(x\) 是 \(n\times 1\) 维向量,在满足限制 \ ......
博弈论 线性 算法

Unity 自定义Postprocess 最优秀的模糊算法 Dual Blur

前言 本篇将介绍如何通过添加RenderFeature实现自定义的postprocess——Dual Blur 关于RenderFeature的基础可以看这篇https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17816447.html Dual Blur介绍 因为毛神对于十大 ......
算法 Postprocess Unity Dual Blur

TSINGSEE智能分析网关V4车辆结构化数据检测算法及车辆布控

若在划定区域内检测到车辆(支持检测轿车、卡车、大巴、自行车、三轮车、摩托车、电动车等车型),并达到触发告警的时间,则立即上告消息并展示在告警中心。 ......
车辆 网关 算法 TSINGSEE 结构

TSINGSEE青犀AI智能分析网关V4人员离岗识别算法的说明及应用

在值班室监控场景中,需要3人在岗,那么可以划定只包含这3人的固定区域(避免路人误报),然后设置在岗人数为3人,离岗时间设置为3分钟,如果此时有一个人离岗超过3分钟,则会上报离岗事件。 ......
网关 算法 TSINGSEE 人员 智能

瓜豆原理

瓜豆原理 一 模型解释 在一类动点问题中涉及两个动点\(P\),\(Q\),动点\(P\)在某图形上,而动点\(Q\)与\(P\)存在某种数量和位置关系,我们要确定动点\(Q\)的轨迹,从而解决相关问题. 我们把点\(P\)叫主动点,\(Q\)叫从动点. 古人云:种瓜得瓜,种豆得豆.“种”圆得圆,“ ......
原理

Unity ECS 内存分配器原理详解

ECS 为什么会高效,性能好,Entity的内存布局与分配就是非常重要的部分,今天我们一起来分析一下Unity ECS 架构里面如何来做高效的内存分配器。这种思路也可以给我们做内存分配提供很好的一个思路。 1: ECS 里面基本的一些概念 Unity ECS框架里面有几个重要的概念: Entity, ......
分配器 原理 内存 Unity ECS

镜像是什么,重装系统的原理

镜像 镜像(Mirroring)是一种文件存储形式,可以把许多文件做成一个镜像文件,常见的镜像文件格式有ISO、BIN、IMG、TAO、DAO、CIF、FCD。 简单粗暴的理解:镜像文件就是ISO文件,ISO文件就是镜像文件 iso文件 iso是一种光盘映像文件,它实际上是使用刻录软件或者光盘映像文 ......
原理 系统

算法测试

1.Ubuntu下支持哪些C语言的排序算法,查找算法?你是怎么得到的?提交截图 2.针对下面的数组,调用Linux的 快速排序或二分查找算法。查找算法查自己的学号。 用随机数函数产生10个 1-1000之间的数存到一个数组int arr[11]中, arr[10] = 你学号的后三位。 includ ......
算法

【调度算法】并行机调度问题遗传算法

问题描述 m台相同的机器,n个工件,每个工件有1道工序,可按照任意的工序为每个工件分配一台机器进行加工 工件 A B C D E F G H I 工件编号 0 1 2 3 4 5 6 7 8 加工时间 4 7 6 5 8 3 5 5 10 到达时间 3 2 4 5 3 2 1 8 6 交货期 10 ......
并行机 算法 问题

算法学习笔记(36): 点分治,边分治小记

分治,分而治之,是通过减少数据规模,然后合并的结果,从而减少复杂度的思想。 其实感觉本文应该放在分治里面讲……算法学习笔记(31): 分治 在经典的序列分治中,我们是对于每一个点,求出经过这个点的那些区间的贡献。 在点分治中,同样我们是对于每一个点,求出经过这个点的那些路径的贡献。 放在边分治中,则 ......
小记 算法 笔记 36

二分图 染色法 匈牙利算法(11/6 11/7)

当且仅当图中不含奇数环 由于图中没有奇数环,所以染色过程没有矛盾 染色法 #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int N=100010,M=200010; int n, ......
染色法 算法 11

安卓APK里面的文件分别有什么作用?讲解一下原理

安卓的APK文件实际上是一个特殊的压缩包,它包含了一个应用运行所需的所有文件。这些文件可以分为几个主要类别,它们各自承担不同的角色: AndroidManifest.xml: 这是APK文件中最重要的文件之一,包含了应用程序的所有必需信息,如应用的包名、活动(Activities)、服务(Servi ......
原理 作用 文件 APK

视频监控管理平台EasyCVR定制算法如何操作?包含哪些?

视频监控平台EasyCVR能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,在视频监控播放上,TSINGSEE青犀视频安防监控汇聚平台可支持1、4、9、16个画面窗口播放,可同时播放多路视频流,也能支持视频定时轮播。视频监控汇聚平台EasyCVR支持多种播放协议,包括:HLS、 ......
视频监控 算法 EasyCVR 平台 视频

VirtIO实现原理——PCI基础

virtio设备可以基于不同总线来实现,本文介绍基于pci实现的virtio-pci设备。以virtio-blk为例,首先介绍PCI配置空间内容,virtio-pci实现的硬件基础——capability,最后分析PIC设备的初始化以及virtio-pci设备的初始化。 PCI配置空间 virtio ......
原理 基础 VirtIO PCI

深入Go底层原理剖析和源码解读,重写Redis中间件实战积累大型项目经验

Go 中的runtime 类似 Java的虚拟机,它负责管理包括内存分配、垃圾回收、栈处理、goroutine、channel、切片(slice)、map 和反射(reflection)等。Go 的可执行文件都比相对应的源代码文件要大很多,这是因为 Go 的 runtime 嵌入到了每一个可执行文件 ......
中间件 底层 实战 源码 原理

数据结构与算法-递归

什么是递归 递归是一种非常高效、简洁的编码技巧。只要是满足“三个条件”的问题就可以通过递归代码来解决。 递归需要满足条件 1.找到递推公式 2.找到终止条件 比如查询某个节点以及所有子节点中.包含名字叫xx的。 1.递推公式 根据parentId查找子节点 2.找到children is null的 ......
数据结构 算法 结构 数据

安防监控系统EasyCVR平台设备通道绑定AI算法的功能设计与开发实现

安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。平台可拓展性强、视频能力灵活,能对外分发RTMP ......
监控系统 算法 通道 EasyCVR 功能

jenkins原理篇——成员权限管理

大家好,我是蓝胖子,前面几节我讲述了jenkins的语法以及我是如何使用jenkins对测试和正式环境进行发布的。但正式环境使用jenkins还有一点很重要,那就是权限管理。正式环境的权限往往不能对所有人开放,以及要做到每次发布都是谁在操作 都有迹可循,这样才能方便以后排查问题。所以,今天我们就来看 ......
原理 权限 成员 jenkins

通关Go语言,从基本原理到项目实战,由浅入深Go的底层原理与核心特性

通关Go语言,从基本原理到项目实战,由浅入深Go的底层原理与核心特性 go核心原理 本人在一家go技术栈工作2年有余,因此梳理一下我认为比较重要的go语言技术知识,一些基础的概念,比如function, interface这些就忽略了。 https://draveness.me/golang/ ht ......
原理 底层 实战 特性 核心

数据结构与算法-队列

什么是队列 跟栈一样是一种操作受限的线性数据结构,满足先进先出的特性 ......
数据结构 队列 算法 结构 数据

Vue源码学习(十五):diff算法(二)交叉比对(双指针)

好家伙, 本节来解决我们上一章留下来的问题, 新旧节点同时有儿子的情况本章继续解决 1.要做什么? 本章将解决, 1.在相同tag下子元素的替换问题 2.使用双指针进行元素替换, 实现效果如下: let vm1 = new Vue({data:{name:'张三'}}) let render1 = ......
指针 算法 源码 diff Vue

旅游管理与推荐系统Python+Django网页平台+协同过滤推荐算法

一、介绍 旅游管理与推荐系统。本系统使用Python作为主要编程语言,前端采用HTML、CSS、BootStrap等技术实现界面展示平台的开发,后端使用Django框架处理用户响应请求,并使用Ajax等技术实现前后端的数据通信。本系统主要功能有: 系统分为两个角色:用户和管理员 对于用户角色可以进行 ......
旅游管理 算法 网页 Python Django

常见数组的排序算法的特点

假设这些排序算法想得到一个升序序列,长度为n。 参考 https://blog.csdn.net/qq_53414724/article/details/125016223 https://zhuanlan.zhihu.com/p/602971700 冒泡排序 冒泡排序从头开始寻找相邻的元素,找到较 ......
数组 算法 特点 常见

APP攻防--安卓逆向&JEB动态调试&LSPosed模块&算法提取&Hook技术

JEB环境配置 安装java环境变量(最好jdk11) 安装adb环境变量 设置adb环境变量最好以Android命名 启动开发者模式 设置-->关于平板电脑-->版本号(单机五次) 开启USB调试 设置-->系统-->高级-->开发者选项-->USB调试 开启USB调试目的是为了后续让JEB能够获 ......
amp 算法 模块 LSPosed 动态

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (130)-- 算法导论11.2 2题

二、用go语言,对于一个用链接法解决冲突的散列表,说明将关键字 5,28,19,15,20,33,12,17,10 插入到该表中的过程。设该表中有 9 个槽位,并设其散列函数为 h(k)=k mod 9。 文心一言: 在这个问题中,我们使用 Go 语言来解决一个散列(Hash)表的问题,该问题需要我 ......
文心 导论 算法 chatgpt VS