节点 结构设计 思路 结构

Java 中内置的数据结构

在计算机领域有八种基本的数据结构,分别为: 数组、链表、栈、队列、散列表、树、堆、图。在 Java 中通过借助这些数据结构的特性封装了一些常用的数据结构类。 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1813795/202306/1813795-202306 ......
数据结构 结构 数据 Java

kingbase-存储结构

##### 1、物理存储结构 KingbaseES 数据库实例管理的所有数据在物理上都以操作系统文件的方式存放在磁盘上。 一般情况下,数据库实例所使用的配置和数据文件都被一起存储在名为 data的目录下。 查看 data 目录下文件 ``` shell $ ls base initdb.conf k ......
kingbase 结构

结构性模式-装饰器模式

# 结构性模式-装饰模式 from abc import ABCMeta, abstractmethod class IPeople(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def show(self): pass class XiaoMing(IPeople): n ......
模式 结构性 结构

数据结构(第五章)

# 数据结构(第五章) ## 树 * 定义:树是n(n>=0)个结点的有限集。n=0是称为空树。在任意一颗非空树中:1. 有且仅有一个特定的称为根的结点 。 2.当n>1时,其余结点可分为m个互不相交的有限集,其中每一个集合本身又是一颗树,并且称为根的子树。 * 特点:树是一种递归的数据结构。树的根 ......
数据结构 结构 数据

Task的设计

# 1.Task的概念 - Task是任务的概念 - 在程序中定义为需要异步执行的一批动作 - 并且具有延迟特性,延迟多少秒后执行的概念 - 所以需要实现Delayed,Runnable接口 - 因为是抽象 ```java public abstract class Task implements ......
Task

Gamma—设计精美高效协同的PPT工具

介绍 一款设计精美优雅、支持模块化编辑、提供高效协同的幻灯片工具 封面 功能 设计精美优雅。好看,高颜值,这是 Gamma 给很多人的第一印象。Gamma 提供了多种主题样式,方便用户快速设置。此外,内容输入支持自适应排版。用户只需要聚焦内容输入,PPT 排版美化尽可交给 Gamma. 内容模块化。 ......
工具 Gamma PPT

记录QML SequentialAnimation BUG及解决思路

基本代码如下,根据colorA来确定当前的动画效果,具体为一个呼吸灯,但是实际上hover到rectangle后,呼吸灯只会出现一次,第二次hover不会显示呼吸灯效果,running状态为true。 ```` property color colorA property color colorB ......
SequentialAnimation 思路 QML BUG

从Kafka中学习高性能系统如何设计

相信各位小伙伴之前或多或少接触过消息队列,比较知名的包含Rocket MQ和Kafka,在京东内部使用的是自研的消息中间件JMQ,从JMQ2升级到JMQ4的也是带来了性能上的明显提升,并且JMQ4的底层也是参考Kafka去做的设计。在这里我会给大家展示Kafka它的高性能是如何设计的,大家也可以学习... ......
高性能 中学 系统 Kafka

[CS224W] 图机器学习 节点级特征

## 节点度数 (Node degree) - 结点 $v$ 的度数 $k_v$ 是 $v$ 所邻接到的节点数量。 - 平等对待所有邻居节点,没有考虑节点的重要性。 ## 节点中心性 (Node centrality) - 考虑了节点的重要性。 ### 1.特征向量中心性 (Eigenvector ......
节点 特征 机器 224W 224

【HarmonyOS】一文教你快速解决低代码连接器返参数据结构嵌套错误问题

​ 【关键字】 低代码平台、连接器、返参数据结构嵌套 【写在前面】 关于低代码平台中的连接器如何使用,请参考以下内容: https://blog.51cto.com/u_15687416/6414269 下文将会介绍连接器在实际使用中遇到的一个常见的问题。 【问题描述】 1、云侧接口定义 首先来一起 ......

权限系统表设计(一些个人思路)

├── SYS_MENU // 菜单表 ├── SYS_RELATEION_MENU_BUTTON // 菜单与按钮关系表 ├── SYS_BUTTON // 按钮表 ├── SYS_ROLE // 角色表 ├── SYS_RELATEION_USER_ROLE // 用户跟角色关联表 └── SY ......
思路 权限 系统 个人

工程模块划分以及包目录、代码的设计-基础篇01

设计的主要原则:web、小程序、手机端的接口通常不追求极致的效率,因此我们需要尽量遵循业务逻辑,提高可维护性、可读性和健壮性。 前后端分离项目,后端的设计: 1、通常后端核心的三个模块controller、service、dao 2.1、controller最贴近view,也就是前后端主要交互点,是 ......
模块 代码 基础 目录 工程

Lua 中最重要的数据结构:表(Table)

### 楔子 **本次来介绍一下 Lua 中的表(Table),表是 Lua 语言中最主要(事实上也是唯一)的数据结构,表既可以当做数组来用,也可以当成哈希表来用。这个和 Python 中的字典非常类似,比如我们之前用查看变量类型的 math.type,本质上就是以字符串 "type" 来检索表 m ......
数据结构 结构 数据 Table Lua

汇编-程序文本结构

assume cs:codesg //定义段名 //cs表示代码段 codesg segment start: mov ax,0123H mov bx,0456H add ax,bx add ax,ax mov ax,4c00h int 21h codesg ends end //程序结束 伪指令: ......
文本 结构 程序

代码随想录算法训练营第十九天| 235. 二叉搜索树的最近公共祖先 701.二叉搜索树中的插入操作 450.删除二叉搜索树中的节点

235. 二叉搜索树的最近公共祖先 思路: 因为是二叉搜索树,所以公共祖先一定是位于这两个节点区间中的 问题: 为什么第一个是这两个中间的例子,就是公共祖先呢?因为是最先符合要求的, 代码: 1 TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeN ......
随想录 训练营 节点 九天 祖先

即时通讯技术文集(第18期):IM架构设计基础知识合集 [共16篇]

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第18 期。 [- 1 -] IM系统的MQ消息中间件选型:Kafka还是RabbitMQ? [链接] http://www.52im.net/thread-1647-1-1.html [摘要]  ......
基础知识 架构 文集 通讯 基础

Linux多节点部署KubeSphere 以及其中的坑

准备三台纯净的linux机器,并且设置主机名分别为k8smaster/ k8snode11/ k8snode12(下面操作,除说明外,只在主节点执行) 1、下载KubeKey export KKZONE=cn curl -sfL https://get-kk.kubesphere.io | VERS ......
节点 KubeSphere Linux

说说设计模式~委派模式

[回到目录](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 概述 委派模式(Delegate Pattern)又叫作委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配,是一种特殊的静态代理模式 ......
模式 设计模式

说说设计模式~命令模式(command)

[回到目录](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 概述 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而允许我们根据不同的请求将客户端参数化,并且能够将请求排队或记录请求日志、支持撤销操作等。该模式 ......
模式 设计模式 命令 command

说说设计模式~责任链模式

[回到目录](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 责任链模式 它是一种设计模块,主要将操作流程与具体操作解耦,让每个操作都可以设置自己的操作流程,这对于工作流应用是一个不错的选择! 下面是官方标准的定义:责任链模式是一种设计模式。在责任链模式 ......
模式 设计模式 责任

经典|单片机常用外围电路设计

从事嵌入式这个行业已经有七八年了,在此笔者给大家分享一些硬件电路的设计方案和心得,供一些刚学嵌入式的朋友参考。 一、按键电路 R1上拉电阻: 将不确定的信号通过一个电阻钳位在高电平,维持在不被触发的状态或是触发后回到原状态。(个人建议加上) C1电容: 减小按键抖动及高频信号干扰。(个人建议加上) ......
电路设计 单片机 电路 常用 经典

你用过哪些设计模式(一)?

什么是设计模式? 一些经验总结的最佳实践! 是不是必须要用? 并不是,但是既然已经说是最佳实践了,该用的地方,你不用,就有些违背常理了。 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/603942/202306/603942-20230626143214943- ......
设计模式 模式

一文了解Go语言的I/O接口设计

# 1. 引言 I/O 操作在编程中扮演着至关重要的角色。它涉及程序与外部世界之间的数据交换,允许程序从外部,如键盘、文件、网络等地方读取数据,也能够将外界输入的数据重新写入到目标位置中。使得程序能够与外部环境进行数据交换、与用户进行交互、实现数据持久化和文件操作、进行网络通信等。因此,了解和掌握I ......
接口 语言

读发布!设计与部署稳定的分布式系统(第2版)笔记14_稳态

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202306/3076680-20230627102336712-1268258427.png) # 1. 最大限度地避免直接对生产系统进行人为操作最为妥善 ## 1.1. 人为干预生产环境会导致问题 ### ......
稳态 分布式 笔记 系统 14

【服务治理】基于SpringCloudAlibaba微服务组件的灰度发布设计(三)

一.背景 本文主要介绍在文章一和文章二的基础上,通过自定义灰度标记请求头的方式实现灰度标记的传递,以及基于指定用户id的服务端灰度发布设计 二.解决方案 1. 自定义灰度标记请求头方案 //TODO 2.基于用户指定用户id的服务端灰度发布方案 //TODO ......
灰度 SpringCloudAlibaba 组件

设计模式--适配器模式 Adapter

设计模式 适配器模式 Adapter 定义一个规则 >和尚 吃斋 念经 打坐 撞钟 习武 缺省适配器模式 鲁智深 鲁达 形态丑陋 面貌凶顽 此人上应天星 心地刚直 虽时下凶顽 命中驳杂 久后却得清净 证果非凡 汝等皆不及他 就是在一个接口跟正常子类中间差了一个抽象类,把一些不太重要的类挑选出去,把它 ......
模式 设计模式 适配器 Adapter

面向对象程序设计题目集总结blog3

一、前言 本次是第三次对面向对象程序设计题目集的总结分析博客。 关于知识点 本次的题目集所体现的知识点重点考虑设计问题,许多题目不提供类图,或者只提供一个参考框架(只有类和类之间的关系),题目的代码量也较于前几次提升了不少。题目集七注重类的设计,通过三道设计图形类题目,逐步实现继承、多态、接口的实现 ......
程序设计 题目 对象 程序 blog3

vue组件-启用less语法以及唯一根节点

```js 这是用户自定义的Test.vue {{ username }} 修改用户名 123 ``` ......
节点 语法 组件 less vue

#面向对象程序设计PTA作业#第三阶段总结

#一、前言 **1. 三次题目集涉及的的知识点:** 第三阶段为本学期最后一个学习阶段,至此,课程内面向对象的考试范围已经全部学完,涉及到的作业集为7、8、9、10、11。涉及到的知识点有接口、集合框架。其中集合框架是较为庞大的一部分,涉及到的方法比较多,一方面是熟练掌握Collection下子类的 ......
程序设计 对象 阶段 程序 PTA

算法:给定 n 个不同元素的数组,设计算法等概率取 m 个不同的元素

有几种算法可以实现从n个不同元素的数组中等概率地取出m个不同元素, 其中一种是Knuth-Durstenfeld Shuffle算法,它的思想是: 将1到n的数字存到数组中 从数组中取一个1到剩下数字个数的随机数k 从低位开始,将数组第k个数字取出,并保存到结果数组末尾 重复第2步,直到取出m个数字 ......
算法 元素 数组 概率