视野 动画23

WPF自制动画 仪表盘控件 Gauge

public class ArcGauge : Control { public ArcGauge() { Width = 200; Height = 200; SetCurrentValue(ValueProperty, 0d); SetCurrentValue(MinValueProperty, ......
仪表盘 控件 仪表 动画 Gauge

macOS Sonoma 14.0 Beta 1 (23A5257q) Boot ISO 原版可引导镜像

macOS Sonoma 14.0 Beta 1 (23A5257q) Boot ISO 原版可引导镜像 本站下载的 macOS 软件包,既可以拖拽到 Applications(应用程序)下直接安装,也可以制作启动 U 盘安装,或者在虚拟机中启动安装。另外也支持在 Windows 和 Linux 中 ......
原版 23A5257q 镜像 Sonoma macOS

k8s1.23 安装calico网络插件

1、下载 curl https://docs.projectcalico.org/manifests/calico.yaml -O 2、修改CIDR,添加图中内容。该yaml文件中默认CIDR为192.168.0.0/16,需要与初始化时kube-config.yaml中的配置一致 vim cali ......
插件 calico 网络 1.23 k8s

macOS Sonoma 14.0 Beta 1 (23A5257q) ISO、IPSW、PKG 下载

macOS Sonoma 14.0 Beta 1 (23A5257q) ISO、IPSW、PKG 下载 本站下载的 macOS 软件包,既可以拖拽到 Applications(应用程序)下直接安装,也可以制作启动 U 盘安装,或者在虚拟机中启动安装。另外也支持在 Windows 和 Linux 中创 ......
23A5257q Sonoma macOS A5257 5257q

使用c#实现23种常见的设计模式

# 使用c#实现23种常见的设计模式 设计模式通常分为三个主要类别: - 创建型模式 - 结构型模式 - 行为型模式。 这些模式是用于解决常见的对象导向设计问题的最佳实践。 以下是23种常见的设计模式并且提供`c#代码案例`: ## 创建型模式: ### 1. 单例模式(Singleton) ``` ......
设计模式 常见 模式

css实现点击按钮进行右移的动画

html页面: <div v-if="hideTip" id="tipsButton"> <el-tooltip class="item" effect="dark" content="打印表格" placement="top"> <el-button icon="el-icon-printer" ......
按钮 动画 css

KeyShot Pro 11 mac好用的3D动画渲染工具

KeyShot Pro是一个全新的3D动画渲染工具,它采用了先进的实时渲染技术,允许用户将虚拟对象和场景快速、流畅地制作为真实、生动的3D模型。KeyShot Pro将传统的动画渲染技术提升到了新的高度,采用实时渲染技术,用户可以在几分钟内就能够制作出一部高质量电影级别的动画,用户还可以使用 Key ......
KeyShot 工具 动画 Pro mac

23.5.29-6.4 每周总结

本周是考试周,我参加了数据库,web,体育等多门课程的考试。考试内容涵盖了各个学期的知识点和实践能力,题型形式多样。在考试过程中,我尽力发挥自己的实力和水平,同时也充分体验到学习和复习的重要性。目前正在备考下周的多门专业课考试。 ......
6.4 23 29

dbeaver 23启用从编程语言源码中提取SQL功能

一直很喜欢 dbeaver 的一个自动提取剪切板SQL功能, 该功能去除多余C#/Java中SQL字符串加号和双引号. 但升级到dbeaver 23之后, 发现该功能默认被关闭了, 开启功能见下图: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/194640/202306 ......
编程语言 源码 dbeaver 语言 功能

COMPX322-23A: 管理应用

COMPX322-23A: Assignment FourDue Date: Friday June 9tht, 5pmLibraries and Frameworks: Project Management ApplicationFor this coursework you are requir ......
COMPX 322 23

L23_用日语表达自己喜欢某物

# 概述 用日语中表达自己喜欢的东西的时候,可以采用: 名称が すきです,比如 ``` この猫が 好きです 喜欢这只猫 ``` # 动画会话 **かわいい** 真可爱 **みんな ご飯を 食べています** 它们都在吃饭 **本当に かわいいね** 真的好可爱 **おいで、おいで** 过来,过来。 * ......
23

打字动画 Typed.js

## 概述 Typed.js 是一个 JavaScript 库,用于在网页上创建打字动画效果。它使您能够模拟打字机或逐字显示文本的效果,从而为用户提供逐渐展示文本的视觉体验。 Typed.js 提供了丰富的选项和配置,可以自定义打字动画的速度、暂停时间、删除效果等。您可以使用 HTML 元素或 Ja ......
动画 Typed js

5.23 面向对象案例分析五

* 用static ,引入计数器案例 ``` class User { private String uid; private String password; private static int count = 0; public User(){ this("NOID","mldn"); } p ......
案例分析 对象 案例 5.23 23

1亿个数引发的思考(二)之 开拓视野 BitMap Index 和 布隆过滤器

java实现: java.util.BitSet 谷歌实现 <dependency> <groupId>com.googlecode.javaewah</groupId> <artifactId>JavaEWAH</artifactId> <version>1.2.3</version> </dep ......
过滤器 个数 视野 BitMap Index

每日总结-23.6.1

创建和添加HttpSession session = request.getSession();session.setAttribute("customerInfo","1");12设置过期时长:1.1:在主页面或者公共页面中加入:session.setMaxInactiveInterval(15* ......
23

5.23每日总结

JSP 技术原理JSP的工作方式是请求/应答模式,客户端发出HTTP请求,JSP收到请求后进行处理,并返回处理结果。在一个JSP文件首次被请求时,JSP引擎首先把这个JSP文件转换成一个servlet,而该引擎本身也是一个servlet。运行过程如下: JSP引擎首先把该JSP文件转换成一个Java ......
5.23 23

每日总结4.23

看了很多关于文件上传的帖子,感觉写的都很复杂,于是做了一个总结,写个精简版,希望对大家有所帮助。 前端选用<input type="file">原生组件,实现该组件美化与图片预览功能。 前端代码: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> ......
4.23 23

算法学习笔记(23): 马尔可夫链中的期望问题

# 马尔可夫链中的期望问题 > 这个问题是我在做 [[ZJOI2013] 抛硬币 - 洛谷](https://www.luogu.com.cn/problem/P3334) 这道题的时候了解的一个概念。 > > 在网上也只找到了一篇相关的内容:[# 马尔可夫链中的期望问题](https://zhua ......
算法 笔记 问题 23

23.3.27-4.2 每周总结

本周的学习任务依然是每天的javaweb学习、mysql、Android开发学习以及后期的课程复习任务。在javaweb学习方面,我学习了Spring框架的使用和AOP编程等内容;在MySQL方面,我学习了事务的隔离级别和存储引擎的对比使用;在Android开发方面,我学习了多线程编程的方法。在后期 ......
4.2 23 27

23) maven deploy:deploy-file 插件部署jar和pom

http://maven.apache.org/plugins/maven-deploy-plugin/deploy-file-mojo.html 1. 为什么用这个插件 想直接上传文件到仓库,而不是部署maven项目到仓库 2. 部署哪个文件?file 3. 部署到哪?url 4. 部署时权限怎么 ......
deploy deploy-file 插件 maven file

2016-05-05就加入博客园的我,直到23年5月才开始真正的学习编程

去年从工作4年的上家公司离职后,发现自己连工作都找不到,浑浑噩噩一点点把手里的钱全部用完了,发现自己一无所有,看着2016第一篇随笔上的加油,是多么的讽刺 开始后悔,开始回忆自己的过往,想起初中时对游戏外挂的幻想,想起高二的那一天找到了脚本之家,找到了一本编程的书籍,写了人生中第一个C程序Hello ......
博客 2016 05

UE4添加人物动画之前后左右移动

这也一节,我们来使用动画状态机的逻辑。 1) 编译一下,回到 UE4 编辑器双击我们的动画蓝图,选择动画图标,创建一个状态机,并双击状态机。 2) 点击引脚拉出来一个节点选择添加状态。 3) 更改名字为 Idle 说明是静止状态,然后在 Idle 节点拉出一个 Move 节点表示是移动状态,然后再从 ......
人物 动画 UE4 UE

UE4添加人物动画之状态机

这一节我们创建一个动画蓝图并在C++中把它绑定到角色身上 。 状态机 状态机是可以让动画过渡到另一个动画的工具,它大大简化了动画设计流程。 1) 在 UE4 编辑器中,我们以 AnimInstance 为父类创建一个名为 CharacterAnimInstance 的子类。 2) 进入到我们的骨骼网 ......
状态 人物 动画 UE4 UE

23-5-23--二叉树--二叉树的建立的模板

#include <iostream> #include <queue> using namespace std; typedef struct tr* ptree; typedef struct tr { struct tr *lchild; struct tr *rchild; int date ......
模板 23

23-5-20--bfs--bfs模板

#include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct node { int x,y; int step; }st,ed; const int maxn=100; int n,m;//图的边界 int gx,gy;//终点位置 ......
bfs 模板 23 20

23-5-21--dfs--dfs模板

#include<stdio.h> int a[10],book[10],n; //这里还有需要注意的地方C语言全局变量默认为0 void dfs(int step){ //此时在第step盒子面前,需要往里面放第i张扑克牌 int i; if(step==n+1){ //这里说明前面的n个盒子已经 ......
dfs 模板 23 21

23-5-22--链表--单向链表的建立

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct link *AppendNode(struct link *head); void DisplyNode(struct link *head); void DeleteMemory(struct link * ......
单向 23 22

vue开场动画2

<!-- 加载中动画 --> <style> .app-loading-box { position: fixed; display: flex; justify-content: space-around; align-items: center; width: 100vw; height: 10 ......
动画 vue

23-05-31 刷题,两道Mid题目

## Mid - [1020. 飞地的数量 - 力扣(LeetCode)](https://leetcode.cn/problems/number-of-enclaves/) - BFS - grid 分析: - 飞地,就是被敌人(水)包围的陆地。本题中是指不与任何border相联的1组成,只考虑四 ......
题目 Mid 23 05 31

每日总结-23.5.31

<%@ page import="java.util.Calendar" %> <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC " ......
23 31