菜单windows模式win

Windows设置程序开机自启动的几种方法

启动优先级:服务>注册表>启动文件夹>计划 1.Win + R 打开运行,输入:shell:startup把要开机自启的程序文件或快捷方式复制到打开的窗口中即可。此方法是打开开始菜单-程序-启动文件夹。 2.Win + R 打开运行,输入:regedit.exe进入注册表。打开HKEY_LOCAL_ ......
Windows 程序 方法

vim 多行编辑模式

如: 我需要在如下 几行前面增加 add_ 字样 1、在第一行的起始处点击 Ctrl + v 进入可视化模式,然后输入 下箭头 选择需要修改的行 2、输入 I (注意,是大写的i),就开始编辑第一行 注:显示是编辑第一行,在下一步执行时会自动同步到下列行 3、 编辑完后记得执行 Esc 按钮,就会自 ......
模式 vim

java设计模式——工厂模式

一个营销场景:用户通过打卡、分享、邀请新用户注册、浏览商品信息等操作获取积分,这些积分可以兑换一定的福利,比如赠送咪咕视频会员卡、发放实物商品、赠送优惠券等。 先创建一个单独的module,包含三种福利实现的接口。 序号 | 类型 | 接口 :-:|:-:|:-: 1 | 咪咕会员卡 | grant ......
模式 设计模式 工厂 java

进入32位模式并导入c语言

bochs 安装 首先在bochs官网中找到bochs的最新版本的下载地址 https://bochs.sourceforge.io/getcurrent.html 我这里是Windows的,直接下载Windows msi,一直点下一步就行了。 修改配置文件 在bochs安装目录下有个bochsrc ......
语言 模式

装饰器模式:动态给一个对象添加一些额外的职责

当我们想要在不改变原有对象的结构和功能的基础上,动态地给一个对象添加一些额外的行为或职责时,可以使用装饰器模式。 在装饰器模式中,通常会定义一个抽象装饰器类和具体的装饰器类。抽象装饰器类和被装饰对象实现同样的接口,而具体的装饰器类则包含了一个指向被装饰对象的引用,并且在其基础上增加了额外的行为或职责 ......
职责 对象 模式 动态

桥接模式:将类的功能层次和实现层次分离,动态结合

桥接模式是一种软件设计模式,它可以将抽象部分与它们的实现部分分离开来,以便两者都可以独立地进行变化。该模式使用组合而不是继承来完成这一点。 在桥接模式中,抽象部分和实现部分之间建立了一个桥梁(Bridge)。抽象部分定义出高层次结构,而实现部分定义出低层次结构。通过桥梁,抽象部分和实现部分可以独立地 ......
层次 模式 功能 动态

虚拟机-windows 修改密码

1、关机2、备份卷3、手动操作把系统卷挂载到别的vm上4、复制cmd.exe 覆盖放大镜的exe文件5、手动卸载6、进入登录页面后点击放大镜的按钮,输入命令重置密码当前密码 Tstack@123 1.关机[root@openstack‐con01 ~(keystone_admin)]# nova l ......
密码 windows

全球首发:Tiny10 2023 x86最终版及类似win10精简版/Win K/N版 单独添加Windows Media Player功能

情况: 1.Windows功能列表中没有媒体功能(Media Features),或该项下没有Windows media player选项 2.普通在Windows-设置-功能-可选功能中单独可以添加WMP,但实际并无效果,该组件需要相关功能包打开情况下才可以安装成功,否则尽管显示已安装,但实际Pr ......
Windows 功能 Player 全球 Media

Java设计模式-简单工厂模式

简介 在软件开发过程中,设计模式是一种被广泛应用的实践,它是通过总结、归纳和提炼出软件设计经验,从而使得设计更加优雅、高效。简单工厂模式是设计模式中最基本、最简单的一种模式,它能够有效地封装对象的创建过程,简化代码结构。 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它是通过定义一个工厂类,用于创建不同的对象 ......
模式 设计模式 工厂 Java

window操作系统安装多个版本nodejs版本-控制工具nvm

参考: https://blog.csdn.net/m0_38134431/article/details/118388297 https://juejin.cn/post/7044890876631318564 电脑上已经安装了10.x版本的nodejs,你不想直接更新到12.x,想同时保存10. ......
版本 多个 工具 window nodejs

django-simpleui自定义菜单权限

效果图↓ 需要配置↓ index.html↓ <!DOCTYPE html> {% load i18n static %} {% load simpletags %} {% load customtags %} {% get_current_language as LANGUAGE_CODE %}{ ......

【代理设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用一个类来代理另一个类或几个类的功能。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 延迟初始化(虚拟代理)。如果你有一个偶尔使用的重量级服务对象,一直保持该对象运行会消耗系统资源时,可使用代理模式。 访问控制( ......
设计模式 语言 模式 Python Java

windows找回wifi密码

1.打开 命令提示符,键入 netsh wlan show profiles 就像下图 2.上述列表中的名称是电脑中存储的所有wifi配置;找到待找回密码的wifi名称,继续输入 netsh wlan show profile name="wifi名称" key=clear 安全设置中的关键内容就是 ......
密码 windows wifi

使用RAMMap+PoolMon分析Windows内存异常使用问题

RAMMap和PoolMon都是微软Sysinternals的工具,前者可以从使用类型、页列表、进程、文件、优先级,以及物理地址来检查内存的使用情况,但是无法检查尚未提交和分页的进程内存使用情况;后者可以是作为RAMMap的补充,可以检查系统分页和非分页的缓冲池内存使用情况,并且提供了按照驱动程序的... ......
内存 PoolMon Windows RAMMap 问题

【论文笔记】A Prompt Pattern Catalog to Enhance Prompt Engineering with ChatGPT 使用ChatGPT增强提示工程的提示模式目录

简介 论文原文 https://arxiv.org/pdf/2302.11382.pdf 参考笔记 https://qiita.com/sonesuke/items/981925cfcc610a602e94 16种prompt模式并附例 prompt patterns是什么 A prompt is ......
ChatGPT Prompt Engineering Pattern Catalog

kali NAT模式网络连不上排查

1.修改/etc/network/interfaces,重启网卡2.改为桥接模式,勾选复制物理网络连接状态3.右下角小电脑勾选连接4.dhclient eth0 vi /etc/network/interfaces添加 auto eth0iface eth0 inet dhcp重启网络/etc/in ......
上排 模式 网络 kali NAT

windows+centos+ubuntu多系统环境,ubuntu启动修复

故障现象: 在windows中调整分区后,ubuntu系统无法启动,centos启动进入保护模式 解决过程 一、 双硬盘,centos硬盘EFI分区还在,ubuntu硬盘EFI分区消失,发现一个300的分区但是不是efi分区,查看分区无数据 重建EFI分区 fdisk /dev/nvme0n1p1 ......
ubuntu windows 环境 centos 系统

17策略与模板方法模式

策略模式(Strategy Pattern) 定义:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户变化。 对象行为型模式 又称为政策(Policy)模式 每一个封装算法的类称之为策略(Strategy)类 策略模式提供了一种可插入式(Pluggabl ......
模板 策略 模式 方法

18策略与模板方法模式的代码实现

策略模式(Strategy Pattern) 使用策略模式设计影院售票系统的打折方案。 某软件公司为某电影院开发了一套影院售票系统,在该系统中需要为不同类型的用户提供不同的电影票打折方式,具体打折方案如下: (1) 学生凭学生证可享受票价8折优惠。 (2) 年龄在10周岁及以下的儿童可享受每张票减免 ......
模板 策略 模式 代码 方法

00设计模式基础

引言 设计模式就是把 优化为 这就是设计模式的作用 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力 使程序设计更加标准化、代码编制更加工程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期 小知识 设计模式是源于建筑业 “四人组(Gan ......
设计模式 模式 基础

09装饰与外观模式

装饰模式(Decorator Pattern) 定义:动态地给一个对象增加一些额外的职责。就扩展功能而言,装饰模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。 ==对象结构型==模式 以对客户透明的方式==动态地给一个对象附加上更多的责任== 在==不需要创建更多子类==的情况下,让对象的功能得以扩展 ......
外观 模式

11桥接和代理模式

桥接模式(Bridge Pattern) 定义:将抽象部分与它的实现部分解耦,使得两者都能够独立变化。 又被称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式 用抽象关联取代了传统的多层继承 将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系 简单结构:4个角色 Abstra ......
模式

13命令与迭代器模式

行为型模式(Behavioral Pattern) 定义:关注系统中对象之间的交互,研究系统在运行时对象之间的相互通信与协作,进一步明确对象的职责 行为型模式:不仅仅关注类和对象本身,还重点关注它们之间的相互作用和职责划分 分类: 类行为型模式:使用继承关系在几个类之间分配行为,主要通过多态等方式来 ......
命令 模式

05原型与单例模式

原型模式 定义:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且==通过复制这个原型来创建新的对象==。 备注 通过克隆方法所创建的对象是==全新的对象==,它们在内存中拥有新的地址 通过不同的方式对克隆对象进行修改以后,==可以得到一系列相似但不完全相同的对象== 简单结构:3个角色 Prototype(抽 ......
原型 模式

07适配器与组合模式

结构型模式 定义: 结构型模式(Structural Pattern)==关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构== 不同的结构型模式==从不同的角度组合类或对象==,它们在尽可能满足各种面向对象设计原则的同时为类或对象的组合提供一系列巧妙的解决方案 两大类: 类结构型模式 ==关心类的 ......
适配器 模式

10装饰与外观模式代码实现

装饰模式代码实现 使用装饰模式设计实现计算费用的功能系统。 实例说明:某咖啡店在卖咖啡时可以根据顾客的要求在其中加入各种配料,咖啡店会根据所加入的配料来计算总费用。现使用装饰模式为该咖啡店设计一个程序以实现计算费用的功能,输出每种饮料的详细描述及花费。 类图: 源代码: Beverage packa ......
外观 模式 代码

12桥接和代理模式代码实现

桥接模式代码实现 某软件公司要开发一个跨平台图像浏览系统。 实例说明:要求该系统能够显示BMP、JPG、GIF、PNG等多种格式的文件,并且能够在Windows、Linux、UNIX等多个操作系统上运行。系统首先将各种格式的文件解析为像素矩阵(Matrix),然后将像素矩阵显示在屏幕上,在不同的操作 ......
模式 代码

15观察者与状态模式

观察者模式 定义:观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并被自动更新。 对象行为型模式 别名: 发布-订阅(Publish/Subscribe)模式 模型-视图(Model/View)模式 源-监听器 ......
观察者 状态 模式

14命令与迭代器模式代码实现

命令模式代码实现 为了用户使用方便,某系统提供了一系列功能键。用户可以自定义功能键的功能,例如功能键FunctionButton可以用于退出系统(由SystemExitClass类来实现),也可以用于显示帮助文档(由DisplayHelpClass类来实现)。用户可以通过修改配置文件来改变功能键的用 ......
命令 模式 代码

04工厂方法和抽象工厂模式代码实现

工厂方法 用工厂方法设计电动自行车工厂的模拟程序。为每种品牌的电动自行车提供一个子工厂,如爱玛工厂专门负责生产爱玛(Aima)牌电动自行车,雅迪工厂专门负责生产雅迪(Yadea)牌电动自行车。如果今后需要生产台铃(Tailg)牌电动自行车,只需要增加一个新的台铃电动自行车工厂即可,无须修改原有代码, ......
工厂 模式 代码 方法