组件 逻辑 代码 业务

代码随想录算法训练营第十六天 |104.二叉树的最大深度,559.n叉树的最大深度,111.二叉树的最小深度,222.完全二叉树的节点个数

一、104.二叉树的最大深度 题目链接: LeetCode 104. 二叉树的最大深度 学习: 思路: 分别求左子树和右子树的高度,返回给根结点,加1之后是根结点的深度,这是后序遍历的思路 二、559.n叉树的最大深度 题目链接: LeetCode 559. N 叉树的最大深度 学习前: 思路: 后 ......
深度 随想录 训练营 节点 随想

代码随想录day 02 双指针 滑动窗口 螺旋矩阵

有序数组的平方题目如下: 如果是可以使用O(nlogn)或以上复杂度的算法,本题可以简单的先平方一遍,然后使用排序算法就可以了 但是要求使用O(n)复杂度的算法,那么我首先想到的是昨天的快慢指针类似的想法: 我想先平方一次数组,然后从中间开始排序,如下 但是运行之后发现从中间开始进行相邻元素的比较好 ......
随想录 矩阵 指针 螺旋 随想

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-05-16 13:24 发表于广东 1. 介绍 在上一期内容中,我分享了一套简单易用的UI框架。没想到大家的学习热情这么高,讨论度是目前所有内容最高的。 由此可见,天下苦UI(秦)久已!!! 接下去, ......
百宝箱 件套 组件 Canvas Unity

人体骨骼图像增强【分析+Python代码】

目录一、设计思路二、实验结果分析三、补充讨论四、Python代码 一、设计思路 由于对于人体骨骼灰度图的动态范围计较窄,并且噪声比较大,单靠一种滤波或锐化算子无法较好的实现图像的细节增强。故通过设计一种混合的图像增强的方式如下图所示。 根据上图可知,首先通过对原图像img做拉普拉斯算子运算增强突出图 ......
骨骼 图像 人体 代码 Python

Verilog代码中if语句判断失效,什么原因?

一、问题描述 在一个工程中,分别对应[1:0] F4_clk_cnt_pos和[1:0] F4_clk_cnt_neg计数,且计数正常,我使用if语句判断当F4_clk_cnt_pos == 2'b01&&F4_clk_cnt_neg = = 2'b11,从而进行Sample_clk时钟的反转。具体 ......
语句 原因 Verilog 代码

iMessage群发,iMessage群发基础知识,iMessage群发源代码分享

在当今的数字化时代,即时通讯已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分,其中,苹果的iMessage服务因其出色的用户体验和无缝的设备间同步而备受用户喜爱。 然而,你是否想过如何利用iMessage进行群发操作呢?本文将带你深入了解iMessage群发的原理,并分享一些基础的源代码。 首先,我们需 ......

无线电短波各个频率业务分区详解大全

短波通信实际使用的频率范围:1.6 MHz~30 MHz 1600 kHz~1800kHz:主要是些灯塔和导航信号,用来给鱼船和海上油井勘探的定位信号。 1800 kHz~2000kHz:160米的业余无线电波段,在秋冬季节的夜晚有最好的接收效果。 2000 kHz~2300kHz:此波段用于海事通 ......
短波 无线电 频率 无线 业务

IDEA代码超出限定长度自动换行设置

IDEA代码超出限定长度自动换行设置 一、为什么要设置 公司规范限定每行代码长度尽量不能超过为120个字符,查阅资料的过程中了解到阿里巴巴开发规范中也做出了该限制。 二、设置限定长度自动换行 Hard wrap at:设置限定字符长度 Wrap on typing:输入超过限定长度时,自动换行。(勾 ......
长度 代码 IDEA

【Lidar】Open3D点云K-Means聚类算法:基于距离的点云聚类(单木分割)附Python代码

K-means聚类算法是一种无监督学习算法,主要用于数据聚类。该算法的主要目标是找到一个数据点的划分,使得每个数据点与其所在簇的质心(即该簇所有数据点的均值)之间的平方距离之和最小。 ......
算法 K-Means 代码 Open3D Python

C++ Qt开发:SqlTableModel映射组件应用

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`SqlTableModule`组件的常用方法及灵活运用。在多数情况下我们需要使用SQL的方法来维护数据库,但此方... ......
SqlTableModel 组件

封装一个表情包组件(支持自定义表情图片)(基于vue3语法)

效果图 文件图 直接贴代码 emotion.vue <template> <div class="emotion-container beauty-scroll-livechat"> <div class="emotion-btn" @click="toggleEmotionShow"> <span ......
表情 语法 组件 图片 vue3

分页组件

分页组件的使用 有三种分页方式 需要新建一个py文件,以pagination.py为例 方式一:基本分页 第一步:导入分页类 from rest_framework.pagination import PageNumberPagination 第二步:书写分页类,继承 PageNumberPagin ......
组件

import { EventEmitter } from 'eventemitter3'; class H5SSE extends EventEmitter 代码解析

import { EventEmitter } from 'eventemitter3'; class H5SSE extends EventEmitter 代码解析 通过eventemitter3源码学习Javascript设计模式:发布-订阅(观察者模式) 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对 ......

过滤组件

过滤组件的使用 有两种使用方式 方式一:使用drf内置过滤类 第一步:保证视图类继承 GenericAPIView 及其子类 # 以图书类为例 class BookView(ViewSetMixin, ListAPIView): queryset = Book.objects.all() seria ......
组件

排序组件

排序组件快速使用 第一步:视图类需继承GenericAPIView或其子类 # 以图书类为例 class BookView(ViewSetMixin, ListAPIView): queryset = Book.objects.all() serializer_class = BookSeriali ......
组件

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

APaaS 企业级低代码平台 All In One

APaaS 企业级低代码平台 All In One Application Platform as a Service / 应用程序平台即服务 PaaS Platform as a Service / 平台即服务 FaaS Function as a Service / 函数即服务 ServerL... ......
代码 APaaS 平台 企业 All

day01 代码随想录算法训练营 704. 二分查找

题目: leetcode 704. 二分查找 感悟: 困扰我多年的二分查找对于边界的判断,我终于理解了。 难点: 难点1:定边界right right = len(nums)还是len(nums)-1 难点2:while循环 while left < right 还是 left <= right 难 ......
随想录 训练营 随想 算法 代码

SpringBoot:整合前端(Vue、React)代码合并SpringBoot项目中打成war包运行

获取前端dist包 前端的dist包就是通过 npm run build 命令生成的包,生成的包结构如下 合并到static文件夹 打开SpringBoot项目 -> resources -> 创建 static 文件夹 将前端dist包内的文件复制到static文件夹内 引入 freemarker ......
SpringBoot 前端 代码 项目 React

Sublime Text Html CSS JS 代码整理美化插件

原文地址:Sublime Text Html CSS JS 代码整理美化插件使用代码编辑编辑器的好处就是有很多功能可以用,特别是一个就是代码整理优化。 在编写代码时,我们经常会遇到代码混乱、缩进不正确或格式不统一等问题。这些问题可能会导致代码难以阅读、维护和调试,降低开发效率。 那么我这里说一下Su ......
插件 Sublime 代码 Html Text

lombok 常用注解图文详解(含代码)

文章目录1. @Getter/@Setter1.1 可用于成员变量上1.1.1 可选择生成方法的修饰符1.2 可用于类上1.2.1 静态变量不会生成相应方法1.2.2 常量不会生成 Setter 方法1.2.3 单独设置某个变量不可查看(同1.1)2. @ToString2.1 排除某些成员变量2. ......
注解 常用 代码 图文 lombok

2023-12-28 js深拷贝的一些常见写法与业务场景

为什么要用深拷贝? 如果你有一下场景,那么就很需要用到深拷贝: var a = [1,2,3]; var b = a; b.push(4); console.log(a,b); 可以发现2个数组都是[1,2,3,4],为什么b发生改变会影响到原数组a呢? 原因:二者是属于浅拷贝的一种关系,引用了同一 ......
写法 拷贝 场景 常见 业务

代码整洁之道:格式、对象和数据结构、错误处理

来源:博客园(作者-BNDong) 格式 格式目的 代码格式不可忽略,必须严肃对待。代码格式关乎沟通,而沟通是专业开发者的头等大事。(每种语言基本都有它自己的推荐标准,比如PHP的PSR代码规范,对格式做了详细的定义) 垂直格式 单文件。书中的建议是,单文件的代码量不易过大。短文件通常比长文件易于理 ......
数据结构 对象 错误 结构 代码

《代码阅读方法与实践》读后感2

《代码阅读方法与实践》是一本很好的书,通过深入讨论代码阅读的方法和实践,提供了许多对于提高编程技能和代码理解能力有益的见解。以下是一个可能的读后感: 《代码阅读方法与实践》这本书为我打开了代码阅读的新视角,深刻地解释了阅读代码的方法和实践。通过这本书,我不仅仅学到了如何更有效地阅读别人的代码,而且也 ......
读后 读后感 代码 方法

内置组件-Teleport

介绍 <Teleport> 是一个内置组件,它可以将一个组件内部的一部分模板“传送”到该组件的 DOM 结构外层的位置去。 基本用法​ 有时我们可能会遇到这样的场景:一个组件模板的一部分在逻辑上从属于该组件,但从整个应用视图的角度来看,它在 DOM 中应该被渲染在整个 Vue 应用外部的其他地方。 ......
组件 Teleport

内置组件-Transition

介绍 <Transition> 是一个内置组件,这意味着它在任意别的组件中都可以被使用,无需注册。它可以将进入和离开动画应用到通过默认插槽传递给它的元素或组件上。进入或离开可以由以下的条件之一触发: 由 v-if 所触发的切换 由 v-show 所触发的切换 由特殊元素 切换的动态组件 改变特殊的 ......
Transition 组件

内置组件-TransitionGroup

介绍 <TransitionGroup> 是一个内置组件,用于对 v-for 列表中的元素或组件的插入、移除和顺序改变添加动画效果。 和 <Transition> 的区别​ <TransitionGroup> 支持和 <Transition> 基本相同的 props、CSS 过渡 class 和 J ......
TransitionGroup 组件

drf之路由、认证组件

drf之路由 自动生成路由 drf 由于继承ViewSetMixin类,路由写法变了,原生django+drf,以后的路由写法,可能会有如下情况(三种情况) -path('books/', views.BookView.as_view() -path('books/', views.BookView ......
路由 组件 drf

数据结构实验代码分享 - 5

题目:通信录查询系统(查找应用) 【问题描述】 设计散列表(哈希表)实现通讯录查找系统。 (1) 设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址; (2) 从键盘输入各记录,分别以电话号码为关键字建立散列表; (3) 采用任意方法解决冲突; (4) 查找并显示给定电话号码的记录; (5) 通讯录信息 ......
数据结构 结构 代码 数据

代码随想录算法训练营第十五天 | 层序遍历 ,226.翻转二叉树,101.对称二叉树

一、二叉树层序遍历 题目链接: LeetCode 102. 二叉树的层序遍历 LeetCode 107. 二叉树的层序遍历 II LeetCode 199. 二叉树的右视图 LeetCode 637. 二叉树的层平均值 LeetCode 429. N 叉树的层序遍历 LeetCode 515. 在每 ......
随想录 训练营 随想 算法 代码