线程packages_task packages promise

定制 Unity BuildIn Package

目标 & 背景 在 内网 Package 管理 这篇文章中我们提到了如何自建 npm 工具包,整合 unity 官方 package 和公司自定义的私有 package 此时就会碰到一个新的问题,如果我们修改了 unity 内建的 package 时,就必须要考虑如何适配的问题 比如:项目中自定义的 ......
BuildIn Package Unity

C++11多线程及线程同步

C++11中提供的线程类std::thread,基于此类创建一个新的线程相对简单,只需要提供线程函数和线程对象即可 一.命名空间 this_thread C++11 添加一个关于线程的命名空间std::this_pthread ,此命名空间中提供四个公共的成员函数; 1.1 get_id() 调用命 ......
线程 11

install packages in jupyter notebook

!conda install --yes numpy !pip install numpy !echo $PATH # If you want to know what is actually executed # when you type python, you can use the type ......
packages notebook install jupyter in

platformio+esp32 编译时下载PACKAGES错误 Tool Manager ERROR

如图,read time out Tool Manegerl:Looking for another mirror..... 编译时一共需要三个PACKAGE framwork-arduioespressif32 @ 3.20004.0(2.04) tool-esptoolpy @ 1.30300. ......
platformio PACKAGES 错误 Manager ERROR

第十三篇 手写原理代码 - 实现 Promise

当使用 JavaScript 进行异步编程时,我们往往需要面对回调地狱(callback hell)、代码可读性低、错误处理困难等问题。为了解决这些问题,ECMAScript 6(ES6)中引入了 Promise。 Promise 是一种用于处理异步操作的对象,它是一个容器,保存着未来才会结束的事件 ......
原理 Promise 代码

关于map和Promise.all搭配使用

场景一: // 注意:此时map会发送请求 Promise.all只为拿到并发的结果 const requestBus = rawData.map(v => getfeedbackfielddata({ table_name: v.rule.rule.from.table_name_en })) P ......
Promise map all

以阿里巴巴推荐的使用 ThreadPoolExecutor 构造函数自定义参数的方式来创建线程池

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Thr ......

RT-thread 自设计线程(任务)模板

按照模块化设计思想,每个功能任务对应一个线程,每个线程对应一个 头文件和源文件。 线程内使用的线程同步或通信的IPC,应提前声明和初始化。在所有线程启动前完成。单独成为一个函数。 功能任务划分 1)功能任务独立,并行原则。 2)功能组合 由相同的事件触发的若干功能组合为1个任务。 运行周期相同的功能 ......
线程 RT-thread 模板 任务 thread

线程同步工具类CountDownLatch

1.说明 CountDownLatch是线程同步计数器:使线程能够在满足一些条件之后再执行。其是通过计数器实现的,当满足一个条件之后,计数器数量减一,直到其数量为0时,被挂起的线程恢复执行。 其内部维护了一个静态内部类Sync,该类继承了AbstractQueuedSynchronizer,这个类在 ......
线程 CountDownLatch 工具

MFC-AfxGetMainWnd获得当前线程句柄

HANDLE handle = NULL; HANDLE handle1 = NULL; pwin = AfxGetApp(); handle=AfxGetApp()->m_pMainWnd;//获得主线程的句柄 CString str; str.Format(_T("主线程句柄=%d\r\n"), ......

【Java 线程池】【六】线程池submit、Future、FutureTask原理

1 内容回顾 前面四节的内容我们大概看了线程池的:(1)线程池的基本用法(2)线程池种类ExecuteService这类型的线程池,代表的子类是ThreadPoolExecutor,这种类型的线程池是当有线程空闲的时候立即会执行你提交的任务。还有一种类型的线程池ScheduledExecutorSe ......
线程 FutureTask 原理 Future submit

【Java 线程池】【五】线程池的预热、关闭、其它统计类方法原理

1 前言 上一节我们看了ThreadPoolExecutor线程池的核心参数、怎么通过这些参数构建和设计线程池的、向线程池提交任务的execute方法内部流程、线程池内部Worker工作者的原理,今天就来看一下ThreadPoolExecutor线程池一些其它方法,比如线程池的预热、关闭、线程池的一 ......
线程 原理 方法 Java

sqlalchemy快速插入数据,scoped_session线程安全,加载类上的装饰器,基本增删改查,django中执行原生sql,一对多,多对多表模型创建,基于对象的查询,连表操作

今日内容 sqlalchemy快速插入数据 sqlalchemy是什么orm框架,跟其他web框架没有必然联系,可以独立使用 安装,快速使用,执行原生sql 创建表和删除表 不能创建数据库 不能修改字段(增加,删除) 使用orm插入 第一步:生成engine对象 engine = create_en ......

【Java 线程池】【四】ThreadPoolExector中的Worker工作者原理

1 前言 上一节我们看了ThreadPoolExecutor线程池的execute内部方法流程,addWorker方法流程,看到Worker是线程池内部的工作者,每个Worker内部持有一个线程,addWorker方法创建了一个Worker工作者,并且放入HashSet的容器中,那么这节我们就来看看 ......

【Java 线程池】【三】ThreadPoolExecutor提交任务流程,execute源码分析

1 前言 上一节我们看了线程池的状态和数量的计数以及提供的拒绝策略,这节我们就要看线程池的运行原理,那么在了解原理之前不知道大家对线程池有没有这样的疑问:比如线程池的线程数量是怎么进行增长的?随着任务的不断提交,线程池中的线程数量什么时候线程数量达到corePoolSize?什么时候线程数达到max ......

python中的线程threading.Thread()

import threading import time def saySorry(i): if int(i)%2==0: time.sleep(3) print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?", str(i)) if __name__ == "__main__": for i in range ......
线程 threading python Thread

java使用多线程

代码 public List<OutboundStationStatis> queryStationStatisticsByTime(Long startTime, Long endTime, List<String> stationCodes) { // 当前任务不支持 count sum 等查询 ......
线程 java

flask框架06 sqlalchemy使用 scoped_session线程安全 一对多 多对多 增删改查

今日内容详细 1 sqlalchemy快速插入数据 # sqlalchemy是什么 orm框架,跟其他web框架没有必然联系,可以独立使用 # 安装,快速使用,执行原生sql # 创建表和删除表 -不能创建数据库 -不能修改字段(增加,删除) # 使用orm插入 from sqlalchemy im ......

flask之sqlalchemy快速插入数据-scoped_session线程安全-基本增删改查-表模型一对多-多对多-连表查询

flask之sqlalchemy快速插入数据-scoped_session线程安全-基本增删改查-表模型一对多-多对多-连表查询 今日内容 1 sqlalchemy快速插入数据 # sqlalchemy是什么 orm框架 跟其他web框架没有必然联系 可以独立使用 # 安装 快速使用 执行原生sql ......

线程与进程,你真得理解了吗

线程与进程,你真得理解了吗 原文链接:https://blog.csdn.net/mu_wind/article/details/124616643 线程与进程,你真得理解了吗 1 进程与线程的关系和区别2 并行与并发3 线程共享了进程哪些资源 相信大家面试时一定没少被一个问题刁难,那就是进程和线程 ......
线程 进程

python——tkinter图形化界面及threading多线程

# coding:utf-8 from tkinter import * from tkinter.scrolledtext import ScrolledText # 文本滚动条 import threading import time def count(i): for k in range(1 ......
线程 threading 图形 界面 tkinter

python 多线程使用中关于daemon和join的用途

我们在遇到 IO 耗时的时候,一般可以考虑使用到 python 的多线程操作,有的时候,我们主线程不必等待子线程运行结束,有的时候主线程需要等待子线程运行结束再执行主线程的逻辑,这里就涉及到 python 中的 daemon 和 join 的用途了。 在创建子线程时,考虑是否让子线程作为后台守护线程 ......
线程 用途 python daemon join

jmeter动态修改线程数脚本4

1,jmeter修改并发数 2,shell脚本编写 3,jmeter设置脚本 本文永久更新地址: 1,jmeter修改并发数 jmeter进行压测的时候,相同的脚本不同的并发数,如果人工测试的话,每次并发结束后都需要人工修改并发数再次测试,如果通过shell脚本动态的修改并发数,等一个场景结束后自动 ......
线程 脚本 动态 jmeter

C++创建线程

C++11 中使用 std::thread 来创建线程。 一、创建线程 #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> /* 函数指针创建线程 */ void thread_func(int size) { std::cout << "t ......
线程

mybatis MetaObjectHandler重复字段自动填充与线程变量ThreadLocal的巧妙联合使用方法

1.重复字段自动填充 在对数据库crud时,相信很多人都写过这样的代码,在多个service中反复的对诸如createTime,updateTime,createUser,updateUser这样的字段进行反复的set操作。很显然这样的代码时相当烦杂的,那么有没有一种方法能够让程序全局对这样的字段进 ......

pytdx多线程示例

# encoding=utf-8 import math from pytdx.hq import TdxHq_API import pathlib import multiprocessing as mp from multiprocessing import Pool class myTdx: ......
示例 线程 pytdx

flask:sqlalchemy快速插入数据、基于scoped_session实现线程安全、基本增删查改、一对多、多对多、连表查询

一、sqlalchemy快速插入数据 # 使用orm插入 from models import Book, User from sqlalchemy import create_engine from sqlalchemy.orm import sessionmaker # 第一步:生成engine ......

Solon2 的通讯服务线程配置

Solon 是一个高效的应用开发框架:更快、更小、更简单。 启动快 5 ~ 10 倍;qps 高 2~ 3 倍;运行时内存节省 1/3 ~ 1/2;打包可以缩到 1/2 ~ 1/10;同时支持 jdk8, jdk11, jdk17, jdk20。 ......
通讯服务 线程 通讯 Solon2 Solon

SpringBoot线程池和Java线程池的实现原理

使用默认的线程池 方式一:通过@Async注解调用 public class AsyncTest { @Async public void async(String name) throws InterruptedException { System.out.println("async" + na ......
线程 SpringBoot 原理 Java

观察者模式重启线程

观察者模式重启线程 看代码的过程中发现了观察者模式用于重启线程的实例,就顺便研究了一下。 观察者模式 先引用介绍一下观察者模式: 意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决: 一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要 ......
观察者 线程 模式