组态 场景 业务 引擎

干货|开源OLAP引擎(ClickHouse、Doris、Presto、ByConity)性能对比分析

随着数据量和数据复杂性的不断增加,越来越多的企业开始使用OLAP(联机分析处理)引擎来处理大规模数据并提供即时分析结果。在选择OLAP引擎时,性能是一个非常重要的因素。 因此,本文将使用TPC-DS基准测试的99个查询语句来对比开源的ClickHouse、Doris、Presto以及ByCon... ......
干货 ClickHouse ByConity 性能 引擎

【后端面经-数据库】MySQL的存储引擎简介

[TOC](【后端面经-数据库】MySQL的存储引擎简介) # MySQL的存储引擎 mysql主要有四类存储引擎,目前主要使用InnoDB作为存储引擎。 ## 0. 存储引擎的查看和修改 - 查看当前数据库的默认存储引擎 ```sql show variables like 'default_st ......
端面 数据库 引擎 简介 数据

golang实现设计模式之代理模式-优缺点,适用场景

`代理模式`作为一种结构型的设计模式,因为某种原因,需要对访问的对象通过代理访问目标对象,访问对象不适合或者不能直接引用该目标对象,代理就成为访问对象和目标对象的中介。 **结构** * 1.抽象主题(Subject)类。通过接口或抽象类声明真实主题和代理对象实现的业务方法。 * 2.真实主题(Re ......
模式 设计模式 优缺点 场景 golang

golang实现设计模式之策略模式-优缺点,适用场景

`策略模式`是一种行为型的设计模式,该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户,或者认为把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。 **结构** * 1.抽象策略(Strategy)类。定义了一个公共接口,各 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 策略

golang实现设计模式之模板模式-优缺点,适用场景

`模板模式`是一种行为型设计模式,其定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 **特点** * 1.算法结构已确定。 * 2.具体实现交由子类实现。 **结构** * 1.抽象类(Abstract Class)。算 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 模板

golang实现设计模式之装饰器模式-优缺点,适用场景

`装饰器模式`是一种结构型设计模式,简单概括就是:不改变先有对象结构下,动态给对象增加一些职责。 装饰器模式通过组合方式实现,与继承的异同: * 使用继承方式,具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。 * 使用组合方式,创建装饰对象来装饰真实对象,原对象功能不变,另外扩展。 * ......
模式 设计模式 优缺点 场景 golang

golang实现设计模式之组合模式-优缺点与适用场景

`组合模式`是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型设计模式。 **结构** * `抽象构件(Component)角色`:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 golang

golang实现设计模式之责任链模式-优缺点,适用场景

`责任链模式`是一种行为型的设计模式,也叫职责链,定义:在这样的场景中,请求需要经过一系列的处理者,通过列表或者链表将处理者组合起来,请求依次被处理者处理,如果需要中断,也可以及时退出处理。上述的这种的应用场景,典型的就是在 `web` 应用中的 `中间件或者拦截器`,比如 `Gin框架` 的中间件 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 责任

golang实现设计模式之适配器模式-优缺点,适用场景

`适配器模式`是一种结构型设计模式,它是通过接口转换,使得原先接口不被兼容的其他类可以一起工作。 **类型** * 类结构型 特点: \- 程序耦合性高 \- 要求程序员对组件内部结构熟悉 \- 应用相对少些 类适配器模式可以用过继承的方式来实现。 * 对象结构型 特点:可重用性较差。 对象适配器允 ......

golang实现设计模式之观察者模式-优缺点,适用场景

`观察者模式`是一种行为型模式,其定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 观察者模式常用 `订阅/发布机制`,即发布者持有所有订阅者,当发布者状态变更或者特定行为时,通知所有订阅者。 **结构** * 1.发布者。属性及行为:属性,订阅者列表,行为,添加、删除订 ......

阿里云微服务引擎负责人李艳林:云原生网关当道,会带来哪些改变

云几乎给每项基础设施都带来了冲击,网关也不例外。近期,云原生网关概念也越来越被大家热议。那么,究竟云原生网关需要具备哪些特点?主流网关产品如何适应云原生?网关标准统一是否必要?云原生网关未来如何发展? ......
网关 负责人 引擎

如何利用腾讯云服务器部署店群业务

> 我是一个享受干货的人,相信很多店群以及跨境电商小白在店群业务的实际运营实践中,经常被那些答非所问的营销视频或文章误导、把本来非常简单的问题复杂处理,还罗里吧嗦的看一堆废话到最后没有实质性的帮助,那今天,我就给大家出一份一滴水分都不带的干货指引,对行业小白的入门实现弯道超车。 首先,我整理了很多小 ......
服务器 业务

activiti流程引擎 使用

# 什么是Activiti? > Activiti是由Alfresco软件在2010年5月17日发布的业务流程管理(BPM)框架,它是覆盖了业务流程管理、工作流、服务协作等领域的一个开源的、灵活的、易扩展的可执行流程语言框架。Activiti基于Apache许可的开源BPM平台,创始人Tom Bae ......
activiti 流程 引擎

反射:作用、应用场景

package Karl.Demo.FanShe; import org.junit.Test; public class Test1 { @Test public void save() throws Exception { Student si=new Student("黑马吴彦祖",45,'男 ......
场景 作用

真实场景分享:人工智障的诞生—0成本实现飞书机器人,解放打工人

省流:python + quicker 实现消息响应 背景:工作中,有少部分频次较高的系统事务项,费时又费力。比如A\B\C\D\E\F 同时有同类的支持需求。 由于公司内部沟通软件是飞书,所以就基于飞书做了机器人。期望向机器人按格式发送口令消息,即可触发相应的操作。 消息类型形如【天气.成都】、【 ......
智障 机器人 人工 场景 成本

CarLife与车机多场景连接测试

CarLife是百度公司推出的一款手机、车机智能互联产品,它旨在实现车辆与智能手机之间的多场景连接,让车主在车内享用便捷安全的互联网生态应用服务。通过使用CarLife技术,驾驶员可以将他们的智能手机与车辆的车载信息娱乐系统进行连接,从而实现诸如导航、音乐、电话、消息等功能的共享和控制。Carlif ......
场景 CarLife

VXLAN技术应用场景及测试

定义 RFC7348定义了VLAN扩展方案VXLAN(Virtual eXtensible Local Area Network,虚拟扩展局域网)。 VXLAN采用MAC in UDP(User Datagram Protocol)封装方式,是NVO3(Network Virtualization ......
技术应用 场景 VXLAN 技术

高级别智能驾驶业务系列:自动驾驶系统

近年来,伴随着智慧化港口的大潮流,经纬恒润L4高级别智能驾驶业务产品也陆续扎根港口自动驾驶多个项目中,帮助港口实现无人水平运输自动化,达到降本增效的效果,助力客户实现智慧化绿色港口。 ......
级别 业务 智能 系统

JS引擎线程

JS引擎线程 它里面有个event loop和一个事件队列。这2者是JS引擎的核心基础。 拥有异步处理能力,JS引擎是单线程但可以实现异步并发处理事件,实现异步的基础是依靠上面的event loop和事件队列。H5的 Web Worker 标准规定,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是 ......
线程 引擎

UE5 打开XR示例场景崩溃

发现UE5的XR示例项目打开一直报错 UE5 Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 根据[参考链接1](#ref1)发现大概是使用Oculus Runtime运行时的问题。 在SteamVR的开发者选项中重新将OpenXR运行时设定为Stea ......
示例 场景 UE5 UE

读改变未来的九大算法笔记07_搜索引擎

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202306/3076680-20230608202206563-1748213850.png) # 1. 车库轶事 ## 1.1. 1939年 ### 1.1.1. 戴夫·休利特(Dave Hewlett) ......
算法 搜索引擎 引擎 笔记 07

什么是组态软件

组态软件,又称监控组态软件,译自英文SCADA,即upervision,Control and Data Acquisition(数据采集与监视控制),组态软件的应用领域很广,它可以应用于电力系统、给水系统、石油、化工等领域的数据采集与监视控制以及过程控制等诸多领域。 在电力系统以及电气化铁道上又称 ......
组态软件 组态 软件

关于U8采购单位换算处理即主单位和辅助单位按固定换算率或浮动换算率进行业务处理

关于存货使用固定换算率单位和浮动换算率单位说明: 首先需要在计量单位下添加计量单位组: 固定单位换算率真可以两个及以上单位进行固定换算 浮动换算率真也可以在两个及多个单位进行固定换算 存货档案计单位固定设置如下图: 存货档案计单位浮动设置如下图: 对应的采购页面需添加表体字段:换算率 件数(按换算率 ......
主单位 单位 业务

JS引擎中的线程,事件循环,上下文

线程 浏览器中有哪些进程呢? 1.浏览器进程:浏览器的主进程,负责浏览器的界面界面显示,与用户交互,网址栏输入、前进、后退,以及页面的创建和销毁。 2.渲染进程(浏览器内核):默认一个tab页面一个渲染进程,主要的作用为页面渲染,脚本执行,事件处理等。 3.GPU进程:用于3D绘制等,将开启了3D绘 ......
上下文 线程 上下 事件 引擎

【C#】抽象类和接口的区别和使用场景

http://www.cftea.com/c/2012/03/5522.asp 抽象类可以有构造吗:https://blog.csdn.net/weixin_46879188/article/details/122063289 抽象类的构造函数用来初始化抽象类的一些字段,而这一切都在抽象类的派生类实 ......
场景 接口

MegEngine 动态执行引擎-Imperative Runtime 概述

因为 MegEngine 是动静合一的深度学习框架,MegBrain 解决了静态图的训练和推理问题,还需要有一个“组件”负责处理动态图的训练和推理、以及 Python 侧的训练接口,于是便有了 Imperative,也就是说,Imperative Runtime 是为了动态训练而单独设计的一套新接口... ......
Imperative MegEngine Runtime 引擎 动态

redis应用场景--记录文章,图文,或者视频的浏览次数

在阅读博客文章时,你可以看到一篇文章被阅读的次数,如果使用mysql, 那么在设计article表时,就必须设置一个view_count字段来记录这篇文章被阅读的次数。 但这种方式相比于使用redis,并不是一种好的办法,原因在于,每次更新view_count字段的值都是一个比较费力的过程。 首先, ......
场景 次数 图文 文章 redis

redis应用场景--实现布隆过滤器

简述布隆过滤器的实现思路: 假设有一个长度为n的比特数组,bit_array,数组里的每一位都是0,对于一个url或者是其他数据,使用hash算法计算出url的散列值,这个散列值当然是一个整数,暂且命名为index,index=index%n,确保index的值小于n,查看bit_array[ind ......
过滤器 场景 redis