算法 规则 性能apriori

ITK 实例16 阈值水平集算法对脑部PNG图像进行二维分割

1 #include "itkImage.h" 2 #include "itkThresholdSegmentationLevelSetImageFilter.h" 3 4 #include "itkFastMarchingImageFilter.h" 5 #include "itkBinaryTh ......
阈值 脑部 算法 实例 图像

ITK 实例13 ITK分水岭算法对PNG图像进行二维分割

1 #include <iostream> 2 #include "itkVectorGradientAnisotropicDiffusionImageFilter.h" 3 #include "itkVectorGradientMagnitudeImageFilter.h" 4 #include ......
分水岭 算法 ITK 实例 图像

C#SM2加密算法

1.新建SM2Util类 public class SM2Util { /** * 生成SM2秘钥对 * string[0] 公钥 * string[1] 私钥 */ public static string[] GenerateKeyPair() { return SM2.GenerateKeyP ......
算法 SM2 SM

ITK 实例5 领域连接算法对脑部PNG图像进行二维分割

1 #include "itkNeighborhoodConnectedImageFilter.h" 2 #include "itkImage.h" 3 #include "itkCastImageFilter.h" 4 //使用 itk::CurvatureFlowImageFilter 在保护边 ......
脑部 算法 实例 图像 领域

ITK 实例6 置信连接算法对脑部PNG图像进行二维分割

1 #include "itkConfidenceConnectedImageFilter.h"//包含置信连接类 2 //图像中存在的噪声会降低这个滤波器生长大面积区域的能力。当面对噪声图像时,通常 3 //是使用一个边缘保留平滑滤波器 4 #include "itkCastImageFilter ......
脑部 算法 实例 图像 ITK

ITK 实例7 置信连接算法对脑部MHA文件进行三维分割

在这个例子中使用前面例子中的代码,并设置图像的维数为 3 。应用梯度各向异性扩散来平滑图像。这个滤波器使用两个迭代器、一个值为 0.05 的 time step 和一个值为 3 的conductance 值,然后使用置信连接方式对平滑后的图像进行分割。使用的五个种子点的坐标分别为( 118 , 85 ......
脑部 算法 实例 文件 ITK

ITK 实例8 孤立连接算法对脑部PNG图像进行二维分割

1 #include "itkIsolatedConnectedImageFilter.h" 2 #include "itkImage.h" 3 #include "itkCastImageFilter.h" 4 #include "itkCurvatureFlowImageFilter.h" 5 ......
脑部 算法 实例 图像 ITK

ITK 实例9 孤立连接算法对脑部MHA文件进行三维分割

1 #include "itkIsolatedConnectedImageFilter.h" 2 #include "itkImage.h" 3 #include "itkCastImageFilter.h" 4 #include "itkCurvatureFlowImageFilter.h" 5 ......
脑部 算法 实例 文件 ITK

ITK 实例4 OTSU算法对PNG图像进行多阈值二维分割

1 #include "itkOtsuMultipleThresholdsCalculator.h"//包含头文件 2 3 #include "itkImage.h" 4 #include "itkImageFileReader.h" 5 #include "itkImageFileWriter.h ......
阈值 算法 实例 图像 OTSU

ITK 实例3 OTSU算法对PNG图像进行单阈值二维分割

1 #include "itkOtsuThresholdImageFilter.h"//Otsu分割头文件 2 #include "itkImage.h" 3 #include "itkImageFileReader.h" 4 #include "itkImageFileWriter.h" 5 6 ......
阈值 算法 实例 图像 OTSU

Jmeter mySQL 性能测试

show variables like '%Query_cache%'; --查询缓存show variables like 'thread'; -- 缓存在cache 中的线程数量 thread_catche_size show status like 'Connections'; -- DB 已 ......
性能 Jmeter mySQL

代码性能测试 运行时间和占用内存

运行时间用内置的`%time`和`%timeit `前者运行1次的时间,后者运行多次的平均值,放在单行代码前。要测试整个单元格,就是`%%time`和`%%timeit`,放在单元格的顶部。 占用内存要用到第三方库 memory_profiler,然后在单元格中导入 %load_ext memory ......
内存 性能 代码 时间

红外雨量计(光学雨量传感器)不同雨量场景如何优化数据处理算法

红外雨量计(光学雨量传感器)不同雨量场景如何优化数据处理算法 红外雨量计是一种常用于雨量观测和监测的仪器。它通过感测雨滴落入雨斗的时间和数量,来计算出雨量数据。在不同的雨量场景下,红外雨量计的数据处理算法需要进行优化。本文将介绍在不同雨量场景下如何优化红外雨量计的数据处理算法。 1. 雨量场景的分类 ......

8.1 C++ STL 变易拷贝算法

C++ STL中的变易算法(Modifying Algorithms)是指那些能够修改容器内容的算法,主要用于修改容器中的数据,例如插入、删除、替换等操作。这些算法同样定义在头文件 algorithm中,它们允许在容器之间进行元素的复制、拷贝、移动等操作,从而可以方便地对容器进行修改和重组。 ......
拷贝 算法 8.1 STL

7.1 C++ STL 非变易查找算法

C++ STL 中的非变易算法(Non-modifying Algorithms)是指那些不会修改容器内容的算法,是C++提供的一组模板函数,该系列函数不会修改原序列中的数据,而是对数据进行处理、查找、计算等操作,并通过迭代器实现了对序列元素的遍历与访问。由于迭代器与算法是解耦的,因此非变易算法可以... ......
算法 7.1 STL

day35 贪心算法4

[860. 柠檬水找零](https://leetcode.cn/problems/lemonade-change/description/) 数组中只有5,10,20三种数字, * 如果是5,不需要找零 * 如果是10,需要至少有一张5的 * 如果是20,需要一张10的,一张5的,或者3张5的找零 ......
算法 day 35

高性能OpenResty与多级缓存架构

一个系统架构要支持高并发与高性能,那么必然会借助很多的资源以及中间件来共同配合实现。平时我们用的最多的是分布式缓存Redis,万金油中间件,性能很高,适用场景也很多,但是会受限与容器,springboot单个容器运行在tomcat中,而tomcat的并发也就150~200上下,可以支撑十几万并发的r ......
缓存 高性能 架构 OpenResty

01数据结构和算法绪论

01数据结构和算法绪论 soooob 关注 2017.10.23 18:42* 字数 625 阅读 2评论 0喜欢 0 1. 什么是数据结构? 数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及他们之间的关系和操作等相关问题的学科。 通俗来说数据结构是: 程序设计 = 数据结构 + 算法 ......
数据结构 绪论 算法 结构 数据

共识算法-Paxos

## 共识算法引入 `分布式`:同一个应用的不同模块分别部署,它们之间通过约定的通信协议进行交互。 `集群`:将一个应用部署到多态服务器上,它们拥有相同的功能,所有成员都是平等的。 分布式和集群并不冲突,分布式架构也可用集群的方式部署。在后端部署过程中,“分布式+集群”的部署方式也很常见。 🌰 将 ......
共识 算法 Paxos

从斐波那契算法再看时间复杂度

- 开题引入斐波那契 - 代码演示: 递归、循环 - 递归 vs 循环 - 时间复杂复高,指数型O(2^n); 推导过程 - 占用线程堆栈, 可能导致栈满异常 - 压测直观演示 打入门软件开发,斐波那契数列便是绕不过去的简单编程算法。 一个老生常谈的思路是递归,另外是循环,今天借此机会回顾并演示时间 ......
复杂度 算法 时间

有没有好用的性能测试工具推荐

在当前软件测试行业,熟练掌握性能测试已经是测试工程师们面试的敲门砖了,当然还有很多测试朋友们每天的工作更多的是点点点,性能方面可能也只是做过简单的并发测试,对于编写脚本,搭建环境方面也比较陌生。今天这篇文章就给大家梳理一下如何去做性能测试,和怎么熟练掌握性能测试。文章结构如下: 1. 性能测试怎么做 ......
测试工具 性能 工具

ThingsKit物联网平台产品规则引擎操作之场景联动

ThingsKit物联网平台场景联动是一种开发自动化业务逻辑的可视化编程方式。您可以通过可视化的方式定义设备之间联动规则,并将规则部署至云端或者边缘端(边缘端部署开发中)。 # 新增场景联动 点击规则引擎,选择场景联动功能,点击新增场景联动,填入场景联动相关信息,确认新增。 ![场景联动新增Gif. ......
ThingsKit 场景 规则 引擎 产品

ThingsKit物联网平台产品规则引擎操作之数据流转

将物联网平台数据流转到其他第三方平台或中间件,进行应用开发或实现平台数据共享。 # 新增流转 点击添加流转,转换方式可以选择四种传输方式:Kafka、RabbitMq、Mqtt、Rest_Api。 :::info 💡 提示 数据源可以选择三种:1.全部,2.产品:然后所有设备配置此产品都生效 3. ......
ThingsKit 规则 引擎 数据 产品

ThingsKit物联网平台产品规则引擎操作之脚本管理

针对采用透传格式/自定义数据格式的设备,需要在云端编写数据解析脚本,将设备上报的二进制数据或自定义的JSON数据,转换为物联网平台支持的JSON数据格式。将平台下发的JSON格式数据,转换为设备支持的格式。 # TCP转换脚本 ## 新增转换脚本 点击新增转换脚本,新增上行数据解析脚本和鉴权脚本。 ......
脚本 ThingsKit 规则 引擎 产品

ThingsKit物联网平台产品规则引擎场景联动操作之触发器、执行条件与执行动作

# 概述 通过触发器、执行条件和执行动作,构建一个完整的联动场景[温度超过28℃,打开空调](https://yunteng.yuque.com/avshoi/v1xdocs/bzq3e9u1lmhir3wt?view=doc_embed)。 # 触发器 场景联动中当触发器指定的设备属性达到条件筛选 ......
触发器 ThingsKit 场景 规则 条件

算法工程师学习运筹学 笔记三 对偶问题

对偶问题 每一个线性规划问题(称为原始问题)都有一个与它对应的对偶线性规划问题(称为对偶问题)。 在原始的和对偶的两个线性规划中求解任何一个规划时,会自动地给出另一个规划的最优解;当对偶问题比原始问题有较少约束时,求解对偶规划比求解原始规划要方便得多;对偶规划中的变量就是影子价格,可以为企业管理决策 ......
运筹学 对偶 算法 工程师 笔记

i513400f参数 i5 13400f性能怎么样酷睿i5 13400f属于什么水平

i5-13400f 7nm工艺采用 拥有 6 个大核和 4 个小核,共计 10 核 16 线程,主频 2.5 GHz,全核睿频可达 4.4 GHz,单核睿频 4.6 GHz,配备 28 MB 的 L3 缓存,基础功耗 65W。i5 13400f组装电脑怎么搭配更合适这些点很重要 http://www ......
13400f 13400 i513400f 性能 水平

性能测试报告:用于项目的性能验证、性能调优、发现性能缺陷等应用场景

性能测试报告是一种重要的报告类型,旨在评估软件系统的性能、稳定性和安全性。在这篇文章中,我们将详细介绍性能测试报告的应用场景、测试方法和性能指标,以及如何撰写一份有效的性能测试报告。 一、概述 性能测试报告的目的是对软件系统的性能进行全面的评估,以便更好地进行性能调优、发现性能缺陷并提供优化的解决方 ......
性能 目的性 缺陷 场景 目的

i7 13700k核显性能 酷睿i713700k参数 i7 13700k功耗

酷睿i7-13700K核心代号为 Raptor Lake,采用的是增强版的 Intel 7 工艺(10纳米),不锁频设计,采用了全新的高性能混合架构,由8个性能核+8个能效核构成,最终规格为16核心24线程,其中性能核(P核)采用的是Raptor Lake架构,基本频率为3.4Ghz,最高睿频可至5 ......
13700k 13700 功耗 i713700k 性能

i7 13700h参数 酷睿i713700h性能怎么样 相当于什么水平

i7 13700h 采用10纳米制作工艺 最高睿频 5GHz 十四核心二十线程三级缓存 24MB热设计功耗(TDP) 45W 支持最大内存 64GB内存类型 DDR4 3200MHz DDR5 5200MHz 集成显卡 Intel Iris Xe Graphicsi7 13700h怎么样这些点很重要 ......
i713700h 性能 水平 参数 713700h